| 게임 자체의 데이터 파일을 해석해 번역 가능한 모든 문자열을 편집 가능한 프로젝트로 추출합니다. 인식 단계가 없으므로 짐작하는 것도 없습니다. | 화면의 한 영역을 캡처해 픽셀을 로컬에서 OCR로 읽고, 그 텍스트를 온라인 번역기에 보냅니다. |
| 그대로 보관하고, 다시 플레이하고, 백업하고, 남에게 건넬 수 있는 플레이 가능한 번역 빌드 — 옆에서 도는 도구도 설치할 것도 없는 평범한 게임 폴더입니다. | 아무것도 저장되지 않음. 세션마다 처음부터 다시 인식하고 다시 번역합니다. |
| 앱 하나에 17개 엔진과 형식 — RPG Maker MV/MZ와 XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x와 3.x, TyranoBuilder, Electron과 Cocos Creator 셸, Mono와 IL2CPP의 Unity, Unreal 4/5, Godot, Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker, Gettext 카탈로그. 그 목록 밖의 것으로 만들어진 게임은 어댑터가 없습니다. | 화면에 텍스트를 그리는 모든 게임과 응용 프로그램. 사내 자체 엔진, 에뮬레이터, 보호된 빌드, 심지어 영상 자막까지. |
| 파일에서 원본 문자열 그대로를 읽으므로 장식적인 폰트, 낮은 대비, 움직이는 배경, 빽빽한 한자가 아무 차이도 만들지 않습니다. | OCR입니다. Windows OCR, Tesseract, EasyOCR 앙상블에 ML 모델이 점수를 매깁니다. 그래도 장식적인 폰트, 낮은 대비, 움직이는 배경, 빽빽한 한자는 정확도를 떨어뜨리고, 글자를 잘못 읽으면 조용히 틀린 번역이 나옵니다. |
| 다른 줄과 똑같이 처리 — 문자열이 파일에서 오므로 세로 배치도 후리가나도 무관합니다. | 인식되지 않음. 2023년 11월부터 트래커에 올라 있는 미해결 이슈입니다. |
| 파일에 들어 있는 것이면 무엇이든. 원본 언어를 제약할 인식 단계가 없고, 대상 언어는 프로젝트마다 고릅니다. | 인식 언어 5종: 영어, 러시아어, 일본어, 중국어 간체, 한국어. 중국어 번체는 포함되지 않습니다. |
| 제공자 9종. Google과 DeepL 무료 엔드포인트, DeepL Classic/Next-gen은 API 키가 전혀 필요 없고, 여기에 DeepL API, OpenAI, Anthropic, DeepSeek, OpenRouter나 직접 띄운 것을 포함한 OpenAI 호환 엔드포인트 무엇이든, 그리고 줄당 비용이 들지 않고 오프라인에서 도는 Ollama나 LM Studio의 로컬 모델. 아홉 곳 모두 무료 등급에서 쓸 수 있습니다. | 4종, 전부 API 키 선택지가 없는 무료 온라인 웹 서비스: DeepL 웹 백엔드, Google Translate, Yandex Translate, Naver Papago. |
| OpenAI, Anthropic, DeepSeek, OpenAI 호환 엔드포인트 무엇이든, 또는 로컬 모델. 여기에 각 줄을 맥락 속에서 다시 읽는 선택적 AI 2차 패스. 무료 등급에 포함됩니다. | LLM 제공자 없음. 문장 단위 고전 기계 번역만 지원하며, AI 번역기를 추가하려는 커뮤니티 풀 리퀘스트는 2026년 6월까지도 열려 있었습니다. |
| 모든 등급에서 완전한 편집기: 찾기 및 바꾸기, 정규식 필터, 일괄 편집, 엔진에 맞춘 묶음 보기, 여기에 용어집과 PC 간에 공유되는 클라우드 번역 메모리, 제공자 라우팅, 실시간 협업 프로젝트. | 편집기가 없음 — 한 줄이 인식되고 번역되어 표시될 뿐, 교정하거나 고칠 대상이 남지 않습니다. |
| Image Studio가 탐지하고, 아래 그림을 복원하고, 대체 문구를 조판해 내보낸 빌드에 구워 넣으므로, 번역된 타이틀 화면과 버튼이 게임과 함께 나갑니다. Supporter 이상이며, 무료 등급은 여기서 읽기 전용입니다. | 다른 픽셀과 똑같이 읽혀 오버레이에서 번역됩니다. 여러분이 그린 사각형 안에 들어 있기만 하면 되고, 어댑터도 필요 없습니다. |
| 파일에 들어 있는 것은 전부 나옵니다 — 대사, 선택지, 아이템과 스킬 이름, 메뉴, 상태 표시, 그리고 마침 띄워 보지 못한 줄까지. | 선택한 사각형만 감시하므로, 그 밖의 텍스트는 멈추고 영역을 다시 잡기 전까지 놓칩니다. |
| 없음. 내보낸 빌드는 평범한 게임이라 전체 화면 독점 모드와 프레임 레이트에 영향이 없고, 옆에서 도는 프로세스도 없습니다. | 계속되는 캡처와 OCR이 CPU나 GPU를 쓰고 줄마다 지연이 붙습니다. 전체 화면 독점 모드는 지원되지 않아 게임을 테두리 없는 창이나 창 모드로 돌려야 합니다. |
| 키를 쓰는 API로 바꾸거나, 속도 제한이 아예 없는 로컬 모델로 전환합니다. Pro는 여기에 더해 직접 준비한 프록시로 무료 스크레이퍼를 우회시킬 수 있고, 출구별 페이싱과 상태 추적이 함께 돕니다. | 키를 쓰는 대비책이 없음. README는 순환하는 IPv4 프록시 설정을 권하며, 2026년 8월의 미해결 이슈들은 DeepL이 429를 돌려주고 계속 쓸 수 없는 상태가 된다고 보고합니다. |
| 무료 등급에서 모든 엔진, 모든 제공자, 편집기 전체, 세이브 에디터, Cheat Mode, AI 리파이너가 열리며, 기능이 아니라 처리량이 제한됩니다. Supporter 월 $3.99, Pro 월 $5.99. Windows 설치 프로그램, 비공개 소스이며 첫 실행에 무료 Patreon 로그인. | Apache-2.0 오픈소스 — 코드 확인과 포크가 가능하고 상업적 사용에도 무리가 없습니다. 계정도 키도 없이 완전 무료. Windows 10 2004 이상에서 약 500 MB 포터블 ZIP. |