Gemeinsam in einem Gemeinschaftsprojekt übersetzen
Ein Gemeinschaftsprojekt liegt auf dem Server von RuneTranslate, sodass mehrere Leute gleichzeitig dasselbe Spiel übersetzen können. Zum Hosten brauchst du Supporter, Pro oder Ultimate, Beitreten geht in jedem Plan.
Ein Projekt hosten
Erstellen
Hak in Neues Projekt Zu einem Gemeinschaftsprojekt machen an und klick auf Projekt erstellen. Das geht nur beim Erstellen eines Projekts. Ein bestehendes lässt sich nicht in ein gemeinsames umwandeln.
Den Code teilen
Der Einladungscode wird für dich kopiert. Schick ihn an die Leute, die du dabeihaben willst. Um ihn erneut zu kopieren, nutz Einladen im Editor.
Einem Projekt beitreten
Den Code eingeben
Klick auf der Seite Übersetzungsprojekte auf Collab beitreten und füg den Code ein.

Deinen Spielordner zum Exportieren festlegen
Du kannst sofort übersetzen. Zum Exportieren klick auf Spielordner zum Exportieren festlegen und wähl deine eigene Kopie des Spiels.
Zusammenarbeiten
- Alle können bearbeiten, Übersetzungen ausführen, verfeinern und exportieren.
- Änderungen werden alle paar Sekunden synchronisiert. Ändern zwei Leute dieselbe Zeile, gewinnt die letzte Änderung.
- Die Leiste im Editor zeigt, wer online ist.
- Deine Tags und Lesezeichen bleiben deine eigenen.
Vor dem Ablauf exportieren
Ein Projekt wird nach 15 Tagen ohne Änderungen gelöscht. Jede Änderung setzt die Uhr zurück, das Öffnen aber nicht. Eine Anzeige im Editor zeigt die verbleibenden Tage.
Es wird auch von deinem PC entfernt
Läuft es ab, verschwindet das Projekt auch vom PC jedes Mitglieds. Exportiere das Spiel oder einen Patch, wenn du die Arbeit behalten willst.
Limits
| Limit | Menge |
|---|---|
| Projekte, die du gleichzeitig hosten kannst | 20 |
| Mitglieder pro Projekt | 50 |
| Zeilen pro Projekt | 200.000 |
Gemeinschaftsprojekte belegen keine deiner Projektplätze. Hostest du schon 20, lösch eines, bevor du ein weiteres erstellst.
Mitglieder verwalten
Ab Version 1.4.7 kann der Host im Editor auf Mitglieder klicken, um alle im Projekt zu sehen, jemanden zu entfernen oder den Einladungscode zu ändern.
- Ein neuer Code macht den alten sofort ungültig. Wer schon im Projekt ist, bleibt.
- Wen du entfernst, verliert den Zugriff, und die Kopie des Projekts auf seinem PC wird entfernt. Die Person kann mit dem aktuellen Code wieder beitreten, ändere ihn also auch, wenn nötig.
- In früheren Versionen gibt es nur einen Weg, einen durchgesickerten Code unschädlich zu machen: das Projekt zu löschen.
Verlassen oder schließen
Nutz die Löschen-Schaltfläche auf der Seite Übersetzungsprojekte. Mitglieder bekommen Verlassen und können mit dem Code wieder beitreten. Der Host bekommt Für alle löschen, was sich nicht rückgängig machen lässt.
Endet dein Plan, funktionieren Projekte, die du hostest, weiter, aber du kannst keine neuen hosten.
Mehr im Leitfaden: Gemeinsames Übersetzen.
Geprüft mit RuneTranslate 1.4.6.
Immer noch Probleme?
Klick oben in der App auf Melden, um uns ein Ticket zu schicken, oder frag auf unserem Discord. Wir lesen beides.

