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RuneTranslate · traduce juegos de japonés y más de 30 idiomas

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© 2026 RuneTranslate
Documentación

Primeros pasos

  • Qué es RuneTranslate
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  • Tu primera traducción

Traductores

  • Elegir un traductor
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  • Modos de ejecución y reintentos

Exportar y compartir

  • Exportar un juego traducido
  • Compartir un parche

Solución de problemas

  • El juego traducido no arranca
  • El texto traducido aparece como cuadros
  • Requiere una clave de API
  • No se puede traducir a este idioma
  • DeepL gratis rechaza solicitudes
  • No se detectó un motor compatible
  • Límite de proyectos alcanzado
  • Proyecto demasiado grande para abrirse
  • Carpeta del juego no encontrada
  • Ejecuciones diarias agotadas
  • Actualización necesaria
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  • Funciones de pago bloqueadas
  • Informar de un problema
RuneTranslateDocumentaciónDeepL gratis rechaza solicitudes

Solución: el servicio gratuito de DeepL rechaza las solicitudes

Las vías gratuitas de DeepL no son oficiales, así que DeepL puede rechazarlas. Cuando ocurre, RuneTranslate detiene la ejecución tras unos pocos intentos y te avisa, en lugar de marcar todo tu proyecto como fallido.

Las líneas ya traducidas se conservan y las que no llegó a procesar siguen pendientes. Esperar puede no servir de nada.

Qué hacer

  1. Actualiza la app. Puede que una versión más reciente ya lo resuelva. La versión 1.4.6 corrigió los rechazos que empezaron a finales de octubre.
  2. Cambia de traductor. Google Translate también es gratuito y no necesita clave.
  3. Usa una clave de API de DeepL. El servicio oficial no se ve afectado. Consulta Añadir una clave de API.
  4. Continúa. Pulsa Traducir con Solo pendientes y fallidos. Las líneas terminadas no se vuelven a enviar.

Las líneas que fallaron antes se pueden volver a enviar de la misma forma. Consulta Modos de ejecución y reintentos.

Revisado con RuneTranslate 1.4.6.

¿Sigues atascado?

Pulsa Reportar en la parte superior de la aplicación para enviarnos un ticket, o pregunta en nuestro Discord. Leemos ambos.

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