옮긴 게임 폴더와 다시 검사
번역은 게임 폴더가 아니라 프로젝트에 저장되므로 게임을 옮겨도 잃는 것이 없습니다. 게임이 업데이트되면 다시 검사로 새 줄을 가져올 수 있습니다.
게임 폴더를 옮겼을 때
프로젝트를 열 때 앱은 게임 폴더가 아직 있는지 확인합니다. 이름을 바꾸거나 옮기기만 했다면 앱이 스스로 따라가는 경우가 많으며, 그렇게 했다고 알려 줍니다.
그렇지 않으면 프로젝트 제목 아래의 막대에 게임 폴더를 찾을 수 없습니다이라고 표시됩니다.

게임 폴더 찾기 누르기
게임 폴더가 어디에 있나요? 창이 열립니다.

폴더 고르기
창이 폴더를 제안하면 맞는 폴더인지 확인하고 사용하세요. 아니면 게임 폴더 찾기를 누르고 게임의 .exe가 실행되는 폴더를 고르세요.
계속하기
앱에 게임 폴더를 업데이트했습니다. 번역은 그대로입니다라고 표시됩니다. 번역은 그대로입니다.
다른 엔진의 게임이 들어 있는 폴더는 거부됩니다. 폴더에서 게임 데이터를 찾지 못하면 사용하기 전에 앱이 먼저 묻습니다.
폴더는 없어졌을 때만 바꿀 수 있습니다. 정상 작동하는 프로젝트를 게임의 다른 사본으로 돌리는 버튼은 없습니다.
게임이 업데이트된 뒤
더 보기 메뉴를 열고 Re-scan source for new lines를 누르세요. 그런 다음 새 줄을 번역하고 다시 내보내세요.

- 기존 줄은 그대로입니다. 번역, 수정한 내용, 직접 제외한 줄도 유지됩니다.
- 새 줄은 대기 상태로 들어옵니다. 파일의 마지막 줄 뒤에 번호가 붙으므로 게임의 순서와 다를 수 있습니다.
- 게임에서 없어진 줄도 프로젝트에 남아 번역과 함께 유지됩니다.
- 문구가 바뀐 줄은 나타나지 않을 수 있습니다. 게임 데이터에서 같은 자리에 있으면 프로젝트가 예전 원문과 번역을 그대로 두므로, 큰 업데이트 뒤에는 몇 줄을 비교해 보세요.
- 정규식 제외가 다시 실행됩니다. 새 줄이 추가되었을 때 일치하는 줄에 지정한 그래도 번역은 초기화됩니다.
RuneTranslate 1.4.6 기준으로 확인했습니다.
아직 해결되지 않았나요?
앱 상단의 신고를 눌러 티켓을 보내거나 Discord에서 물어보세요. 두 곳 모두 확인하고 있습니다.

