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RuneTranslate · japanische Spiele von Anfang bis Ende übersetzen
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Bonus-Werkzeug · kostenlos in RuneTranslate

Der integrierte Save-Editor für japanische Spiele

Bearbeite Gold, Party-Werte, Variablen, Schalter und Inventar in deinen RPG Maker-, Ren’Py- und TyranoBuilder-Spielständen — ohne Stunden neu zu spielen, um ein verpasstes Flag zu korrigieren oder Währung zu grinden. Ein echter Save-Editor für .rpgsave- und .rmmzsave-Dateien plus Ren’Py- und Tyrano-Spielstände, kostenlos in RuneTranslate mitgeliefert. Jede Bearbeitung wird gesichert und ist umkehrbar.

Für Windows herunterladenEngines durchsehen
.rpgsave.rmmzsave.rvdata2.lsdRen'Py .saveTyrano .savgoldparty statsswitchesvariablesinventory
Video-Anleitung

Sieh zu, wie ein Spielstand bearbeitet wird

Öffne einen Spielstand, ändere Gold, Werte, Schalter oder Gegenstände und schreib ihn zurück — mit einem Backup, das automatisch angelegt wird, bevor irgendetwas angefasst wird.

Ein Editor, fünf Speicherformate

Was der Save-Editor öffnet.

RPG Maker MV / MZ erhält einen voll strukturierten Editor; alle anderen Engines öffnen in einem generischen Variablen-Editor für Gold, Variablen und Schalter. Alles kostenlos, alles umkehrbar.

Alle Engines ansehen →

RPG Maker MV / MZ

Unterstützt

Ein strukturierter Editor für .rpgsave- (MV) und .rmmzsave- (MZ) Spielstände — bearbeite Gold, Party-Level, HP / MP / EXP und Grundwerte, Schalter, Variablen und Inventargegenstände. Variablen- und Schalternamen werden direkt aus den Spieldaten gelesen, sodass du nach Name statt nach einer rohen numerischen ID bearbeitest.

.rpgsave.rmmzsavegoldparty statsinventory

RPG Maker XP / VX / VX Ace

Unterstützt

Öffne .rxdata- / .rvdata- / .rvdata2-Spielstände und bearbeite Gold, Spielvariablen und Schalter im generischen Editor — fülle deine Währung auf, setze ein Routen-Flag oder behebe einen Soft-Lock, ohne neu zu spielen. Liegt der Spielstand neben den Spieldaten, werden auch die Namen der Variablen und Schalter geladen.

.rvdata2.rvdata.rxdatagoldvariablesswitches

RPG Maker 2000 / 2003

Unterstützt

Bearbeite klassische .lsd-Spielstände — lege Gold fest, ändere Spielvariablen und schalte Schalter im generischen Editor um. Hol dir ein verpasstes Flag zurück oder gib dir die Währung, die ein Rätsel erwartet hat, ohne dieselbe Stelle erneut zu grinden.

.lsdgoldvariablesswitches

Ren'Py

Unterstützt

Öffne einen persistenten Ren'Py-Spielstand / Slot-Speicher und bearbeite die store-Variablen des Spiels in einem generischen Feldeditor — schalte ein Routen-Flag um, hebe einen Zuneigungszähler an oder fülle eine Ingame-Währung auf, ohne Stunden neu zu spielen, um denselben Stand zu erreichen.

.savestore varsflags

TyranoBuilder

Unterstützt

Bearbeite die TyranoBuilder- / TyranoScript-Spielvariablen f und sf im selben generischen Editor — setze ein Kapitel-Flag oder einen Zähler, um den Zustand der Visual Novel vorzuspulen, ohne dich dorthin zurückzugrinden.

.savf / sf vars
Bearbeite alles, was der Spielstand enthält

Gold, Werte, Schalter & Inventar.

Der RPG Maker-Save-Editor liest dieselben Felder wie das Spiel — sodass du einen Spieldurchlauf reparieren, eine Wand überspringen oder eine verpasste Route wiederherstellen kannst, ohne von vorn anzufangen.

Gold & Währung

Setze dein Gold (RPG Maker) oder jede Ingame-Währungsvariable auf den Wert, den du brauchst. Kein stundenlanges Grinden desselben Kampfes mehr, um dir ein einziges Item leisten zu können.

Party-Werte & -Level

Bearbeite Level, HP, MP, EXP und Grundwerte jedes Party-Mitglieds bei RPG Maker-Spielständen. Repariere einen unterlevelten Durchlauf oder überspringe eine Schwierigkeitswand in einem japanischen Spiel, das du wegen der Geschichte liest.

Variablen & Schalter

Lies und setze jede Spielvariable und schalte jeden Schalter um — nach Name, wo das Spiel sie offenlegt. Stelle eine verpasste Route wieder her, aktiviere ein Ereignis-Flag erneut oder behebe einen Softlock.

Inventar

Füge Items, Waffen und Rüstungen im RPG Maker-Inventar hinzu, entferne sie oder ändere ihre Mengen. Gib dir selbst ein Schlüssel-Item, das du laut Spiel vor einem Tor hättest finden sollen.

Von Haus aus sicher

Gesichert & umkehrbar.

Du kannst einen Spielstand nicht versehentlich zerstören. Beim ersten Mal, wenn du einen Wert änderst, erstellt der Editor eine Momentaufnahme des Originals — jederzeit mit einem Klick zurücksetzbar.

Beim ersten Bearbeiten gesichert

In dem Moment, in dem du etwas änderst, erstellt der Editor eine Momentaufnahme des Original-Spielstands in einer Sicherungsdatei. Setze den ganzen Spielstand mit einem Klick auf seinen unangetasteten Zustand zurück — dein echter Fortschritt wird nie an Ort und Stelle überschrieben.

Lokal & offline

Alles läuft auf deinem PC. Spielstände werden von deiner eigenen Festplatte gelesen und geschrieben — nichts wird hochgeladen. Der Editor fasst nur die Datei an, die du hineinziehst.

Auto-Speichern & Namensdekodierung

Bearbeitungen werden automatisch gespeichert, während du sie vornimmst. Bei RPG Maker stammen Variablen- und Schalternamen aus dem Spiel, sodass du weißt, was du bearbeitest — er kann japanische Variablennamen sogar in deine Sprache übersetzen.

So bearbeitest du eine Spielstanddatei

  1. SCHRITT 1

    Save-Editor öffnen

    Starte RuneTranslate und öffne den Save-Editor-Tab. Es ist keine Projekteinrichtung nötig — der Editor ist ein eigenständiges Werkzeug, das mit jeder unterstützten Spielstanddatei arbeitet.

  2. SCHRITT 2

    Spielstanddatei hineinziehen

    Zieh einen RPG Maker .rpgsave / .rmmzsave, einen Ren'Py-Spielstand oder ein TyranoBuilder .sav auf den Editor. RuneTranslate dekodiert den Spielstand und zeigt seine Felder — Gold, Party-Werte, Variablen, Schalter und Inventar bei RPG Maker; rohe store- / f- / sf-Variablen bei den Visual-Novel-Engines.

  3. SCHRITT 3

    Gold, Werte, Variablen & Schalter bearbeiten

    Ändere jeden Wert direkt. RPG Maker-Spielstände werden nach Name angezeigt (Variablen- / Schalternamen aus dem Spiel gezogen); bearbeite Gold, hebe das Level eines Party-Mitglieds an, schalte einen Schalter um oder passe Inventarmengen an. Die erste Bearbeitung sichert automatisch den Original-Spielstand.

  4. SCHRITT 4

    Speichern und spielen

    Bearbeitungen werden automatisch zurück in die Spielstanddatei gespeichert, in genau dem Format, das die Engine erwartet, sodass das Spiel deinen bearbeiteten Spielstand normal lädt. Anders überlegt? Setze mit einem Klick auf das gesicherte Original zurück.

Mehr als ein Save-Editor

Der Save-Editor ist ein Werkzeug innerhalb von RuneTranslate — einer kostenlosen Windows-App, die japanische Spiele (und andere Ausgangssprachen) in 30+ Sprachen übersetzt und ein Live-Cheat-Menü ins Spiel einschleusen kann. Wenn du wegen des Editors hier bist, bekommst du im selben Download auch den vollständigen Übersetzer und ein Hotkey-Cheat-Overlay.

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Kostenlos · Windows 10 / 11

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