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RuneTranslate · traduce juegos de japonés y más de 30 idiomas
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runelingua · providers · pricing · feature

RuneLingua: la traducción ya viene incluida en tu suscripción a RuneTranslate

19 sept 2026·6 min de lectura

La versión 1.0.8 añade RuneLingua, la traducción automática con IA propia de RuneTranslate en una GPU que alojamos nosotros mismos. Sin clave de API, sin factura por carácter y sin nada que configurar: Supporter incluye 1,500,000 de caracteres al mes y Pro 2,500,000, en 21 idiomas, con la misma protección de marcadores, glosario y Translation Memory que cualquier otro proveedor. Una sola suscripción cubre ahora la herramienta y la traducción.

Traducir un juego solía significar dos facturas. RuneTranslate hacía el trabajo de extraer el texto del juego, proteger los códigos de control y escribir de vuelta una build jugable, y luego otra persona se encargaba de traducir: un plan de DeepL, una clave de OpenAI o Anthropic, un saldo de DeepSeek que se agotaba en el capítulo cuatro. La versión 1.0.8 funde la segunda factura en la primera. RuneLingua es la traducción automática con IA propia de RuneTranslate, corre en una GPU que alojamos nosotros mismos, y viene incluida con una membresía Supporter o Pro. Una suscripción, una herramienta, el juego entero traducido.

Qué es RuneLingua

RuneLingua es un proveedor de traducción con IA que aparece en la lista de proveedores junto a DeepL y Google Translate, con una diferencia: no hay nada que configurar. Sin cuenta con otra empresa, sin clave de API que pegar, sin factura por carácter. Lo eliges en la parte superior del desplegable de proveedores en el editor del proyecto, o en el nuevo grupo Account de Ajustes → Proveedores, y pulsas Traducir.

Detrás está un modelo de IA construido para un único trabajo, la traducción automática: el Hy-MT2 de pesos abiertos de Tencent, de la línea de investigación que se quedó con el primer puesto en 30 de las 31 categorías de idiomas de la tarea compartida de traducción WMT25. Es un traductor, no un chatbot al que se le pide traducir, así que responde solo con la línea traducida y nada más. Corre en un servidor que RuneTranslate alquila por segundo, así que el motor no cuesta nada mientras nadie está traduciendo y se despierta para el primer lote de una ejecución.

Una suscripción cubre la herramienta y la traducción

RuneLingua se mide con una cuota mensual de caracteres en tu cuenta, contada en caracteres de origen realmente enviados al motor. Las líneas respondidas desde Translation Memory y las que tus reglas de exclusión omiten no cuestan nada.

  • Supporter, $3.99 al mes: 1,500,000 de caracteres al mes. Un juego promedio ronda los 250,000 caracteres, así que son unos seis juegos.
  • Pro, $5.99 al mes: 2,500,000 de caracteres al mes, unos diez juegos promedio, para quienes traducen en volumen o encolan varios proyectos a la vez.
  • Free: RuneLingua no está incluido, pero todo lo demás sigue estándolo: cada motor, cada otro proveedor con tu propia clave, el editor, el editor de partidas guardadas y el exportador de parches.

La tarjeta de Ajustes muestra exactamente cómo estás: caracteres usados, caracteres restantes, la fecha en que se renueva la cuota (el primero de cada mes), y cuánto de la capacidad compartida del servidor ha usado toda la comunidad, así un mes ajetreado nunca te sorprende. El mismo medidor está en la página de tu cuenta en este sitio.

Idiomas

RuneLingua traduce entre 21 idiomas: inglés, japonés, coreano, chino (simplificado y tradicional), vietnamita, tailandés, indonesio, árabe, turco, ruso, ucraniano, polaco, checo, neerlandés, alemán, francés, español, italiano y portugués, tanto europeo como brasileño. Eso cubre japonés-a-inglés, el par en el que está la mayoría de los proyectos de RuneTranslate, y los destinos vietnamita, tailandés, chino y coreano, que han sido los que más han crecido este año.

Catorce de los idiomas de destino de la app no están disponibles, sobre todo los nórdicos, bálticos y balcánicos, más el mongol. La tarjeta los lista, y la comprobación previa a la ejecución te avisa antes de que empiece, igual que hace con los huecos de DeepL, para que puedas enviar esos proyectos por otro proveedor.

Lo que no hace, a propósito

RuneLingua es traducción automática con IA, no un modelo de chat. Nunca aparece como un refinador de IA, no acepta ningún prompt personalizado, y no reescribirá una escena por tono. Eso lo mantiene rápido y predecible, y es por eso que la cuota se mide en caracteres y no en tokens. Si un proyecto quiere el pase del refinador, los proveedores LLM siguen ahí con tu propia clave; RuneLingua es el que ya está pagado.

Todo lo que RuneTranslate hace alrededor de un proveedor sigue aplicando aquí. Los marcadores y los códigos de control del motor se enmascaran antes de que una línea salga de tu PC y se restauran después, el glosario sustituye tus términos fijados, Translation Memory reutiliza líneas que ya has traducido, y una línea que vuelve en el alfabeto equivocado se marca como fallida en lugar de hecha.

Privacidad y qué sale de tu PC

Solo se envía, en lotes, el texto de las líneas que se están traduciendo a tu cuenta de RuneTranslate, que lo reenvía al motor y devuelve las traducciones. No se almacena nada en el camino: solo se guarda el número de caracteres, para tu cuota mensual, y el motor no guarda copia del lote. Los archivos de tu juego nunca salen de tu máquina, igual que con cualquier otro proveedor.

Arrancar el motor

Como el motor se apaga cuando nadie lo usa, el primer lote de una ejecución tras un periodo tranquilo lo despierta. Cuando eso ocurre, la línea de progreso dice engine starting y la ejecución sigue por sí sola, normalmente en segundos, a veces en medio minuto. No se cobra nada por la espera. Cada despertar cuesta tiempo de GPU, así que la tarjeta deliberadamente no tiene botón de prueba, y abrir Ajustes nunca arranca el motor: solo lo hace una ejecución real.

Cómo probarlo

  • Actualiza a RuneTranslate 1.0.8 o más reciente, e inicia sesión con una cuenta que tenga Supporter o Pro.
  • Abre un proyecto, elige RuneLingua en la parte superior del desplegable de proveedores, y pulsa Traducir.
  • Vigila la cuota en Ajustes → Proveedores → RuneLingua; los números se actualizan a medida que avanza la ejecución.
  • ¿Todavía no eres miembro? El nivel Supporter cuesta $3.99 al mes, y ahora incluye la traducción en sí.

RuneLingua existe porque los miembros pagaron por RuneTranslate antes de que tuviera un motor propio, y porque los usuarios gratuitos no dejaban de reportar las líneas que se rompían. Este es ese apoyo volviendo como un botón de traducir cuya pulsación no cuesta nada extra.

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