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RuneTranslate · traduce juegos japoneses de principio a fin
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Motor compatible · RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

Completo — reconstruido y jugado

Traductor de RPG Maker — traduce juegos de RPG Maker MV y MZ de principio a fin

RPG Maker MV y MZ son los motores más comunes para los RPG indie y eroge japoneses. RuneTranslate analiza cada cadena traducible de data/*.json (MZ) o www/data/*.json (MV) — diálogo de los códigos de evento 401 / 405, opciones del 102, bloques de texto desplazable del 320 / 324 / 325, nombres de objetos, nombres de habilidades, términos y parámetros de plugin — y luego los escribe de vuelta exactamente donde el motor los espera. Las líneas de diálogo se ajustan a 46 caracteres al exportar para que no desborden la ventana de habla en el juego. Los códigos de control como \C[1], \N[2], \V[3] se enmascaran durante la traducción para que el LLM no pueda corromperlos por accidente. En los niveles Supporter y Pro, la función Glosario integrada sustituye de forma forzada los nombres de personajes, los nombres de pueblos y los ataques característicos para que se rendericen de forma coherente en todo el juego — se acabó que el héroe se llame 'Hero', 'Warrior' y 'Brave one' en tres batallas distintas. Más allá de la traducción, la pestaña Cheats aparte de RuneTranslate puede inyectar un menú de trucos en vivo en los juegos MV y MZ — una superposición conmutable por tecla con añadir oro, modo dios, curación completa, sin encuentros aleatorios y atravesar paredes, más pestañas que listan y editan cada variable e interruptor del juego. Es para uso sin conexión y de un solo jugador, y se elimina limpiamente con un clic. RuneTranslate también incluye un editor de partidas guardadas para archivos .rpgsave / .rmmzsave de RPG Maker — edita oro, niveles y estadísticas del grupo, variables, interruptores e inventario, con el original respaldado para que puedas revertir. Los más antiguos RPG Maker XP, VX y VX Ace basados en Ruby también están soportados: RuneTranslate lee sus archivos de datos codificados con Marshal (y descifra automáticamente el archivo RGSSAD cuando el juego está cifrado), y luego traduce el diálogo, la base de datos y los términos de System de la misma forma — VX Ace genera Unicode completo, mientras que XP y VX renderizan Shift-JIS, así que son mejores para destinos inglés / romaji.

Consejo de glosario para este motor

Los juegos de RPG Maker cargan mucho de listas de reparto, nombres de habilidades y objetos clave — exactamente donde los traductores automáticos derivan a lo largo de una partida larga. Añade el nombre del héroe, los miembros del grupo, los nombres de pueblos y los ataques característicos al glosario una vez y se renderizarán igual en cada pantalla de batalla y cuadro de diálogo. Especialmente valioso para juegos largos (40+ horas) donde el mismo nombre de habilidad aparece en 200+ eventos distintos. Glosario 101 →

Descargar RuneTranslate para Windows

Cómo traducir RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

  1. PASO 1

    Abre la carpeta del juego

    Inicia RuneTranslate, haz clic en Nuevo proyecto, apúntalo al directorio del juego de RPG Maker (la carpeta que contiene Game.exe y www/ para MV o data/ para MZ). La detección del motor es automática — MV y MZ se reconocen por su disposición de datos.

  2. PASO 2

    Elige un idioma de destino y proveedor

    Elige uno de 30+ idiomas de destino (inglés, español, francés, alemán, portugués, ruso, chino, italiano, turco, vietnamita y 20+ más). Elige un proveedor de traducción: DeepL para calidad equilibrada, OpenAI GPT-4o o Anthropic Claude para traducción LLM consciente del contexto de diálogo largo, o Google Translate gratuito para menús y nombres de objetos.

  3. PASO 3

    Traduce diálogo y objetos en paralelo

    RuneTranslate agrupa las cadenas por lotes hacia el proveedor y escribe los resultados en el proyecto. Puedes monitorizar el progreso, reintentar los lotes fallidos y editar a mano cualquier línea en el editor integrado. El idioma de origen es japonés por defecto, pero puedes configurar cualquier idioma de origen soportado (chino, coreano, inglés y más) por proyecto. Los niveles Supporter y Pro ejecutan más lotes en paralelo para un mayor rendimiento.

  4. PASO 4

    Exporta una compilación traducida

    Haz clic en Exportar y RuneTranslate escribe los archivos JSON traducidos de vuelta en la carpeta del juego (o una copia, si lo prefieres). El diálogo se autoajusta a 46 caracteres por línea para que quepa en el cuadro de habla. La compilación exportada se ejecuta de forma idéntica al original japonés.

Admite

  • RPG Maker MV (www/data/*.json)
  • RPG Maker MZ (data/*.json)
  • RPG Maker XP / VX / VX Ace (Ruby — Data/*.rxdata / .rvdata / .rvdata2)
  • Archivos RGSSAD cifrados (.rgssad / .rgss2a / .rgss3a) descifrados automáticamente
  • Códigos de evento 401, 405 (diálogo)
  • Código de evento 102 (opciones)
  • Códigos de evento 320, 324, 325 (texto desplazable)
  • Objetos, habilidades, términos, mensajes de sistema
  • Cadenas de parámetros de plugins.js
  • Códigos de control (\C[n], \N[n], \V[n]) preservados a través de la traducción

Limitaciones

  • RPG Maker XP / VX renderizan Shift-JIS — mejores para destinos inglés / romaji (VX Ace es Unicode completo)
  • XP / VX / Ace: las cadenas de interfaz de los Scripts Ruby (Scripts.r*data) todavía no se extraen — el diálogo, la base de datos y los términos de System sí
  • Los plugins comunitarios personalizados con formatos de cadena no estándar pueden necesitar revisión manual

Lecturas relacionadas

La guía completa de traducción de RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace
Leer la guía →

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