EnginesAnleitungenFAQPatreonDiscordDownload
Anmelden
RuneTranslate · Spiele aus Japanisch und 30+ Sprachen übersetzen
EnginesAnleitungenVergleichBildtextSpielstand-EditorCheat-ModusFAQDownloadÄnderungenTrustpilotPatreonDiscordYouTubeDatenschutzAGBKontakt
Alle Vergleiche

Vergleich

RuneTranslate vs. Translumo

RuneTranslate liest die spieleigenen Datendateien, zieht jeden übersetzbaren String in ein bearbeitbares Projekt und schreibt sie als spielbaren übersetzten Build zurück, der dir bleibt — ein ganz normaler Spielordner, ohne dass etwas daneben läuft. Translumo geht den anderen Weg: Es nimmt ein Rechteck deines Bildschirms auf, lässt lokal OCR über die Pixel laufen, schickt den erkannten Text an einen Online-Übersetzer und malt das Ergebnis beim Spielen in ein schwebendes Fenster. Dieser eine Unterschied entscheidet über das meiste andere: wie exakt der Ausgangstext ist, wie viel vom Spiel du erreichst, und ob etwas übrig bleibt, wenn du das Tool schließt.

Entwickelt von
ramjke (created by Danily07)
Lizenz
Apache-2.0
Läuft auf
Windows 10 2004+

Die kurze Antwort

RuneTranslate liest den Text, statt Pixel zu erraten. Die Strings kommen direkt aus den Dateien des Spiels und sind damit exakt — keine OCR-Fehler bei stilisierten Schriften, nichts, was an senkrechtem Text oder Furigana verloren geht, keine Pause vor jeder Zeile —, und am Ende steht ein spielbarer übersetzter Build statt einer Sitzung, die mit dem Fenster endet. Es ist außerdem das breite Werkzeug: 17 Engines und Formate in einer einzigen App — RPG Maker MV/MZ und XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x und 3.x, TyranoBuilder, Electron- und Cocos-Creator-Hüllen, Unity unter Mono und IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker und Gettext-Kataloge —, dahinter neun Übersetzungsanbieter, drei davon ganz ohne API-Schlüssel, dazu ein lokales Modell über Ollama oder LM Studio, das pro Zeile nichts kostet und offline läuft. Die kostenlose Stufe ist das ganze Produkt und keine Demo davon: Jede Engine, jeder Anbieter, der ganze Editor, der Spielstand-Editor, Cheat Mode und der KI-Feinschliff sind ohne Patreon-Beitrag freigeschaltet — kostenlos drosselt den Durchsatz, nicht den Funktionsumfang. Translumo beantwortet eine engere Frage: Es liest Pixel, erreicht damit auch ein Spiel, das kein Extraktor öffnet, und ist unter Apache-2.0 kostenlos und quelloffen.

Wann du trotzdem zu Translumo greifst

Greif zu Translumo, wenn das Spiel selbst außer Reichweite ist. Weil es Pixel liest, ist ihm egal, welche Engine läuft: eine hauseigene Sonderanfertigung, für die niemand einen Extraktor geschrieben hat, ein Konsolenemulator, ein geschützter Build, in ein Video eingebrannte Untertitel oder ganz gewöhnliche Desktop-Software verhalten sich alle gleich — eine Art von Abdeckung, die keine endliche Adapterliste erreicht. Der Start geht schnell: entpacken, ein Rechteck ziehen, Alt+Q drücken, und du liest — kein Projekt, kein Extraktionslauf, kein Export. Es ist unter Apache-2.0 kostenlos und quelloffen, ohne Konto und ohne API-Schlüssel, hat bis heute rund 620.000 Downloads und schreibt nie in den Spielordner, was zu einem Online- oder Anti-Cheat-geschützten Titel passt, den du lieber unangetastet lässt. Sein Ensemble aus mehreren OCR-Engines mit trainiertem Bewerter ist echte Ingenieursarbeit und kein Häkchen auf einer Liste, und seine Sprachausgabe über Windows und Silero liest Übersetzungen vor. Sobald das Spiel auf einer der Engines läuft, die RuneTranslate liest, ist das Overlay die kleinere Hälfte der Aufgabe.

Was RuneTranslate stattdessen tut

RuneTranslate gibt dir das ganze Skript als bearbeitbares Projekt statt eines Bildschirmrechtecks nach dem anderen und schreibt es dann in einen Build zurück, den du spielen, wieder spielen und weitergeben kannst. Ein Glossar hält Namen stabil, ein Cloud-Übersetzungsspeicher trägt deine Formulierungen zwischen Projekten und zwischen PCs weiter, das Anbieter-Routing schickt kurze Strings an einen günstigen Anbieter und Dialoge an den von dir gewählten, und der KI-Feinschliff geht ein zweites Mal über alles Holprige. Das meiste, was üblicherweise schiefgeht, nimmt es dir ab: Es erkennt die Engine, ermittelt Unreal-AES-Schlüssel, RPG-Maker-Bildverschlüsselungen und YU-RIS-Skriptschlüssel selbst, portiert rund 26 Kirikiri-XP3-Verschlüsselungsschemata und weigert sich, Szenennamen, Asset-Pfade, Nachschlageschlüssel und Vergleichsoperanden automatisch zu übersetzen — genau die Strings, die ein Spiel still kaputtmachen; dieselben strukturellen Sperren laufen beim Export erneut, ein altes Projekt kann also später keinen kaputten String durchschieben. Es erreicht außerdem Text, den ein Overlay nie zu sehen bekommt: Menüs, die du nie zufällig öffnest, Gegenstandsbeschreibungen und das in die Grafik selbst gemalte Japanisch, das das Image Studio erkennt, retuschiert und neu gesetzt in den exportierten Build zurückbackt. Um den Text herum liegen ein Spielstand-Editor für Spielstände von RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace und 2000/2003, Ren'Py und TyranoBuilder, das Live-Cheat-Menü von Cheat Mode, Kollaborationsprojekte, eine nächtliche Stapelwarteschlange, ein Proxy-Pool mit deinen eigenen Proxys und ein lokaler MCP-Server für Claude Desktop. Jede Engine, jeder Anbieter, der ganze Editor, der Spielstand-Editor, Cheat Mode und der KI-Feinschliff sind in der kostenlosen Stufe freigeschaltet; das Image Studio ist dort nur lesend. Es läuft unter Windows, und Linux und das Steam Deck lassen es über Wine oder Proton laufen.

Seite an Seite

Die Achsen, auf denen sich ein Extraktor auf Dateiebene und ein Bildschirm-OCR-Overlay wirklich unterscheiden. Im August 2026 anhand des Repositorys von Translumo geprüft; beide Projekte liefern Updates aus.

Was verglichen wirdRuneTranslateTranslumo
Wie es an den Text kommtLiest die spieleigenen Datendateien und extrahiert jeden übersetzbaren String in ein bearbeitbares Projekt. Es gibt keinen Erkennungsschritt, also wird nichts erraten.Nimmt ein Bildschirmrechteck auf, lässt lokal OCR über die Pixel laufen und schickt den Text dann an einen Online-Übersetzer.
Was du hast, wenn du es schließtEinen spielbaren übersetzten Build, den du behältst, wieder spielst, sicherst und weitergibst — ein ganz normaler Spielordner, ohne Tool daneben und ohne dass etwas installiert werden muss.Es wird nichts gespeichert. Jede Sitzung erkennt und übersetzt von vorn.
Welche Spiele es erreicht17 Engines und Formate in einer App — RPG Maker MV/MZ und XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x und 3.x, TyranoBuilder, Electron- und Cocos-Creator-Hüllen, Unity unter Mono und IL2CPP, Unreal 4/5, Godot, Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker und Gettext-Kataloge. Für ein Spiel außerhalb dieser Liste gibt es keinen Adapter.Jedes Spiel und jede Anwendung, die Text auf den Bildschirm zeichnet, auch hauseigene Engines, Emulatoren, geschützte Builds und sogar Videountertitel.
Genauigkeit des AusgangstextsLiest den exakten Originalstring aus der Datei; stilisierte Schriften, geringer Kontrast, animierte Hintergründe und dichtes Kanji machen also überhaupt keinen Unterschied.OCR, mit einem Ensemble aus Windows OCR, Tesseract und EasyOCR, bewertet von einem ML-Modell. Stilisierte Schriften, geringer Kontrast, animierte Hintergründe und dichtes Kanji verschlechtern es weiterhin, und ein falsch erkanntes Zeichen erzeugt still eine falsche Übersetzung.
Senkrechtes Japanisch (Tategaki)Wird behandelt wie jede andere Zeile — der String kommt aus der Datei, senkrechtes Layout und Furigana sind also belanglos.Wird nicht erkannt. Ein offenes Issue im Tracker seit November 2023.
Ausgangssprachen, die es lesen kannWas immer in den Dateien steht; es gibt keinen Erkennungsschritt, der die Ausgangssprache begrenzt, und die Zielsprachen wählst du pro Projekt.Fünf Erkennungssprachen: Englisch, Russisch, Japanisch, Chinesisch (vereinfacht) und Koreanisch. Traditionelles Chinesisch ist nicht darunter.
ÜbersetzungsdiensteNeun Anbieter. Google, der kostenlose DeepL-Endpunkt und DeepL Classic/Next-gen brauchen überhaupt keinen API-Schlüssel; dazu die DeepL-API, OpenAI, Anthropic, DeepSeek, jeder OpenAI-kompatible Endpunkt wie OpenRouter oder ein selbst gehosteter, und ein lokales Modell über Ollama oder LM Studio, das pro Zeile nichts kostet und offline arbeitet. Alle neun stehen in der kostenlosen Stufe bereit.Vier, alles kostenlose Online-Webdienste ohne Option für einen API-Schlüssel: DeepLs Web-Backend, Google Translate, Yandex Translate und Naver Papago.
KI-ÜbersetzungOpenAI, Anthropic, DeepSeek, jeder OpenAI-kompatible Endpunkt oder ein lokales Modell, dazu ein optionaler KI-Zweitdurchlauf, der jede Zeile noch einmal im Kontext liest. In der kostenlosen Stufe enthalten.Kein LLM-Anbieter. Nur klassische maschinelle Übersetzung auf Satzebene; ein Community-Pull-Request für einen KI-Übersetzer war im Juni 2026 noch offen.
Zeilen prüfen und korrigierenEin vollständiger Editor in jeder Stufe: Suchen und Ersetzen, Regex-Filter, Sammelbearbeitung, engine-bewusste Gruppierung, dazu Glossar, ein über deine PCs geteilter Cloud-Übersetzungsspeicher, Anbieter-Routing und Live-Kollaborationsprojekte.Es gibt keinen Editor — eine Zeile wird erkannt, übersetzt und angezeigt, es gibt nichts zum Korrekturlesen oder Korrigieren.
In Grafiken gemaltes JapanischDas Image Studio erkennt den Text, retuschiert die Fläche, setzt den Ersatz und backt ihn in den exportierten Build, übersetzte Titelbildschirme und Schaltflächen gehen also mit dem Spiel mit. Ab Supporter; kostenlos ist hier nur lesend.Wird wie alle anderen Pixel gelesen und im Overlay übersetzt, solange es in das gezogene Rechteck fällt — kein Adapter nötig.
Text außerhalb eines BildschirmbereichsAlles, was in den Dateien steht, kommt heraus — Dialoge, Auswahlmöglichkeiten, Gegenstands- und Fähigkeitsnamen, Menüs, Statustexte und die Zeilen, die du nie auslöst.Beobachtet wird nur das gewählte Rechteck; Text anderswo wird verpasst, bis du anhältst und den Bereich neu wählst.
Kosten beim SpielenKeine. Der exportierte Build ist ein ganz normales Spiel, exklusiver Vollbildmodus und volle Bildrate bleiben also unberührt, und es läuft kein Prozess daneben.Dauerhafte Aufnahme und OCR belasten CPU oder GPU und verzögern jede Zeile. Exklusiver Vollbildmodus wird nicht unterstützt — das Spiel muss randlos oder im Fenster laufen.
Wenn ein kostenloser Endpunkt dich ausbremstWechsel auf eine API mit Schlüssel oder auf ein lokales Modell, das überhaupt keine Ratenbegrenzung hat; Pro kann die kostenlosen Scraper zusätzlich über selbst mitgebrachte Proxys leiten, mit Taktung und Zustandsüberwachung pro Ausgang.Einen Rückfall auf einen Schlüssel gibt es nicht. Die README rät zu rotierenden IPv4-Proxys, und offene Issues vom August 2026 melden, dass DeepL mit 429 antwortet und unbrauchbar bleibt.
Lizenz, Preis und InstallationDie kostenlose Stufe schaltet jede Engine, jeden Anbieter, den ganzen Editor, den Spielstand-Editor, Cheat Mode und den KI-Feinschliff frei — sie drosselt den Durchsatz, nicht den Funktionsumfang. Supporter $3.99/Monat, Pro $5.99/Monat. Windows-Installer, Closed Source, mit einer kostenlosen Patreon-Anmeldung beim ersten Start.Apache-2.0 quelloffen — prüfbar, forkbar, kommerziell nutzbar. Vollständig kostenlos, ohne Konto und ohne Schlüssel. Ein portables ZIP von rund 500 MB auf Windows 10 2004 oder neuer.

Translumo ist ein eigenständiges Open-Source-Projekt von Danily07 und seinem aktuellen Maintainer ramjke; es steht in keiner Verbindung zu RuneTranslate und wird von RuneTranslate weder unterstützt noch beworben. Die Angaben hier wurden im August 2026 anhand des projekteigenen Repositorys und der README geprüft, und beide Tools liefern Updates aus — prüfe die aktuelle Quelle, bevor du dich auf einen einzelnen Punkt verlässt.

Häufige Fragen

Gibt es eine Translumo-Alternative, die die Übersetzung speichert, statt ein Overlay zu zeigen?

RuneTranslate ist dieses Tool. Es liest die spieleigenen Datendateien, extrahiert die Strings in ein Projekt, das du Zeile für Zeile bearbeiten kannst, und schreibt sie als spielbaren übersetzten Build zurück — ein ganz normaler Spielordner, den du behältst, wieder spielst und weitergibst, ohne dass etwas daneben läuft. Translumo arbeitet andersherum: Es erkennt und übersetzt den Bildschirm jede Sitzung neu und schreibt nichts auf die Festplatte.

Übersetzt Translumo senkrechten japanischen Text (Tategaki)?

RuneTranslate liest senkrechtes Japanisch genauso wie waagerechtes, weil der String aus der Datendatei des Spiels kommt und sein Layout auf dem Bildschirm dabei keine Rolle spielt — Furigana und Ruby-Auszeichnung eingeschlossen. Translumo erkennt Tategaki nicht; das ist ein anerkanntes offenes Issue im Tracker seit November 2023, und es zählt bei Visual Novels und senkrecht gesetzten Menüs, wo der Text schlicht nicht gelesen wird.

Kann Translumo ChatGPT, Claude oder ein anderes LLM zum Übersetzen nutzen?

RuneTranslate bietet OpenAI, Anthropic, DeepSeek, jeden OpenAI-kompatiblen Endpunkt wie OpenRouter und ein lokales Modell über Ollama oder LM Studio, dazu einen optionalen KI-Zweitdurchlauf, der jede Zeile noch einmal im Kontext liest — alles davon in der kostenlosen Stufe verfügbar. Translumo liefert genau vier Übersetzungs-Backends mit — DeepLs kostenlosen Web-Endpunkt, Google Translate, Yandex Translate und Naver Papago —, und keines davon ist ein LLM; ein Community-Pull-Request für einen KI-Übersetzer war im Juni 2026 noch offen.

Funktioniert RuneTranslate bei jedem Spiel, so wie Translumo?

RuneTranslate deckt 17 Engines und Formate ab, was den größten Teil dessen ausmacht, was japanische Indie- und Doujin-Entwicklung hervorbringt — RPG Maker, Ren'Py, Kirikiri, Wolf RPG, TyranoBuilder, Unity, Unreal, Godot und den Rest —, und es erkennt die Engine für dich, sobald du es auf den Ordner richtest. Für ein Spiel außerhalb dieser Liste gibt es keinen Adapter. Translumo liest Pixel und erreicht damit weiterhin eine hauseigene Engine, einen Emulator oder einen geschützten Build.

Was enthält die kostenlose Stufe von RuneTranslate, und ist Translumo kostenlos?

Jede Engine, jeder Anbieter, der ganze Editor, der Spielstand-Editor, Cheat Mode und der KI-Feinschliff sind in der kostenlosen Stufe von RuneTranslate ohne Bezahlung freigeschaltet — kostenlos drosselt den Durchsatz, statt Funktionen zu sperren, die Übersetzung läuft also bei KI-Anbietern grob 2× langsamer und ein Projekt ist gleichzeitig offen. Die Anmeldung mit Patreon ist kostenlos und ein Klick. Supporter kostet $3.99/Monat für volle Geschwindigkeit, Übersetzungsspeicher, Glossar und Anbieter-Routing; Pro kostet $5.99/Monat; Ultimate kostet $9.99/Monat. Translumo ist unter Apache-2.0 kostenlos und quelloffen, ohne Konto und ohne API-Schlüssel.

Ergibt es Sinn, Translumo und RuneTranslate zusammen zu nutzen?

RuneTranslate ist das Werkzeug für das Spiel selbst: das ganze Skript in einem Editor, Glossar und Übersetzungsspeicher, die es konsistent halten, und ein übersetzter Build, den du behältst und später spielst, ohne dass etwas läuft. Translumo deckt ab, was übrig bleibt — ein Spiel, dessen Engine kein Extraktor öffnet, ein Konsolenemulator oder eine Installation, die du lieber gar nicht veränderst. Nichts an den beiden steht sich im Weg, und genau deshalb haben viele Leute beide installiert.

Probier es an einem Spiel aus, das du schon besitzt

Jede Engine und jeder Anbieter sind in der kostenlosen Stufe freigeschaltet, auch die drei, die keinen API-Schlüssel brauchen, und das lokale Modell, das pro Zeile nichts kostet — dazu der ganze Editor, der Spielstand-Editor, Cheat Mode und der KI-Feinschliff. Kostenlos ist eine Durchsatzdrossel und keine Funktions-Paywall: Die Übersetzung läuft bei KI-Anbietern grob 2× langsamer, und es bleibt ein Projekt gleichzeitig offen. Es läuft unter Windows, und eine kostenlose Patreon-Anmeldung ist beim ersten Start ein Klick. Supporter kostet $3.99/Monat für volle Geschwindigkeit, Übersetzungsspeicher, Glossar und Anbieter-Routing; Pro kostet $5.99/Monat.

Für Windows herunterladenSupporter werden (3.99 $/Monat)