EnginesAnleitungenFAQPatreonDiscordDownload
Anmelden
RuneTranslate · japanische Spiele von Anfang bis Ende übersetzen
EnginesAnleitungenVergleichBildtextSpielstand-EditorCheat-ModusFAQDownloadPatreonDiscordYouTubeDatenschutzAGBKontakt
Alle Engines

Unterstützte Engine · Wolf RPG

Vollständig — neu gebaut & gespielt

Wolf RPG Übersetzer — .wolf-Spiele von Anfang bis Ende übersetzen

Wolf RPG (ウディタ / WOLF RPG Editor) ist die japanische Freeware-Engine hinter vielen der meistempfohlenen JP-Indie-RPGs und Erwachsenen-Doujin-Spiele. RuneTranslate bündelt UberWolfCli (MIT-lizenziert) als Sidecar, um .wolf-Archive zu entschlüsseln und neu zu packen, und liest Text auf zwei Arten: einen heuristischen längenpräfixierten Scanner für die klassischen V2.x-Binärdateien und einen strukturellen Clean-Room-Parser für die V3.x-Spiele (deren Daten LZ4-komprimiertes UTF-8 sind). Der meiste In-Game-Dialog lebt in den .mps-Karten-Events; die .dat-Dateien sind die Datenbank — Gegenstände, Figuren, Fertigkeiten und Common Events. Das Rückschreiben ist automatisch und selbstheilend pro Zeile: Wo eine Längen- oder Steuercode-Änderung das Spiel zum Absturz bringen oder beschädigen würde, wird diese Zeile auf das Ausgangs-Japanisch zurückgesetzt, sodass es kein manuelles Größen-Jonglieren und keinen zu setzenden Schalter gibt. Alles läuft in einem projektspezifischen Arbeitsbereich, sodass das Originalspiel makellos bleibt. V2.x ist stabil; V3.x ist nach bestem Bemühen — verifiziere an echten Spielen, bevor du sie weiterverbreitest.

Glossar-Tipp für diese Engine

Wolf-RPG-Spiele setzen stark auf Dungeon-Namen, Boss-Namen und Signatur-Angriffe, und Anbieter formulieren sie jeden Batch anders um — in Ordnung für beiläufigen NPC-Dialog, fatal für Dungeon-Namen-Konsistenz. Glossariere jedes benannte Gebiet, den Protagonisten und die Party und jeden eigenen Statuseffekt- oder Fertigkeitsnamen, sodass sie über jede Karte und jedes Menü einheitlich erscheinen. Glossar-Grundlagen →

RuneTranslate für Windows herunterladen

So übersetzt du Wolf RPG

  1. SCHRITT 1

    Den Wolf-RPG-Spielordner öffnen

    Richte RuneTranslate auf das Spielverzeichnis (mit .wolf-Archiven oder extrahierten .dat / .mps-Dateien). Der UberWolfCli-Sidecar läuft automatisch — keine separate Installation nötig. V2.x-Archive werden erkannt und entschlüsselt; V3.x ist vorläufig und braucht vielleicht manuelle Prüfung.

  2. SCHRITT 2

    Dialog- und Gegenstands-Strings extrahieren

    RuneTranslate durchsucht die .mps-Kartendateien — wo der meiste Dialog und die Auswahlmöglichkeiten leben — und die .dat-Datenbankdateien (Gegenstände, Figuren, Fertigkeiten, Common Events), zieht übersetzbare Strings aus der Binärdatei. Das ist die Art Arbeit, die für ein einzelnes Spiel von Hand Stunden dauert.

  3. SCHRITT 3

    Über deinen bevorzugten Anbieter übersetzen

    DeepL ist ein starker Standard für Wolf RPGs überwiegend erzählenden Dialog; OpenAI GPT-4o oder Anthropic Claude sind besser, wenn das Spiel stilisierte Sprache oder Onomatopöie hat. Das kostenlose Google Translate handhabt Menüpunkte und Statusnamen.

  4. SCHRITT 4

    Neu packen und exportieren

    Beim Export packt UberWolfCli die modifizierten .mps / .dat zurück ins .wolf-Archiv. Das Rückschreiben ist automatisch und pro String: jede Zeile, deren Länge oder Steuercodes sich nicht sicher ändern lassen, wird auf die Quelle zurückgesetzt, sodass das Build nie abstürzt. Das übersetzte Build läuft wie das Original.

Unterstützt

  • Wolf RPG V2.x (.wolf-Archive) — stabil
  • Wolf RPG V3.x (LZ4-komprimiertes UTF-8) — struktureller Parser nach bestem Bemühen
  • .dat-Datenbank-Strings — Gegenstände, Figuren, Fertigkeiten, Common Events
  • .mps-Karten-Event-Dialog und -Auswahlmöglichkeiten (wo der meiste Dialog lebt)
  • Automatisches, selbstheilendes Rückschreiben pro String — unsichere Zeilen kehren zur Quelle zurück (kein Schalter)
  • Projektspezifischer Arbeitsbereich unter userData/wolf-workspace/<projectId>/

Einschränkungen

  • V3.x-Sonderfälle können eine manuelle Archiv-Prüfung erfordern
  • Stark steuercodierte Zeilen werden automatisch aufs Japanische zurückgesetzt, um Abstürze zu vermeiden — ein kleiner Teil eines solchen Spiels bleibt also in der Ausgangssprache

Weiterführende Artikel

Die vollständige Wolf RPG-Übersetzungsanleitung
Zum Guide →

Weitere unterstützte Engines

GettextRPG MakerRen'PyKirikiriTyranoBuilderElectron VNUnityBakinSRPG StudioNScripterGodotArtemisYU-RISAliceSoftUnrealLiveMaker