| Mengurai file data milik game, mengekstrak setiap string ke dalam proyek yang bisa disunting, lalu menulis terjemahannya kembali menjadi build yang jalan sendiri. | Membaca teks dari game yang berjalan lewat Sugoi Hook, dari layar lewat Sugoi Lens atau Visual Novel OCR, atau dari clipboard, lalu menampilkannya. |
| Build terjemahan yang bisa dimainkan dan Anda simpan — folder game biasa tanpa apa pun yang ikut berjalan di sampingnya — plus file proyek yang bisa dibuka dan direvisi lagi nanti. | Untuk game, tidak ada yang tersisa — terjemahannya hanya ada selama toolkit berjalan di samping game. |
| 17 engine dan format dalam satu aplikasi, dari RPG Maker dan Ren'Py sampai Unity pada Mono maupun IL2CPP, Unreal 4/5, Godot, Kirikiri, Wolf RPG dan LiveMaker, terdeteksi otomatis. Sebagian engine punya baseline yang terbukti bisa dimainkan; sisanya upaya-terbaik. | Sama sekali tanpa daftar. Apa pun yang menggambar teks di layar bisa dijangkau, termasuk engine yang belum pernah dibuatkan adapter oleh siapa pun. |
| Dibaca langsung dari JSON data, termasuk exe yang dikemas Enigma Virtual Box, dengan pembungkusan baris untuk kotak teks dalam game diterapkan saat ekspor. MV dan MZ termasuk baseline yang terbukti bisa dimainkan. | RPG Maker berbasis nw.js sudah lama terdokumentasi sebagai titik lemah hooking Textractor yang dibungkus Sugoi Hook; jalur OCR layar adalah cadangan praktisnya. |
| Tiga penyedia tanpa kunci (Google plus dua endpoint DeepL gratis), dan model lokal lewat Ollama atau LM Studio yang berjalan offline tanpa biaya per baris. Tidak ada model bawaan. | Model offline bawaan berjalan di CPU Anda sendiri — tanpa kunci, tanpa akun, tanpa kuota, tanpa biaya per baris, dan tanpa teks yang meninggalkan mesin. |
| Pilih per proyek: DeepL, OpenAI, Anthropic Claude, DeepSeek atau endpoint kompatibel-OpenAI apa pun, dengan glosarium, perutean penyedia dan pass kedua AI opsional atas teks yang sudah jadi. | MT neural tingkat kalimat, baris per baris tanpa konteks dokumen — kuat untuk sebuah model lokal gratis, dan versi yang lebih baru juga bisa diarahkan ke Google, DeepL atau opsi LLM dan cloud milik Sugoi sendiri. |
| Proyek adalah satuan kerjanya: penyaringan, cari dan ganti, cloud translation memory yang mengikuti akun Anda antar-PC, glosarium, dan penyuntingan kolaboratif langsung bersama orang lain. | Keluarannya datang satu baris pada satu waktu tanpa naskah permanen di belakangnya, jadi satu koreksi tidak bisa dibuat sekali lalu berlaku di mana-mana. |
| Image Studio mendeteksinya, meng-inpaint-nya, menata huruf terjemahannya dan memanggangnya ke dalam build hasil ekspor — termasuk artwork RPG Maker terenkripsi. Tier Supporter ke atas; gratis membuka dan membacanya. | Overlay OCR bisa membaca teks artwork di layar, tapi gambar milik game tetap tidak berubah. Penerjemah manga terpisahnya memang menulis file gambar hasil suntingan. |
| Tidak ada yang berjalan saat bermain — build hasil ekspor itulah game-nya. | Server terjemahan lokal plus hooking atau OCR terus-menerus, dengan sekitar 8 GB RAM di atas kebutuhan game dan latensi per baris beberapa detik di CPU tanpa kartu CUDA. |
| Game, dan masuk jauh ke dalamnya: teks, artwork, file save untuk delapan generasi RPG Maker plus Ren'Py dan TyranoBuilder, serta menu cheat langsung di dalam game. | Manga, light novel dan EPUB, audio dan video, ekstensi browser, Sugoi Cloud dan Sugoi Chat. |
| Server MCP lokal memungkinkan Claude Desktop mengendalikannya, dan tab Developer (tier Ultimate) mengekspor CSV, JSON, PO dan XLIFF untuk pekerjaan yang dilakukan di tempat lain. Ia tidak berbicara dengan API server Sugoi. | Banyak dipakai sebagai back-end terjemahan oleh alat-alat yang mem-patch file — Translator++, XUnity.AutoTranslator dan py3translationServer semuanya berbicara dengan API-nya. |
| Dibuat untuk sumber bahasa Jepang, dengan 35 bahasa target dan antarmukanya sendiri dalam 19 bahasa. | Model offline-nya Jepang ke Inggris. Bahasa sumber lain dan target non-Inggris tergolong baru dan hanya dinyatakan vendornya, dan kualitasnya belum terdokumentasi dengan baik. |
| Gratis membuka setiap engine, setiap penyedia, seluruh editor, editor save, Cheat Mode dan AI refiner; yang dibatasi throughput, bukan fitur — kira-kira setengah kecepatan pada penyedia AI, satu proyek pada satu waktu. Supporter $3.99/bulan, Pro $5.99/bulan. Butuh login Patreon gratis. | Gratis, dan bisa dipakai tanpa akun: tautan unduhan publik diposting pada tanggal 15 dan 16 setiap bulan, sementara anggota Patreon ($6 dan $10/bulan) mendapatkannya seketika plus akses cloud. Bundelnya besar — arsip publik V5 saja 2,7 GB. |
| Aplikasi desktop sumber tertutup. Keluarannya adalah salinan yang dimodifikasi dari game yang sudah Anda miliki, untuk Anda mainkan sendiri. | Sugoi Hook berlisensi GPL-3.0, tapi toolkit-nya dikirim sebagai bundel tertutup dan repositori aslinya sudah hilang. Model offline-nya membawa lisensi riset JParaCrawl milik NTT, yang membatasi redistribusi dan penggunaan komersial. |