| Analiza los archivos de datos del propio juego, extrae cada cadena a un proyecto editable y reescribe las traducciones en una build que funciona sola. | Lee el texto del juego en marcha con Sugoi Hook, de la pantalla con Sugoi Lens o Visual Novel OCR, o del portapapeles, y luego lo muestra. |
| Una build traducida y jugable que conservas —una carpeta de juego corriente, sin nada corriendo al lado—, más un archivo de proyecto que puedes reabrir y revisar más adelante. | En juegos no queda nada: la traducción solo existe mientras el toolkit está corriendo junto al juego. |
| 17 motores y formatos en una sola app, de RPG Maker y Ren'Py a Unity sobre Mono e IL2CPP, Unreal 4/5, Godot, Kirikiri, Wolf RPG y LiveMaker, detectados automáticamente. Algunos motores tienen una base confirmada como jugable dentro del juego; el resto son el mejor esfuerzo posible. | Ninguna lista. Todo lo que dibuje texto en pantalla es alcanzable, incluidos motores para los que nadie ha escrito jamás un adaptador. |
| Se lee directamente del JSON de datos, incluidos los exes empaquetados con Enigma Virtual Box, con el ajuste de línea del juego aplicado al exportar. MV y MZ están entre las bases confirmadas como jugables. | RPG Maker sobre nw.js es un punto débil documentado desde hace mucho para el enganche de Textractor que envuelve Sugoi Hook; la vía del OCR de pantalla es el recurso práctico. |
| Tres proveedores sin clave (Google y dos endpoints gratuitos de DeepL) y un modelo local vía Ollama o LM Studio que funciona sin conexión y sin coste por línea. No se incluye ningún modelo. | El modelo sin conexión incluido corre en tu propia CPU: sin clave, sin cuenta, sin cuota, sin coste por línea y sin que ningún texto salga de la máquina. |
| Eliges por proyecto: DeepL, OpenAI, Anthropic Claude, DeepSeek o cualquier endpoint compatible con OpenAI, con glosario, enrutado de proveedores y una segunda pasada de IA opcional sobre el texto terminado. | MT neuronal a nivel de frase, línea a línea y sin contexto de documento: potente para un modelo local gratuito, y las versiones nuevas también pueden derivar a Google, DeepL o a las opciones propias de LLM y nube de Sugoi. |
| El proyecto es la unidad de trabajo: filtrado, buscar y reemplazar, una memoria de traducción en la nube que sigue a tu cuenta de un PC a otro, un glosario y edición colaborativa en directo con otras personas. | La salida llega línea a línea y sin ningún guion persistente detrás, así que una corrección no se puede hacer una vez y dejarla fijada en todas partes. |
| El Image Studio lo detecta, reconstruye el arte, compone la traducción y la integra en la build exportada, incluido el arte cifrado de RPG Maker. Desde el nivel Supporter; el gratuito lo abre y lo lee. | La superposición de OCR puede leer en pantalla el texto del arte, pero las imágenes del juego quedan igual. Su traductor de manga aparte sí escribe archivos de imagen editados. |
| En el momento de jugar no corre nada: la build exportada es el juego. | Un servidor de traducción local más enganche u OCR continuos, con unos 8 GB de RAM por encima del juego y latencias de varios segundos por línea en CPU sin una tarjeta CUDA. |
| Juegos, y a fondo: texto, arte, archivos de guardado de ocho generaciones de RPG Maker más Ren'Py y TyranoBuilder, y un menú de trucos en vivo dentro del juego. | Manga, novelas ligeras y EPUB, audio y vídeo, extensiones de navegador, Sugoi Cloud y Sugoi Chat. |
| Un servidor MCP local deja que Claude Desktop lo maneje, y la pestaña Developer (plan Ultimate) exporta CSV, JSON, PO y XLIFF para el trabajo hecho fuera. No habla la API de servidor de Sugoi. | Muy usado como motor de traducción por herramientas que sí parchean archivos: Translator++, XUnity.AutoTranslator y py3translationServer hablan todos su API. |
| Hecho para el japonés como origen; 35 idiomas de destino, con la interfaz en 19. | El modelo sin conexión es de japonés a inglés. Otros idiomas de origen y los destinos que no son el inglés son recientes, los afirma el propio autor y su calidad no está bien documentada. |
| Gratis desbloquea todos los motores, todos los proveedores, el editor completo, el editor de partidas, el Modo Trucos y el refinador de IA; limita el rendimiento y no las funciones: aproximadamente la mitad de velocidad en los proveedores de IA, un proyecto a la vez. Supporter $3.99/mes, Pro $5.99/mes. Hace falta iniciar sesión gratis con Patreon. | Gratis y utilizable sin cuenta: el enlace de descarga público se publica los días 15 y 16 de cada mes, mientras que los miembros de Patreon ($6 y $10/mes) lo tienen al momento, más acceso a la nube. El paquete es grande: solo el archivo público de la V5 ocupaba 2,7 GB. |
| Aplicación de escritorio de código cerrado. Su salida es una copia modificada del juego que ya tienes, para jugarlo tú. | Sugoi Hook es GPL-3.0, pero el toolkit se distribuye como un paquete cerrado y el repositorio original ha desaparecido. El modelo sin conexión lleva la licencia de investigación JParaCrawl de NTT, que restringe la redistribución y el uso comercial. |