Traduce tu primer juego
Esto te lleva de la carpeta de un juego a una copia traducida y jugable, con un traductor gratuito que no necesita clave de API. Las capturas muestran un pequeño juego de muestra hecho para ellas.
Crea un proyecto
En Proyectos de traducción, pulsa Nuevo proyecto, después Explorar y elige la carpeta principal del juego, la que contiene su ejecutable. RuneTranslate detecta el motor. Establece el Idioma de origen y el Idioma de destino y pulsa Crear proyecto.

Elige un traductor
En el proyecto, abre el menú de la parte superior y elige un traductor. Google Translate y DeepL (gratis) no necesitan clave, así que son un buen punto de partida. Consulta Elegir un traductor para los demás.

Traduce
Pulsa Traducir. Se abre una lista de los archivos del juego, todos marcados. Desmarca los que quieras dejar como están y pulsa Traducir en esa ventana.

Revisa las líneas
Las líneas se van rellenando a medida que terminan. Haz clic en cualquier traducción para editarla. Las etiquetas de texto como {i} y las variables como [player_name] se apartan del traductor y se vuelven a poner después, así que comprueba que hayan quedado en un sitio razonable.

Exporta
Pulsa Exportar y elige una carpeta vacía fuera de la carpeta del propio juego. RuneTranslate escribe allí la copia traducida y deja intacto tu juego original. Consulta Exportar un juego traducido.
Juega
Ejecuta el juego desde la carpeta a la que exportaste. Si un idioma necesita una fuente que el juego no tiene, la exportación añade una cuando el motor lo permite.

Si algo salió mal
Revisado con RuneTranslate 1.4.6.
¿Sigues atascado?
Pulsa Reportar en la parte superior de la aplicación para enviarnos un ticket, o pregunta en nuestro Discord. Leemos ambos.

