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RuneTranslate · traduce juegos de japonés y más de 30 idiomas

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RuneTranslateDocumentaciónPrompts

Prompts de traducción personalizados

Los traductores de IA siguen un prompt, y puedes editarlo. Es un único prompt para todos tus proyectos, en cualquier plan.

En esta página

  • Qué traductores lo usan
  • Marcadores
  • Qué conservar
1

Ábrelo

Ve a Configuración, Traducción, Prompt de sistema LLM.

La tarjeta Prompt de sistema LLM con un cuadro de texto, un botón Restablecer valores predeterminados y un botón Guardar prompt.
2

Edita el texto

Cambia lo que quieras, respetando las reglas de abajo.

3

Guarda

Haz clic en Guardar prompt. Restablecer valores predeterminados devuelve el original.

Qué traductores lo usan

OpenAI, Anthropic, DeepSeek, API compatible con OpenAI y Local Model, incluidos los trabajos de la Batch API. RuneLingua, DeepL, Google Translate y Gemini Nano lo ignoran.

Marcadores

MarcadorSe convierte en
{target}El nombre del idioma de destino
{source}El nombre del idioma de origen

Qué conservar

  • El formato de respuesta. Tu prompt debe seguir indicando al modelo que responda con JSON {"t": ["..."]}.
  • Marcas como `[[T0]]`. Representan códigos del juego y deben volver sin cambios.
  • Reglas para tu idioma de origen. El prompt predeterminado elige sus reglas según el idioma de origen. Una vez que guardas tu propio texto, ese texto se aplica a todos los proyectos, sea cual sea el idioma.

El refinador tiene su propio prompt. Consulta Refinador de IA.

Revisado con RuneTranslate 1.4.6.

¿Sigues atascado?

Pulsa Reportar en la parte superior de la aplicación para enviarnos un ticket, o pregunta en nuestro Discord. Leemos ambos.

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