| Mengurai berkas data milik game dan mengekstrak string yang bisa diterjemahkan ke dalam sebuah proyek. | Menangkap satu persegi layar dan menjalankan OCR pada pikselnya secara lokal, lalu mengirim teksnya ke penerjemah online. |
| Build terjemahan siap main yang Anda simpan, mainkan ulang dan cadangkan — tak ada alat yang perlu berjalan. | Tak ada yang tersimpan. Tiap sesi mengenali dan menerjemahkan ulang dari nol. |
| 17 engine dan format — RPG Maker MV/MZ dan XP/VX/Ace, Ren’Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG, Unity, Unreal 4/5, Godot, dan lainnya. Game di luar daftar itu tak didukung. | Game atau aplikasi apa pun yang menampilkan teks di layar, termasuk engine in-house kustom, emulator, build terproteksi, bahkan subtitle video. |
| Membaca string asli yang persis dari berkasnya, jadi tak ada yang ditebak. | OCR, dengan gabungan Windows OCR, Tesseract dan EasyOCR yang dinilai model ML. Font bergaya, kontras rendah, latar beranimasi dan kanji rapat tetap menurunkan hasilnya, dan satu karakter yang salah baca menghasilkan terjemahan keliru tanpa peringatan. |
| Tata letak tak relevan — string-nya datang dari berkas, bukan dari layar. | Tidak dikenali. Sebuah isu terbuka di tracker sejak November 2023. |
| Apa pun yang ada di dalam berkas; tak ada langkah pengenalan yang membatasinya. | Lima bahasa pengenalan: Inggris, Rusia, Jepang, Tionghoa Sederhana dan Korea. Tionghoa Tradisional tak termasuk. |
| Sembilan penyedia — Google, endpoint gratis DeepL dan DeepL Classic/Next-gen tak butuh key; plus DeepL API, OpenAI, Anthropic, DeepSeek, endpoint kompatibel-OpenAI apa pun, dan model lokal lewat Ollama atau LM Studio. | Empat, semuanya layanan web online gratis tanpa opsi key API: backend web DeepL, Google Translate, Yandex Translate dan Naver Papago. |
| Ya — OpenAI, Anthropic, DeepSeek, model kompatibel-OpenAI atau lokal, plus pass-kedua AI opsional yang membaca ulang tiap baris dalam konteks. | Tak ada penyedia LLM. Hanya terjemahan mesin klasik tingkat kalimat; sebuah pull request komunitas untuk menambahkan penerjemah AI masih terbuka pada June 2026. |
| Editor lengkap dengan find and replace, filter regex, glosarium, translation memory cloud yang dibagi antar-PC Anda, dan perutean penyedia. | Tak ada editor — satu baris dikenali, diterjemahkan dan ditampilkan, tanpa apa pun untuk dikoreksi. |
| Image Studio mendeteksinya, meng-inpaint pelatnya, menata huruf penggantinya dan memanggangnya ke dalam build hasil ekspor. Supporter ke atas; tier gratis hanya-baca di sini. | Dibaca seperti piksel lain dan diterjemahkan di overlay, asalkan berada di dalam persegi yang Anda gambar — tanpa perlu adapter. |
| Semua yang ada di berkas diekstrak — dialog, nama item, pilihan, menu dan teks status sekaligus. | Hanya persegi terpilih yang diawasi; teks di tempat lain terlewat sampai Anda berhenti dan memilih ulang areanya. |
| Tak ada. Build hasil ekspor adalah game biasa, jadi fullscreen eksklusif dan frame rate penuh tak terpengaruh. | Penangkapan dan OCR yang terus-menerus memakai CPU atau GPU dan menambah latensi di tiap baris. Fullscreen eksklusif tak didukung — game harus berjalan borderless atau windowed. |
| Beralih ke API ber-key atau model lokal; Pro bisa tambahan merutekan scraper gratis lewat proxy yang Anda sediakan sendiri. | Tak ada cadangan ber-key. README menyarankan mengatur proxy IPv4 berputar, dan isu terbuka dari August 2026 melaporkan DeepL mengembalikan 429 lalu tetap tak bisa dipakai. |
| Sumber tertutup. Masuk lewat Patreon wajib bahkan di tier gratis, yang membuka setiap engine dan penyedia tapi membatasi throughput; Supporter $3/bulan, Pro $5/bulan. Installer Windows. | Sumber terbuka Apache-2.0 — bisa diaudit, di-fork, ramah komersial. Sepenuhnya gratis tanpa akun dan tanpa key. ZIP portabel sekitar 500 MB di Windows 10 2004 atau lebih baru. |