Motor compatible · SRPG Studio
SRPG Studio (SapphireSoft) es el creador dedicado de RPG tácticos detrás de un amplio y creciente catálogo de RPG de estrategia japoneses — muchos de ellos títulos doujin comerciales en DLsite. Todo lo que muestran esos juegos está empaquetado dentro de un archivo data.dts cifrado, así que las herramientas de texto ordinarias no pueden verlo. RuneTranslate incluye un sidecar nativo integrado (construido a partir de SRPG-ToolBox, con licencia MIT) que desempaqueta data.dts, extrae cada cadena traducible — el texto de capítulos/historia, los nombres de mapas y las condiciones de victoria/derrota, la base de datos completa (unidades, clases, objetos, habilidades) y los comandos de eventos/diálogos — los traduce con el proveedor que elijas y reempaqueta una copia ejecutable del juego. Los tokens estructurales/de sistema se excluyen automáticamente para que solo traduzcas texto real, y las versiones muy nuevas o con claves personalizadas pueden quedar fuera del alcance de la herramienta. Verifica en un juego real antes de redistribuir.
Los RPG tácticos reutilizan nombres de unidades, clases y habilidades a lo largo de cientos de filas de base de datos y líneas de eventos, y la traducción automática los reformulará de forma distinta en cada lote. Añade al glosario por adelantado tu reparto jugable, los jefes recurrentes, los nombres de clases y las habilidades características para que cada pantalla de plantilla, panel de estado y conversación de batalla los muestre de forma idéntica. Glosario 101 →
Apunta RuneTranslate al directorio del juego — la carpeta que contiene game.exe, data.dts y runtime.rts. La detección del motor reconoce el archivo SDTS automáticamente; el sidecar integrado se encarga del desempaquetado, sin instalación aparte.
RuneTranslate desempaqueta data.dts y lista cada cadena traducible en el idioma de origen (japonés por defecto; configura cualquier idioma de origen compatible por proyecto) — historia/mapas, la base de datos (unidades, clases, objetos, habilidades) y los comandos de eventos/diálogos — agrupados por archivo de origen para que sea fácil de trabajar. Los tokens de comandos internos y los identificadores de sistema se excluyen automáticamente para que solo traduzcas texto real del juego.
DeepL es un buen valor por defecto para las conversaciones narrativas y de batalla; OpenAI GPT-4o o Anthropic Claude gestionan mejor el habla estilizada. Google Translate gratuito o un modelo local (Ollama / LM Studio) cubren los menús y los nombres de objetos, y puedes apuntar el proveedor compatible con OpenAI a OpenRouter o NanoGPT. El enrutamiento de proveedores puede desviar las cadenas cortas a un carril más económico.
Al exportar, RuneTranslate copia el juego, reescribe tus traducciones en los datos del proyecto y reempaqueta data.dts. Ejecuta el juego desde la copia exportada y se juega en tu idioma de destino — sin cargador ni superposición.