개발자 탭
내 게임이나 앱을 번역하기 위한 기능입니다. 문자열 파일이나 게임의 프로젝트 폴더를 가져와 언어를 고르면 RuneTranslate가 언어마다 프로젝트를 하나씩 만듭니다. Ultimate 등급에 포함됩니다.
문자열 파일이 있을 때
개발자 열기
앱 위쪽의 개발자를 누르고 이미 문자열 파일이 있나요?를 누르세요.

내용 채우기
원본 언어를 정하고 번역 대상에서 하나 이상의 언어를 고르세요. 이름은 비워 둘 수 있습니다.
원하면 자동으로 번역
생성 후 자동으로 번역에 체크하고 번역 제공자를 고르세요.
가져오기
파일 가져오기 및 생성을 누르고 CSV, JSON, PO, XLIFF 파일을 고르세요.
언어마다 내 개발자 프로젝트 아래에 각각 프로젝트가 만들어지며 열기, 내보내기, 다시 가져오기를 쓸 수 있습니다. 내보내기는 가져온 것과 같은 형식으로 기록합니다.
게임의 프로젝트 폴더가 있을 때
내 게임 현지화하기는 읽을 수 있는 소스 파일을 세 단계로 읽습니다. 폴더를 고르고, 언어를 고르고, 프로젝트를 만듭니다. 소스 폴더에서만 작동하며 패킹된 빌드는 거부합니다.

이 프로젝트는 일반 게임 프로젝트이므로 번역 프로젝트 페이지에 나타나며, 내보내기는 게임을 다시 빌드합니다.
지원하는 엔진: RPG Maker MV, MZ, XP, VX, Ren'Py, Wolf RPG, TyranoScript, NScripter, Godot, Unity, Bakin, SRPG Studio, Electron. 다른 엔진은 엔진 자체 도구에서 PO나 CSV 파일을 내보내 문자열 파일 방식을 쓰세요.
프로젝트 칸
언어마다 프로젝트 칸을 하나씩 씁니다. 전체를 먼저 확인하고 한도를 넘으면 아무것도 만들지 않습니다.
문자열 내보내기와 가이드 내 게임의 문자열 번역하기도 참고하세요.
RuneTranslate 1.4.6 기준으로 확인했습니다.
아직 해결되지 않았나요?
앱 상단의 신고를 눌러 티켓을 보내거나 Discord에서 물어보세요. 두 곳 모두 확인하고 있습니다.

