La pestaña Desarrollador
Esto es para traducir tu propio juego o aplicación. Trae un archivo de textos o la carpeta del proyecto de tu juego, elige los idiomas y RuneTranslate crea un proyecto por idioma. Forma parte del plan Ultimate.
Si tienes un archivo de textos
Abre Desarrollador
Haz clic en Desarrollador en la parte superior de la app y luego en ¿Ya tienes un archivo de textos?

Rellena los datos
Configura Idioma de origen y elige uno o más idiomas en Traducir a. Puedes dejar Nombre en blanco.
Traduce automáticamente, si quieres
Marca Traducir automáticamente al crear y elige un traductor.
Importa
Haz clic en Importar archivo y crear y elige un archivo CSV, JSON, PO o XLIFF.
Cada idioma se convierte en su propio proyecto en Tus proyectos de Desarrollador, con Abrir, Exportar y Reimportar. Exportar escribe el mismo formato que importaste.
Si tienes la carpeta del proyecto de tu juego
Localiza tu propio juego lee tus archivos de origen legibles en tres pasos: elige la carpeta, elige los idiomas y crea los proyectos. Solo funciona con carpetas de origen y rechaza una compilación empaquetada.

Son proyectos de juego normales, así que aparecen en la página Proyectos de traducción, y Exportar reconstruye el juego.
Compatibles: RPG Maker MV, MZ, XP y VX, Ren'Py, Wolf RPG, TyranoScript, NScripter, Godot, Unity, Bakin, SRPG Studio y Electron. Para otros motores, exporta un archivo PO o CSV con la propia herramienta del motor y usa la vía del archivo de textos.
Espacios de proyecto
Cada idioma ocupa un espacio de proyecto. Primero se comprueba todo el lote, y si superara tu límite, no se crea nada.
Consulta también Exportación de textos y la guía Traduce las cadenas de tu propio juego.
Revisado con RuneTranslate 1.4.6.
¿Sigues atascado?
Pulsa Reportar en la parte superior de la aplicación para enviarnos un ticket, o pregunta en nuestro Discord. Leemos ambos.

