| Analiza los propios archivos de datos del juego y extrae las cadenas traducibles a un proyecto. | Captura un rectángulo de la pantalla y ejecuta OCR sobre los píxeles en local, y luego envía el texto a un traductor en línea. |
| Una build traducida y jugable que conservas, vuelves a jugar y respaldas — sin nada que tenga que estar en marcha. | No se guarda nada. Cada sesión vuelve a reconocer y a traducir desde cero. |
| 17 motores y formatos — RPG Maker MV/MZ y XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG, Unity, Unreal 4/5, Godot y otros. Un juego fuera de esa lista no es compatible. | Cualquier juego o aplicación que dibuje texto en pantalla, incluidos motores internos a medida, emuladores, builds protegidas e incluso subtítulos de vídeo. |
| Lee del archivo la cadena original exacta, así que no se adivina nada. | OCR, con un conjunto de Windows OCR, Tesseract y EasyOCR evaluado por un modelo de aprendizaje automático. Las fuentes estilizadas, el poco contraste, los fondos animados y el kanji denso lo siguen degradando, y un carácter mal leído produce una traducción errónea sin avisar. |
| La disposición da igual — la cadena sale del archivo, no de la pantalla. | No se reconoce. Es una incidencia abierta en el gestor desde noviembre de 2023. |
| Los que contengan los archivos; no hay ningún paso de reconocimiento que lo limite. | Cinco idiomas de reconocimiento: inglés, ruso, japonés, chino simplificado y coreano. El chino tradicional no está entre ellos. |
| Nueve proveedores — Google, el endpoint gratuito de DeepL y DeepL Classic/Next-gen no necesitan clave; más la API de DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek, cualquier endpoint compatible con OpenAI y un modelo local vía Ollama o LM Studio. | Cuatro, todos servicios web en línea gratuitos y sin opción de clave de API: el backend web de DeepL, Google Translate, Yandex Translate y Naver Papago. |
| Sí — OpenAI, Anthropic, DeepSeek, modelos compatibles con OpenAI o locales, más una segunda pasada de IA opcional que relee cada línea en contexto. | Sin proveedor de LLM. Solo traducción automática clásica, frase a frase; una pull request de la comunidad para añadir un traductor de IA seguía abierta en junio de 2026. |
| Editor completo con buscar y reemplazar, filtros con regex, glosario, memoria de traducción en la nube compartida entre tus PC y enrutamiento de proveedores. | No hay editor — una línea se reconoce, se traduce y se muestra, sin nada que revisar ni corregir. |
| El Image Studio lo detecta, reconstruye la plancha de fondo, compone el reemplazo y lo integra en la build exportada. Supporter y superiores; el plan gratuito es de solo lectura aquí. | Se lee como cualquier otro píxel y se traduce en la superposición, siempre que caiga dentro del rectángulo que dibujaste — sin necesidad de adaptador. |
| Se extrae todo lo que contienen los archivos — diálogo, nombres de objetos, opciones, menús y texto de estado por igual. | Solo se vigila el rectángulo seleccionado; el texto de otras zonas se pierde hasta que paras y vuelves a seleccionar la región. |
| Ninguno. La build exportada es un juego corriente, así que la pantalla completa exclusiva y la tasa de fotogramas no se ven afectadas. | La captura y el OCR continuos consumen CPU o GPU y añaden latencia a cada línea. La pantalla completa exclusiva no es compatible: el juego debe correr en ventana o en ventana sin bordes. |
| Cambia a una API con clave o a un modelo local; Pro puede además enrutar los raspadores gratuitos por proxies que pongas tú. | No existe ningún recurso con clave. El README aconseja configurar proxies IPv4 rotatorios, y hay incidencias abiertas de agosto de 2026 que informan de DeepL devolviendo 429 y quedándose inservible. |
| Código cerrado. Hace falta iniciar sesión con Patreon incluso en el plan gratuito, que desbloquea todos los motores y proveedores pero limita el rendimiento; Supporter $3/mo, Pro $5/mo. Instalador de Windows. | Código abierto Apache-2.0 — auditable, bifurcable y apto para uso comercial. Totalmente gratis, sin cuenta y sin claves. Un ZIP portable de unos 500 MB en Windows 10 2004 o posterior. |