EnginePanduanFAQPatreonDiscordUnduh
Masuk
RuneTranslate · terjemahkan game Jepang dari awal sampai akhir
EnginePanduanBandingkanTeks gambarEditor saveMode CheatFAQUnduhPerubahanPatreonDiscordYouTubePrivasiKetentuanKontak

Cari

Panduan, engine, perbandingan, dan jawaban FAQ — semuanya, dari satu kotak.

Semua isi situs, dikelompokkan menurut jenis.

Panduan
Panduan

Game hasil terjemahan tidak jalan? Cari barisnya

Game hasil terjemahan Anda terbuka lalu langsung tertutup, atau macet selamanya di layar pemuatan. Salah satu baris yang Anda terjemahkan sebenarnya bukan teks: sebuah id, sebuah path, sebuah flag yang dibandingkan oleh game. Buktikan dulu bahwa penyebabnya memang terjemahan, lalu temukan barisnya dengan membelah dua: sekitar tiga belas ekspor memangkas lima ribu baris menjadi satu.
troubleshootingworkflowexportexclusions
→
Panduan

XUnity.AutoTranslator tidak menerjemahkan

XUnity.AutoTranslator adalah penerjemah runtime terbaik yang dimiliki Unity, dan ketika ia diam penyebabnya hampir selalu salah satu dari lima hal spesifik: gamenya build IL2CPP, teksnya diatur lewat jalur yang tidak dicegat hook, framework UI yang menggambarnya tidak diaktifkan, barisnya lebih panjang dari batas karakter, atau endpoint-nya mematikan diri sendiri. Berikut cara mengetahui yang mana yang Anda hadapi.
unityxunity-autotranslatortroubleshooting
→
Panduan

Mengapa teks terjemahan jadi kotak

Anda sudah menerjemahkan gamenya, ekspornya berjalan bersih, dan kotak dialognya penuh □□□. Itu hampir tak pernah masalah terjemahan — itu masalah font, dan perbaikannya berbeda dari dua kegagalan yang sering dikira sama. Berikut cara membedakan glif yang hilang dari karakter yang dibuang dan dari mojibake, serta bagaimana masing-masing diperbaiki di Unity, TextMeshPro, Ren'Py, dan alat runtime.
unitytextmeshprofontstroubleshooting
→
Panduan

Cara membuat patch terjemahan game

Patch terjemahan adalah satu-satunya hal yang benar-benar dihasilkan seorang penerjemah penggemar: barisnya, dicocokkan ke tempat-tempat di dalam game tempat baris itu berada. Ini seluruh pekerjaannya dari ujung ke ujung — memilih antara overlay runtime dan build yang dipatch, mengekstrak teksnya, menerjemahkannya, memperbaiki apa yang keliru dari mesin, mengekspor, menguji di dalam game, lalu membagikan berkas patch-nya, bukan gamenya.
patchsharingtutorialworkflow
→
Panduan

Cara menerjemahkan game RPG Maker

RPG Maker adalah engine paling mudah diterjemahkan yang ada — teksnya berada di berkas data biasa. Berikut cara mengenali versi Anda, mengekspor build terjemahan yang bisa dimainkan, dan menjaga kode kontrol tetap utuh.
rpg-makerhow-toenginecontrol-codes
→
Panduan

Cara menerjemahkan game Unreal Engine

Game Unreal mengirim teksnya dalam tabel .locres terkompilasi di dalam kontainer .pak atau IoStore. Berikut cara membacanya, dan mengapa keluarannya adalah pak override mungil alih-alih game yang dibangun ulang.
unrealguidesenginelocalization
→
Panduan

Cara menerjemahkan game Jepang ke bahasa Indonesia (panduan pemula)

Panduan awal yang lengkap: instal RuneTranslate, arahkan ke game Jepang mana pun, biarkan ia mendeteksi engine otomatis, terjemahkan dengan penyedia pilihan Anda, lalu ekspor build yang bisa dimainkan. Bekerja pada 18 engine.
getting-startedtutorial
→
Panduan

Kecualikan baris yang tidak diinginkan dari terjemahan dengan filter regex

String debug, jalur aset, dan sisa teks pengembang bisa lolos dari pengecualian otomatis. Filter regex per-proyek milik RuneTranslate mengecualikan setiap baris yang sumbernya cocok dengan sebuah pola — lengkap dengan pratinjau langsung tentang persis apa yang ditangkapnya — sehingga Anda tak pernah menghabiskan terjemahan untuk sampah. Gratis, di setiap tier.
exclusionsregexfilters
→
Panduan

Terjemahkan seluruh game lebih cepat dengan proxy Anda sendiri (Pro)

RuneTranslate Pro mengarahkan penerjemah gratis (Google, DeepL) melalui proxy Anda sendiri, sehingga batas laju per-IP tidak lagi membatasi proses menerjemahkan seluruh game. Tempel proxy Anda, uji, dan permintaan tersebar otomatis di antaranya — IP yang kena batas laju akan mundur sendiri. Bawa proxy Anda sendiri, disimpan terenkripsi di PC Anda; nonaktif secara bawaan.
proxiesproprovidersspeedfeature
→
Panduan

Terjemahkan string game Anda sendiri: lokalisasi CSV, JSON, PO & XLIFF

Tier Developer RuneTranslate mengimpor berkas CSV, JSON, PO (gettext), atau XLIFF Anda sendiri, menerjemahkannya ke sebanyak bahasa yang Anda mau sekaligus dengan penyedia apa pun, dan mengekspor masing-masing kembali dalam format yang sama dengan id tetap utuh.
developerlocalizationfeature
→
Panduan

Terjemahkan game Jepang dengan DeepSeek — kualitas LLM, biaya kecil

DeepSeek adalah penyedia kelas satu di RuneTranslate: terjemahan sadar-konteks untuk RPG dan visual novel Jepang seharga beberapa sen per game. Bawa kunci Anda sendiri, pilih deepseek-v4-flash (default) atau deepseek-v4-pro.
providersdeepseekcomparison
→
Panduan

AI Connections: biarkan Claude Desktop menerjemahkan di dalam proyek Anda

Hubungkan RuneTranslate ke Claude Desktop lewat standar terbuka MCP. Bicara dengan Claude untuk menemukan baris yang belum diterjemahkan, meriset nama, dan menerjemahkan di tempat. Menjelajah gratis; menerjemahkan dan mengekspor Supporter+. Mati secara default, hanya loopback.
ai-connectionsclaudemcpfeature
→
Panduan

Cara menerjemahkan game AliceSoft System (Rance, Evenicle…)

RuneTranslate menerjemahkan game AliceSoft System 3.x dan System 4 — Rance, Evenicle, Daiakuji — ke bahasa Inggris dan 30+ bahasa. Pembaca TypeScript murni untuk arsip .ald / .afa dan data pesan .ain. Sebisa mungkin; verifikasi build yang diekspor.
alicesoftranceengine
→
Panduan

Cara menerjemahkan visual novel YU-RIS ke bahasa Inggris

RuneTranslate menerjemahkan visual novel YU-RIS (raiL-soft) ke bahasa Inggris dan 30+ bahasa — membaca paket .ypf dan skrip YSTB terkompilasi dalam TypeScript murni, memulihkan kunci XOR setiap skrip, dan mengekspor skrip terjemahan secara lepas. Sebisa mungkin.
yu-risengine
→
Panduan

Cara menerjemahkan visual novel engine Artemis ke bahasa Inggris

RuneTranslate menerjemahkan visual novel Artemis Engine (iMel/Mikage) ke bahasa Inggris dan 30+ bahasa — membaca arsip .pfs (termasuk enkripsi PF8), mengekstrak dialog dan pilihan, dan mengekspor patch override root.pfs yang dimuat game. Sebisa mungkin.
artemisengine
→
Panduan

Cara menerjemahkan berkas .po dan .mo sebuah game (gettext)

Berkas .po adalah sumber yang bisa disunting; .mo adalah katalog terkompilasi yang sebenarnya dimuat oleh game — itulah sebabnya menyunting .po saja tidak mengubah apa pun. RuneTranslate membaca keduanya, melindungi placeholder %s dan {count}, menyesuaikan bentuk jamak dengan bahasamu, dan menulis kembali .mo yang berfungsi.
gettextpomoenginetutorial
→
Panduan

Cara menerjemahkan game Godot ke bahasa Inggris

RuneTranslate menerjemahkan game Godot 3.x / 4.x — membuka .pck (bahkan saat tertanam di .exe), mendekompilasi GDScript dan scene dengan GDRE Tools, dan mendaftar UI + dialog. Ekspor mengemas ulang ke dalam .exe. Sebisa mungkin; verifikasi build berjalan.
godotenginetutorial
→
Panduan

Cara menerjemahkan visual novel NScripter / ONScripter

RuneTranslate menerjemahkan visual novel NScripter dan ONScripter ke bahasa Inggris dan 30+ bahasa — mendekode nscript.dat yang terobfuskasi XOR, menangani Shift-JIS / CP932, dan mengekspor salinan siap-jalan. Baru; laporkan apa pun yang tak mau dimuat.
nscripteronscripterengine
→
Panduan

Terjemahan gambar: editor untuk teks yang tertanam dalam artwork

Layar judul, tombol menu, dan label HUD adalah piksel, bukan string, jadi tak ada ekstraktor yang menjangkaunya. Studio mendeteksi teks itu, membangun ulang gambar di baliknya, dan menata terjemahan Anda ke dalamnya — RPG Maker, Ren’Py (termasuk .rpa), Kirikiri, NScripter, dan lainnya.
image-ocrfeatureocr
→
Panduan

Terjemahan kolaboratif: terjemahkan game Jepang sebagai tim, secara langsung

Proyek kolaboratif RuneTranslate menempatkan seluruh tim Anda dalam satu proyek bersama langsung — kehadiran real-time, penyuntingan last-write-wins, dan kode undangan 20 karakter. Host Supporter+; rekan setim gratis bisa bergabung dan mengedit.
collaborationteamsfeature
→
Panduan

Cara menerjemahkan game Ren’Py ke bahasa Inggris (panduan lengkap)

Terjemahkan visual novel Ren’Py ke bahasa Inggris dengan RuneTranslate — menangani .rpy lepas, .rpyc terkompilasi, dan game .rpa terarsip, menyamarkan markup, menyertakan font CJK/non-Latin, dan mengekspor terjemahan yang dimuat game saat diluncurkan.
renpytutorialengine
→
Panduan

Cara menerjemahkan visual novel Kirikiri / KAG ke bahasa Inggris

Terjemahkan visual novel Kirikiri / KAG ke bahasa Inggris dengan RuneTranslate — membaca arsip .xp3 terenkripsi dengan skema GARbro yang diport, menerjemahkan skenario KAG .ks dan scene PSB, dan mengekspor patch.xp3 yang dimuat game otomatis.
kirikiritutorialengine
→
Panduan

Cara menerjemahkan game Unity ke bahasa Inggris

Terjemahkan game Unity dengan RuneTranslate — membaca TextAsset, kolom MonoBehaviour (Mono dan IL2CPP), dan StreamingAssets, mengapa ia hanya-teks-yang-dieksternalkan, dan bagaimana penjaga pengenal mencegah Anda merusak game.
unitytutorialengine
→
Panduan

Cara menerjemahkan game TyranoBuilder / TyranoScript ke bahasa Inggris

Terjemahkan visual novel TyranoBuilder / TyranoScript dengan RuneTranslate — mengekstrak skrip data/scenario/*.ks, menyamarkan tag KAG, menerjemahkan nama tampilan karakter, dan mengekspor build HTML5 atau Electron yang bisa dimainkan.
tyranobuildertutorialengine
→
Panduan

AI translation refiner — pemeriksaan pass-kedua dalam konteks

AI refiner adalah pass kedua opsional yang membaca ulang setiap baris terjemahan di samping bahasa Jepang asli dan baris di sekitarnya, lalu menulis ulangnya — memperbaiki salah terjemah, frasa kaku, dan nada. Gratis dengan kunci API Anda sendiri atau model lokal.
refinerqualitytutorial
→
Panduan

Cara menerjemahkan game SRPG Studio ke bahasa Inggris

Terjemahkan RPG taktis SRPG Studio ke bahasa Inggris dengan RuneTranslate — membongkar data.dts terenkripsi dengan sidecar bawaan, mengekstrak teks game, dan mengemas ulang build yang bisa dimainkan. Sebisa mungkin; verifikasi game yang diekspor.
srpg-studiotutorialengine
→
Panduan

Glosarium terjemahan 101 — kunci nama karakter dan terminologi

Glosarium terjemahan menyubstitusi paksa pasangan istilah sumber→target di setiap batch dan setiap penyedia, sehingga nama heroine Anda terbaca sama di bab 1 dan bab 47. Cara kerja mask placeholder, plus alur kerja CSV. Supporter+.
glossarytutorialtranslation-memory
→
Panduan

Cara menerjemahkan game Wolf RPG ke bahasa Inggris (panduan lengkap)

Terjemahkan game Wolf RPG (ウディタ) ke bahasa Inggris dengan RuneTranslate — menangani arsip .wolf (V2 dan V3), mengekstrak teks .dat / .mps, dan baris berkode-kontrol yang menyembuhkan diri sehingga build yang diekspor tetap stabil.
wolf-rpgtutorialengine
→
Panduan

Penyedia terjemahan terbaik untuk game Jepang (2026)

Perbandingan jujur DeepL, DeepSeek, OpenAI, Anthropic Claude, Google, dan model lokal untuk menerjemahkan RPG dan visual novel Jepang — kualitas, biaya per juta karakter, dan kapan memakai yang mana di antara 9 penyedia RuneTranslate.
providerscomparison
→
Panduan

Terjemahan RPG Maker MV vs MZ: apa yang berubah bagi penerjemah

Kedua engine berbagi sebagian besar permukaan terjemahan, tetapi parameter plugin, kode kontrol, dan tata letak folder-data bergeser di MZ. Catatan praktis bagi penerjemah yang berpindah antara proyek RPG Maker MV dan MZ.
rpg-makertutorial
→
Engine
Engine

Penerjemah berkas PO — terjemahkan katalog gettext .po dan .mo

Terjemahkan katalog gettext .po dan .mo — format yang dipakai gim Python, pygame, SDL dan yang dilokalkan dengan Poedit.
→
Engine

Penerjemah RPG Maker — terjemahkan game RPG Maker MV dan MZ dari ujung ke ujung

Terjemahkan RPG Maker MV, MZ, dan XP / VX / Ace berbasis-Ruby yang lebih lama dari ujung ke ujung — dialog, database, nama item, string plugin.
→
Engine

Penerjemah RPG Maker XP, VX, dan VX Ace — generasi Ruby / RGSS

Terjemahkan RPG Maker generasi Ruby — XP, VX, dan VX Ace — dengan membaca arsip .rgssad / .rgss2a / .rgss3a dan data Ruby Marshal di dalamnya, lalu ekspor build terjemahan yang bisa dimainkan.
→
Engine

Penerjemah Ren'Py — terjemahkan visual novel Ren'Py (sumber, terkompilasi, terarsip)

Terjemahkan visual novel Ren'Py sumber, terkompilasi (.rpyc), dan terarsip (.rpa).
→
Engine

Penerjemah Kirikiri — terjemahkan visual novel KAG dan arsip XP3

Terjemahkan visual novel Kirikiri / KAG dengan 26+ skema enkripsi XP3 yang diport.
→
Engine

Penerjemah Wolf RPG — terjemahkan game .wolf dari ujung ke ujung

Terjemahkan game Wolf RPG lewat sidecar UberWolfCli bawaan (V2.x stabil, V3.x sebisa mungkin).
→
Engine

Penerjemah TyranoBuilder — terjemahkan visual novel TyranoBuilder dan TyranoScript

Terjemahkan visual novel TyranoBuilder dan TyranoScript termasuk nama tampilan karakter.
→
Engine

Penerjemah Electron VN — terjemahkan shell visual novel berbasis Electron kustom

Adapter serba-guna untuk shell visual novel berbasis Electron kustom.
→
Engine

Penerjemah game Unity — terjemahkan game Unity JP dari ujung ke ujung

Terjemahkan game Unity — string TextAsset & MonoBehaviour plus skrip StreamingAssets.
→
Engine

Penerjemah RPG Developer Bakin — terjemahkan game Bakin JP dari ujung ke ujung

Terjemahkan game RPG Developer Bakin — teks database + event lewat lokalisasi bawaan Bakin.
→
Engine

Penerjemah SRPG Studio — terjemahkan game JP SRPG Studio secara menyeluruh

Terjemahkan RPG taktis SRPG Studio — bongkar data.dts terenkripsi, terjemahkan semua teks dalam-game, kemas ulang.
→
Engine

Penerjemah NScripter / ONScripter — terjemahkan visual novel JP klasik dari ujung ke ujung

Terjemahkan visual novel NScripter klasik dan ONScripter open-source — dekode skrip nscript.dat / 0.txt XOR-0x84, tangani Shift-JIS, dan terjemahkan teks gambar yang menyatu.
→
Engine

Penerjemah Godot — terjemahkan game Godot 3.x / 4.x dari ujung ke ujung

Terjemahkan game Godot 3.x / 4.x — bongkar .pck (bahkan saat tertanam di .exe), dekompilasi GDScript, konversi scene, terjemahkan dialog + UI, dan ekspor build yang bisa dijalankan untuk game embedded-pck (.exe).
→
Engine

Penerjemah engine Artemis — terjemahkan visual novel JP berbasis Lua dari ujung ke ujung

Terjemahkan visual novel berbasis Lua Artemis (iMel / Mikage) — baca arsip .pfs PF8 / PF6 / PF2 dalam TS murni (termasuk enkripsi XOR SHA-1 PF8), ekstrak dialog, nama, dan pilihan .ast / .txt, dan ekspor patch override root.pfs.NNN yang di-mount engine terakhir.
→
Engine

Penerjemah engine YU-RIS — terjemahkan visual novel JP raiL-soft secara menyeluruh

Terjemahkan visual novel YU-RIS (raiL-soft) — baca paket .ypf dalam TS murni dan skrip YSTB terkompilasi di dalam ysbin.ypf, pulihkan kunci XOR skrip secara otomatis, ekstrak dialog Jepang, dan ekspor skrip terjemahan lepas tanpa kemas ulang.
→
Engine

Penerjemah AliceSoft System — terjemahkan Rance, Evenicle & katalog System 3.x / 4

Terjemahkan game AliceSoft System 3.x dan System 4 — seri Rance, Evenicle dan katalog yang lebih luas. Baca arsip .ald / .afa dalam TS murni, tarik teks pesan dari System39.ain (System 3.x) atau .ain per-game (System 4, termasuk kontainer AI2/zlib dan terenkripsi), dan ekspor game terjemahan via override file-lepas.
→
Engine

Penerjemah Unreal Engine — terjemahkan game UE4 / UE5 secara menyeluruh

Terjemahkan game Unreal Engine 4 / 5 — baca teks UI / menu / sistem / subtitle .locres dari arsip .pak (otomatis memulihkan kunci AES untuk game terenkripsi) dan kontainer IoStore .utoc/.ucas UE5, lalu kirim pak override kecil yang Anda jatuhkan ke Content/Paks. Tanpa kemas ulang multi-gigabyte.
→
Engine

Penerjemah LiveMaker — terjemahkan game LiveMaker / LiveNovel secara menyeluruh

Terjemahkan visual novel LiveMaker / LiveNovel — baca arsip VFF yang tertanam di .exe, tarik dialog dan pilihan menu dari skenario .lsb terkompilasi, dan kemas ulang salinan terjemahan yang dapat dijalankan. Diverifikasi pada game asli 411 MB (7.715 baris).
→
FAQ
FAQ

Apa itu RuneTranslate?

→
FAQ

Bagaimana cara menerjemahkan game dengan RuneTranslate?

→
FAQ

Apakah saya perlu akun untuk memakai RuneTranslate?

→
FAQ

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menerjemahkan satu game penuh?

→
FAQ

Apa yang saya dapat di akhir — sebuah patch, atau salinan gamenya?

→
FAQ

Bisakah saya membatalkan ekspor atau kembali ke game aslinya?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate gratis?

→
FAQ

Apa yang ditambahkan Supporter dan Pro?

→
FAQ

Apa itu tier Developer?

→
FAQ

Berapa banyak proyek yang bisa saya punya sekaligus?

→
FAQ

Apa persisnya yang dibatasi di tier gratis?

→
FAQ

Apakah saya harus terus membayar agar terjemahan yang sudah saya buat tetap bisa dipakai?

→
FAQ

Apakah legal memakai RuneTranslate pada game yang saya miliki?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate mengirim teks game saya ke server Anda?

→
FAQ

Apakah API key saya dikirim ke mana pun?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate aman dipasang?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate akan merusak atau menimpa file game saya?

→
FAQ

Apa yang terjadi pada data saya kalau saya berhenti memakai RuneTranslate?

→
FAQ

Ke bahasa apa saja RuneTranslate bisa menerjemahkan?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan dari bahasa selain Jepang?

→
FAQ

Sistem operasi apa saja yang didukung RuneTranslate?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate bekerja di Linux atau Steam Deck?

→
FAQ

Penyedia terjemahan apa saja yang didukung RuneTranslate?

→
FAQ

Apakah saya perlu API key OpenAI atau DeepL untuk memakai RuneTranslate?

→
FAQ

Penyedia mana yang paling murah untuk menerjemahkan game Jepang?

→
FAQ

Penyedia mana yang menghasilkan kualitas terjemahan terbaik?

→
FAQ

Bisakah saya menjalankan model lokal alih-alih API berbayar?

→
FAQ

Apa itu AI refiner?

→
FAQ

Apa itu perutean penyedia?

→
FAQ

Bisakah saya menyunting atau memperbaiki terjemahan dengan tangan?

→
FAQ

Apa itu translation memory?

→
FAQ

Untuk apa glosarium itu?

→
FAQ

Bisakah saya mengimpor atau mengekspor glosarium sebagai CSV?

→
FAQ

Bisakah beberapa orang mengerjakan satu terjemahan bersamaan?

→
FAQ

Bisakah saya membagikan terjemahan yang sudah jadi ke teman?

→
FAQ

Apa yang terjadi kalau gamenya mendapat pembaruan?

→
FAQ

Apa itu antrean batch semalaman?

→
FAQ

Bisakah saya memakai RuneTranslate dari Claude Desktop atau asisten AI lain?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game RPG Maker?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game Ren'Py?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan visual novel Kirikiri?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game Wolf RPG?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game TyranoBuilder?

→
FAQ

Bagaimana cara menerjemahkan visual novel berbasis Electron kustom?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game Unity?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game RPG Developer Bakin?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan file .po dan .mo gettext?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game Unreal Engine?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan visual novel LiveMaker?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game Godot?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan visual novel YU-RIS?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game AliceSoft?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan visual novel engine Artemis?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game NScripter dan ONScripter?

→
FAQ

Bisakah RuneTranslate menerjemahkan game SRPG Studio?

→
FAQ

Engine game saya tidak ada di daftar yang didukung — apa yang bisa saya lakukan?

→
FAQ

Apa itu Image Studio?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate menyertakan editor save?

→
FAQ

File save apa saja yang bisa dibuka editor save RuneTranslate?

→
FAQ

Apakah menyunting save dengan RuneTranslate akan merusaknya?

→
FAQ

Apa itu Cheat Mode?

→
FAQ

Cheat apa saja yang ada di Cheat Mode?

→
FAQ

Apakah Cheat Mode gratis?

→
FAQ

Kenapa sebuah baris masih berbahasa Jepang setelah gamenya saya terjemahkan?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate bekerja pada game doujin, eroge, dan game Jepang dewasa?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate bekerja pada game yang sudah berbahasa Inggris atau Tionghoa?

→
FAQ

Teks terjemahannya tampil sebagai kotak atau tanda tanya di dalam game — sekarang bagaimana?

→
FAQ

Bagaimana RuneTranslate dibandingkan dengan alat penerjemah game Jepang lainnya?

→
FAQ

Apakah RuneTranslate bekerja offline?

→
Perbandingan
Perbandingan

Alternatif Translator++ untuk game Jepang

17 engine dalam satu aplikasi — Unity, Unreal dan Godot di level file, teks gambar, editor save — dan tier gratis yang membuka semua engine dan penyedia.
patcher
→
Perbandingan

Alternatif MTool: 17 engine, build ekspor

17 engine, 9 penyedia, seluruh editor gratis — dan hasil ekspornya folder game yang Anda simpan. MTool mengait game saat berjalan; ini menulis file.
hook
→
Perbandingan

Build hasil ekspor vs Sugoi Toolkit

17 engine, 9 penyedia dan build terjemahan yang Anda simpan, berhadapan dengan overlay layar milik Sugoi Toolkit. Gratis membuka seluruh editornya.
engine
→
Perbandingan

Alternatif XUnity.AutoTranslator: 17 engine

Unity, RPG Maker, Ren’Py, Wolf RPG dan 13 engine lain dalam satu aplikasi, diekspor jadi build siap main. Dibanding hook runtime XUnity.AutoTranslator.
hook
→
Perbandingan

Alternatif Textractor yang mengekspor build

17 engine, 9 penyedia dan editor lengkap gratis — RuneTranslate mengekspor build terjemahan siap main. Bandingkan dengan overlay hook Textractor.
hook
→
Perbandingan

Alternatif Translumo yang mengekspor build

Urai berkas game, sunting seluruh naskah, lalu ekspor build terjemahan siap main yang Anda simpan — 17 engine, 9 penyedia. Dibanding overlay Translumo.
ocr
→
Halaman
Halaman

Terjemahkan game Jepang — RPG Maker, Ren’Py

Aplikasi desktop Windows yang menerjemahkan game Jepang ke 30+ bahasa — RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity — lalu mengekspor build yang bisa dimainkan.
→
Halaman

Unduh RuneTranslate — installer Windows

Unduh installer stabil terbaru RuneTranslate untuk Windows 10 / 11. Enam belas engine plus Gettext, sembilan penyedia, pembaruan otomatis. ~150 MB.
→
Halaman

Catatan perubahan — semua versi

Setiap versi RuneTranslate yang dirilis dan apa yang berubah di dalamnya: dukungan engine, penyedia terjemahan, teks gambar dan perbaikan bug.
→
Halaman

Engine yang didukung — RPG Maker, Ren’Py

17 engine dan format dalam satu penerjemah: RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unity, Unreal, Godot, TyranoBuilder, NScripter, YU-RIS, dan lainnya.
→
Halaman

Terjemahkan teks di gambar game via OCR

Terjemahkan teks Jepang yang menyatu dalam artwork game. Image Studio mendeteksinya, membangun ulang latar di baliknya, lalu menata terjemahan Anda.
→
Halaman

Editor save RPG Maker & Ren’Py — .rpgsave

Editor save gratis untuk .rpgsave, .rmmzsave, .rxdata, .rvdata2, .lsd, dan save Ren’Py — sunting gold, stat, switch, variabel, item. Semua dicadangkan.
→
Halaman

Menu cheat RPG Maker & Ren’Py — gratis

Tambahkan gold, godmode, one-hit kill, tanpa random encounter, dan walk-through-walls ke game RPG Maker MV / MZ dan Ren’Py. Gratis, hotkey, bisa dihapus.
→
Halaman

Perbandingan alat terjemahan game Jepang

Patcher file, hook runtime, dan OCR layar — tiga cara menerjemahkan game Jepang, alat mana untuk tiap cara, dan cara memilih. Diperbarui Agustus 2026.
→
Halaman

Terjemahkan game Jepang ke Indonesia — FAQ

Cara RuneTranslate menerjemahkan game Jepang: 17 engine dan format, 9 penyedia (3 tanpa kunci API), tier gratis, editor save, menu cheat, harga.
→
Halaman

Panduan menerjemahkan game, per engine

Panduan, perbandingan, dan tutorial engine untuk menerjemahkan game Jepang — RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity, Godot, dan penyedia mana yang dipilih.
→
Halaman

Kebijakan Privasi

Apa yang RuneTranslate kumpulkan, mengapa, dan apa yang tidak. Bahasa yang jelas, jujur tentang sistem sebagaimana dibangun.
→
Halaman

Ketentuan Layanan

Ketentuan yang Anda terima saat menggunakan RuneTranslate (aplikasi desktop + situs web). Bahasa yang jelas.
→