| Lee los archivos de datos del propio juego, reescribe en ellos las cadenas traducidas y guarda una copia traducida completa en la carpeta que elijas. | Arranca el juego con un version.dll junto al ejecutable y sustituye el texto en memoria mientras el juego corre. |
| La copia exportada es una carpeta de juego corriente: la arrancas y juegas, sin nada más en marcha, en cualquier PC al que la copies. | El juego hay que lanzarlo con MTool cada vez para que aparezca la traducción. |
| Solo se lee durante la extracción. La build traducida se escribe en otra carpeta que eliges tú, así que la instalación de la que partiste queda tal cual estaba y puedes volver a exportar tantas veces como quieras. | Nunca se reescribe. Se añade una DLL junto al ejecutable, así que una ejecución fallida no puede dañar un archivo empaquetado y borrar ese archivo lo deshace todo. |
| 17 motores y formatos en una sola app: RPG Maker MV/MZ y XP/VX/VX Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x y 3.x, TyranoBuilder, envoltorios de Electron y Cocos Creator, Unity sobre Mono e IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker y catálogos .po/.mo de Gettext. Algunos tienen una base confirmada como jugable dentro del juego; el resto son el mejor esfuerzo posible. | De RPG Maker 2000 a MZ, incluidos los runtimes MKXP-Z y RGU, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript y Pixel Game Maker MV. Los cuatro últimos, y el texto de los juegos de RPG Maker 2000/2003, quedan fuera de la lista de RuneTranslate. |
| Nueve proveedores, que eliges por proyecto y todos disponibles en el nivel gratuito: Google y dos endpoints de DeepL sin clave, la API de DeepL, OpenAI, Claude, DeepSeek, cualquier endpoint compatible con OpenAI como OpenRouter o NanoGPT, y un modelo local que no cuesta nada por línea. | Los motores alojados por MTool, según el nivel de suscripción: Bing en la versión gratuita; Sugoi JP→EN, Caiyun y DeepSeek desde $3/mo; Baidu, Youdao y ChatGPT 3.5 desde $7/mo. |
| Sí. Las claves se quedan en tu PC bajo el cifrado de Windows, y Ollama o LM Studio ejecutan el trabajo entero sin conexión: ninguna llamada a la nube, ningún coste por línea. | No hay forma documentada de aportar tu propia clave, endpoint o modelo local. La traducción corre en los servidores de MTool; cuando caduca una suscripción, las traducciones existentes siguen funcionando, pero no se pueden lanzar tandas nuevas. |
| 35 idiomas de destino, y la interfaz de la aplicación en 19. | Depende del motor elegido. Varios de los más fuertes (Caiyun, Baidu, Youdao) apuntan al chino; para inglés, lo práctico es Bing en la versión gratuita o Sugoi desde $3/mo. |
| Cadenas enteras tal como las guarda el motor, con los códigos de control, las etiquetas en línea y las variables enmascarados para que un proveedor no pueda perderlos ni estropearlos. | El texto se exporta partido en cláusulas y fragmentos. El proyecto LinguaGacha documenta que eso perjudica la calidad de la traducción, e incluye una función MTool Optimizer para recomponer antes los fragmentos. |
| La editas junto al resto del guion, con buscar y reemplazar, el glosario y el refinador de IA en la misma pantalla, y vuelves a exportar la build. | Se aplica en vivo en el juego que estás jugando: sin reiniciar, sin recargar una partida, sin reconstruir nada. |
| El Image Studio lo detecta, reconstruye el arte, compone el reemplazo y lo integra de nuevo en la imagen, incluidos el arte cifrado de RPG Maker y el TLG de Kirikiri. Las cuentas gratuitas abren y leen; editar es de Supporter en adelante. | No documentado. Un enganche de memoria sustituye cadenas de texto, no los píxeles de una pantalla de título o de un botón de menú. |
| El Modo Trucos inyecta un menú de trucos en vivo en los juegos de RPG Maker MV/MZ y habilita las herramientas de desarrollador de Ren'Py, con un Quitar de un clic; el editor de partidas abre guardados de RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace y 2000/2003, Ren'Py y TyranoBuilder. El editor de partidas y los trucos básicos no cuestan nada. | Edición de objetos, oro y estadísticas, velocidad de movimiento y aceleración del juego entero en todos los motores que admite. |
| La pestaña Developer del plan Ultimate exporta y reimporta CSV, JSON, PO y XLIFF, y los catálogos .po/.mo de Gettext son un formato compatible por derecho propio. | ManualTransFile.json, que Translator++, LinguaGacha y otros ya leen y escriben. |
| Windows. Linux y Steam Deck funcionan con Wine o Proton. | Windows 7+ y Android 11+, con APK de plugin por motor y un componente Winlator en vista previa temprana para ejecutar juegos de Windows en Android. |
| El nivel gratuito es el producto entero: todos los motores, todos los proveedores, el editor completo, el editor de partidas, el Modo Trucos y el refinador de IA, con gratis limitando el rendimiento en lugar de bloquear funciones. Iniciar sesión con Patreon es gratis y cuesta un clic. Supporter $3.99/mo, Pro $5.99/mo, Ultimate $9.99/mo. | Sin cuenta para la versión pública gratuita. Niveles de Patreon de $3, $7 y $15 al mes; la propia página de MTool dice que el nivel 3 es básicamente igual que el 2. |