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RuneTranslate · 일본 게임을 처음부터 끝까지 번역
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지원 엔진

지원 게임 엔진 — 카트리지 랙

RuneTranslate는 엔진을 이해합니다: 각 일본 게임 엔진의 파일 형식, 제어 코드, 패키징 관례를 파악하므로 번역된 빌드가 원본과 똑같이 실행됩니다. 열여섯 개 엔진 모두 무료 등급에서 잠금 해제되어 있으며, 각 카드는 어떤 텍스트를 뽑아내는지, 어떤 형식을 다루는지, 그리고 해당 가이드로 이어지는 링크를 보여줍니다. 상태 색상은 신뢰도를 정직하게 표시합니다. 일본어가 기본 원본 언어이지만, 여기 있는 모든 엔진은 지원되는 어떤 원본 언어에서도 작동합니다 — 중국어, 한국어, 영어 등, 프로젝트별로 설정할 수 있습니다.

완전 지원 — 재빌드 후 플레이 확인최선 지원 — 게임별로 확인 필요

Gettext (.po / .mo)

완전 지원

gettext .po 및 .mo 카탈로그를 번역하세요 — Python, pygame, SDL 및 Poedit로 현지화한 게임이 쓰는 형식입니다.

가이드 읽기 →gettext

RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

완전 지원

RPG Maker MV, MZ와 더 오래된 Ruby 기반 XP / VX / Ace를 처음부터 끝까지 번역 — 대사, 데이터베이스, 아이템 이름, 플러그인 문자열.

data/*.jsoneventspluginsEVB exes
가이드 읽기 →rpg-maker

Ren'Py

완전 지원

소스, 컴파일(.rpyc), 아카이브(.rpa) Ren'Py 비주얼 노벨 번역.

.rpy.rpyc.rpa
가이드 읽기 →renpy

Kirikiri / KAG

완전 지원

26개 이상의 이식된 XP3 암호화 방식으로 Kirikiri / KAG 비주얼 노벨 번역.

XP3PSB .scn
가이드 읽기 →kirikiri

Wolf RPG

완전 지원

번들된 UberWolfCli 사이드카를 통해 Wolf RPG 게임 번역(V2.x 안정, V3.x 최선의 노력).

.wolf.dat.mps
가이드 읽기 →wolf-rpg

TyranoBuilder / TyranoScript

완전 지원

등장인물 표시 이름을 포함해 TyranoBuilder와 TyranoScript 비주얼 노벨을 번역하세요.

.ks scenarios
가이드 읽기 →tyranobuilder

Electron VN

완전 지원

커스텀 Electron 기반 비주얼 노벨 셸을 위한 만능 어댑터.

app.asar
가이드 열기 →electron-vn

Unity

완전 지원

Unity 게임 번역 — TextAsset & MonoBehaviour 문자열과 StreamingAssets 스크립트.

TextAssetMonoBehaviourStreamingAssets
가이드 읽기 →unity

RPG Developer Bakin

완전 지원

RPG Developer Bakin 게임 번역 — Bakin 자체 현지화를 통한 데이터베이스 + 이벤트 텍스트.

databaseevent text
가이드 열기 →bakin

SRPG Studio

완전 지원

SRPG Studio 택티컬 RPG를 번역하세요 — 암호화된 data.dts의 압축을 풀고, 모든 인게임 텍스트를 번역한 뒤, 다시 패킹.

encrypted data.dts
가이드 읽기 →srpg-studio

NScripter / ONScripter

완전 지원

고전 NScripter와 오픈소스 ONScripter 비주얼 노벨 번역 — XOR-0x84 nscript.dat / 0.txt 스크립트를 디코딩하고, Shift-JIS를 처리하고, 새겨진 이미지 텍스트를 번역합니다.

nscript.dat0.txtNSA images
가이드 읽기 →nscripter

Godot Engine

완전 지원

Godot 3.x / 4.x 게임 번역 — .pck를 언팩(.exe에 내장되어 있어도)하고, GDScript를 디컴파일하고, 씬을 변환하고, 대사 + UI를 번역해, 내장 pck(.exe) 게임의 실행 가능한 빌드를 내보냅니다.

.pckGDScriptscenes
가이드 읽기 →godot

Artemis

완전 지원

Artemis(iMel / Mikage) Lua 기반 비주얼 노벨 번역 — PF8 / PF6 / PF2 .pfs 아카이브를 순수 TS로 읽고(PF8 SHA-1 XOR 암호화 포함), .ast / .txt 대사, 이름, 선택지를 추출해, 엔진이 마지막에 마운트하는 root.pfs.NNN 오버라이드 패치를 내보냅니다.

.pfs (PF8/6/2).ast.txt
가이드 읽기 →artemis

YU-RIS

완전 지원

YU-RIS(raiL-soft) 비주얼 노벨을 번역하세요 — .ypf 패키지를 순수 TS로 읽고 ysbin.ypf 안의 컴파일된 YSTB 스크립트를 읽으며, 스크립트 XOR 키를 자동 복구하고, 일본어 대사를 추출하고, 재패킹 없이 번역된 스크립트를 느슨하게 내보내기.

.ypf.ybn (YSTB)ysbin
가이드 읽기 →yu-ris

AliceSoft System

완전 지원

AliceSoft System 3.x와 System 4 게임 — Rance 시리즈, Evenicle과 넓은 카탈로그 — 을 번역하세요. .ald / .afa 아카이브를 순수 TS로 읽고, System39.ain(System 3.x)이나 게임별 .ain(System 4, AI2/zlib와 암호화 컨테이너 포함)에서 메시지 텍스트를 뽑아내고, 느슨한 파일 오버라이드로 번역된 게임을 내보내기.

.ald / .afaSystem39.ain.ain (MSG/STR)
가이드 읽기 →alicesoft

Unreal Engine

최선 지원

Unreal Engine 4 / 5 게임을 번역하세요 — .pak 아카이브에서 .locres UI / 메뉴 / 시스템 / 자막 텍스트를 읽고(암호화된 게임의 AES 키 자동 복구) UE5 IoStore .utoc/.ucas 컨테이너에서도 읽은 뒤, Content/Paks에 넣는 작은 오버라이드 pak을 제공. 수 기가바이트 재패킹 없음.

.pak (AES).locresIoStore .utoc
가이드 열기 →unreal

LiveMaker / LiveNovel

최선 지원

LiveMaker / LiveNovel 비주얼 노벨을 번역하세요 — .exe에 내장된 VFF 아카이브를 읽고, 컴파일된 .lsb 시나리오에서 대사와 메뉴 선택지를 뽑아낸 뒤, 실행 가능한 번역된 사본을 다시 패킹합니다. 실제 411 MB 게임(7,715줄)에서 확인되었습니다.

.exe (VFF).lsb scenariosCP932
가이드 열기 →livemaker

찾는 엔진이 없나요?

RuneTranslate는 커스텀 셸을 위한 범용 Electron VN 어댑터를 기본 제공합니다. 목록에 없는 엔진의 일본어(또는 다른 언어) 게임이 있다면 문의해 주세요 — 많은 엔진은 한두 번의 릴리스로 구현할 수 있습니다.

[email protected]