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RuneTranslate · japanische Spiele von Anfang bis Ende übersetzen
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Anleitungen, Engines, Vergleiche und FAQ-Antworten — alles davon, aus einem einzigen Suchfeld.

Alles auf der Website, nach Typ gruppiert.

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Übersetztes Spiel startet nicht? Finde die Zeile

Dein übersetztes Spiel öffnet und schließt sich sofort oder hängt ewig im Ladebildschirm. Eine der übersetzten Zeilen war nie Text: eine ID, ein Pfad, ein Flag, das das Spiel vergleicht. Prüfe zuerst, ob es überhaupt an der Übersetzung liegt, und halbiere dich dann zur Zeile durch: rund dreizehn Exporte reichen von fünftausend Zeilen bis auf eine.
troubleshootingworkflowexportexclusions
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XUnity.AutoTranslator übersetzt nicht

XUnity.AutoTranslator ist der beste Laufzeit-Übersetzer, den Unity hat, und wenn es still bleibt, liegt es fast immer an einer von fünf konkreten Sachen: Das Spiel ist ein IL2CPP-Build, der Text wird über einen Weg gesetzt, den der Hook nicht abfängt, das zeichnende UI-Framework ist nicht aktiviert, die Zeile ist länger als das Zeichenlimit, oder der Endpoint hat sich selbst abgeschaltet. So findest du heraus, welcher Fall vorliegt.
unityxunity-autotranslatortroubleshooting
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Übersetzter Text erscheint als Kästchen

Du hast das Spiel übersetzt, der Export lief sauber durch, und die Dialogbox ist voller □□□. Das ist fast nie ein Übersetzungsproblem — es ist ein Font-Problem, und es wird anders behoben als die zwei Fehler, mit denen man es verwechselt. So unterscheidest du eine fehlende Glyphe von einem verworfenen Zeichen und von Mojibake, und so wird jeder Fall in Unity, TextMeshPro, Ren'Py und den Laufzeit-Werkzeugen behoben.
unitytextmeshprofontstroubleshooting
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So erstellst du einen Übersetzungspatch

Ein Übersetzungspatch ist das Einzige, was Fanübersetzer tatsächlich herstellen: die Zeilen, zugeordnet zu den Stellen im Spiel, an die sie gehören. Das ist die ganze Aufgabe von Anfang bis Ende — die Wahl zwischen Laufzeit-Overlay und gepatchtem Build, den Text extrahieren, übersetzen, korrigieren, was eine Maschine falsch macht, exportieren, im Spiel testen und die Patch-Datei statt des Spiels weitergeben.
patchsharingtutorialworkflow
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RPG-Maker-Spiele ins Englische übersetzen

RPG Maker ist die am leichtesten übersetzbare Engine überhaupt — der Text liegt in schlichten Datendateien. So bestimmst du deine Version, exportierst ein spielbares übersetztes Build und hältst Steuercodes intakt.
rpg-makerhow-toenginecontrol-codes
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Unreal-Engine-Spiele übersetzen

Unreal-Spiele liefern ihren Text in kompilierten .locres-Tabellen in .pak- oder IoStore-Containern aus. So liest du sie — und warum die Ausgabe ein winziges Override-Pak ist statt eines neu gebauten Spiels.
unrealguidesenginelocalization
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Ein japanisches Spiel ins Deutsche übersetzen (Einsteiger-Anleitung)

Die komplette Einstiegsanleitung: RuneTranslate installieren, auf ein beliebiges japanisches Spiel richten, die Engine automatisch erkennen lassen, mit deinem gewählten Anbieter übersetzen und ein spielbares Build exportieren. Funktioniert mit 18 Engines.
getting-startedtutorial
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Unerwünschte Zeilen mit Regex-Filtern von der Übersetzung ausschließen

Debug-Strings, Asset-Pfade und übrig gebliebener Entwickler-Text können der automatischen Ausschlussfunktion entgehen. Die projektbezogenen Regex-Filter von RuneTranslate schließen jede Zeile aus, deren Quelltext auf ein Muster passt – mit einer Live-Vorschau dessen, was sie genau erfassen –, sodass du nie eine Übersetzung an Müll verschwendest. Kostenlos, in jeder Stufe.
exclusionsregexfilters
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Ganze Spiele schneller übersetzen mit deinen eigenen Proxys (Pro)

RuneTranslate Pro leitet die kostenlosen Übersetzer (Google, DeepL) über deine eigenen Proxys, sodass ein Ratenlimit pro IP einen kompletten Spieldurchlauf nicht mehr ausbremst. Füge deine Proxys ein, teste sie, und die Anfragen verteilen sich automatisch darüber — eine ratenlimitierte IP tritt von selbst zurück. Bring deine eigenen Proxys mit, verschlüsselt auf deinem PC gespeichert; standardmäßig aus.
proxiesproprovidersspeedfeature
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Eigene Spiel-Strings übersetzen: CSV-, JSON-, PO- & XLIFF-Lokalisierung

Die Developer-Stufe von RuneTranslate importiert deine eigenen CSV-, JSON-, PO- (gettext) oder XLIFF-Dateien, übersetzt sie in beliebig viele Sprachen auf einmal mit jedem Anbieter und exportiert jede im selben Format zurück, mit intakten IDs.
developerlocalizationfeature
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Japanische Spiele mit DeepSeek übersetzen — LLM-Qualität, winzige Kosten

DeepSeek ist ein erstklassiger Anbieter in RuneTranslate: kontextbewusste Übersetzung japanischer RPGs und Visual Novels für ein paar Cent pro Spiel. Bring deinen eigenen Schlüssel mit, wähle deepseek-v4-flash (Standard) oder deepseek-v4-pro.
providersdeepseekcomparison
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AI Connections: lass Claude Desktop in deinem Projekt übersetzen

Verbinde RuneTranslate über den offenen MCP-Standard mit Claude Desktop. Rede mit Claude, um unübersetzte Zeilen zu finden, Namen zu recherchieren und an Ort und Stelle zu übersetzen. Durchstöbern ist kostenlos; Übersetzen und Exportieren sind Supporter+. Standardmäßig aus, nur Loopback.
ai-connectionsclaudemcpfeature
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AliceSoft-System-Spiele übersetzen (Rance, Evenicle …)

RuneTranslate übersetzt AliceSoft-System-3.x- und System-4-Spiele — Rance, Evenicle, Daiakuji — ins Englische und über 30 Sprachen. Reiner TypeScript-Leser für die .ald / .afa-Archive und .ain-Nachrichtendaten. Nach bestem Bemühen; verifiziere das exportierte Build.
alicesoftranceengine
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YU-RIS-Visual-Novels ins Englische übersetzen

RuneTranslate übersetzt YU-RIS- (raiL-soft) Visual Novels ins Englische und über 30 Sprachen — es liest .ypf-Pakete und kompilierte YSTB-Skripte in reinem TypeScript, stellt den XOR-Schlüssel jedes Skripts wieder her und exportiert übersetzte Skripte lose. Nach bestem Bemühen.
yu-risengine
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Artemis-Engine-Visual-Novels ins Englische übersetzen

RuneTranslate übersetzt Artemis-Engine- (iMel/Mikage) Visual Novels ins Englische und über 30 Sprachen — es liest .pfs-Archive (inkl. PF8-Verschlüsselung), extrahiert Dialoge und Auswahlmöglichkeiten und exportiert einen root.pfs-Override-Patch, den das Spiel lädt. Nach bestem Bemühen.
artemisengine
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So übersetzt du die .po- und .mo-Dateien eines Spiels (gettext)

Die .po ist die bearbeitbare Quelle, die .mo der kompilierte Katalog, den das Spiel tatsächlich lädt — deshalb ändert das Bearbeiten der .po allein gar nichts. RuneTranslate liest beide, schützt %s- und {count}-Platzhalter, passt die Pluralformen an deine Sprache an und schreibt eine funktionierende .mo zurück.
gettextpomoenginetutorial
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Godot-Spiele ins Englische übersetzen

RuneTranslate übersetzt Godot-3.x- / 4.x-Spiele — es öffnet die .pck (auch wenn in der .exe eingebettet), dekompiliert GDScript und Szenen mit GDRE Tools und listet die UI + Dialoge auf. Der Export packt zurück in die .exe. Nach bestem Bemühen; verifiziere, dass das Build läuft.
godotenginetutorial
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NScripter- / ONScripter-Visual-Novels übersetzen

RuneTranslate übersetzt NScripter- und ONScripter-Visual-Novels ins Englische und über 30 Sprachen — es dekodiert die XOR-obfuskierte nscript.dat, handhabt Shift-JIS / CP932 und exportiert eine startklare Kopie. Neu; melde alles, was nicht lädt.
nscripteronscripterengine
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Bildübersetzung: ein Editor für den in die Grafik eingebrannten Text

Titelbilder, Menü-Schaltflächen und HUD-Beschriftungen sind Pixel, keine Strings — kein Extraktor kommt daran. Das Studio erkennt diesen Text, rekonstruiert die Grafik darunter und setzt deine Übersetzung hinein: RPG Maker, Ren’Py (inklusive .rpa), Kirikiri, NScripter und mehr.
image-ocrfeatureocr
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Kollaborative Übersetzung: ein japanisches Spiel im Team übersetzen, live

Die kollaborativen Projekte von RuneTranslate bringen dein ganzes Team in ein live geteiltes Projekt — Echtzeit-Präsenz, Last-Write-Wins-Bearbeitung und ein 20-Zeichen-Einladungscode. Supporter+ hostet; kostenlose Teammitglieder können beitreten und bearbeiten.
collaborationteamsfeature
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Ein Ren'Py-Spiel ins Englische übersetzen (vollständige Anleitung)

Übersetze Ren'Py-Visual-Novels ins Englische mit RuneTranslate — es handhabt lose .rpy, kompilierte .rpyc und archivierte .rpa-Spiele, maskiert Markup, bündelt eine CJK-/nicht-lateinische Schrift und exportiert eine Übersetzung, die das Spiel beim Start lädt.
renpytutorialengine
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Ein Kirikiri- / KAG-Visual-Novel ins Englische übersetzen

Übersetze Kirikiri- / KAG-Visual-Novels ins Englische mit RuneTranslate — es liest verschlüsselte .xp3-Archive mit portierten GARbro-Schemata, übersetzt KAG-.ks-Szenarien und PSB-Szenen und exportiert eine patch.xp3, die das Spiel automatisch lädt.
kirikiritutorialengine
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Ein Unity-Spiel ins Englische übersetzen

Übersetze Unity-Spiele mit RuneTranslate — es liest TextAssets, MonoBehaviour-Felder (Mono und IL2CPP) und StreamingAssets, warum es nur externalisierter Text ist und wie der Bezeichner-Wächter dich davor bewahrt, das Spiel zu brechen.
unitytutorialengine
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Ein TyranoBuilder- / TyranoScript-Spiel ins Englische übersetzen

Übersetze TyranoBuilder- / TyranoScript-Visual-Novels mit RuneTranslate — es extrahiert data/scenario/*.ks-Skripte, maskiert KAG-Tags, übersetzt Figuren-Anzeigenamen und exportiert ein spielbares HTML5- oder Electron-Build.
tyranobuildertutorialengine
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Der KI-Übersetzungs-Refiner — ein Zweitdurchgangs-Korrekturlauf im Kontext

Der KI-Refiner ist ein optionaler zweiter Durchgang, der jede übersetzte Zeile neben dem japanischen Original und den umgebenden Zeilen erneut liest und sie dann umschreibt — Fehlübersetzungen, steife Formulierungen und Ton behebend. Kostenlos auf deinem eigenen API-Schlüssel oder lokalen Modell.
refinerqualitytutorial
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Ein SRPG-Studio-Spiel ins Englische übersetzen

Übersetze SRPG-Studio-Taktik-RPGs ins Englische mit RuneTranslate — es packt die verschlüsselte data.dts mit einem gebündelten Sidecar aus, extrahiert den Spieltext und packt ein spielbares Build neu. Nach bestem Bemühen; verifiziere das exportierte Spiel.
srpg-studiotutorialengine
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Übersetzungsglossar 101 — Figurennamen und Terminologie fixieren

Ein Übersetzungsglossar zwangsersetzt Quell→Ziel-Begriffspaare über jeden Batch und jeden Anbieter, sodass der Name deiner Heldin in Kapitel 1 und Kapitel 47 gleich liest. Wie die Platzhalter-Maske funktioniert, plus der CSV-Ablauf. Supporter+.
glossarytutorialtranslation-memory
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Ein Wolf-RPG-Spiel ins Englische übersetzen (vollständige Anleitung)

Übersetze Wolf-RPG- (ウディタ) Spiele ins Englische mit RuneTranslate — es handhabt .wolf-Archive (V2 und V3), extrahiert .dat / .mps-Text und heilt steuercode-lastige Zeilen selbst, sodass das exportierte Build stabil bleibt.
wolf-rpgtutorialengine
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Die besten Übersetzungsanbieter für japanische Spiele (2026)

Ehrlicher Vergleich von DeepL, DeepSeek, OpenAI, Anthropic Claude, Google und lokalen Modellen für die Übersetzung japanischer RPGs und Visual Novels — Qualität, Kosten pro Million Zeichen und wann welcher der 9 Anbieter von RuneTranslate zu nutzen ist.
providerscomparison
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RPG Maker MV vs. MZ Übersetzung: was sich für Übersetzer ändert

Beide Engines teilen die meiste Übersetzungsfläche, aber Plugin-Parameter, Steuercodes und das Datenordner-Layout verschieben sich in MZ. Praktische Hinweise für Übersetzer, die zwischen RPG-Maker-MV- und -MZ-Projekten wechseln.
rpg-makertutorial
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PO-Datei-Übersetzer — gettext .po- und .mo-Kataloge von Spielen übersetzen

Übersetze gettext-.po- und .mo-Kataloge — das Format von Python-, pygame-, SDL- und mit Poedit lokalisierten Spielen.
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RPG Maker Übersetzer — RPG-Maker-MV- und -MZ-Spiele von Anfang bis Ende übersetzen

Übersetze RPG Maker MV, MZ und die älteren Ruby-basierten XP / VX / Ace von Anfang bis Ende — Dialoge, Datenbank, Gegenstandsnamen, Plugin-Strings.
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RPG Maker XP, VX und VX Ace Übersetzer — die Ruby- / RGSS-Generation

Übersetze die Ruby-Generation von RPG Maker — XP, VX und VX Ace —, indem du das Archiv .rgssad / .rgss2a / .rgss3a und die darin enthaltenen Daten von Ruby Marshal liest, und exportiere ein spielbares, übersetztes Build.
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Ren'Py Übersetzer — Ren'Py-Visual-Novels übersetzen (Quelle, kompiliert, archiviert)

Übersetze Quell-, kompilierte (.rpyc) und archivierte (.rpa) Ren'Py-Visual-Novels.
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Kirikiri Übersetzer — KAG-Visual-Novels und XP3-Archive übersetzen

Übersetze Kirikiri- / KAG-Visual-Novels mit über 26 portierten XP3-Verschlüsselungsschemata.
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Wolf RPG Übersetzer — .wolf-Spiele von Anfang bis Ende übersetzen

Übersetze Wolf-RPG-Spiele über den gebündelten UberWolfCli-Sidecar (V2.x stabil, V3.x nach bestem Bemühen).
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TyranoBuilder Übersetzer — TyranoBuilder und TyranoScript Visual Novels übersetzen

Übersetze TyranoBuilder und TyranoScript Visual Novels inklusive Charakter-Anzeigenamen.
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Electron-VN-Übersetzer — eigene Electron-basierte Visual-Novel-Shells übersetzen

Auffang-Adapter für eigene Electron-basierte Visual-Novel-Shells.
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Engines

Unity-Spiel-Übersetzer — Unity-JP-Spiele von Anfang bis Ende übersetzen

Übersetze Unity-Spiele — TextAsset- & MonoBehaviour-Strings plus StreamingAssets-Skripte.
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Engines

RPG Developer Bakin Übersetzer — Bakin-JP-Spiele von Anfang bis Ende übersetzen

Übersetze RPG-Developer-Bakin-Spiele — Datenbank + Event-Text über Bakins eigene Lokalisierung.
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Engines

SRPG Studio Übersetzer — SRPG Studio JP-Spiele von A bis Z übersetzen

Übersetze taktische SRPG-Studio-RPGs — die verschlüsselte data.dts entpacken, den gesamten Spieltext übersetzen, neu packen.
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Engines

NScripter / ONScripter Übersetzer — klassische JP-Visual-Novels von Anfang bis Ende übersetzen

Übersetze klassische NScripter- und quelloffene ONScripter-Visual-Novels — die XOR-0x84-nscript.dat / 0.txt-Skripte dekodieren, Shift-JIS handhaben und den eingebrannten Bildtext übersetzen.
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Engines

Godot Übersetzer — Godot-3.x- / 4.x-Spiele von Anfang bis Ende übersetzen

Übersetze Godot-3.x- / 4.x-Spiele — die .pck auspacken (auch wenn in der .exe eingebettet), GDScript dekompilieren, Szenen konvertieren, Dialoge + UI übersetzen und ein startklares Build für Spiele mit eingebetteter pck (.exe) exportieren.
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Engines

Artemis-Engine Übersetzer — Lua-basierte JP-Visual-Novels von Anfang bis Ende übersetzen

Übersetze Artemis- (iMel / Mikage) Lua-basierte Visual Novels — die PF8- / PF6- / PF2-.pfs-Archive in reinem TS lesen (inkl. PF8-SHA-1-XOR-Verschlüsselung), .ast- / .txt-Dialoge, Namen und Auswahlmöglichkeiten extrahieren und einen root.pfs.NNN-Override-Patch exportieren, den die Engine zuletzt einbindet.
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Engines

YU-RIS-Engine-Übersetzer — raiL-soft JP-Visual-Novels von A bis Z übersetzen

Übersetze YU-RIS (raiL-soft) Visual Novels — die .ypf-Pakete in reinem TS und die kompilierten YSTB-Skripte in ysbin.ypf lesen, den Skript-XOR-Schlüssel automatisch wiederherstellen, die japanischen Dialoge extrahieren und übersetzte Skripte lose ohne Neu-Packen exportieren.
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Engines

AliceSoft System Übersetzer — Rance, Evenicle & den System-3.x / 4-Katalog übersetzen

Übersetze AliceSoft System 3.x und System 4 Spiele — die Rance-Serie, Evenicle und den breiteren Katalog. Die .ald- / .afa-Archive in reinem TS lesen, den Nachrichtentext aus System39.ain (System 3.x) oder der Pro-Spiel-.ain (System 4, inkl. der AI2/zlib- und verschlüsselten Container) ziehen und das übersetzte Spiel per Lose-Datei-Override exportieren.
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Engines

Unreal Engine Übersetzer — UE4 / UE5 Spiele von A bis Z übersetzen

Übersetze Unreal Engine 4 / 5 Spiele — den .locres UI- / Menü- / System- / Untertiteltext aus den .pak-Archiven lesen (unter automatischer Wiederherstellung des AES-Schlüssels für verschlüsselte Spiele) und UE5-IoStore-.utoc/.ucas-Container, und dann eine kleine Override-Pak ausliefern, die du in Content/Paks legst. Kein Mehr-Gigabyte-Neu-Packen.
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Engines

LiveMaker Übersetzer — LiveMaker- / LiveNovel-Spiele von A bis Z übersetzen

Übersetze LiveMaker- / LiveNovel-Visual-Novels — das in die .exe eingebettete VFF-Archiv lesen, die Dialoge und Menüauswahlen aus den kompilierten .lsb-Szenarien ziehen und eine lauffähige übersetzte Kopie neu packen. An einem echten 411-MB-Spiel verifiziert (7.715 Zeilen).
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FAQ
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Was ist RuneTranslate?

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Wie übersetze ich ein Spiel mit RuneTranslate?

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Brauche ich ein Konto, um RuneTranslate zu nutzen?

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Wie lange dauert es, ein ganzes Spiel zu übersetzen?

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Was bekomme ich am Ende — einen Patch oder eine Kopie des Spiels?

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Kann ich einen Export rückgängig machen oder zum Originalspiel zurückkehren?

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Ist RuneTranslate kostenlos?

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Was bringen Supporter und Pro?

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Was ist die Developer-Stufe?

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Wie viele Projekte kann ich gleichzeitig haben?

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Was genau wird in der kostenlosen Stufe gedrosselt?

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Muss ich weiterzahlen, um eine bereits erstellte Übersetzung zu behalten?

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Ist es legal, RuneTranslate für ein Spiel zu nutzen, das mir gehört?

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Schickt RuneTranslate den Text meines Spiels an eure Server?

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Wird mein API-Schlüssel irgendwohin geschickt?

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Ist RuneTranslate sicher zu installieren?

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Beschädigt oder überschreibt RuneTranslate meine Spieldateien?

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Was passiert mit meinen Daten, wenn ich RuneTranslate nicht mehr nutze?

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In welche Sprachen kann RuneTranslate übersetzen?

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Kann RuneTranslate aus einer anderen Ausgangssprache als Japanisch übersetzen?

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Welche Betriebssysteme unterstützt RuneTranslate?

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Funktioniert RuneTranslate unter Linux oder auf dem Steam Deck?

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Welche Übersetzungsanbieter unterstützt RuneTranslate?

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Brauche ich einen OpenAI- oder DeepL-API-Schlüssel für RuneTranslate?

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Welcher Anbieter ist am günstigsten, um ein japanisches Spiel zu übersetzen?

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Welcher Anbieter liefert die beste Übersetzungsqualität?

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Kann ich ein lokales Modell statt einer bezahlten API nutzen?

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Was ist der KI-Refiner?

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Was ist Anbieter-Routing?

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Kann ich eine Übersetzung von Hand bearbeiten oder korrigieren?

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Was ist der Übersetzungsspeicher?

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Wofür ist ein Glossar gut?

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Kann ich ein Glossar als CSV importieren oder exportieren?

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Können mehrere Leute gleichzeitig an einer Übersetzung arbeiten?

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Kann ich eine fertige Übersetzung mit jemandem teilen?

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Was passiert, wenn das Spiel ein Update bekommt?

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Was ist die nächtliche Warteschlange?

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Kann ich RuneTranslate aus Claude Desktop oder einem anderen KI-Assistenten heraus nutzen?

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Kann RuneTranslate RPG Maker-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate Ren'Py-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate Kirikiri-Visual-Novels übersetzen?

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Kann RuneTranslate Wolf RPG-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate TyranoBuilder-Spiele übersetzen?

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Wie übersetze ich eine benutzerdefinierte Electron-basierte Visual Novel?

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Kann RuneTranslate Unity-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate RPG Developer Bakin-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate Gettext-.po- und -.mo-Dateien übersetzen?

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Kann RuneTranslate Unreal-Engine-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate LiveMaker-Visual-Novels übersetzen?

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Kann RuneTranslate Godot-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate YU-RIS-Visual-Novels übersetzen?

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Kann RuneTranslate AliceSoft-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate Visual Novels der Artemis-Engine übersetzen?

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Kann RuneTranslate NScripter- und ONScripter-Spiele übersetzen?

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Kann RuneTranslate SRPG Studio-Spiele übersetzen?

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Die Engine meines Spiels steht nicht auf der Liste — was kann ich tun?

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Was ist das Image Studio?

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Enthält RuneTranslate einen Save-Editor?

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Welche Spielstanddateien kann der Save-Editor von RuneTranslate öffnen?

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Beschädigt das Bearbeiten mit RuneTranslate meinen Spielstand?

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Was ist Cheat Mode?

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Welche Cheats enthält Cheat Mode?

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Ist Cheat Mode kostenlos?

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Warum ist eine Zeile nach der Übersetzung noch auf Japanisch?

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Funktioniert RuneTranslate bei Doujin-, Eroge- und Erwachsenenspielen aus Japan?

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Funktioniert RuneTranslate bei Spielen, die schon auf Englisch oder Chinesisch sind?

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FAQ

Der übersetzte Text erscheint im Spiel als Kästchen oder Fragezeichen — was nun?

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FAQ

Wie schlägt sich RuneTranslate gegen andere Tools zum Übersetzen japanischer Spiele?

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FAQ

Funktioniert RuneTranslate offline?

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Vergleiche
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Translator++-Alternative für japanische Spiele

17 Engines in einer App — Unity, Unreal und Godot auf Dateiebene, Bildtext — und eine kostenlose Stufe, die jede Engine und jeden Anbieter freischaltet.
patcher
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Vergleiche

MTool-Alternative: 17 Engines, Build behalten

17 Engines, 9 Anbieter, der ganze Editor kostenlos — und der Export ist ein spielbarer Spielordner, der dir bleibt. MTool hakt sich ins laufende Spiel.
hook
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Vergleiche

Exportierter Build vs. Sugoi Toolkit

17 Engines, 9 Anbieter und ein spielbarer übersetzter Build, der dir bleibt — neben Sugoi Toolkits Live-Overlay. Kostenlos schaltet den Editor frei.
engine
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Vergleiche

XUnity.AutoTranslator-Alternative: 17 Engines

Unity, RPG Maker, Ren’Py, Wolf RPG und 13 weitere Engines in einer App, exportiert als spielbarer Build. Verglichen mit dem Laufzeit-Hook des Plugins.
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Vergleiche

Textractor-Alternative mit Build-Export

17 Engines, 9 Anbieter und der ganze Editor kostenlos, dazu ein spielbarer übersetzter Build. Verglichen mit Textractors Live-Overlay per Hook.
hook
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Vergleiche

Translumo-Alternative mit Build-Export

Die Spieldateien lesen, das ganze Skript bearbeiten, einen spielbaren übersetzten Build exportieren — verglichen mit Translumos Overlay. 17 Engines.
ocr
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Japanische Spiele übersetzen — RPG Maker, Ren’Py

Windows-Desktop-App, die japanische Spiele in über 30 Sprachen übersetzt — RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity — und einen spielbaren Build exportiert.
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RuneTranslate herunterladen — Windows

Lade den neuesten stabilen RuneTranslate-Installer für Windows 10 / 11. Sechzehn Engines plus Gettext, neun Anbieter, automatische Updates. ~150 MB.
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Änderungsprotokoll — alle Versionen

Jede veröffentlichte RuneTranslate-Version und was sich darin geändert hat: Engine-Unterstützung, Übersetzungsdienste, Bildtext und Fehlerbehebungen.
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Engines — RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity

17 Engines und Formate in einem Übersetzer: RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unity, Unreal, Godot, TyranoBuilder, NScripter, YU-RIS und mehr.
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Text in Spielgrafiken per OCR übersetzen

Übersetze den japanischen Text in der Grafik eines Spiels. Das Image Studio erkennt ihn, rekonstruiert den Hintergrund und setzt deine Übersetzung.
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RPG Maker- & Ren'Py-Save-Editor — .rpgsave

Kostenloser Save-Editor für .rpgsave, .rmmzsave, .rxdata, .rvdata2, .lsd und Ren’Py-Stände: Gold, Werte, Schalter, Variablen. Jede Änderung gesichert.
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RPG Maker- & Ren’Py-Cheat-Menü, kostenlos

Gold, Godmode, One-Hit-Kills, keine Zufallskämpfe und Wände durchqueren in RPG Maker MV / MZ und Ren’Py. Cheat-Menü per Hotkey, kostenlos, entfernbar.
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Japanische Spiele übersetzen: Tool-Vergleich

Datei-Patcher, Laufzeit-Hooks und Bildschirm-OCR: die drei Wege, ein japanisches Spiel zu übersetzen, und welches Tool wozu passt. Stand Aug. 2026.
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Seiten

Japanische Spiele übersetzen — FAQ

So übersetzt RuneTranslate japanische Spiele: 17 Engines und Formate, 9 Anbieter (3 ohne API-Schlüssel), Gratis-Stufe, Save-Editor, Cheat Mode, Preise.
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Seiten

Spiele übersetzen — Guides für jede Engine

Anleitungen und Engine-Guides zum Übersetzen japanischer Spiele — RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity, Godot und welchen Anbieter du wählen solltest.
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Datenschutzrichtlinie

Was RuneTranslate erfasst, warum und was nicht. Klartext, ehrlich über das tatsächlich gebaute System.
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Nutzungsbedingungen

Die Bedingungen, die du bei der Nutzung von RuneTranslate (Desktop-App + Website) akzeptierst. Klartext.
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