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2026년 최고의 게임 번역 도구
게임을 번역하는 가장 좋은 방법은 엔진 수준에서 하는 것입니다. 게임 자체의 파일을 열고, 모든 줄을 번역하고, 완전히 여러분의 언어로 된 패치된 사본을 플레이하세요. 알아둘 만한 여덟 가지 도구가 각각 어떻게 동작하는지, 언제 알맞은 선택인지, 그리고 일본어, 중국어, 한국어, 그 밖의 모든 언어에서 왜 RuneTranslate를 추천하는지 정리했습니다.
짧은 답: 대부분의 플레이어에게 2026년 최고의 게임 번역 도구는 RuneTranslate입니다. 엔진 수준에서 동작하여 게임 자체의 파일을 열고, 모든 대사, 메뉴 문구, 아이템 이름, 선택지를 뽑아내 일본어, 중국어, 한국어 또는 30개 이상의 다른 언어에서 번역한 뒤, 혼자서 실행되는 번역된 게임 사본으로 다시 써 넣습니다. 18개 엔진과 형식을 지원하고, Windows와 Linux에서 실행되며, 무료 플랜에서도 모든 엔진과 모든 제공자가 열려 있습니다. 실시간 후크와 화면 오버레이에도 진짜 맡은 일이 하나 남아 있습니다. 어떤 파일 도구로도 열 수 없는 게임을 읽는 것입니다.
목록에 앞서 한 가지 밝혀 둡니다. RuneTranslate는 저희가 만들었으므로, 이것은 중립적인 실험실 테스트가 아니라 저희의 추천입니다. 다른 도구에 관한 모든 사실은 각 도구의 공식 사이트와 저장소에서 가져왔으며, 각각 어떤 경우에 더 나은 선택인지도 솔직하게 적었습니다.
엔진 수준 패치가 오버레이보다 나은 이유
게임을 여러분의 언어로 만드는 방법은 세 가지입니다. 파일 패처는 게임의 데이터를 읽고 번역된 데이터를 다시 써 넣습니다. 런타임 후크는 실행 중인 게임에 붙어서 텍스트가 화면으로 가는 도중에 바꿔치기합니다. 화면 오버레이는 화면을 캡처하고, OCR로 픽셀을 읽고, 그 위에 번역문을 그립니다. 게임 자체를 바꾸는 것은 첫 번째뿐이며, 이것이 나머지 거의 모든 것을 결정합니다.
- 추측이 아니라 정확한 텍스트. 패처는 개발자가 쓴 문자열을 그대로 읽습니다. 오버레이는 픽셀을 읽기 때문에, 장식적인 글꼴, 세로쓰기, 후리가나는 번역이 시작되기도 전에 오독으로 바뀝니다.
- 대화창만이 아니라 게임 전체. 메뉴, 아이템과 스킬 이름, 선택지, 타이틀 화면, 시스템 메시지는 스토리와 같은 파일에 들어 있으므로 패치는 그것들도 번역합니다. 후크는 잡도록 설정된 텍스트만 보고, 오버레이는 여러분이 지정한 화면 부분만 봅니다.
- 누가 읽기 전에 확정됩니다. 모든 줄이 게임 실행 전에 프로젝트 안에 있으므로 교정하고, 찾아 바꾸고, 용어집으로 이름을 일관되게 유지할 수 있습니다. 실시간 도구는 줄이 나타날 때마다 번역하므로 먼저 고칠 기회가 없습니다.
- 플레이가 더 가볍습니다. 번역은 한 번만 합니다. 게임은 아무것도 주입되지 않은 채 시작되고, 그림 위에 떠 있는 창도 없으며, 각 줄을 캡처해 보내느라 멈추는 시간도 없습니다.
- 내 것으로 보관하고 공유할 수 있습니다. 패치된 게임은 평범한 폴더입니다. 내년에도, 다른 PC에서도, Steam Deck에서도 플레이할 수 있고, 번역 패치를 친구에게 건넬 수도 있습니다. 실시간 세션은 닫으면 끝납니다.
- 플레이할 때마다가 아니라 한 번만 번역합니다. 후크나 오버레이는 플레이할 때마다 같은 줄을 번역기에 다시 보냅니다. 패치는 각 줄에 대해 한 번만 비용을 치릅니다.
문제는 패처가 각 엔진의 파일 형식을 이해해야 한다는 점이라서, 실제로 몇 개의 엔진을 읽어내느냐가 패처들을 가르는 차이입니다. RuneTranslate가 공을 가장 많이 들이는 부분이 바로 그곳입니다.
한눈에 보는 최고의 게임 번역 도구
- RuneTranslate: 종합 최고. 18개 엔진과 형식을 위한 엔진 수준 패치, 원문 언어 제한 없음, Windows와 Linux 지원, 무료 플랜 제공.
- Translator++: 역시 파일 패처. RPG Maker 2000과 2003, 그리고 직접 파서를 작성하려는 경우에 최적.
- XUnity.AutoTranslator: 플러그인으로 Unity 게임 하나를 실시간으로 읽는 데 최적.
- LunaTranslator: 비주얼 노벨과 에뮬레이터 게임을 위한 최고의 실시간 리더.
- MTool: RPG Maker와 Wolf RPG에서 한 번만 쓰기에 가장 빠른 시작. Android 빌드 있음.
- Sugoi Toolkit: 내 PC에서 돌리는 최고의 오프라인 일본어-영어 모델.
- Translumo: 어떤 도구로도 게임을 열 수 없을 때 최고의 선택.
- Textractor: 고전적인 텍스트 후크. 더 이상 업데이트되지 않습니다.
1. RuneTranslate: 종합 최고
RuneTranslate는 Windows와 Linux용 데스크톱 앱이며 Steam Deck도 포함됩니다. 게임 폴더를 가리키면 엔진을 감지하고, 텍스트를 편집 가능한 프로젝트로 추출하고, 선택한 제공자로 번역한 다음, 플레이 가능한 번역 빌드나 공유할 수 있는 패치로 내보냅니다. 각 엔진 자체의 형식을 직접 읽으므로, 결과물은 게임 위에 얹은 층이 아니라 게임 자체의 번역입니다.
- 엔진: 18개 엔진과 형식: RPG Maker MV, MZ, XP, VX, VX Ace, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, TyranoBuilder, Unity(Mono와 IL2CPP), Unreal Engine 4와 5, Godot, GameMaker, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter와 ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker, Electron과 Cocos Creator 비주얼 노벨, 그리고 gettext .po 및 .mo 파일. 패킹된 아카이브는 자동으로 열립니다.
- 언어: 일본어, 중국어, 한국어, 영어, 그리고 30개 이상의 다른 언어에서 35개 대상 언어로. 엔진에서 필요한 경우 여러분의 언어를 그릴 수 있는 글꼴이 빌드에 들어가므로, 번역문이 네모 상자로 바뀌지 않습니다.
- 제공자: 아홉 가지 번역 제공자. 그중 세 가지는 API 키가 전혀 필요 없습니다(Google Translate와 무료 DeepL 경로 두 가지). 여러분 자신의 DeepL, OpenAI, Claude, DeepSeek 키를 쓰거나, Ollama나 LM Studio로 로컬 모델을 무료로 오프라인 실행할 수도 있습니다. 유료 플랜에는 설정이 필요 없는 내장 AI 번역 RuneLingua도 포함됩니다.
- 여전히 실행되는 게임: 추출기는 스크립트, 태그, 파일 경로, 변수 이름, 조회 키를 번역에서 제외하고 내보낼 때 다시 확인합니다. 신경망 분류기 RuneSight가 모든 줄에서 진짜 텍스트와 코드를 구분합니다.
- 대본 그 이상: 찾아 바꾸기가 있는 편집기, 용어집과 번역 메모리, 두 번째 다듬기를 위한 AI 리파이너, 그림 속에 그려진 텍스트를 위한 Image Studio, 세이브 에디터, 게임 내 Cheat Mode.
- 가격: 무료 플랜은 모든 엔진, 모든 제공자, 전체 편집기를 열어 주며 번역 속도만 낮춥니다. 유료 플랜은 월 $3.99부터 시작하며 최대 속도, 클라우드 번역 메모리, 용어집 등이 더해집니다.
부족한 점: RPG Maker 2000과 2003은 지원하지 않습니다. 일본어 게임 전용으로 만들어진 오래된 엔진(Wolf RPG, Kirikiri, NScripter, YU-RIS, AliceSoft, Artemis, LiveMaker)은 일본어 텍스트 인코딩만 읽습니다. 게임이 실행 중에 조립하고 파일에는 저장하지 않는 텍스트는 어떤 파일 패처로도 닿을 수 없습니다. 사용하려면 로그인해야 하고, 무료 플랜은 한 번에 프로젝트 하나만 유지합니다.
이런 분께: 게임 자체를 자신의 언어로 즐기고 싶은 모든 분. 오늘 밤의 RPG Maker 게임 하나부터 RPG Maker, 비주얼 노벨, Unity, Unreal 타이틀이 섞인 밀린 게임 더미까지 해당됩니다. 게임을 영어로 번역하는 방법부터 시작해 보세요.
2. Translator++
Dreamsavior의 Translator++는 또 하나의 본격적인 파일 패처이므로 같은 큰 장점을 갖습니다. 번역된 게임 파일이 결과물로 나온다는 점입니다. 고전적인 번역가 작업대처럼 만들어진 Windows 앱으로, 한 행에 여러 번역 열, 자체 용어집과 번역 메모리, 그리고 RuneTranslate에는 없는 Papago, Kakao, Baidu 같은 백엔드가 있습니다. RPG Maker 2000과 2003 전용 파서가 있고, 아무도 읽지 못하는 형식을 위한 커스텀 파서 빌더도 있습니다.
부족한 점: 파일 수준에서 읽는 엔진이 더 적고, Unity는 패치하는 대신 런타임 플러그인에 맡깁니다. 스크립트와 조회 키를 번역에서 제외하는 일은 대부분 사용자가 해야 합니다. 이런 분께: RPG Maker 2000과 2003, 그리고 직접 파서를 만들고 싶은 번역가. RuneTranslate와 Translator++ 비교를 참고하세요.
3. XUnity.AutoTranslator
bbepis의 XUnity.AutoTranslator는 MIT 라이선스의 무료 플러그인으로, 모드 로더를 통해 실행 중인 Unity 게임에 로드되어 각 문자열이 화면에 도달할 때 바꿔치기합니다. 텍스트 컴포넌트에 후크하기 때문에 파일이 아무에게도 문서화되지 않은 Unity 게임에서도 동작하고, 게임이 실행 중에 만들어 내는 문자열도 잡아냅니다. 로컬 모델 같은 오프라인 엔드포인트도 사용할 수 있습니다.
부족한 점: Unity 전용이고, 게임마다 모드 로더를 설치해야 하며, 한 줄을 읽기 전에 편집할 단계가 없고, 번역이 게임이 아니라 플러그인 안에 있습니다. 이런 분께: Unity 게임 하나를 실시간으로 읽는 경우. 한계를 느끼면 RuneTranslate가 이 플러그인이 만든 번역 파일을 읽어 줍니다. RuneTranslate와 XUnity.AutoTranslator 비교 또는 XUnity.AutoTranslator가 번역하지 않나요?를 참고하세요.
4. LunaTranslator
HIllya51의 LunaTranslator는 무료 오픈 소스(GPL-3.0) Windows 도구로, 실행 중인 비주얼 노벨에서 텍스트를 후크하고, 대안으로 OCR을 내장했으며, 번역을 게임 옆에 보여 줍니다. 여러 콘솔 에뮬레이터도 후크하고, LLM과 오프라인 번역 엔진을 지원하며, 활발하게 개발되고 있어 GitHub 별이 약 14,000개입니다. 텍스트 후킹 세계의 활발한 작업은 이제 대부분 여기서 일어납니다.
부족한 점: 실시간 리더입니다. 게임 자체는 원래 언어로 남고, 각 줄은 나타날 때만 번역되며, 매 세션 게임 옆에서 실행해야 합니다. 이런 분께: 어떤 파일 도구로도 열리지 않는 비주얼 노벨과 에뮬레이터 게임.
5. MTool
AdventCirno의 MTool은 Android 빌드가 있는 비공개 소스 Windows 도구입니다. 게임의 실행 파일을 끌어다 놓으면 먼저 텍스트를 번역한 다음, 메모리에서 텍스트를 바꿔치기하는 로더와 함께 게임을 실행합니다. 무료 빌드는 계정 없이 Bing으로 번역하고, 치트가 내장되어 있으며, SMILE GAME BUILDER와 Visual Novel Maker처럼 RuneTranslate가 지원하지 않는 몇몇 엔진에도 닿습니다.
부족한 점: 게임에는 아무것도 기록되지 않으므로 보관하거나 공유할 번역 빌드가 없고, 플레이할 때마다 로더를 실행해야 합니다. 이런 분께: RPG Maker나 Wolf RPG 게임 하나를 오늘 밤 딱 한 번 플레이하려는 경우. RuneTranslate와 MTool 비교를 참고하세요.
6. Sugoi Toolkit
MingShiba의 Sugoi Toolkit은 내 CPU에서 실행되는 오프라인 일본어-영어 모델을 함께 제공하며, 키도 계정도 필요 없고 텍스트가 PC를 떠나지 않습니다. 실행 중인 게임이나 화면에서 텍스트를 읽어 오며, 만화, 라이트 노벨, 동영상도 다룹니다. Translator++와 XUnity.AutoTranslator를 비롯한 다른 도구도 이 모델을 번역 서버로 사용할 수 있습니다.
부족한 점: 번들 모델은 일본어-영어 전용이며, 게임의 파일을 열지 않으므로 세션이 끝나면 아무것도 남지 않습니다. 이런 분께: 오프라인 일본어-영어 읽기. RuneTranslate와 Sugoi Toolkit 비교를 참고하세요.
7. Translumo
Translumo는 무료 오픈 소스(Apache-2.0) Windows 화면 번역기입니다. 게임 위에 사각형을 그리면 OCR로 픽셀을 읽고 번역문을 떠 있는 창에 그려 줍니다. 화면만 보기 때문에 눈에 보이는 것이라면 무엇이든 됩니다. 에뮬레이터, 브라우저 게임, 건드리고 싶지 않은 온라인 게임, 심지어 동영상까지.
부족한 점: OCR은 장식적인 글꼴을 오독하고, 모든 줄 앞에 멈춤이 있으며, 사각형 안에 있는 것만 얻을 수 있습니다. 이런 분께: 어떤 추출기로도 열 수 없는 게임. RuneTranslate와 Translumo 비교를 참고하세요.
8. Textractor
Artikash의 Textractor는 한 세대의 비주얼 노벨 독자들이 사용하며 자란 GPL-3.0 텍스트 후크입니다. 실행 중인 게임에 주입되어 각 줄을 별도의 창으로 흘려보내며, 고전적인 일본 비주얼 노벨 엔진에서 가장 강합니다. 마지막 릴리스는 2022년 1월이므로, 최신 게임이 후크되지 않는다면 꾸준히 관리되는 LunaTranslator가 선택지입니다. RuneTranslate와 Textractor 비교를 참고하세요.
어떤 도구를 써야 할까요?
- 게임 자체를 내 언어로 만들고 싶다: RuneTranslate. 한 번 패치해서 계속 보관하세요.
- 밀린 게임의 엔진이 제각각이다: RuneTranslate. RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unity, Unreal, Godot 등을 한 앱으로.
- 게임이 중국어나 한국어다: 최신 엔진(Unity, Unreal, Godot, RPG Maker MV와 MZ, Ren’Py, GameMaker)에서는 RuneTranslate. 원문 언어는 프로젝트별로 설정합니다.
- RPG Maker 2000 또는 2003: Translator++.
- Unity 게임 하나를 실시간으로 읽고, 남길 것은 없다: XUnity.AutoTranslator.
- 에뮬레이터이거나 아무것으로도 열 수 없는 게임: LunaTranslator 또는 Translumo.
- Ren’Py로 직접 게임을 만들었다: Ren’Py SDK 자체의 Generate Translations 명령. 엔진이 전제로 설계된 파일을 써 줍니다.
- 오프라인으로, 클라우드 없이: Ollama나 LM Studio의 로컬 모델을 쓰는 RuneTranslate, 또는 일본어-영어라면 Sugoi Toolkit.
자주 묻는 질문
게임을 영어로 번역하는 최고의 도구는 무엇인가요?
대부분의 게임에서는 RuneTranslate입니다. 18개 엔진과 형식에서 게임을 엔진 수준으로 패치하므로 대사, 메뉴, 아이템 이름이 모두 여러분이 보관하는 사본 안에서 영어가 되며, 무료 플랜에서도 모든 엔진과 제공자가 열립니다. 어떤 파일 도구로도 열 수 없는 게임에는 Translumo 같은 오버레이나 LunaTranslator 같은 후크를 쓰세요.
번역 패치가 실시간 오버레이보다 낫나요?
게임에 패치를 적용할 수 있다면 그렇습니다. 패치는 개발자가 쓴 텍스트 그대로를 번역하고, 대사뿐 아니라 메뉴와 아이템 이름까지 다루며, 플레이 전에 교정할 수 있고, 보관하고 공유할 수 있는 게임을 남깁니다. 오버레이는 한 번에 한 줄씩 픽셀을 읽고, 닫으면 사라집니다. 오버레이가 맞는 도구인 경우는 게임의 파일을 아무것도 열 수 없을 때뿐입니다.
무료 게임 번역기가 있나요?
있습니다. RuneTranslate의 무료 플랜은 모든 엔진, 모든 번역 제공자, 전체 편집기를 열어 주고, API 키가 필요 없는 제공자가 세 가지 있으며, 번역 속도만 낮춥니다. 유료 플랜은 월 $3.99부터입니다. XUnity.AutoTranslator, LunaTranslator, Translumo, Textractor는 무료 오픈 소스이고, MTool에도 무료 빌드가 있습니다.
일본어뿐 아니라 중국어나 한국어 게임도 번역할 수 있나요?
네. RuneTranslate는 일본어, 중국어, 한국어, 영어, 그리고 30개 이상의 다른 언어에서 번역하며, 프로젝트별로 설정합니다. Unity, Unreal, Godot, RPG Maker MV와 MZ, Ren’Py, GameMaker 같은 최신 엔진은 어떤 원문 언어에서도 동작하고, 일본어 게임용으로 만들어진 일부 오래된 엔진은 일본어 텍스트만 읽습니다.
게임을 번역하려면 API 키가 필요한가요?
아니요. RuneTranslate에는 키도 계정도 필요 없는 제공자가 세 가지 있고, Ollama나 LM Studio의 로컬 모델도 무료입니다. 공식 DeepL API, OpenAI, Claude, DeepSeek를 쓰고 싶을 때만 키가 필요합니다.
Linux와 Steam Deck에서도 되나요?
RuneTranslate는 Windows 10과 11, 그리고 Steam Deck을 포함한 Linux에서 네이티브로 실행됩니다. 이 목록의 다른 도구 대부분은 Windows 전용이며, MTool에는 Android 빌드도 있습니다.
XUnity.AutoTranslator의 가장 좋은 대안은 무엇인가요?
옆에서 돌아가는 플러그인이 아니라 번역된 Unity 게임을 원한다면 RuneTranslate입니다. Mono와 IL2CPP 모두에서 Unity 게임을 파일 수준으로 읽고, 텍스트를 번역하며, 플러그인 설치 없이 플레이되는 빌드를 내보냅니다. 게다가 다른 17개 엔진과 형식도 지원합니다.
기계 번역으로 게임 전체를 번역해도 충분한가요?
플레이하고 스토리를 따라가기에는 충분하며, 번역기가 OCR로 읽은 결과가 아니라 정확한 텍스트로 작업하기 때문에 오버레이보다 패치를 거치는 편이 더 낫습니다. 완성도 높은 결과를 원한다면 AI 제공자를 쓰고, 용어집으로 이름을 일관되게 유지하며, 내보내기 전에 편집기에서 중요한 줄을 고치세요.
지금 써 보세요
Windows나 Linux용 RuneTranslate를 다운로드하고 게임 폴더를 가리키면, 무료 플랜이 게임 전체를 번역합니다. 전체 비교표는 게임 번역 도구 비교에서 확인하세요.
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