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RuneTranslate · Spiele aus Japanisch und 30+ Sprachen übersetzen

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  • Problem melden
RuneTranslateDokumentationÜbersetztes Spiel exportieren

Ein übersetztes Spiel exportieren

Der Export schreibt eine spielbare übersetzte Kopie des Spiels in einen Ordner deiner Wahl. Dein Originalspiel wird nicht verändert.

Auf dieser Seite

  • Warnungen, die du sehen kannst
  • Was du bekommst
  • Übersetzungen später ändern
Dein Originalspiel bleibt unverändert. Die übersetzte Kopie landet im Ordner, den du wählst.
1

Auf Exportieren klicken

Die Schaltfläche ist oben im Projekteditor.

Die Schaltfläche Exportieren in der Werkzeugleiste des Projekteditors
2

Einen Ordner wählen

Nimm einen eigenen, leeren Ordner außerhalb des Spielordners.

3

Auf das Ende warten

Wenn der Export fertig ist, siehst du Geschafft - dein Spiel ist übersetzt!. Klick auf Spielordner öffnen.

Das Fenster Geschafft - dein Spiel ist übersetzt! mit der Schaltfläche Spielordner öffnen
4

Das Spiel von dort starten

Starte das Spiel aus dem exportierten Ordner, wie du es sonst auch tust.

Das Beispielspiel zweimal laufend, mit derselben Szene oben auf Englisch und unten auf Japanisch.

Warnungen, die du sehen kannst

Die Warnung, wenn der gewählte Ordner im Ordner des Spiels selbst liegt
WarnungWas sie bedeutetWas du tun kannst
In den Spielordner exportieren?Der gewählte Ordner liegt im Spielordner selbst.Wähle einen separaten Ordner.
Dieser Ordnername kann den Start verhindernRen'Py-Spiele können sich sofort schließen, wenn der Ordnername bestimmte Zeichen enthält.Nutze einen Ordner mit einem einfachen Namen aus A-Z.
In diesem Ordner liegen SpielständeDu hast schon einmal aus diesem Ordner gespielt. Die Meldung sagt, ob diese Spielstände erhalten bleiben oder ersetzt werden.Lies sie genau oder wähle einen anderen Ordner.
Export mit einem Hinweis abgeschlossenEs hat geklappt, aber es gibt etwas zu prüfen.Lies den Hinweis und teste dann das Spiel.

Was du bekommst

Bei den meisten Engines ist es eine vollständige Kopie des Spiels. Spiele mit Unreal Engine bekommen stattdessen eine kleine Override-Datei und eine README, und du kopierst die Datei ins Spiel. Die Details stehen auf der jeweiligen Engine-Seite.

Übersetzungen später ändern

Bearbeite die Zeilen in deinem Projekt und exportiere erneut. Wenn das Spiel ein Update bekommt, nutze zuerst Re-scan source for new lines im Menü Mehr. Neue Zeilen werden hinzugefügt, und die, die du übersetzt hast, bleiben erhalten.

Wenn das Spiel nicht startet, siehe Übersetztes Spiel startet nicht.

Geprüft mit RuneTranslate 1.4.6.

Immer noch Probleme?

Klick oben in der App auf Melden, um uns ein Ticket zu schicken, oder frag auf unserem Discord. Wir lesen beides.

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