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RuneTranslate · traduce juegos japoneses de principio a fin
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Guías, motores, comparativas y respuestas de las FAQ — todo, desde una sola caja.

Todo el sitio, agrupado por tipo.

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¿El juego traducido no arranca? Encuentra la línea

Tu juego traducido se abre y se cierra, o se queda colgado para siempre en la pantalla de carga. Una de las líneas que tradujiste nunca fue texto: un id, una ruta, una bandera que el juego compara. Primero comprueba que la culpa es de la traducción, y luego encuentra la línea partiendo por la mitad: unas trece exportaciones reducen cinco mil líneas a una.
troubleshootingworkflowexportexclusions
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XUnity.AutoTranslator no traduce

XUnity.AutoTranslator es el mejor traductor en tiempo de ejecución que tiene Unity, y cuando se queda callado la razón casi siempre es una de cinco cosas concretas: el juego es una compilación IL2CPP, el texto se fija por una vía que el hook no intercepta, el framework de UI que lo dibuja no está habilitado, la línea supera el límite de caracteres, o el endpoint se ha apagado solo. Así se sabe cuál tienes.
unityxunity-autotranslatortroubleshooting
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Por qué la traducción sale en recuadros

Tradujiste el juego, la exportación terminó limpia y el cuadro de diálogo está lleno de □□□. Casi nunca es un problema de traducción: es un problema de fuentes, y tiene un arreglo distinto al de los dos fallos con los que se confunde. Así se distingue un glifo que falta de un carácter descartado y del mojibake, y así se arregla cada uno en Unity, TextMeshPro, Ren'Py y las herramientas en tiempo de ejecución.
unitytextmeshprofontstroubleshooting
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Cómo hacer un parche de traducción

Un parche de traducción es lo único que produce de verdad un traductor aficionado: las líneas, emparejadas con los sitios del juego a los que pertenecen. Este es el trabajo entero de principio a fin — elegir entre una superposición en tiempo de ejecución y una compilación parcheada, extraer el texto, traducirlo, corregir lo que la máquina hace mal, exportar, probar en el juego y compartir el archivo del parche en lugar del juego.
patchsharingtutorialworkflow
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Cómo traducir juegos de RPG Maker

RPG Maker es el motor más traducible que existe: el texto está en archivos de datos corrientes. Así identificas tu versión, exportas una compilación jugable y mantienes intactos los códigos de control.
rpg-makerhow-toenginecontrol-codes
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Cómo traducir juegos de Unreal Engine

Los juegos de Unreal publican su texto en tablas .locres compiladas dentro de contenedores .pak o IoStore. Así se leen, y por qué la salida es un pak de sobrescritura diminuto en lugar de un juego reconstruido.
unrealguidesenginelocalization
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Cómo traducir un juego japonés al español (guía para principiantes)

La guía de iniciación completa: instala RuneTranslate, apúntalo a cualquier juego japonés, deja que detecte el motor automáticamente, traduce con el proveedor que elijas y luego exporta una versión jugable. Funciona en 18 motores.
getting-startedtutorial
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Excluye líneas no deseadas de la traducción con filtros regex

Las cadenas de depuración, las rutas de recursos y el texto de desarrollo residual pueden colarse a pesar de la exclusión automática. Los filtros regex por proyecto de RuneTranslate excluyen cualquier línea cuyo origen coincida con un patrón —con una vista previa en directo de exactamente lo que capturan— para que nunca gastes una traducción en basura. Gratis, en todos los niveles.
exclusionsregexfilters
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Traduce juegos completos más rápido con tus propios proxies (Pro)

RuneTranslate Pro enruta los traductores gratuitos (Google, DeepL) a través de tus propios proxies, de modo que un límite de peticiones por IP ya no pone un tope a la traducción de un juego entero. Pega tus proxies, pruébalos y las peticiones se reparten entre ellos automáticamente: una IP con el límite alcanzado se aparta sola. Usa tus propios proxies, guardados cifrados en tu PC; desactivado por defecto.
proxiesproprovidersspeedfeature
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Traduce las cadenas de tu propio juego: localización CSV, JSON, PO y XLIFF

El nivel Developer de RuneTranslate importa tus propios archivos CSV, JSON, PO (gettext) o XLIFF, los traduce a tantos idiomas como quieras a la vez con cualquier proveedor y los exporta de vuelta en el mismo formato con los ids intactos.
developerlocalizationfeature
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Traduce juegos japoneses con DeepSeek — calidad de LLM, coste diminuto

DeepSeek es un proveedor de primera clase en RuneTranslate: traducción consciente del contexto de RPG y novelas visuales japonesas por unos céntimos por juego. Trae tu propia clave, elige deepseek-v4-flash (predeterminado) o deepseek-v4-pro.
providersdeepseekcomparison
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AI Connections: deja que Claude Desktop traduzca dentro de tu proyecto

Conecta RuneTranslate a Claude Desktop mediante el estándar abierto MCP. Habla con Claude para encontrar líneas sin traducir, investigar nombres y traducir en el sitio. Explorar es gratis; traducir y exportar son Supporter+. Desactivado por defecto, solo bucle local.
ai-connectionsclaudemcpfeature
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Cómo traducir juegos AliceSoft System (Rance, Evenicle…)

RuneTranslate traduce juegos de AliceSoft System 3.x y System 4 — Rance, Evenicle, Daiakuji — al inglés y a 30+ idiomas. Lector en TypeScript puro para los archivos .ald / .afa y los datos de mensajes .ain. Mejor esfuerzo; verifica la compilación exportada.
alicesoftranceengine
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Cómo traducir novelas visuales YU-RIS al inglés

RuneTranslate traduce novelas visuales YU-RIS (raiL-soft) al inglés y a 30+ idiomas — leyendo paquetes .ypf y scripts YSTB compilados en TypeScript puro, recuperando la clave XOR de cada script y exportando los scripts traducidos sueltos. Mejor esfuerzo.
yu-risengine
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Cómo traducir novelas visuales del motor Artemis al inglés

RuneTranslate traduce novelas visuales del motor Artemis (iMel/Mikage) al inglés y a 30+ idiomas — leyendo archivos .pfs (incl. cifrado PF8), extrayendo diálogo y opciones, y exportando un parche de sobreescritura root.pfs que el juego carga. Mejor esfuerzo.
artemisengine
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Cómo traducir los archivos .po y .mo de un juego (gettext)

El .po es la fuente editable; el .mo es el catálogo compilado que el juego carga realmente, y por eso editar solo el .po no cambia nada. RuneTranslate lee ambos, protege los marcadores %s y {count}, adapta las formas plurales a tu idioma y vuelve a escribir un .mo funcional.
gettextpomoenginetutorial
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Cómo traducir juegos de Godot al inglés

RuneTranslate traduce juegos de Godot 3.x / 4.x — abriendo el .pck (incluso cuando está incrustado en el .exe), descompilando GDScript y escenas con GDRE Tools, y listando la interfaz + el diálogo. La exportación vuelve a empaquetar dentro del .exe. Mejor esfuerzo; verifica que la compilación se ejecuta.
godotenginetutorial
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Cómo traducir novelas visuales NScripter / ONScripter

RuneTranslate traduce novelas visuales NScripter y ONScripter al inglés y a 30+ idiomas — decodificando el nscript.dat ofuscado con XOR, gestionando Shift-JIS / CP932 y exportando una copia lista para ejecutar. Nuevo; reporta cualquier cosa que no cargue.
nscripteronscripterengine
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Traducción de imágenes: un editor para el texto incrustado en el arte

Las pantallas de título, los botones de menú y las etiquetas del HUD son píxeles, no cadenas, así que ningún extractor llega a ellos. El Studio detecta ese texto, reconstruye el arte que hay debajo y compone tu traducción dentro: RPG Maker, Ren’Py (incluido .rpa), Kirikiri, NScripter y más.
image-ocrfeatureocr
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Traducción colaborativa: traduce un juego japonés en equipo, en vivo

Los proyectos colaborativos de RuneTranslate ponen a todo tu equipo en un único proyecto compartido en vivo — presencia en tiempo real, edición con gana-la-última-escritura y un código de invitación de 20 caracteres. Anfitriones Supporter+; los compañeros gratuitos pueden unirse y editar.
collaborationteamsfeature
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Cómo traducir un juego de Ren’Py al inglés (tutorial completo)

Traduce novelas visuales de Ren’Py al inglés con RuneTranslate — gestionando .rpy sueltos, .rpyc compilados y juegos .rpa archivados, enmascarando el marcado, incluyendo una fuente CJK/no latina y exportando una traducción que el juego carga al iniciarse.
renpytutorialengine
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Cómo traducir una novela visual Kirikiri / KAG al inglés

Traduce novelas visuales Kirikiri / KAG al inglés con RuneTranslate — leyendo archivos .xp3 cifrados con esquemas GARbro portados, traduciendo escenarios KAG .ks y escenas PSB, y exportando un patch.xp3 que el juego carga automáticamente.
kirikiritutorialengine
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Cómo traducir un juego de Unity al inglés

Traduce juegos de Unity con RuneTranslate — leyendo TextAssets, campos de MonoBehaviour (Mono e IL2CPP) y StreamingAssets, por qué es solo texto externalizado, y cómo el guardián de identificadores evita que rompas el juego.
unitytutorialengine
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Cómo traducir un juego de TyranoBuilder / TyranoScript al inglés

Traduce novelas visuales TyranoBuilder / TyranoScript con RuneTranslate — extrayendo scripts data/scenario/*.ks, enmascarando etiquetas KAG, traduciendo nombres de visualización de personajes y exportando una compilación HTML5 o Electron jugable.
tyranobuildertutorialengine
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El refinador de traducción con IA — una revisión de segundo pase en contexto

El refinador de IA es un segundo pase opcional que vuelve a leer cada línea traducida junto al japonés original y las líneas que la rodean, y luego la reescribe — corrigiendo traducciones erróneas, fraseología rígida y tono. Gratis con tu propia clave de API o modelo local.
refinerqualitytutorial
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Cómo traducir un juego de SRPG Studio al inglés

Traduce RPG tácticos de SRPG Studio al inglés con RuneTranslate — desempaquetando el data.dts cifrado con un sidecar incluido, extrayendo el texto del juego y reempaquetando una compilación jugable. Mejor esfuerzo; verifica el juego exportado.
srpg-studiotutorialengine
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Glosario de traducción 101 — fija nombres de personajes y terminología

Un glosario de traducción sustituye de forma forzada pares de términos origen→destino en cada lote y cada proveedor, para que el nombre de tu heroína se lea igual en el capítulo 1 y en el capítulo 47. Cómo funciona la máscara de marcadores de posición, más el flujo de CSV. Supporter+.
glossarytutorialtranslation-memory
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Cómo traducir un juego de Wolf RPG al inglés (tutorial completo)

Traduce juegos de Wolf RPG (ウディタ) al inglés con RuneTranslate — gestionando archivos .wolf (V2 y V3), extrayendo texto .dat / .mps y autorreparando las líneas con código de control para que la compilación exportada se mantenga estable.
wolf-rpgtutorialengine
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Los mejores proveedores de traducción para juegos japoneses (2026)

Comparación honesta de DeepL, DeepSeek, OpenAI, Anthropic Claude, Google y modelos locales para traducir RPG y novelas visuales japonesas — calidad, coste por millón de caracteres y cuándo usar cada uno de los 9 proveedores de RuneTranslate.
providerscomparison
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Traducción de RPG Maker MV frente a MZ: qué cambia para los traductores

Ambos motores comparten casi toda la superficie de traducción, pero los parámetros de plugin, los códigos de control y la disposición de la carpeta de datos cambian en MZ. Notas prácticas para traductores que se mueven entre proyectos de RPG Maker MV y MZ.
rpg-makertutorial
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Motores
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Traductor de archivos PO — traduce catálogos gettext .po y .mo de juegos

Traduce catálogos gettext .po y .mo — el formato que usan los juegos en Python, pygame, SDL y los localizados con Poedit.
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Traductor de RPG Maker — traduce juegos de RPG Maker MV y MZ de principio a fin

Traduce RPG Maker MV, MZ y los más antiguos XP / VX / Ace basados en Ruby de principio a fin — diálogo, base de datos, nombres de objetos, cadenas de plugin.
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Motores

Traductor de RPG Maker XP, VX y VX Ace — la generación Ruby / RGSS

Traduce la generación de RPG Maker basada en Ruby — XP, VX y VX Ace — leyendo el archivo .rgssad / .rgss2a / .rgss3a y los datos de Ruby Marshal que contiene, y exporta una compilación traducida y jugable.
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Motores

Traductor de Ren'Py — traduce novelas visuales de Ren'Py (source, compiladas, archivadas)

Traduce novelas visuales de Ren'Py con código fuente, compiladas (.rpyc) y archivadas (.rpa).
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Motores

Traductor de Kirikiri — traduce novelas visuales KAG y archivos XP3

Traduce novelas visuales Kirikiri / KAG con 26+ esquemas de cifrado XP3 portados.
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Motores

Traductor de Wolf RPG — traduce juegos .wolf de principio a fin

Traduce juegos de Wolf RPG vía el sidecar UberWolfCli incluido (V2.x estable, V3.x mejor esfuerzo).
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Motores

Traductor de TyranoBuilder — traduce novelas visuales de TyranoBuilder y TyranoScript

Traduce novelas visuales de TyranoBuilder y TyranoScript, incluidos los nombres de personajes.
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Traductor de Electron VN — traduce envoltorios personalizados de novelas visuales basados en Electron

Adaptador comodín para envoltorios personalizados de novelas visuales basados en Electron.
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Traductor de juegos Unity — traduce juegos japoneses de Unity de principio a fin

Traduce juegos de Unity — cadenas TextAsset y MonoBehaviour más scripts de StreamingAssets.
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Traductor de RPG Developer Bakin — traduce juegos japoneses de Bakin de principio a fin

Traduce juegos de RPG Developer Bakin — base de datos + texto de eventos vía la propia localización de Bakin.
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Motores

Traductor de SRPG Studio — traduce juegos japoneses de SRPG Studio de principio a fin

Traduce RPG tácticos de SRPG Studio — desempaqueta el data.dts cifrado, traduce todo el texto del juego, reempaqueta.
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Motores

Traductor de NScripter / ONScripter — traduce novelas visuales japonesas clásicas de principio a fin

Traduce novelas visuales clásicas de NScripter y de ONScripter de código abierto — decodifica los scripts nscript.dat / 0.txt con XOR-0x84, maneja Shift-JIS y traduce el texto incrustado en imágenes.
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Motores

Traductor de Godot — traduce juegos de Godot 3.x / 4.x de principio a fin

Traduce juegos de Godot 3.x / 4.x — desempaqueta el .pck (incluso cuando está incrustado en el .exe), descompila GDScript, convierte escenas, traduce diálogo + interfaz, y exporta una compilación ejecutable para juegos con pck incrustado (.exe).
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Motores

Traductor del motor Artemis — traduce novelas visuales japonesas basadas en Lua de principio a fin

Traduce novelas visuales Artemis (iMel / Mikage) basadas en Lua — lee los archivos .pfs PF8 / PF6 / PF2 en TS puro (incl. cifrado XOR SHA-1 de PF8), extrae diálogo, nombres y opciones de .ast / .txt, y exporta un parche de sobreescritura root.pfs.NNN que el motor monta el último.
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Motores

Traductor del motor YU-RIS — traduce novelas visuales japonesas de raiL-soft de principio a fin

Traduce novelas visuales de YU-RIS (raiL-soft) — lee los paquetes .ypf en TS puro y los scripts YSTB compilados dentro de ysbin.ypf, recupera la clave XOR del script automáticamente, extrae el diálogo japonés, y exporta los scripts traducidos sueltos sin reempaquetar.
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Motores

Traductor de AliceSoft System — traduce Rance, Evenicle y el catálogo de System 3.x / 4

Traduce juegos de AliceSoft System 3.x y System 4 — la serie Rance, Evenicle y el catálogo más amplio. Lee los archivos .ald / .afa en TS puro, extrae el texto de mensajes de System39.ain (System 3.x) o del .ain por juego (System 4, incl. los contenedores AI2/zlib y cifrados), y exporta el juego traducido mediante sobrescritura de archivos sueltos.
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Motores

Traductor de Unreal Engine — traduce juegos de UE4 / UE5 de principio a fin

Traduce juegos de Unreal Engine 4 / 5 — lee el texto de interfaz / menús / sistema / subtítulos .locres de los archivos .pak (recuperando automáticamente la clave AES para los juegos cifrados) y de los contenedores IoStore .utoc/.ucas de UE5, y luego distribuye un pequeño pak de sobrescritura que colocas en Content/Paks. Sin reempaquetar varios gigabytes.
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Motores

Traductor de LiveMaker — traduce juegos de LiveMaker / LiveNovel de principio a fin

Traduce novelas visuales de LiveMaker / LiveNovel — lee el archivo VFF incrustado en el .exe, extrae los diálogos y las opciones de menú de los escenarios .lsb compilados, y reempaqueta una copia traducida ejecutable. Verificado en un juego real de 411 MB (7715 líneas).
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FAQ
FAQ

¿Qué es RuneTranslate?

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FAQ

¿Cómo traduzco un juego con RuneTranslate?

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¿Necesito una cuenta para usar RuneTranslate?

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¿Cuánto se tarda en traducir un juego entero?

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¿Qué obtengo al final: un parche o una copia del juego?

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¿Puedo deshacer una exportación o volver al juego original?

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FAQ

¿RuneTranslate es gratis?

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¿Qué añaden Supporter y Pro?

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¿Qué es el plan Developer?

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FAQ

¿Cuántos proyectos puedo tener a la vez?

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FAQ

¿Qué se limita exactamente en el plan gratuito?

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¿Tengo que seguir pagando para conservar una traducción que ya he hecho?

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¿Es legal usar RuneTranslate en un juego que he comprado?

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FAQ

¿RuneTranslate envía el texto de mi juego a vuestros servidores?

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FAQ

¿Mi clave de API se envía a alguna parte?

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FAQ

¿Es seguro instalar RuneTranslate?

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FAQ

¿RuneTranslate puede dañar o sobrescribir los archivos de mi juego?

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FAQ

¿Qué pasa con mis datos si dejo de usar RuneTranslate?

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FAQ

¿A qué idiomas puede traducir RuneTranslate?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir desde un idioma que no sea el japonés?

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FAQ

¿Qué sistemas operativos admite RuneTranslate?

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FAQ

¿RuneTranslate funciona en Linux o en la Steam Deck?

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FAQ

¿Qué proveedores de traducción admite RuneTranslate?

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FAQ

¿Necesito una clave de API de OpenAI o DeepL para usar RuneTranslate?

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FAQ

¿Qué proveedor es el más económico para traducir un juego japonés?

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FAQ

¿Qué proveedor da la mejor calidad de traducción?

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FAQ

¿Puedo usar un modelo local en lugar de una API de pago?

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FAQ

¿Qué es el refinador de IA?

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FAQ

¿Qué es el enrutamiento de proveedores?

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FAQ

¿Puedo editar o corregir una traducción a mano?

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FAQ

¿Qué es la memoria de traducción?

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¿Para qué sirve un glosario?

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FAQ

¿Puedo importar o exportar un glosario como CSV?

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FAQ

¿Pueden varias personas trabajar en una misma traducción a la vez?

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FAQ

¿Puedo compartir una traducción terminada con un amigo?

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FAQ

¿Qué pasa cuando el juego recibe una actualización?

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FAQ

¿Qué es la cola de traducción nocturna?

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FAQ

¿Puedo usar RuneTranslate desde Claude Desktop u otro asistente de IA?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de RPG Maker?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de Ren'Py?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir novelas visuales de Kirikiri?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de Wolf RPG?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de TyranoBuilder?

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FAQ

¿Cómo traduzco una novela visual basada en Electron a medida?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de Unity?

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¿Puede RuneTranslate traducir juegos de RPG Developer Bakin?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir archivos .po y .mo de gettext?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de Unreal Engine?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir novelas visuales de LiveMaker?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de Godot?

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¿Puede RuneTranslate traducir novelas visuales de YU-RIS?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de AliceSoft?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir novelas visuales del motor Artemis?

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¿Puede RuneTranslate traducir juegos de NScripter y ONScripter?

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FAQ

¿Puede RuneTranslate traducir juegos de SRPG Studio?

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FAQ

El motor de mi juego no está en la lista de compatibles: ¿qué puedo hacer?

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FAQ

¿Qué es el Image Studio?

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FAQ

¿RuneTranslate incluye un editor de partidas?

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FAQ

¿Qué archivos de guardado puede abrir el editor de partidas de RuneTranslate?

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FAQ

¿Editar una partida con RuneTranslate puede corromperla?

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FAQ

¿Qué es el Modo Trucos?

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FAQ

¿Qué trucos incluye el Modo Trucos?

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FAQ

¿El Modo Trucos es gratis?

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FAQ

¿Por qué hay una línea que sigue en japonés después de traducir el juego?

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FAQ

¿RuneTranslate funciona con juegos japoneses doujin, eroge y para adultos?

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FAQ

¿RuneTranslate funciona con juegos que ya están en inglés o en chino?

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FAQ

El texto traducido sale como recuadros o interrogaciones en el juego: ¿qué hago?

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FAQ

¿Cómo se compara RuneTranslate con otras herramientas para traducir juegos japoneses?

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FAQ

¿RuneTranslate funciona sin conexión?

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Comparativas
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Alternativa a Translator++ para juegos JP

17 motores en una app: Unity, Unreal y Godot a nivel de archivo, texto en imágenes, editor de partidas, y un nivel gratuito que no bloquea nada.
patcher
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Comparativas

MTool: 17 motores y build que conservas

17 motores, 9 proveedores y el editor completo gratis. La exportación es una carpeta de juego jugable que conservas. MTool se engancha al juego en marcha.
hook
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Comparativas

Builds traducidas frente a Sugoi Toolkit

17 motores, 9 proveedores y una build traducida que conservas, frente a la superposición en vivo de Sugoi Toolkit. Gratis desbloquea el editor completo.
engine
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Comparativas

XUnity.AutoTranslator: 17 motores en una app

Unity, RPG Maker, Ren’Py, Wolf RPG y 13 motores más en una sola app, exportados como una build jugable. Frente al hook en vivo de XUnity.
hook
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Comparativas

Alternativa a Textractor que exporta una build

17 motores, 9 proveedores y el editor completo gratis, con una build traducida y jugable al final. Frente a la superposición en vivo de Textractor.
hook
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Comparativas

Alternativa a Translumo que exporta una build

Analiza los archivos del juego, edita el guion entero y exporta una build traducida y jugable que conservas: 17 motores, 9 proveedores. Frente a Translumo.
ocr
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Traduce juegos japoneses — RPG Maker, Ren’Py

App de escritorio para Windows que traduce juegos japoneses a 30+ idiomas — RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity — y exporta una compilación jugable.
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Descargar RuneTranslate — instalador Windows

Descarga el instalador estable de RuneTranslate para Windows 10 / 11. Dieciséis motores más Gettext, nueve proveedores, actualización automática. ~150 MB.
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Registro de cambios — todas las versiones

Todas las versiones publicadas de RuneTranslate y qué cambió en cada una: motores compatibles, proveedores de traducción, texto en imágenes y correcciones.
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Motores compatibles: RPG Maker, Ren'Py

17 motores y formatos en un solo traductor: RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unity, Unreal, Godot, TyranoBuilder, NScripter, YU-RIS y más.
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Traducir texto en imágenes de juego con OCR

Traduce el texto japonés incrustado en el arte de un juego. El Image Studio lo detecta, reconstruye el fondo que hay detrás y compone tu traducción.
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Editor de partidas RPG Maker y Ren'Py

Editor de partidas gratis para .rpgsave, .rmmzsave, .rxdata, .rvdata2, .lsd y Ren’Py: edita oro, estadísticas, switches, variables e inventario.
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Menú de trucos de RPG Maker y Ren'Py gratis

Añade oro, modo dios, sin encuentros aleatorios y atravesar paredes en juegos de RPG Maker MV / MZ y Ren’Py. Menú de trucos por tecla rápida, gratis.
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Traductores de juegos japoneses: comparativa

Parcheadores de archivos, hooks en tiempo de ejecución y OCR de pantalla: las tres formas de traducir un juego japonés y cuál te conviene. Agosto 2026.
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Traducir juegos japoneses al español — FAQ

Cómo RuneTranslate traduce juegos japoneses: 17 motores y formatos, 9 proveedores (3 sin clave API), plan gratuito, editor de partidas, trucos y precios.
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Guías para traducir juegos, motor a motor

Guías, comparativas y tutoriales de motores para traducir juegos japoneses: RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity, Godot y qué proveedor elegir.
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Política de privacidad

Qué recopila RuneTranslate, por qué y qué no. Lenguaje claro, honesto sobre el sistema tal y como está construido.
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Términos del Servicio

Los términos que aceptas al usar RuneTranslate (aplicación de escritorio + sitio web). En lenguaje claro.
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