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RuneTranslate · Spiele aus Japanisch und 30+ Sprachen übersetzen

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© 2026 RuneTranslate
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RuneTranslateDokumentationUnterstützte Engines

Unterstützte Spiel-Engines

RuneTranslate unterstützt 18 Engines und liest den Text jedes Spiels über seine Engine. Du wählst die Engine nicht selbst: Die App erkennt sie an den Dateien des Spiels.

Auf dieser Seite

  • Wo die App die Engine anzeigt
  • Wenn keine Engine gefunden wird
  • RPG Maker, einschließlich XP, VX und VX Ace
  • Ren'Py
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • GameMaker
  • Kirikiri
  • Wolf RPG
  • TyranoBuilder
  • Electron-Visual-Novels
  • RPG Developer Bakin
  • SRPG Studio
  • NScripter
  • Artemis
  • YU-RIS
  • AliceSoft System
  • LiveMaker
  • Gettext, ein Dateiformat und keine Engine

Die Seite jeder Engine sagt, was übersetzt wird und wo ihre Grenzen liegen.

Wo die App die Engine anzeigt

Wenn du in Neues Projekt einen Spielordner wählst, zeigt ein Feld das Abzeichen und den Namen der Engine. Danach steht der Kurzname auf der Karte des Projekts und unter dem Titel im Editor, zum Beispiel RENPY.

Das Fenster Neues Projekt mit der erkannten Engine unter dem Spielordner.

Wenn keine Engine gefunden wird

Das Fenster zeigt In diesem Ordner wurde keine unterstützte Spiel-Engine erkannt, und Projekt erstellen bleibt ausgegraut. Eine Engine von Hand auszuwählen ist nicht möglich. Was du versuchen kannst, steht unter Keine unterstützte Engine erkannt.

Geprüft mit RuneTranslate 1.4.6.

Immer noch Probleme?

Klick oben in der App auf Melden, um uns ein Ticket zu schicken, oder frag auf unserem Discord. Wir lesen beides.

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