Unterstützte Spiel-Engines
RuneTranslate unterstützt 18 Engines und liest den Text jedes Spiels über seine Engine. Du wählst die Engine nicht selbst: Die App erkennt sie an den Dateien des Spiels.
- RPG Maker, einschließlich XP, VX und VX Ace
- Ren'Py
- Unity
- Unreal Engine
- Godot
- GameMaker
- Kirikiri
- Wolf RPG
- TyranoBuilder
- Electron-Visual-Novels
- RPG Developer Bakin
- SRPG Studio
- NScripter
- Artemis
- YU-RIS
- AliceSoft System
- LiveMaker
- Gettext, ein Dateiformat und keine Engine
Die Seite jeder Engine sagt, was übersetzt wird und wo ihre Grenzen liegen.
Wo die App die Engine anzeigt
Wenn du in Neues Projekt einen Spielordner wählst, zeigt ein Feld das Abzeichen und den Namen der Engine. Danach steht der Kurzname auf der Karte des Projekts und unter dem Titel im Editor, zum Beispiel RENPY.

Wenn keine Engine gefunden wird
Das Fenster zeigt In diesem Ordner wurde keine unterstützte Spiel-Engine erkannt, und Projekt erstellen bleibt ausgegraut. Eine Engine von Hand auszuwählen ist nicht möglich. Was du versuchen kannst, steht unter Keine unterstützte Engine erkannt.
Geprüft mit RuneTranslate 1.4.6.
Immer noch Probleme?
Klick oben in der App auf Melden, um uns ein Ticket zu schicken, oder frag auf unserem Discord. Wir lesen beides.

