MotoresGuíasFAQPatreonDiscordDescargar
Iniciar sesión
RuneTranslate · traduce juegos de japonés y más de 30 idiomas
MotoresGuíasCompararTexto en imágenesEditor de partidasModo trucosFAQDescargarCambiosTrustpilotPatreonDiscordYouTubePrivacidadTérminosContacto
Todas las comparativas

Comparar

RuneTranslate vs MTool

RuneTranslate lee los formatos de archivo propios del juego, reescribe en ellos tus cadenas traducidas y guarda una copia traducida completa del juego en la carpeta que elijas. Esa copia es el producto: una carpeta de juego corriente que arranca y funciona sola, sin nada más al lado, en cualquier PC al que la muevas y para cualquiera a quien se la pases. MTool coloca la traducción en otro sitio: arrastras Game.exe sobre él, traduce el texto de antemano y luego arranca el juego con un version.dll junto al ejecutable, sustituyendo el japonés en memoria mientras juegas. Todo lo demás en esta página se desprende de esa única diferencia.

Creado por
AdventCirno
Licencia
Proprietary
Funciona en
Windows 7+, Android 11+

La respuesta corta

RuneTranslate resuelve el trabajo entero en una sola app. Lee 17 motores y formatos —RPG Maker MV/MZ y XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x y 3.x, TyranoBuilder, envoltorios de Electron y Cocos Creator, Unity sobre Mono e IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker y catálogos Gettext— y traduce con nueve proveedores, tres de los cuales no necesitan clave de API alguna. Más allá del guion hace las partes que casi ninguna herramienta toca: el Image Studio vuelve a integrar el japonés pintado en pantallas de título y botones de menú, el editor de partidas abre guardados de RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace y 2000/2003, Ren'Py y TyranoBuilder, y el Modo Trucos inyecta un menú de trucos en vivo dentro del juego. Todo eso está en el nivel gratuito: todos los motores, todos los proveedores, el editor completo, el editor de partidas, el Modo Trucos y el refinador de IA desbloqueados sin ninguna aportación, porque gratis limita el rendimiento en lugar de bloquear funciones. Y lo que sale es un juego y no una sesión: una carpeta exportada que arrancas directamente, sin ningún lanzador por delante y sin nada que mantener al día. MTool está hecho para un caso más estrecho y es rápido en él: si quieres estar dentro de un título de RPG Maker o Wolf RPG en cinco minutos y no vas a conservar la traducción, su pasada previa más los trucos integrados hacen justo eso, y además funciona en Android.

Cuándo puedes seguir echando mano de MTool

MTool encaja bien en una situación: quieres estar jugando esta noche, a un juego dentro de su familia, y no necesitas la traducción después. Su versión pública gratuita pasa un juego entero por Bing sin cuenta y sin clave, un término corregido aparece en el juego que ya estás jugando sin reiniciar, y como nunca escribe en los datos del juego una ejecución fallida no puede dañar un archivo empaquetado: borrar una DLL lo deshace. También llega a algunos motores que RuneTranslate no cubre: SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript, Pixel Game Maker MV, los runtimes MKXP-Z y RGU, y el texto de los juegos de RPG Maker 2000/2003, para los que RuneTranslate no tiene adaptador. Es la única de las dos con distribución para Android. Para cualquier cosa que pienses conservar, pasarle a otra persona o ejecutar en un motor fuera de esa familia, RuneTranslate es la que termina el trabajo y te deja una build jugable.

Cuándo encaja mejor RuneTranslate

RuneTranslate convierte un juego en un proyecto editable y te devuelve una build terminada. Tienes el guion entero delante de una vez: lo ordenas, lo filtras con regex, buscas y reemplazas en todos los archivos, fijas el nombre de un personaje en el glosario para que nunca se desvíe, mandas las cadenas cortas de interfaz a un proveedor barato y el diálogo a uno mejor, y das una segunda pasada de IA a todo lo que suene rígido. Casi todo lo que suele salir mal está resuelto de antemano: detecta el motor, recupera por su cuenta las claves AES de Unreal, los cifrados de imagen de RPG Maker y las claves de script de YU-RIS, lleva unos 26 esquemas XP3 de Kirikiri portados, y se niega a traducir solo los nombres de escena, las rutas de recursos, las claves de búsqueda y los operandos de comparación que rompen un juego en silencio, con los mismos filtros estructurales ejecutándose de nuevo al exportar para que un proyecto antiguo no cuele una cadena rota más adelante. Alrededor de eso están la memoria de traducción en la nube que sigue a tu cuenta de un PC a otro, los proyectos colaborativos en vivo, una cola de lotes nocturna, un grupo de proxies propios, un servidor MCP local para Claude Desktop y el intercambio en CSV, JSON, PO y XLIFF del plan Ultimate. Funciona en Windows; en Linux y en la Steam Deck se ejecuta con Wine o Proton.

Cara a cara

RuneTranslate 0.53.1 frente a la versión pública actual de MTool. Datos verificados en agosto de 2026; los dos proyectos publican a menudo, así que consulta el sitio de cada uno para cualquier cosa de la que vayas a depender.

Lo que estás comparandoRuneTranslateMTool
Cómo llega la traducción al juegoLee los archivos de datos del propio juego, reescribe en ellos las cadenas traducidas y guarda una copia traducida completa en la carpeta que elijas.Arranca el juego con un version.dll junto al ejecutable y sustituye el texto en memoria mientras el juego corre.
Después de la tanda de traducciónLa copia exportada es una carpeta de juego corriente: la arrancas y juegas, sin nada más en marcha, en cualquier PC al que la copies.El juego hay que lanzarlo con MTool cada vez para que aparezca la traducción.
Tu carpeta de juego originalSolo se lee durante la extracción. La build traducida se escribe en otra carpeta que eliges tú, así que la instalación de la que partiste queda tal cual estaba y puedes volver a exportar tantas veces como quieras.Nunca se reescribe. Se añade una DLL junto al ejecutable, así que una ejecución fallida no puede dañar un archivo empaquetado y borrar ese archivo lo deshace todo.
Motores cubiertos17 motores y formatos en una sola app: RPG Maker MV/MZ y XP/VX/VX Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x y 3.x, TyranoBuilder, envoltorios de Electron y Cocos Creator, Unity sobre Mono e IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker y catálogos .po/.mo de Gettext. Algunos tienen una base confirmada como jugable dentro del juego; el resto son el mejor esfuerzo posible.De RPG Maker 2000 a MZ, incluidos los runtimes MKXP-Z y RGU, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript y Pixel Game Maker MV. Los cuatro últimos, y el texto de los juegos de RPG Maker 2000/2003, quedan fuera de la lista de RuneTranslate.
Quién hace la traducciónNueve proveedores, que eliges por proyecto y todos disponibles en el nivel gratuito: Google y dos endpoints de DeepL sin clave, la API de DeepL, OpenAI, Claude, DeepSeek, cualquier endpoint compatible con OpenAI como OpenRouter o NanoGPT, y un modelo local que no cuesta nada por línea.Los motores alojados por MTool, según el nivel de suscripción: Bing en la versión gratuita; Sugoi JP→EN, Caiyun y DeepSeek desde $3/mo; Baidu, Youdao y ChatGPT 3.5 desde $7/mo.
Tu propia clave de API o un modelo localSí. Las claves se quedan en tu PC bajo el cifrado de Windows, y Ollama o LM Studio ejecutan el trabajo entero sin conexión: ninguna llamada a la nube, ningún coste por línea.No hay forma documentada de aportar tu propia clave, endpoint o modelo local. La traducción corre en los servidores de MTool; cuando caduca una suscripción, las traducciones existentes siguen funcionando, pero no se pueden lanzar tandas nuevas.
Idiomas de destino35 idiomas de destino, y la interfaz de la aplicación en 19.Depende del motor elegido. Varios de los más fuertes (Caiyun, Baidu, Youdao) apuntan al chino; para inglés, lo práctico es Bing en la versión gratuita o Sugoi desde $3/mo.
Qué recibe el traductorCadenas enteras tal como las guarda el motor, con los códigos de control, las etiquetas en línea y las variables enmascarados para que un proveedor no pueda perderlos ni estropearlos.El texto se exporta partido en cláusulas y fragmentos. El proyecto LinguaGacha documenta que eso perjudica la calidad de la traducción, e incluye una función MTool Optimizer para recomponer antes los fragmentos.
Corregir una líneaLa editas junto al resto del guion, con buscar y reemplazar, el glosario y el refinador de IA en la misma pantalla, y vuelves a exportar la build.Se aplica en vivo en el juego que estás jugando: sin reiniciar, sin recargar una partida, sin reconstruir nada.
Japonés dibujado en el arteEl Image Studio lo detecta, reconstruye el arte, compone el reemplazo y lo integra de nuevo en la imagen, incluidos el arte cifrado de RPG Maker y el TLG de Kirikiri. Las cuentas gratuitas abren y leen; editar es de Supporter en adelante.No documentado. Un enganche de memoria sustituye cadenas de texto, no los píxeles de una pantalla de título o de un botón de menú.
Trucos, partidas y extras dentro del juegoEl Modo Trucos inyecta un menú de trucos en vivo en los juegos de RPG Maker MV/MZ y habilita las herramientas de desarrollador de Ren'Py, con un Quitar de un clic; el editor de partidas abre guardados de RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace y 2000/2003, Ren'Py y TyranoBuilder. El editor de partidas y los trucos básicos no cuestan nada.Edición de objetos, oro y estadísticas, velocidad de movimiento y aceleración del juego entero en todos los motores que admite.
Pasarle el texto a otra herramientaLa pestaña Developer del plan Ultimate exporta y reimporta CSV, JSON, PO y XLIFF, y los catálogos .po/.mo de Gettext son un formato compatible por derecho propio.ManualTransFile.json, que Translator++, LinguaGacha y otros ya leen y escriben.
PlataformasWindows. Linux y Steam Deck funcionan con Wine o Proton.Windows 7+ y Android 11+, con APK de plugin por motor y un componente Winlator en vista previa temprana para ejecutar juegos de Windows en Android.
Cuenta y precioEl nivel gratuito es el producto entero: todos los motores, todos los proveedores, el editor completo, el editor de partidas, el Modo Trucos y el refinador de IA, con gratis limitando el rendimiento en lugar de bloquear funciones. Iniciar sesión con Patreon es gratis y cuesta un clic. Supporter $3.99/mo, Pro $5.99/mo, Ultimate $9.99/mo.Sin cuenta para la versión pública gratuita. Niveles de Patreon de $3, $7 y $15 al mes; la propia página de MTool dice que el nivel 3 es básicamente igual que el 2.

RuneTranslate no está afiliado a MTool ni a su autor. La lista de motores, los niveles de suscripción, las plataformas y la fecha de compilación de MTool se verificaron en agosto de 2026 contra el sitio, la página de lanzamientos y la página de suscripción del propio proyecto; los datos de RuneTranslate describen la versión 0.53.1.

Preguntas que la gente hace de verdad

¿Un juego traducido con MTool sigue necesitando MTool para jugarlo?

Sí. MTool deja en paz los archivos de datos del propio juego e inyecta la traducción mientras el juego corre, así que hay que arrancar el juego con MTool cada vez para que aparezca el texto traducido. Lo dice el propio flujo del tutorial de MTool y, de forma independiente, la wiki de LinguaGacha. RuneTranslate escribe la traducción en una copia de los archivos del juego, y esa copia es la que conservas y juegas: una carpeta de juego corriente, sin nada por delante, en cualquier PC al que la muevas.

¿MTool es compatible con juegos de Unity, Unreal o Godot?

RuneTranslate sí lo es: Unity tanto en compilaciones Mono como IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, y junto a ellos NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker y los envoltorios personalizados de Electron y Cocos Creator. En Unity y Unreal llega al texto que el motor externaliza, que es donde vive el guion de la mayoría de esos juegos. La lista de compatibilidad de MTool es la familia de RPG Maker y de la novela visual doujin —de RPG Maker 2000 a MZ, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript y Pixel Game Maker MV—, y esos motores no están en ella.

¿Puedo usar mi propia clave de OpenAI o DeepSeek con MTool?

RuneTranslate está hecho justo para eso: nueve proveedores, tus propias claves guardadas en tu PC bajo el cifrado de Windows, cualquier endpoint compatible con OpenAI al que lo apuntes, y un modelo local a través de Ollama o LM Studio que no cuesta nada por línea y funciona sin conexión, más tres proveedores que no necesitan clave alguna. MTool no tiene forma documentada de aportarle tu propia clave de API, URL base o modelo local: sus motores están alojados por MTool y se desbloquean según el nivel de suscripción, y las traducciones nuevas dejan de funcionar cuando la suscripción caduca. El apaño allí es su propia exportación: genera ManualTransFile.json, tradúcelo fuera y vuelve a cargarlo.

¿Por qué mi antivirus marca MTool?

MTool llega al proceso del juego colocando un version.dll junto al ejecutable y dejando que Windows lo cargue, que es un patrón que los antivirus vigilan. Kaspersky marcó ese archivo como Trojan.Win64.DLLhijack.gen en un hilo de falso positivo de enero de 2026, y también se sabe que MTool se cuelga cuando hay otro software de enganche activo, como Windhawk, así que los usuarios suelen añadir una exclusión. RuneTranslate nunca toca el proceso del juego en marcha: lee y escribe archivos. Su instalador no está firmado digitalmente, así que Windows SmartScreen muestra su aviso del primer arranque.

¿RuneTranslate es gratis, y necesito una cuenta?

El nivel gratuito es el producto entero: todos los motores, todos los proveedores, el editor completo, el editor de partidas, el Modo Trucos y el refinador de IA, sin pagar nada, y tres de los nueve proveedores no necesitan clave de API, así que se puede traducir un juego entero sin gastar nada. Lo que cambia gratis es el rendimiento: aproximadamente la mitad de velocidad en los proveedores de IA, un proyecto abierto a la vez y el Image Studio en solo lectura. Iniciar sesión con Patreon es gratis y cuesta un clic. Supporter cuesta $3.99 al mes por velocidad completa, memoria de traducción en la nube, el glosario, el enrutado de proveedores y la cola de lotes; Pro son $5.99 y añade un límite de proyectos mayor, el grupo de proxies, una cuota mayor de Image Studio y los temas animados de escena.

¿Cuál da mejor calidad de traducción?

RuneTranslate envía cadenas enteras con los códigos de control, las etiquetas y las variables enmascarados, y luego las mantiene coherentes a lo largo de un juego largo con la memoria de traducción, el glosario y una segunda pasada de IA opcional; además el motor de detrás lo eliges tú, desde los endpoints gratuitos de Google y DeepL hasta Claude, OpenAI o DeepSeek con tu propia clave. Hay una diferencia estructural que conviene conocer: MTool exporta el texto partido en cláusulas y fragmentos, y el proyecto LinguaGacha documenta que traducir esos fragmentos da peores resultados, que es justo por lo que incluye una función para recomponerlos. En los niveles gratuitos, el motor Bing de MTool y los endpoints gratuitos de Google y DeepL de RuneTranslate están en la misma liga.

Pruébalo en el juego que se te ha atascado

El nivel gratuito desbloquea todos los motores, todos los proveedores, el editor completo, el editor de partidas, el Modo Trucos y el refinador de IA, con tres proveedores que no necesitan clave de API; simplemente corre a la mitad de velocidad aproximadamente en los proveedores de IA y mantiene un proyecto abierto a la vez. Apúntalo a tu juego, mira cuánto texto encuentra y exporta una copia que funciona sola y sigue traducida allá donde la pongas.

Descargar para WindowsHazte Supporter ($3.99/mo)