지원하는 게임 엔진
RuneTranslate는 18개 엔진을 지원하며 각 엔진을 통해 게임의 텍스트를 읽습니다. 엔진은 직접 고르지 않습니다. 앱이 게임 파일을 보고 알아냅니다.
- RPG Maker (XP, VX, VX Ace 포함)
- Ren'Py
- Unity
- Unreal Engine
- Godot
- GameMaker
- Kirikiri
- Wolf RPG
- TyranoBuilder
- Electron 비주얼 노벨
- RPG Developer Bakin
- SRPG Studio
- NScripter
- Artemis
- YU-RIS
- AliceSoft System
- LiveMaker
- Gettext (엔진이 아니라 파일 형식)
각 엔진 페이지에서 무엇이 번역되고 한계가 무엇인지 확인할 수 있습니다.
앱에서 엔진이 표시되는 곳
새 프로젝트에서 게임 폴더를 고르면 상자에 엔진의 배지와 이름이 표시됩니다. 그 뒤에는 프로젝트 카드와 편집기의 제목 아래에 RENPY 같은 짧은 이름이 나타납니다.

엔진이 감지되지 않을 때
창에 그 폴더에서 지원되는 게임 엔진을 감지하지 못했습니다라고 표시되고 프로젝트 만들기는 회색으로 남습니다. 엔진을 직접 고르는 방법은 없습니다. 시도해 볼 일은 지원되는 엔진이 감지되지 않음을 참고하세요.
RuneTranslate 1.4.6 기준으로 확인했습니다.
아직 해결되지 않았나요?
앱 상단의 신고를 눌러 티켓을 보내거나 Discord에서 물어보세요. 두 곳 모두 확인하고 있습니다.

