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협업 번역: 팀으로 일본 게임을 실시간으로 번역하기

2026년 6월 13일·5 분 읽기

RuneTranslate의 협업 프로젝트는 팀 전체를 하나의 실시간 공유 프로젝트에 담습니다 — 실시간 존재감, 마지막 쓰기 우선 편집, 20자 초대 코드. Supporter 이상 호스트, 무료 팀원도 참여해 편집 가능.

게임 하나는 한 사람이 감당하기엔 텍스트가 너무 많습니다. 흔한 해결책 — 스크립트를 나눠 각자 자기 사본을 번역하고 마지막에 누군가 합치는 것 — 은 팬 번역이 죽어가는 지점입니다. 줄이 두 번씩 작업되고, 편집이 병합에서 사라지며, 3주 뒤에는 대사가 서로 모순됩니다.

RuneTranslate의 협업 번역은 그 단계를 없앱니다. 한 사람이 공유 프로젝트를 호스팅하고, 나머지 모두가 코드로 참여해 같은 프로젝트를 같은 시간에 같은 편집기에서 편집합니다 — 게임 번역을 위한 공유 문서처럼요. 서로의 커서와 편집을 몇 초 안에 봅니다. 압축도, 병합도, "어느 버전이 최신이지?"도 없습니다.

협업 번역은 어떻게 작동하나

한 멤버가 협업 프로젝트를 만들고 20자짜리 초대 코드를 받습니다. 팀원이 코드를 붙여넣으면 프로젝트가 그들의 기기로 동기화되어 일반 편집기에서 열리고, 그 후로는 모든 편집이 서버로 밀려나가 몇 초마다 모두에게 당겨집니다. 여전히 각자 디스크의 진짜 로컬 .rtproj입니다 — 그저 나머지 팀과 계속 동기화될 뿐입니다.

공유 프로젝트 호스팅하기 (Supporter)

협업 프로젝트를 만드는 것은 Supporter 특전($3/mo)입니다. 새 프로젝트 대화상자에서 만들기 전에 협업 토글을 켜세요 — RuneTranslate가 프로젝트를 업로드하고 초대 코드를 건네줍니다(곧바로 클립보드에 복사됨). 만든 사람이 소유자입니다. 호스팅만 제한되는데, 그것이 서버 자원을 쓰는 부분이기 때문입니다 — 번역 메모리와 같은 유료-호스팅, 무료-사용 모델입니다. 초대한 모든 사람은 무료로 번역합니다.

참여는 무료

무료 등급 포함, 로그인한 모든 사용자가 참여해 완전히 편집할 수 있습니다. 홈 화면에서 참여를 누르고 20자 코드를 붙여넣으면 프로젝트가 다운로드되어 열립니다. 읽기 전용 자리는 없습니다. 들어왔으면 번역할 수 있습니다. 코드는 의도적으로 명확한 문자셋을 씁니다 — 헷갈리는 0/O나 1/I/L이 없음 — 약 100비트의 엔트로피를 지녀 추측할 수 없습니다. 혹시 하나가 유출되면 소유자가 재생성하고 옛것은 즉시 작동을 멈춥니다.

역할과 실시간 존재감

역할은 두 가지입니다. 소유자(만든 사람)는 초대 코드를 재생성하고 멤버를 제거할 수 있으며, 소유자는 프로젝트를 "떠나지" 않고 삭제합니다. 편집자(참여한 모든 사람)는 어떤 줄이든 편집하고, 줄의 상태를 바꾸고, 원할 때 떠날 수 있습니다. 줄별 잠금은 없습니다 — 누구든 어떤 셀이든 편집할 수 있는데, 이것이 챕터별로, 파일별로, 또는 그냥 누가 접속해 있느냐로 작업을 나누는 것을 완전히 매끄럽게 만듭니다.

실시간 존재감이 공유 문서처럼 느껴지게 합니다. 각 멤버는 안정적인 색(계정에서 유도되어 모두에게 같아 보임)과 이니셜이나 아바타를 갖고, 누가 접속해 있는지(약 20초 침묵 뒤 존재 점이 유휴로 바뀜), 각자 어느 줄에 있는지, 어떤 범위를 선택했는지 볼 수 있습니다. 업데이트는 폴링을 타고 옵니다 — 창이 포커스일 때는 대략 2.5초마다, 백그라운드에서는 약 8초마다 — 그래서 팀원의 줄이 커밋 후 2~3초 안에 나타납니다. 거의 실시간이며, 서로의 차선을 벗어나지 않기에 충분히 빠릅니다.

두 사람이 같은 줄을 편집할 때

줄마다 마지막 쓰기가 이깁니다. 두 사람이 거의 동시에 같은 줄을 편집하면, 서버에 마지막으로 도달한 편집이 남습니다. 실제로는 거의 문제되지 않지만 — 누가 어느 줄에 머물러 있는지 볼 수 있으니 — 규칙은 규칙이니, 까다로운 공유 줄은 경쟁하지 말고 이야기로 풀어보세요. 다른 줄에 대한 편집은 절대 충돌하지 않습니다.

여전히 여러분의 프로젝트 — 오프라인과 내보내기

협업 프로젝트는 얇은 원격 창이 아니라 여러분 디스크의 일반 .rtproj이며, 이것이 두 가지를 안겨줍니다. 오프라인에서 우아하게 견딥니다. 연결이 끊겨도 계속 번역하고, 편집이 로컬에 대기했다가 돌아오는 순간 동기화됩니다. 그리고 내보내기는 다른 프로젝트와 똑같이 작동합니다 — 자기 게임 파일 사본을 가진 사람은 누구나 공유된 번역으로 번역된 게임을 빌드할 수 있습니다. 협업은 텍스트에 관한 것이고, 각자 여전히 자기 게임 폴더를 소유합니다.

공유 프로젝트는 15일 유휴 후 만료됩니다

공유 프로젝트는 서버에 영원히 머물도록 되어 있지 않습니다. 편집 없이 15일이 지나면 멤버까지 포함해 자동으로 삭제됩니다. 프로젝트 카드에는 "N일 후 만료" 카운트다운이 표시되어 기한이 가까워지면 호박색으로 변하고, 어떤 편집이든 시계를 리셋합니다 — 그래서 활성 프로젝트는 절대 만료되지 않고, 이것은 방치된 것만 거둬냅니다. 완성된 번역을 보관하고 싶다면 시계가 다 가기 전에 로컬로 내보내세요.

세부 사항

  • 공유 프로젝트당 최대 50명.
  • 번역 메모리와 용어집은 개인용으로 남습니다. 팀에 공유되지 않고 — 각 번역가의 용어집과 TM은 각자의 것입니다. 캐릭터 이름을 일관되게 유지하려면 미리 합의하거나 용어집 CSV를 공유하세요.
  • 품질은 여러분이 통제합니다. 각 멤버가 AI 리파이너를 실행하고 평소처럼 자기 제공자를 고를 수 있으며, 공유 프로젝트는 그저 텍스트를 담을 뿐입니다.
  • 로그인 전용. 참여와 편집에는 계정이 필요하고, 협업 엔드포인트는 나머지 유료 클라우드 기능과 같은 변조 방지 검사를 씁니다.

마무리

혼자 하는 기계 번역은 게임을 "읽을 만함"까지 데려갑니다. 팀은 그것을 더 좋게, 더 빠르게 만듭니다 — 그리고 협업 번역은 팀 팬 번역의 최악의 부분, 즉 모두의 작업을 병합되고 최신인 상태로 유지하는 일을 그냥 사라지게 합니다. 한 사람이 호스팅을 구독하고, 나머지 모두가 무료로 참여해 커서까지 함께 같은 살아있는 프로젝트를 편집합니다.

RuneTranslate 다운로드하고 협업 프로젝트를 시작해 그룹에 코드를 보내세요.

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