Ein Projekt erstellen
Ein Projekt enthält den Text eines Spiels und deine Übersetzungen in eine Sprache. Jede Übersetzung beginnt mit einem Projekt.
Neues Projekt öffnen
Klick auf der Seite Übersetzungsprojekte auf Neues Projekt.
Spielordner wählen
Klick auf Durchsuchen und wähl den Ordner, aus dem die .exe des Spiels startet. Der Name wird aus dem Ordner übernommen, und die App findet selbst heraus, welche Engine das Spiel nutzt.
Sprachen wählen
Leg Ausgangssprache und Zielsprache fest. Die richtige Ausgangssprache ist wichtig, weil manche Engines danach entscheiden, welchen Text sie aufnehmen.
Erstellen
Klick auf Projekt erstellen. Die App liest den Text des Spiels und öffnet den Editor. Die Dateien deines Spiels werden nicht verändert.

Was jedes Feld macht
| Feld | Was es macht |
|---|---|
| Spielordner | Das Spiel, das du übersetzt. Wähl den Ordner, aus dem das Spiel startet, keine Verknüpfung und keinen Spielstand-Ordner. |
| Engine | Erscheint, sobald du einen Ordner gewählt hast. Du wählst sie nicht selbst: Die App erkennt sie an den Dateien des Spiels. Siehe Unterstützte Engines. |
| Projektname | Wird aus dem Ordner übernommen. Ändere ihn beliebig. |
| Ausgangssprache | Die Sprache, in der das Spiel geschrieben ist. |
| Zielsprache | Die Sprache, in die du übersetzt. Das Fenster warnt dich, wenn sie der Ausgangssprache entspricht oder ein Übersetzer sie nicht beherrscht. |
| What should RuneTranslate produce? | Nur für Ren'Py-Spiele, die Übersetzungsordner mitbringen. Siehe Ren'Py-tl-Dateien füllen. |
| Zu einem Gemeinschaftsprojekt machen | Lässt andere beitreten und mit dir übersetzen. Siehe Zusammenarbeit. |
Mehr als eine Sprache
Jedes Projekt hat eine Zielsprache. Um ein Spiel in zwei Sprachen zu übersetzen, erstellst du zwei Projekte aus demselben Ordner.
Mit welchen Sprachen neue Projekte starten, änderst du unter Einstellungen, App, Standardwerte für neue Projekte.
Wenn es nicht klappt
- Keine unterstützte Engine erkannt: Die App erkennt den Ordner nicht.
- Projektlimit erreicht: Die Projektplätze deines Plans sind belegt.
- Projekt zu groß zum Öffnen: meist eine falsche Ausgangssprache.
Geprüft mit RuneTranslate 1.4.6.
Immer noch Probleme?
Klick oben in der App auf Melden, um uns ein Ticket zu schicken, oder frag auf unserem Discord. Wir lesen beides.

