| Analiza los archivos de datos del propio juego, extrae cada cadena a un proyecto y escribe las traducciones de vuelta. | Lee el texto del juego en marcha con Sugoi Hook, de la pantalla con Sugoi Lens o Visual Novel OCR, o del portapapeles, y luego lo muestra. |
| Una build traducida y jugable que conservas, más un archivo de proyecto que puedes reabrir y revisar más adelante. | En juegos no queda nada: la traducción solo existe mientras el toolkit está corriendo junto al juego. |
| 17 motores y formatos con nombre. Una lista finita: un juego fuera de ella no es compatible, y solo algunos motores tienen una base confirmada como jugable dentro del juego. | Ninguna lista. Todo lo que dibuje texto en pantalla es alcanzable, incluidos motores para los que nadie ha escrito jamás un adaptador. |
| Se lee directamente del JSON de datos; MV y MZ están entre las bases confirmadas como jugables. | RPG Maker sobre nw.js es un punto débil documentado desde hace mucho para el enganche de Textractor que envuelve Sugoi Hook; la vía del OCR de pantalla es el recurso práctico. |
| Tres proveedores sin clave (Google y dos endpoints gratuitos de DeepL) y un modelo local vía Ollama o LM Studio. No se incluye ningún modelo. | El modelo sin conexión incluido corre en tu propia CPU: sin clave, sin cuenta, sin cuota, sin coste por línea y sin que ningún texto salga de la máquina. |
| Eliges por proyecto: DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek o cualquier endpoint compatible con OpenAI, con glosario y una segunda pasada de IA opcional. | MT neuronal a nivel de frase, línea a línea y sin contexto de documento: potente para un modelo local gratuito, y las versiones nuevas también pueden derivar a Google, DeepL o a las opciones propias de LLM y nube de Sugoi. |
| El proyecto es la unidad de trabajo: filtrado, buscar y reemplazar, memoria de traducción, glosario y edición colaborativa en directo con otras personas. | La salida llega línea a línea y sin ningún guion persistente detrás, así que una corrección no se puede hacer una vez y dejarla fijada en todas partes. |
| El Image Studio lo detecta, reconstruye el arte, compone la traducción y la integra en la build exportada. Desde el nivel Supporter; es el único sitio donde el nivel gratuito es de solo lectura. | La superposición de OCR puede leer en pantalla el texto del arte, pero las imágenes del juego quedan igual. Su traductor de manga aparte sí escribe archivos de imagen editados. |
| En el momento de jugar no corre nada: la build exportada es el juego. | Un servidor de traducción local más enganche u OCR continuos, con unos 8 GB de RAM por encima del juego y latencias de varios segundos por línea en CPU sin una tarjeta CUDA. |
| Solo juegos, a propósito. | Manga, novelas ligeras y EPUB, audio y vídeo, extensiones de navegador, Sugoi Cloud y Sugoi Chat. |
| Usa su propia lista de proveedores y hoy no habla la API de servidor de Sugoi. El plan Developer exporta CSV, JSON, PO y XLIFF para el trabajo hecho fuera. | Muy usado como motor de traducción por herramientas que sí parchean archivos: Translator++, XUnity.AutoTranslator y py3translationServer hablan todos su API. |
| Hecho para el japonés como origen; 35 idiomas de destino, con la interfaz en 18. | El modelo sin conexión es de japonés a inglés. Otros idiomas de origen y los destinos que no son el inglés son recientes, los afirma el propio autor y su calidad no está bien documentada. |
| El nivel gratuito es un límite de rendimiento y no un muro de pago por funciones —todos los motores, todos los proveedores, el editor completo—, pero corre a aproximadamente la mitad de velocidad en los proveedores de IA con un proyecto abierto, y aun así hacen falta una cuenta de Patreon e iniciar sesión. Supporter $3/mes, Pro $5/mes. | Gratis y utilizable sin cuenta: el enlace de descarga público se publica los días 15 y 16 de cada mes, mientras que los miembros de Patreon ($6 y $10/mes) lo tienen al momento, más acceso a la nube. El paquete es grande: solo el archivo público de la V5 ocupaba 2,7 GB. |
| Aplicación de escritorio de código cerrado. Su salida es una copia modificada del juego que ya tienes, para jugarlo tú. | Sugoi Hook es GPL-3.0, pero el toolkit se distribuye como un paquete cerrado y el repositorio original ha desaparecido. El modelo sin conexión lleva la licencia de investigación JParaCrawl de NTT, que restringe la redistribución y el uso comercial. |