EnginePanduanFAQPatreonDiscordUnduh
Masuk
RuneTranslate · terjemahkan game dari Jepang dan 30+ bahasa
EnginePanduanBandingkanTeks gambarEditor saveMode CheatFAQUnduhPerubahanTrustpilotPatreonDiscordYouTubePrivasiKetentuanKontak
Terjemahan teks pada gambar

Sebagian teksnya memang digambar.

Layar judul, tombol “Game Baru / Lanjutkan”, label HUD, papan nama di atas toko — tak satu pun ekstraktor bisa menjangkaunya, karena itu piksel dan bukan string. Image Studio membaca teks tersebut, membangun ulang gambar di baliknya, dan menata terjemahan Anda kembali ke dalam gambar.

Unduh RuneTranslateLihat engine yang didukung

Alur kerja

Deteksi, bersihkan, tata, ekspor

Empat langkah yang sama seperti yang dilalui penerjemah komik profesional — dan tiap langkah bisa Anda perbaiki, bukan satu proses otomatis yang hanya bisa diterima atau ditinggalkan.

放課後のひかり
はじめから
つづきから
設定
sebelum · gambar seperti yang dirilis
→
放課後のひかり
はじめから
つづきから
設定
terdeteksi · tulisannya diangkat
→
Afterlight
New Game
Continue
Settings
sesudah · gambar yang kamu ekspor
tergambar
「はじめから」
terbaca sebagai
はじめから
ditata sebagai
New Game
ditulis ke
img/titles1/title.rpgmvp
  1. Langkah 1

    Deteksi teksnya

    Satu klik menemukan setiap area teks di gambar dan membacanya. Baris-baris dalam satu balon digabung menjadi satu blok, jadi Anda menerjemahkan satu kalimat, bukan tiga potongannya. Yang terlewat bisa Anda kotaki sendiri, dan tiap kotak bisa dibaca ulang sendirian tanpa mengulang seluruh halaman.

  2. Langkah 2

    Bersihkan gambarnya

    Sapukan kuas atau laso di atas huruf aslinya dan gambar di baliknya dibangun ulang — latar sungguhan, bukan tambalan warna di atasnya. Penghapus mengambil kembali area dari seleksi Anda, jadi mask yang kelewat lebar cukup diperbaiki, bukan diulang dari awal.

  3. Langkah 3

    Tata terjemahannya

    Font, ukuran atau penyesuaian otomatis, ketebalan, perataan, tinggi baris, spasi huruf, padding, garis tepi, bayangan, dan warna — per kotak teks. Jepang vertikal ditata dalam kolom dengan aturan pemenggalan yang benar, dan pipet mengambil warna langsung dari gambar.

  4. Langkah 4

    Kembalikan ke gambar

    Saat diekspor, gambar terjemahan ditulis dengan nama dan format aslinya, sehingga game memuatnya tanpa patch apa pun. Aslinya yang utuh disimpan di sebelahnya, jadi Anda selalu bisa kembali.

Yang diberikan editor

Editor, bukan sekali jalan

Proses otomatis adalah titik awal. Semua di bawah ini ada karena jawaban otomatis kadang salah, dan tidak bisa memperbaikinya itulah yang membuat sebuah alat tak berguna di hadapan artwork sungguhan.

Kotak yang benar-benar bisa diedit

Gambar, pindahkan, ubah ukuran, putar, dan hapus kotak teks, pilih beberapa sekaligus, kunci atau sembunyikan yang sudah selesai. Undo dan redo di mana saja, jadi tak ada yang Anda coba bersifat final.

Pembersihan yang Anda kendalikan

Kuas dan laso memilih area yang dibangun ulang; penghapus mengembalikannya. Hasilnya muncul di kanvas seketika, bukan saat ekspor, jadi mask yang buruk adalah sesuatu yang Anda lihat dan perbaiki, bukan yang Anda temukan di dalam game.

Penataan huruf sungguhan

Penyesuaian otomatis memasukkan teks ke kotaknya dan memenggal baris di tempat yang tepat. Jepang, Tionghoa, dan Korea dipenggal per karakter dengan aturan kinsoku, jadi satu baris tak pernah diawali kurung tutup atau titik.

Font yang menutupi bahasa Anda

Tujuh font bawaan mencakup Latin, Yunani, Sirilik, Jepang, Tionghoa Sederhana dan Tradisional, Korea, Thai, dan Arab — judul terjemahan tampil sebagai kata, bukan deretan kotak kosong.

Yang Anda lihat itu yang diekspor

Kanvas menata teks dengan mesin yang sama seperti ekspor, jadi pratinjau tak mungkin berbeda dari hasilnya. Geser satu kotak dan teksnya membungkus persis seperti pada gambar akhir.

Penyedia terjemahan Anda sendiri

Teks hasil pembacaan melewati penyedia yang sudah Anda pakai untuk dialog — DeepL, Google, OpenAI, Claude, DeepSeek, atau model lokal — lalu masuk ke editor, tempat Anda bisa menulis ulang agar pas.

Dukungan engine

Di mana terjemahan gambar bekerja

Teks pada gambar dicari di mana pun game menyimpan gambarnya, jadi jangkauannya luas. Berikut engine dengan dukungan khusus, termasuk arsip dan enkripsinya.

RPG Maker MV / MZ

Layar judul, menu, picture, dan aset sistem. Game yang mengenkripsi gambarnya (.rpgmvp / .png_) dibaca dan dienkripsi ulang saat keluar, agar engine tetap memuatnya.

Ren'Py

Baik gambar yang tergeletak di `game/` maupun yang dipaketkan dalam arsip `.rpa`: dibaca langsung dari arsip dan ditulis balik sebagai berkas lepas, yang dibaca engine lebih dulu, tanpa perlu mengemas ulang.

Kirikiri / KAG

Gambar di dalam arsip XP3, termasuk format TLG, dikirim sebagai patch yang dipasang sendiri oleh game — tanpa mengemas ulang data aslinya.

NScripter / ONScripter

Gambar di dalam arsip .nsa dan .sar, ditulis sebagai berkas lepas, yang dibaca engine lebih dulu daripada arsipnya.

Engine lainnya

Unity, Wolf RPG, TyranoBuilder, Godot dan sisanya: game apa pun yang menyimpan gambar di folder biasa akan dipindai dan bisa diterjemahkan dengan cara yang sama.

Lihat engine yang didukung

Paket

Isi tiap paket

Membaca hasil kerja Anda sendiri gratis. Editor berjalan di atas layanan pengenalan dan rekonstruksi terhosting, dan itulah yang dibiayai paket berbayar.

Gratis

Buka Studio di proyek mana pun, geser dan perbesar, dan baca semua terjemahan yang sudah Anda buat. Mengubah gambar butuh paket.

Supporter

Seluruh editor: deteksi, pembacaan teks, pembersihan, penataan, dan ekspor, dengan jatah harian yang pas untuk kerja biasa.

Pro

Semua isi Supporter dengan jatah gambar harian yang jauh lebih besar, untuk menerjemahkan artwork satu game penuh, bukan beberapa layar saja.

Batas harian

Deteksi, pembacaan, dan pembersihan berjalan di layanan kami sendiri, jadi setiap paket punya jatah harian. Jatah disetel ulang pada tengah malam UTC.

OperasiGratisSupporterPro
Deteksi teks
Satu proses untuk seluruh gambar: menemukan setiap area teks dan membacanya sekaligus.
—100500
Baca satu kotak
Membaca teks di dalam satu kotak yang Anda buat — untuk memperbaiki kotak yang salah dideteksi, atau kotak yang Anda gambar sendiri.
—5002.500
Bersihkan area
Menghapus huruf aslinya dan membangun ulang gambar di baliknya.
—2501.250
Luas gambar
Total luas gambar yang diproses, dihitung dalam megapiksel. Satu halaman penuh 1920×1080 sekitar 2 MP; tombol menu hanya sebagian kecil.
—120 MP600 MP

Dalam praktiknya itu setara sekitar 50 halaman ukuran penuh per hari di Supporter dan 270 di Pro. Gambar kecil seperti menu dan tombol hanya memakai sebagian kecil dari satu halaman, jadi jauh lebih hemat.

Semua angka berlaku per hari. Pada pekerjaan satu halaman penuh, biasanya luas gambar yang habis lebih dulu, dan hampir tidak pernah jadi masalah untuk tombol kecil. Paket gratis bisa membuka editor dan membaca terjemahan yang sudah Anda buat, tetapi tidak memproses gambar.

Pertanyaan umum

Kenapa penerjemah biasa tak bisa menjangkau teks ini?

Karena itu bukan teks. Layar judul adalah gambar, dan kata-kata di atasnya adalah piksel berwarna yang tertanam saat digambar. Tak ada string di data game yang bisa diganti, jadi satu-satunya cara adalah membaca gambarnya, memperbaiki artwork-nya, dan menggambar kata baru di sana.

Apakah latar yang dibersihkan terlihat jelas hasil suntingan?

Pada latar polos atau bertekstur ringan — yang lazim untuk menu dan tombol — area yang dibangun ulang sulit dikenali. Pada artwork yang ramai lebih sulit, dan justru itulah alasan pembersihan dibuat sebagai kuas yang Anda kendalikan, bukan proses otomatis: Anda menentukan apa yang dibangun ulang dan memperbaikinya sampai pas.

Apakah bekerja untuk bahasa selain Jepang?

Ya. Pengenalan mengikuti bahasa sumber proyek Anda, dan font bawaan mencakup Latin, Yunani, Sirilik, Jepang, Tionghoa, Korea, Thai, dan Arab di sisi bahasa tujuan.

Apakah berkas asli game diubah?

Tidak. Gambar terjemahan ditulis ke folder ekspor Anda, dan aslinya yang utuh disimpan di sebelah tiap gambar, jadi Anda bisa mengembalikannya kapan saja.

Apakah artwork saya diunggah ke suatu tempat?

Area yang sedang dibaca atau dibersihkan dikirim ke layanan untuk operasi itu dan diproses di memori — tidak disimpan. Sisanya, termasuk terjemahan dan penataan Anda, tetap di komputer Anda.

Mulai

Terjemahkan bagian yang dibiarkan orang lain tanpa terjemahan

Image Studio hadir di RuneTranslate untuk Windows. Pasang, buka sebuah proyek, dan artwork-nya hanya sejauh satu tab.

Unduh untuk WindowsLihat paket di Patreon