Image Studio: Text in Bildern übersetzen
Manchmal ist Text Teil eines Bildes, etwa bei Titelbildschirmen und Schaltflächen. Das Image Studio findet ihn, übersetzt ihn und zeichnet ihn neu. Du findest es im Tab Studio, in der Beta. Ansehen kann es jeder Plan, fürs Bearbeiten brauchst du Supporter, Pro oder Ultimate.

Ein Bild wählen
Wähl eines aus der Liste Seiten links.
Den Text finden
Klick auf Text erkennen oder zeichne mit Textfeld von Hand einen Rahmen.
Übersetzen
Klick auf Übersetzen. Alle Textfelder erkennen und übersetzen erledigt das zusammen mit dem vorherigen Schritt.
Das Original bereinigen
Markiere den alten Text mit Pinsel, Lasso oder Zauberstab oder nutz Textfelder maskieren, und klick dann auf Bereinigen.
Anpassen und exportieren
Korrigiere Wortlaut und Schrift im Bereich rechts. Die Haupt-Schaltfläche Exportieren schreibt dann deine Bilder in die übersetzte Kopie.
Bereinigungsmodi
| Modus | Was er macht |
|---|---|
| Automatisch | Macht den Bereich transparent, wenn das Umfeld transparent ist, sonst wird die Grafik wiederhergestellt. |
| Grafik wiederherstellen | Stellt das Bild hinter dem Text auf unserem Server wieder her und verbraucht dein Tageskontingent. |
| Transparent machen | Löscht den Text und lässt alles andere unberührt, auf deinem PC und ohne Kontingent zu verbrauchen. Es eignet sich für Bilder, die nur aus Text bestehen. |
JPEG- und BMP-Bilder können nicht transparent sein, ein gelöschter Bereich erscheint im Spiel also weiß.
Limits und Datenschutz
| Plan | Etwa so viele Seiten pro Tag |
|---|---|
| Supporter | 50 |
| Pro | 270 |
| Ultimate | 540 |
- Das Kontingent wird jeden Tag zurückgesetzt (UTC).
- Text erkennen sendet das Bild an unseren Server. Das ist anders als bei RuneSight, das auf deinem PC bleibt.
- Übersetzen nutzt den in der Symbolleiste gewählten Übersetzer, ohne deinen Speicher oder dein Glossar.
- Strg+Z macht hier rückgängig. Es ist der einzige Teil des Editors mit Rückgängig.
Welche Bilder erscheinen
Kirikiri, Ren'Py, NScripter, Electron-Visual-Novels sowie RPG Maker MV und MZ können auch gepackte Grafiken zeigen. Andere Engines listen Bilddateien auf, die lose im Ordner des Spiels liegen, daher erscheinen in ihren Datendateien gepackte Grafiken eventuell nicht. Sieh in der Liste Seiten für dein Spiel nach.
In einem anderen Editor arbeiten
Der Export des Studios speichert Bilder als PNG-Dateien, bis zu 300 auf einmal, und Import bringt bearbeitete zurück. Mehr zu dieser Funktion: Bildübersetzung.
Geprüft mit RuneTranslate 1.4.6.
Immer noch Probleme?
Klick oben in der App auf Melden, um uns ein Ticket zu schicken, oder frag auf unserem Discord. Wir lesen beides.

