Traducción colaborativa: traduce un juego japonés en equipo, en vivo
Los proyectos colaborativos de RuneTranslate ponen a todo tu equipo en un único proyecto compartido en vivo — presencia en tiempo real, edición con gana-la-última-escritura y un código de invitación de 20 caracteres. Anfitriones Supporter+; los compañeros gratuitos pueden unirse y editar.
Un juego entero es mucho texto para una sola persona. El arreglo habitual — dividir el guion, cada uno traduce su propia copia, alguien lo fusiona al final — es donde las traducciones de fans van a morir: las líneas se hacen dos veces, las ediciones desaparecen en la fusión y tres semanas después el diálogo se contradice a sí mismo.
La traducción colaborativa en RuneTranslate elimina ese paso. Una persona aloja un proyecto compartido; todos los demás se unen con un código y editan el mismo proyecto al mismo tiempo, en el mismo editor — como un documento compartido para traducción de juegos. Ves los cursores y las ediciones de los demás en un par de segundos. Sin comprimir, sin fusionar, sin «¿cuál versión es la actual?».
Cómo funciona la traducción colaborativa
Un miembro crea un proyecto colaborativo y obtiene un código de invitación de 20 caracteres. Los compañeros pegan el código, el proyecto se sincroniza a su máquina y se abre en el editor normal, y a partir de ahí cada edición se envía al servidor y la extraen todos los demás cada par de segundos. Sigue siendo un .rtproj local real en el disco de cada persona — solo que se mantiene sincronizado con el resto del equipo.
Alojar un proyecto compartido (Supporter)
Crear un proyecto colaborativo es una ventaja de Supporter ($3/mo). En el diálogo de Nuevo proyecto, activa el interruptor Colaborativo antes de crearlo — RuneTranslate sube el proyecto y te entrega un código de invitación (copiado directamente a tu portapapeles). Quien lo cree es el propietario. Solo el alojamiento está restringido, porque esa es la parte que usa recursos del servidor — el mismo modelo de pagar-por-alojar, gratis-para-usar que la memoria de traducción. Todos los que invites traducen gratis.
Unirse es gratis
Cualquier usuario con sesión iniciada, incluido el nivel gratuito, puede unirse y editar por completo. En la pantalla de Inicio pulsa Unirse, pega el código de 20 caracteres y el proyecto se descarga y se abre. No hay asiento de solo lectura: si estás dentro, puedes traducir. El código usa un alfabeto deliberadamente inequívoco — sin 0/O ni 1/I/L parecidos — con unos 100 bits de entropía, así que no es adivinable. Si alguna vez se filtra, el propietario lo regenera y el antiguo deja de funcionar de inmediato.
Roles y presencia en vivo
Hay dos roles. El propietario (el creador) puede regenerar el código de invitación y eliminar miembros; el propietario no «abandona» un proyecto, lo elimina. Los editores (todos los que se unen) pueden editar cualquier línea, cambiar el estado de una línea y marcharse cuando quieran. No hay bloqueo por línea — cualquiera puede editar cualquier celda, que es lo que hace que dividir el trabajo por capítulo, por archivo o simplemente por quién-está-en-línea sea completamente sin fricciones.
La presencia en vivo hace que se sienta como un documento compartido. Cada miembro obtiene un color estable (derivado de su cuenta, así que se ve igual para todos) más sus iniciales o avatar, y puedes ver quién está en línea (un punto de presencia pasa a inactivo tras unos 20 segundos de silencio), en qué línea está cada persona y qué rango ha seleccionado. Las actualizaciones viajan en un sondeo — aproximadamente cada 2,5 segundos mientras la ventana está enfocada, unos 8 segundos en segundo plano — así que la línea de un compañero aparece a los dos o tres segundos de que la confirme. Casi en vivo, y más que suficientemente rápido para no estorbarse mutuamente.
Cuando dos personas editan la misma línea
Gana la última escritura, por línea. Si dos personas editan la misma línea casi en el mismo momento, la edición que llega al servidor la última es la que queda. En la práctica rara vez muerde — puedes ver quién está aparcado en qué línea — pero es la regla, así que habla una línea compartida delicada en lugar de competir por ella. Las ediciones a líneas diferentes nunca entran en conflicto.
Sigue siendo tu proyecto — sin conexión y exportación
Un proyecto colaborativo es un .rtproj normal en tu disco, no una fina ventana remota, lo que te da dos cosas. Se degrada con elegancia sin conexión: si tu conexión se cae sigues traduciendo, tus ediciones se ponen en cola localmente y se sincronizan en cuanto vuelves. Y la exportación funciona exactamente como en cualquier otro proyecto — cualquiera con su propia copia de los archivos del juego puede compilar el juego traducido a partir de las traducciones compartidas. La colaboración es sobre el texto; cada uno sigue siendo dueño de su propia carpeta de juego.
Los proyectos compartidos caducan tras 15 días de inactividad
Un proyecto compartido no está pensado para vivir en el servidor para siempre. Pasa 15 días sin ediciones y se elimina automáticamente, miembros y todo. La tarjeta del proyecto muestra una cuenta atrás «Caduca en N días» que se vuelve ámbar a medida que se acerca la fecha límite, y cualquier edición reinicia el reloj — así que un proyecto activo nunca caduca; esto solo recoge los abandonados. Si quieres conservar una traducción terminada, haz una exportación local antes de que se agote el reloj.
La letra pequeña
- Hasta 50 miembros por proyecto compartido.
- La memoria de traducción y el glosario siguen siendo personales. No se agrupan entre el equipo — el glosario y la TM de cada traductor son suyos. Para mantener los nombres de personajes coherentes, acordadlos desde el principio o compartid un CSV de glosario.
- Mantienes el control de la calidad. Cada miembro puede ejecutar el refinador de IA y elegir su propio proveedor como de costumbre; el proyecto compartido solo contiene el texto.
- Solo con sesión iniciada. Unirse y editar requieren una cuenta, y los endpoints de colaboración usan las mismas comprobaciones anti-manipulación que el resto de las funciones de nube de pago.
Para terminar
La traducción automática en solitario lleva un juego a «legible». Un equipo lo lleva a bueno, y más rápido — y la traducción colaborativa toma la peor parte de la traducción de fans en equipo, mantener el trabajo de todos fusionado y actualizado, y simplemente la hace desaparecer. Una persona se suscribe para alojar; todos los demás se unen gratis y editan el mismo proyecto vivo, cursores incluidos.
Descarga RuneTranslate, inicia un proyecto colaborativo y envía un código a tu grupo.
¿Listo para probar RuneTranslate?
El plan gratuito desbloquea todos los motores y todos los proveedores de traducción. Supporter ($3/mo) desbloquea la velocidad completa.
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