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RuneLingua: 번역이 이제 RuneTranslate 구독에 포함됩니다
1.0.8 버전은 RuneLingua를 추가합니다. RuneTranslate가 직접 호스팅하는 GPU에서 동작하는 AI 기반 자체 기계번역입니다. API 키도, 글자 수 기반 청구서도, 설정할 것도 전혀 없습니다. Supporter에는 월 1,500,000자가, Pro에는 월 2,500,000자가, Ultimate에는 월 6,000,000자가 포함되며, 35개 대상 언어 전체를 지원하고, 다른 모든 제공자와 동일한 자리표시자 보호, 용어집, Translation Memory를 제공합니다. 2026년 10월부터는 이전 엔진과의 블라인드 테스트에서 65%의 줄을 이긴 더 강한 엔진으로 동작합니다.
runelinguaproviderspricingfeature
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RuneSight: 텍스트와 코드를 구분하는 신경망 엔진
버전 1.0.6은 추출된 줄 가운데 어떤 것이 텍스트이고 어떤 것이 경로, 식별자, 제어 코드인지를 판단하던 손으로 작성한 정규식 목록을 은퇴시킵니다. 실제 게임에서 뽑아낸 90만 줄, 16개 언어의 실제 문장, 그리고 문서화된 모든 엔진 제어 코드로 학습한 400 KB 신경망 분류기 RuneSight가 이제 그 판단을 CPU에서 마이크로초 단위로 내리고, 모든 행에 그 이유를 밝히며, 실제 텍스트가 담긴 줄에는 결코 손대지 않습니다.
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번역했더니 게임이 안 켜지나요? 그 줄을 찾으세요
번역한 게임이 창을 열자마자 닫히거나, 로딩 화면에서 영영 멈춰 있습니다. 번역한 줄 중 하나는 애초에 텍스트가 아니었습니다. ID, 경로, 게임이 비교하는 플래그 같은 것이죠. 먼저 원인이 번역인지 확인한 다음, 절반씩 잘라 가며 그 줄을 찾으세요. 열세 번쯤 내보내면 오천 줄이 한 줄로 좁혀집니다.
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모든 게임 번역, 방송, 클립 만들기
내 언어로 나오지 않은 게임은 방송하기에 아주 좋은 소재입니다. 여러분과 채팅창이 읽을 수만 있다면요. RuneTranslate로 게임을 번역하고, 다른 게임처럼 방송한 다음, 로컬에서 돌아가는 AI 영상 클립 도구 LunarClip으로 긴 녹화본을 자막 달린 세로형 Shorts로 잘라 내세요. 전체 작업 흐름과 단계마다 중요한 설정을 정리했습니다.
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XUnity.AutoTranslator가 번역을 안 할 때
XUnity.AutoTranslator는 Unity에서 쓸 수 있는 가장 좋은 런타임 번역기이며, 조용해졌을 때 이유는 거의 언제나 다섯 가지 중 하나입니다: 게임이 IL2CPP 빌드이거나, 후크가 가로채지 못하는 경로로 텍스트가 설정되거나, 그 텍스트를 그리는 UI 프레임워크가 켜져 있지 않거나, 줄이 글자 수 상한보다 길거나, 엔드포인트가 스스로 내려갔거나. 어느 쪽인지 가려내는 방법입니다.
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번역한 글자가 네모로 보이는 이유
게임을 번역했고, 내보내기도 깔끔하게 끝났는데, 대사 상자가 □□□로 가득합니다. 이건 거의 언제나 번역 문제가 아니라 폰트 문제이고, 사람들이 흔히 혼동하는 다른 두 가지 고장과는 해법이 다릅니다. 빠진 글자와 잘려 나간 글자, 그리고 글자 깨짐을 구분하는 법과, Unity, TextMeshPro, Ren'Py, 런타임 도구에서 각각 어떻게 고치는지.
unitytextmeshprofontstroubleshooting
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한글패치 만드는 법 — 처음부터 끝까지
한글패치는 팬 번역가가 실제로 만들어 내는 단 하나의 결과물입니다 — 번역한 줄들과, 그 줄이 게임 어디에 붙는지에 대한 정보. 이 글은 그 작업 전체입니다. 런타임 오버레이와 패치된 빌드 중 무엇을 만들지 정하고, 텍스트를 추출하고, 번역하고, 기계가 틀리는 곳을 고치고, 내보내고, 게임에서 테스트하고, 게임이 아니라 패치 파일을 공유하는 데까지.
patchsharingtutorialworkflow
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RPG Maker(쯔꾸르) 게임을 번역하는 방법
RPG Maker는 존재하는 엔진 중 가장 번역하기 쉬운 엔진입니다 — 텍스트가 평범한 데이터 파일에 그대로 놓여 있습니다. 내 버전을 가려내고, 플레이 가능한 번역 빌드를 내보내고, 제어 코드를 온전히 지키는 방법입니다.
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Unreal Engine 게임을 번역하는 방법
Unreal 게임은 텍스트를 .pak이나 IoStore 컨테이너 안의 컴파일된 .locres 테이블에 담아 배포합니다. 그것을 읽는 방법과, 왜 결과물이 다시 빌드한 게임이 아니라 아주 작은 오버라이드 pak인지 설명합니다.
unrealguidesenginelocalization
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일본 게임을 한국어로 번역하는 방법 (초보자 가이드)
완벽한 시작 가이드: RuneTranslate를 설치하고, 아무 일본 게임에 지정한 뒤, 엔진을 자동 감지하게 하고, 원하는 제공자로 번역해, 플레이 가능한 빌드를 내보내세요. 18개 엔진에서 작동합니다.
getting-startedtutorial
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정규식 필터로 번역에서 원치 않는 줄 제외하기
디버그 문자열, 에셋 경로, 남아 있는 개발용 텍스트는 자동 제외를 빠져나갈 수 있습니다. RuneTranslate의 프로젝트별 정규식 필터는 원본이 패턴과 일치하는 모든 줄을 제외하며, 무엇이 걸리는지 정확히 보여주는 실시간 미리보기까지 제공하므로 쓸모없는 텍스트에 번역을 낭비할 일이 없습니다. 모든 등급에서 무료입니다.
exclusionsregexfilters
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나만의 프록시로 게임 전체를 더 빠르게 번역하기 (Pro)
RuneTranslate Pro는 무료 번역기(Google, DeepL)를 여러분의 프록시로 우회시켜, IP당 속도 제한이 게임 전체 번역 작업의 발목을 잡지 않게 합니다. 프록시를 붙여넣고 테스트한 뒤 시작하면 요청이 자동으로 분산되고, 속도 제한에 걸린 IP는 알아서 잠시 물러납니다. 프록시는 직접 준비하며 PC에 암호화되어 저장되고, 기본값은 꺼짐입니다.
proxiesproprovidersspeedfeature
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직접 만든 게임 문자열 번역: CSV, JSON, PO & XLIFF 현지화
RuneTranslate의 Developer 탭(Ultimate 플랜)은 여러분 자신의 CSV, JSON, PO(gettext), XLIFF 파일을 가져와, 어떤 제공자로든 원하는 만큼의 언어로 한꺼번에 번역하고, id를 온전히 유지한 채 같은 형식으로 각각 다시 내보냅니다.
developerlocalizationfeature
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DeepSeek으로 일본 게임 번역하기 — LLM 품질, 작은 비용
DeepSeek은 RuneTranslate의 일급 제공자입니다: 일본 RPG와 비주얼 노벨을 게임당 몇 센트로 문맥 인식 번역합니다. 본인 키를 준비하고 deepseek-v4-flash(기본값)나 deepseek-v4-pro를 고르세요.
providersdeepseekcomparison
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AI Connections: Claude Desktop이 프로젝트 안에서 번역하게 하기
개방형 MCP 표준으로 RuneTranslate를 Claude Desktop에 연결하세요. Claude와 대화해 번역되지 않은 줄을 찾고, 이름을 조사하고, 제자리에서 번역하세요. 탐색은 무료, 번역과 내보내기는 Supporter 이상. 기본 꺼짐, 루프백 전용.
ai-connectionsclaudemcpfeature
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AliceSoft System 게임 번역하는 방법 (Rance, Evenicle…)
RuneTranslate는 AliceSoft System 3.x와 System 4 게임 — Rance, Evenicle, Daiakuji — 을 영어와 30개 이상의 언어로 번역합니다. .ald / .afa 아카이브와 .ain 메시지 데이터를 위한 순수 Rust 리더. 최선의 노력이니 내보낸 빌드를 검증하세요.
alicesoftranceengine
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YU-RIS 비주얼 노벨을 영어로 번역하는 방법
RuneTranslate는 YU-RIS(raiL-soft) 비주얼 노벨을 영어와 30개 이상의 언어로 번역합니다 — .ypf 패키지와 컴파일된 YSTB 스크립트를 순수 Rust로 읽고, 각 스크립트의 XOR 키를 복구하며, 번역된 스크립트를 낱개로 내보냅니다. 최선의 노력.
yu-risengine
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Artemis 엔진 비주얼 노벨을 영어로 번역하는 방법
RuneTranslate는 Artemis Engine(iMel/Mikage) 비주얼 노벨을 영어와 30개 이상의 언어로 번역합니다 — .pfs 아카이브(PF8 암호화 포함)를 읽고, 대사와 선택지를 추출하며, 게임이 불러오는 root.pfs 오버라이드 패치를 내보냅니다. 최선의 노력.
artemisengine
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게임의 .po 및 .mo 파일을 번역하는 방법 (gettext)
.po는 편집할 수 있는 원본이고, .mo는 게임이 실제로 불러오는 컴파일된 카탈로그입니다. 그래서 .po만 수정해서는 아무것도 바뀌지 않습니다. RuneTranslate는 둘 다 읽어 %s와 {count} 자리 표시자를 보호하고, 복수형을 사용자의 언어에 맞게 조정한 뒤, 정상적으로 작동하는 .mo를 다시 씁니다.
gettextpomoenginetutorial
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Godot 게임을 영어로 번역하는 방법
RuneTranslate는 Godot 3.x / 4.x 게임을 번역합니다 — .pck를 열고(.exe에 내장되어 있어도), GDRE Tools로 GDScript와 씬을 디컴파일하며, UI와 대사를 나열합니다. 내보내기가 .exe로 다시 패킹합니다. 최선의 노력이니 빌드가 실행되는지 검증하세요.
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NScripter / ONScripter 비주얼 노벨을 번역하는 방법
RuneTranslate는 NScripter와 ONScripter 비주얼 노벨을 영어와 30개 이상의 언어로 번역합니다 — XOR 난독화된 nscript.dat를 디코딩하고, Shift-JIS / CP932를 처리하며, 바로 실행 가능한 복사본을 내보냅니다. 새로우니 로드되지 않는 것은 신고해 주세요.
nscripteronscripterengine
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이미지 번역: 그림에 새겨진 글자를 위한 에디터
타이틀 화면, 메뉴 버튼, HUD 라벨은 문자열이 아니라 픽셀이라 어떤 추출기도 닿지 못합니다. Studio는 그 글자를 탐지하고, 아래의 그림을 복원하고, 번역을 그 안에 조판합니다 — RPG Maker, Ren’Py(.rpa 포함), 키리키리, NScripter 등.
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협업 번역: 팀으로 일본 게임을 실시간으로 번역하기
RuneTranslate의 협업 프로젝트는 팀 전체를 하나의 실시간 공유 프로젝트에 담습니다 — 실시간 존재감, 마지막 쓰기 우선 편집, 20자 초대 코드. Supporter 이상 호스트, 무료 팀원도 참여해 편집 가능.
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Ren’Py 게임을 영어로 번역하는 방법 (전체 안내)
RuneTranslate로 Ren’Py 비주얼 노벨을 영어로 번역하세요 — 낱개 .rpy, 컴파일된 .rpyc, 아카이브된 .rpa 게임을 처리하고, 마크업을 가리고, CJK/비라틴 폰트를 번들하며, 게임이 실행 시 불러오는 번역을 내보냅니다.
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Kirikiri / KAG 비주얼 노벨을 영어로 번역하는 방법
RuneTranslate로 Kirikiri / KAG 비주얼 노벨을 영어로 번역하세요 — 이식된 GARbro 방식으로 암호화된 .xp3 아카이브를 읽고, KAG .ks 시나리오와 PSB 씬을 번역하며, 게임이 자동 로드하는 patch.xp3를 내보냅니다.
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Unity 게임을 영어로 번역하는 방법
RuneTranslate로 Unity 게임을 번역하세요 — TextAsset, MonoBehaviour 필드(Mono와 IL2CPP), StreamingAssets를 읽는 것, 왜 외부화된 텍스트만인지, 그리고 식별자 가드가 어떻게 게임을 깨뜨리지 않게 막는지.
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TyranoBuilder / TyranoScript 게임을 영어로 번역하는 방법
RuneTranslate로 TyranoBuilder / TyranoScript 비주얼 노벨을 번역하세요 — data/scenario/*.ks 스크립트를 추출하고, KAG 태그를 가리고, 캐릭터 표시 이름을 번역하며, 플레이 가능한 HTML5나 Electron 빌드를 내보냅니다.
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AI 번역 리파이너 — 문맥 속 2차 교정
AI 리파이너는 번역된 각 줄을 원본 일본어와 주변 줄들 옆에 두고 다시 읽은 뒤 다시 쓰는 선택적 2차 패스입니다 — 오역, 딱딱한 표현, 어조를 고칩니다. 본인 API 키나 로컬 모델에서 무료.
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SRPG Studio 게임을 영어로 번역하는 방법
RuneTranslate로 SRPG Studio 전술 RPG를 영어로 번역하세요 — 번들 사이드카로 암호화된 data.dts를 언팩하고, 게임 텍스트를 추출하며, 플레이 가능한 빌드를 재패킹합니다. 최선의 노력이니 내보낸 게임을 검증하세요.
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번역 용어집 101 — 캐릭터 이름과 용어 고정하기
번역 용어집은 모든 배치와 모든 제공자에 걸쳐 원본→대상 용어 쌍을 강제 치환하므로, 여주인공의 이름이 1장과 47장에서 똑같이 읽힙니다. 플레이스홀더 마스크의 작동 방식과 CSV 작업 흐름. Supporter 이상.
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Wolf RPG 게임을 영어로 번역하는 방법 (전체 안내)
RuneTranslate로 Wolf RPG(ウディタ) 게임을 영어로 번역하세요 — .wolf 아카이브(V2와 V3)를 처리하고, .dat / .mps 텍스트를 추출하며, 제어 코드가 든 줄을 자가 치유해 내보낸 빌드가 안정적으로 유지되게 합니다.
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일본 게임 번역에 가장 좋은 제공자 (2026)
일본 RPG와 비주얼 노벨 번역을 위한 DeepL, DeepSeek, OpenAI, Anthropic Claude, Google, 로컬 모델의 솔직한 비교 — 품질, 100만 자당 비용, 그리고 RuneTranslate의 9개 제공자 중 언제 어느 것을 쓸지.
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RPG Maker MV 대 MZ 번역: 번역가에게 무엇이 달라지나
두 엔진은 번역 표면 대부분을 공유하지만, MZ에서는 플러그인 파라미터, 제어 코드, 데이터 폴더 배치가 바뀝니다. RPG Maker MV와 MZ 프로젝트를 오가는 번역가를 위한 실용적 노트.
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