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RuneTranslate · 端到端翻译日式游戏
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指南、引擎、对比与常见问题解答——全都在这里,一个搜索框搞定。

全站内容,按类型分组。

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翻译后游戏打不开?找出那一行

翻译好的游戏窗口一开就关,或者永远卡在加载画面。你翻译的某一行根本不是文本:一个 ID、一条路径、一个游戏用来比对的标记。先证明问题确实出在翻译上,再用对半切分的办法找到那一行:大约十三次导出,就能把五千行缩到一行。
troubleshootingworkflowexportexclusions
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XUnity.AutoTranslator 不翻译怎么办

XUnity.AutoTranslator 是 Unity 上最好的运行时翻译工具,而当它安静下来时,原因几乎总是这五件具体的事之一:游戏是 IL2CPP 构建、文本是通过挂钩拦不到的路径设置的、负责绘制它的 UI 框架没有启用、这一行超过了字符上限,或者端点把自己关掉了。下面讲怎么判断你碰上的是哪一种。
unityxunity-autotranslatortroubleshooting
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翻译后的文字为什么显示成方块

你翻译了游戏,导出干干净净地跑完,对话框里却全是 □□□。这几乎从来不是翻译的问题 —— 是字体的问题,而且它的修法和人们常与它混淆的另外两种故障都不一样。下面讲怎么分清缺字形、被丢掉的字符和乱码,以及在 Unity、TextMeshPro、Ren'Py 和运行时工具里各自怎么修。
unitytextmeshprofontstroubleshooting
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如何制作汉化补丁

汉化补丁是一个民间译者真正产出的东西:那些译文,以及它们在游戏里各自归属的位置。这是从头到尾的整件活 —— 在运行时覆盖层和打过补丁的构建之间做选择、提取文本、翻译、修正机器译错的地方、导出、在游戏里测试,以及分享补丁文件而不是游戏本身。
patchsharingtutorialworkflow
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如何翻译 RPG Maker 游戏

RPG Maker 是现存最好翻译的引擎 —— 文本就摆在普通数据文件里。本文讲清如何辨认你手上的版本、导出一个能玩的译好构建,并让控制码完好无损。
rpg-makerhow-toenginecontrol-codes
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如何翻译 Unreal Engine 游戏

Unreal 游戏把文本装在 .pak 或 IoStore 容器里编译好的 .locres 表中。本文讲清如何读取它们,以及为何输出是一个极小的覆盖 pak,而不是重新打包整个游戏。
unrealguidesenginelocalization
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如何将日语游戏翻译成中文(新手指南)

完整的入门指南:安装 RuneTranslate、把它指向任意日语游戏、让它自动检测引擎、用你选择的翻译服务翻译,然后导出一个可玩的版本。支持 18 种引擎。
getting-startedtutorial
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用正则过滤器将不需要的文本行排除在翻译之外

调试字符串、资源路径和残留的开发文本有时会漏过自动排除。RuneTranslate 的按项目正则过滤器会排除任何源文本匹配某个模式的行——并实时预览它们究竟会命中哪些内容——让你绝不会把翻译额度浪费在垃圾文本上。免费,所有档位都可用。
exclusionsregexfilters
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用你自己的代理,更快翻译整款游戏(Pro)

RuneTranslate Pro 让免费翻译器(Google、DeepL)通过你自己的代理发送请求,这样单个 IP 的速率限制就不再能拖住整款游戏的翻译。粘贴你的代理、测试它们,请求便会自动分散到各个代理上——被限速的 IP 会自行退下。自带代理,加密存储在你的电脑上;默认关闭。
proxiesproprovidersspeedfeature
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翻译你自己的游戏字符串:CSV、JSON、PO 和 XLIFF 本地化

RuneTranslate 的 Developer 档位导入你自己的 CSV、JSON、PO(gettext)或 XLIFF 文件,用任意翻译服务一次性把它们翻译成任意多种语言,再以相同格式、id 完好地各自导出。
developerlocalizationfeature
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用 DeepSeek 翻译日语游戏 —— LLM 品质,极低成本

DeepSeek 是 RuneTranslate 里的一等公民翻译服务:以每部游戏几美分的价格,对日语 RPG 和视觉小说做上下文感知翻译。自备密钥,选 deepseek-v4-flash(默认)或 deepseek-v4-pro。
providersdeepseekcomparison
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AI Connections:让 Claude Desktop 在你的项目内翻译

通过开放的 MCP 标准把 RuneTranslate 连接到 Claude Desktop。和 Claude 聊天来找出未翻译的行、调研名字,并就地翻译。浏览免费;翻译和导出为赞助者及以上。默认关闭,仅回环。
ai-connectionsclaudemcpfeature
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指南

如何翻译 AliceSoft System 游戏(Rance、Evenicle……)

RuneTranslate 把 AliceSoft System 3.x 和 System 4 游戏 —— Rance、Evenicle、Daiakuji —— 翻译成英语和 30 多种语言。纯 TypeScript 读取器处理 .ald / .afa 归档和 .ain 消息数据。尽力而为;请验证导出的构建。
alicesoftranceengine
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如何将 YU-RIS 视觉小说翻译成英语

RuneTranslate 把 YU-RIS(raiL-soft)视觉小说翻译成英语和 30 多种语言 —— 用纯 TypeScript 读取 .ypf 包和编译过的 YSTB 脚本、恢复每个脚本的 XOR 密钥,并把译好的脚本松散导出。尽力而为。
yu-risengine
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如何将 Artemis 引擎视觉小说翻译成英语

RuneTranslate 把 Artemis 引擎(iMel/Mikage)视觉小说翻译成英语和 30 多种语言 —— 读取 .pfs 归档(含 PF8 加密)、提取对话和选项,并导出游戏加载的 root.pfs 覆盖补丁。尽力而为。
artemisengine
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如何翻译游戏的 .po 和 .mo 文件(gettext)

.po 是可编辑的源文件,.mo 才是游戏实际加载的已编译目录——这就是只改 .po 却毫无效果的原因。RuneTranslate 同时读取两者,保护 %s 和 {count} 占位符,按你的语言调整复数形式,并写回一个可用的 .mo。
gettextpomoenginetutorial
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如何将 Godot 游戏翻译成英语

RuneTranslate 把 Godot 3.x / 4.x 游戏翻译过来 —— 打开 .pck(即便嵌在 .exe 里)、用 GDRE Tools 反编译 GDScript 和场景,并列出 UI + 对话。导出重打包回 .exe。尽力而为;请验证构建能运行。
godotenginetutorial
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如何翻译 NScripter / ONScripter 视觉小说

RuneTranslate 把 NScripter 和 ONScripter 视觉小说翻译成英语和 30 多种语言 —— 解码 XOR 混淆的 nscript.dat、处理 Shift-JIS / CP932,并导出即刻可运行的副本。新功能;报告任何加载不了的情况。
nscripteronscripterengine
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图片翻译:为烙进美术里的文字准备的编辑器

标题画面、菜单按钮和 HUD 标签是像素而不是字符串,任何提取工具都够不到。Studio 会检测这些文字、重建其下方的美术,并把译文排回画面 —— 支持 RPG Maker、Ren’Py(含 .rpa)、吉里吉里、NScripter 等。
image-ocrfeatureocr
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协作翻译:全队实时一起翻译一个日语游戏

RuneTranslate 的协作项目把你整个团队放进一个实时共享项目 —— 实时在场、后写者胜的编辑,以及一个 20 字符的邀请码。赞助者及以上托管;免费队友可加入并编辑。
collaborationteamsfeature
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如何将 Ren'Py 游戏翻译成英语(完整教程)

用 RuneTranslate 把 Ren'Py 视觉小说翻译成英语 —— 处理松散的 .rpy、编译的 .rpyc 和归档的 .rpa 游戏、屏蔽标记、捆绑一个 CJK/非拉丁字体,并导出一个游戏启动时加载的翻译。
renpytutorialengine
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如何将 Kirikiri / KAG 视觉小说翻译成英语

用 RuneTranslate 把 Kirikiri / KAG 视觉小说翻译成英语 —— 用移植的 GARbro 方案读取加密的 .xp3 归档、翻译 KAG .ks 剧本和 PSB 场景,并导出游戏自动加载的 patch.xp3。
kirikiritutorialengine
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如何将 Unity 游戏翻译成英语

用 RuneTranslate 翻译 Unity 游戏 —— 读取 TextAssets、MonoBehaviour 字段(Mono 和 IL2CPP)和 StreamingAssets,讲清为何仅限外部化文本,以及标识符守卫如何让你不弄坏游戏。
unitytutorialengine
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如何将 TyranoBuilder / TyranoScript 游戏翻译成英语

用 RuneTranslate 翻译 TyranoBuilder / TyranoScript 视觉小说 —— 提取 data/scenario/*.ks 脚本、屏蔽 KAG 标记、翻译角色显示名,并导出一个可玩的 HTML5 或 Electron 构建。
tyranobuildertutorialengine
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AI 翻译润色器 —— 上下文中的二次校对

AI 润色器是一次可选的二次处理,它把每一条译文与原始日语及其上下文行放在一起重读,然后重写它 —— 修正误译、生硬措辞和语气。用你自己的 API 密钥或本地模型时免费。
refinerqualitytutorial
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如何将 SRPG Studio 游戏翻译成英语

用 RuneTranslate 把 SRPG Studio 战棋 RPG 翻译成英语 —— 用一个捆绑的附属程序拆开加密的 data.dts、提取游戏文本,并重新打包一个可玩的构建。尽力而为;请验证导出的游戏。
srpg-studiotutorialengine
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翻译术语表 101 —— 锁定角色名和术语

一个翻译术语表在每一批次、每一个翻译服务上强制替换"源→目标"术语对,让你的女主角名字在第 1 章和第 47 章读起来一致。占位符屏蔽如何工作,加上 CSV 工作流。赞助者及以上。
glossarytutorialtranslation-memory
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如何将 Wolf RPG 游戏翻译成英语(完整教程)

用 RuneTranslate 把 Wolf RPG(ウディタ)游戏翻译成英语 —— 处理 .wolf 归档(V2 和 V3)、提取 .dat / .mps 文本,并对控制码化的行自愈,让导出的构建保持稳定。
wolf-rpgtutorialengine
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翻译日语游戏的最佳翻译服务(2026)

对 DeepL、DeepSeek、OpenAI、Anthropic Claude、Google 和本地模型翻译日语 RPG 和视觉小说的诚实对比 —— 质量、每百万字符成本,以及何时使用 RuneTranslate 的 9 个翻译服务中的哪一个。
providerscomparison
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指南

RPG Maker MV 与 MZ 翻译:对译者有何不同

两个引擎共享大部分翻译面,但插件参数、控制码和数据文件夹布局在 MZ 中有所变化。给在 RPG Maker MV 和 MZ 项目间切换的译者的实用笔记。
rpg-makertutorial
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PO 文件翻译器 — 翻译游戏的 gettext .po 与 .mo 语言包

翻译 gettext 的 .po 与 .mo 语言包 —— Python、pygame、SDL 以及用 Poedit 本地化的游戏所用的格式。
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RPG Maker 翻译器 —— 端到端翻译 RPG Maker MV 和 MZ 游戏

端到端翻译 RPG Maker MV、MZ 以及较老的基于 Ruby 的 XP / VX / Ace —— 对话、数据库、物品名、插件字符串。
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引擎

RPG Maker XP、VX 与 VX Ace 汉化翻译器 —— Ruby / RGSS 世代

翻译基于 Ruby 的那一代 RPG Maker —— XP、VX 和 VX Ace —— 读取 .rgssad / .rgss2a / .rgss3a 归档以及其中的 Ruby Marshal 数据,并导出可游玩的翻译版构建。
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引擎

Ren'Py 翻译器 —— 翻译 Ren'Py 视觉小说(源代码、编译、归档)

翻译源代码、编译(.rpyc)和归档(.rpa)的 Ren'Py 视觉小说。
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Kirikiri 翻译器 —— 翻译 KAG 视觉小说和 XP3 归档

用 26+ 移植的 XP3 加密方案翻译 Kirikiri / KAG 视觉小说。
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引擎

Wolf RPG 翻译器 —— 端到端翻译 .wolf 游戏

通过捆绑的 UberWolfCli 附属程序翻译 Wolf RPG 游戏(V2.x 稳定,V3.x 尽力而为)。
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引擎

TyranoBuilder 翻译工具 — 翻译 TyranoBuilder 和 TyranoScript 视觉小说

翻译 TyranoBuilder 和 TyranoScript 视觉小说,包括角色显示名。
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引擎

Electron VN 翻译工具 — 翻译自定义的基于 Electron 的视觉小说外壳

面向自定义的基于 Electron 的视觉小说外壳的通用适配器。
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引擎

Unity 游戏翻译器 —— 端到端翻译 Unity 日语游戏

翻译 Unity 游戏 —— TextAsset 和 MonoBehaviour 字符串加上 StreamingAssets 脚本。
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RPG Developer Bakin 翻译器 —— 端到端翻译 Bakin 日语游戏

翻译 RPG Developer Bakin 游戏 —— 通过 Bakin 自己的本地化处理数据库 + 事件文本。
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引擎

SRPG Studio 翻译工具 — 端到端翻译 SRPG Studio 日语游戏

翻译 SRPG Studio 战棋 RPG — 解包加密的 data.dts,翻译所有游戏内文本,再重打包。
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引擎

NScripter / ONScripter 翻译器 —— 端到端翻译经典日语视觉小说

翻译经典 NScripter 和开源 ONScripter 视觉小说 —— 解码 XOR-0x84 的 nscript.dat / 0.txt 脚本、处理 Shift-JIS,并翻译烘焙进去的图片文字。
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引擎

Godot 翻译器 —— 端到端翻译 Godot 3.x / 4.x 游戏

翻译 Godot 3.x / 4.x 游戏 —— 拆开 .pck(即便嵌在 .exe 里)、反编译 GDScript、转换场景、翻译对话 + UI,并为嵌入 pck(.exe)游戏导出一个可运行的构建。
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Artemis 引擎翻译器 —— 端到端翻译基于 Lua 的日语视觉小说

翻译 Artemis(iMel / Mikage)基于 Lua 的视觉小说 —— 用纯 TS 读取 PF8 / PF6 / PF2 的 .pfs 归档(含 PF8 SHA-1 XOR 加密)、提取 .ast / .txt 对话、名字和选项,并导出引擎最后挂载的 root.pfs.NNN 覆盖补丁。
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引擎

YU-RIS 引擎翻译工具 — 端到端翻译 raiL-soft 日语视觉小说

翻译 YU-RIS(raiL-soft)视觉小说 — 用纯 TS 读取 .ypf 包以及 ysbin.ypf 内编译后的 YSTB 脚本,自动恢复脚本 XOR 密钥,提取日语对话,并以松散文件形式导出翻译后的脚本,无需重打包。
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引擎

AliceSoft System 翻译工具 — 翻译 Rance、Evenicle 及 System 3.x / 4 目录

翻译 AliceSoft System 3.x 和 System 4 游戏 — Rance 系列、Evenicle 及更广的目录。用纯 TS 读取 .ald / .afa 归档,从 System39.ain(System 3.x)或每款游戏各自的 .ain(System 4,含 AI2/zlib 和加密容器)中提取消息文本,并通过松散文件覆盖导出翻译后的游戏。
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引擎

Unreal Engine 翻译工具 — 端到端翻译 UE4 / UE5 游戏

翻译 Unreal Engine 4 / 5 游戏 — 从 .pak 归档(为加密游戏自动恢复 AES 密钥)和 UE5 IoStore 的 .utoc/.ucas 容器中读取 .locres 的 UI / 菜单 / 系统 / 字幕文本,然后交付一个你放进 Content/Paks 的小型覆盖 pak。无需数 GB 的重打包。
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引擎

LiveMaker 翻译工具 — 端到端翻译 LiveMaker / LiveNovel 游戏

翻译 LiveMaker / LiveNovel 视觉小说 — 读取嵌入在 .exe 中的 VFF 归档,从编译后的 .lsb 剧情中提取对话和选项菜单,再重打包出一份可运行的翻译副本。已在一款真实的 411 MB 游戏(7,715 行)上验证。
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FAQ
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RuneTranslate 是什么?

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我该如何用 RuneTranslate 翻译一款游戏?

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FAQ

使用 RuneTranslate 需要账户吗?

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翻译完一整款游戏需要多久?

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最后我拿到的是什么——一个补丁,还是一份游戏副本?

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FAQ

我能撤销一次导出、回到原始游戏吗?

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FAQ

RuneTranslate 免费吗?

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FAQ

Supporter 和 Pro 增加了什么?

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FAQ

Developer 档位是什么?

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FAQ

我最多能同时保留多少个项目?

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FAQ

免费档位到底限制了什么?

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想保住已经做好的翻译,必须一直付费吗?

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在我自己拥有的游戏上使用 RuneTranslate 合法吗?

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RuneTranslate 会把我游戏里的文本发到你们的服务器吗?

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FAQ

我的 API 密钥会被发到别处吗?

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RuneTranslate 安装起来安全吗?

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RuneTranslate 会损坏或覆盖我的游戏文件吗?

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如果我不再使用 RuneTranslate,我的数据会怎样?

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RuneTranslate 能翻译成哪些语言?

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RuneTranslate 能从日语以外的语言翻译吗?

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RuneTranslate 支持哪些操作系统?

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RuneTranslate 能在 Linux 或 Steam Deck 上运行吗?

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RuneTranslate 支持哪些翻译服务?

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使用 RuneTranslate 需要 OpenAI 或 DeepL 的 API 密钥吗?

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翻译日语游戏时,哪个翻译服务最便宜?

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哪个翻译服务的翻译质量最好?

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我能用本地模型代替付费 API 吗?

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AI 润色器是什么?

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翻译服务分流是什么?

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我能手工编辑或修改译文吗?

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翻译记忆库是什么?

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术语表有什么用?

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我能把术语表导入或导出为 CSV 吗?

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多个人能同时翻译同一款游戏吗?

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我能把做好的翻译分享给朋友吗?

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游戏更新之后会怎样?

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通宵批量队列是什么?

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我能从 Claude Desktop 或别的 AI 助手里使用 RuneTranslate 吗?

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RuneTranslate 能翻译 RPG Maker 游戏吗?

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RuneTranslate 能翻译 Ren'Py 游戏吗?

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RuneTranslate 能翻译 Kirikiri 视觉小说吗?

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RuneTranslate 能翻译 Wolf RPG 游戏吗?

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RuneTranslate 能翻译 TyranoBuilder 游戏吗?

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我该如何翻译一款自制的、基于 Electron 的视觉小说?

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RuneTranslate 能翻译 Unity 游戏吗?

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RuneTranslate 能翻译 RPG Developer Bakin 游戏吗?

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FAQ

RuneTranslate 能翻译 gettext 的 .po 和 .mo 文件吗?

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RuneTranslate 能翻译 Unreal Engine 游戏吗?

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FAQ

RuneTranslate 能翻译 LiveMaker 视觉小说吗?

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RuneTranslate 能翻译 Godot 游戏吗?

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FAQ

RuneTranslate 能翻译 YU-RIS 视觉小说吗?

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FAQ

RuneTranslate 能翻译 AliceSoft 的游戏吗?

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FAQ

RuneTranslate 能翻译 Artemis 引擎的视觉小说吗?

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FAQ

RuneTranslate 能翻译 NScripter 和 ONScripter 游戏吗?

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FAQ

RuneTranslate 能翻译 SRPG Studio 游戏吗?

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FAQ

我游戏的引擎不在支持列表里——我能做什么?

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FAQ

Image Studio 是什么?

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FAQ

RuneTranslate 包含存档编辑器吗?

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FAQ

RuneTranslate 的存档编辑器能打开哪些存档文件?

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FAQ

用 RuneTranslate 编辑存档会不会把它弄坏?

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FAQ

作弊模式是什么?

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FAQ

作弊模式包含哪些作弊功能?

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FAQ

作弊模式免费吗?

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FAQ

我明明翻译了游戏,为什么还有一行是日语?

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FAQ

RuneTranslate 对同人、eroge 和成人日语游戏有效吗?

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FAQ

RuneTranslate 对已经是英语或中文的游戏有效吗?

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游戏里的译文显示成方块或问号——现在该怎么办?

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FAQ

RuneTranslate 与其他日语游戏翻译工具相比如何?

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FAQ

RuneTranslate 能离线工作吗?

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对比
对比

Translator++ 替代方案:日文游戏翻译

17 种引擎装在同一个应用里 —— 文件层面的 Unity、Unreal 与 Godot,图内文字,存档编辑器 —— 而免费档位解锁每一种引擎、每一个服务商。
patcher
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对比

MTool 替代方案:17 种引擎,成品留得下

17 种引擎、9 个服务商、完整的编辑器全部免费 —— 导出的是一个你留得下、能直接游玩的游戏文件夹。MTool 在游戏运行时挂进去;这边改写文件。
hook
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对比

Sugoi Toolkit 对比:导出可玩的翻译成品

17 种引擎、9 个服务商,以及一份你留得下、可以游玩的翻译成品,对上 Sugoi Toolkit 的实时屏幕覆盖层。免费档位解锁完整的编辑器。
engine
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对比

XUnity.AutoTranslator 替代方案:17 种引擎

Unity、RPG Maker、Ren’Py、Wolf RPG 以及另外 13 种引擎装在同一个应用里,导出一份可玩构建。对比 XUnity.AutoTranslator 的运行时挂钩。
hook
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对比

Textractor 替代方案:导出一份可玩构建

17 种引擎、9 个翻译服务和完整编辑器全部免费——RuneTranslate 导出一份可玩的翻译构建。拿它和 Textractor 的实时挂钩覆盖层比一比。
hook
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对比

Translumo 替代方案:导出一份可玩构建

解析游戏文件,编辑整部剧本,导出一份由你保留的可玩翻译构建——17 种引擎,9 个翻译服务。与 Translumo 的覆盖层对比。
ocr
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翻译日语游戏 —— RPG Maker、Ren’Py

一款 Windows 桌面应用,把日语游戏翻译成 30 多种语言——RPG Maker、Ren’Py、Kirikiri、Unity——并导出一份可以直接游玩的构建。
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下载 RuneTranslate — Windows 安装程序

下载最新稳定版 RuneTranslate Windows 10 / 11 安装程序。十六种引擎外加 Gettext、九个翻译服务商、自动更新。约 150 MB。
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更新日志 — 所有已发布版本

RuneTranslate 每个已发布版本及其变更:引擎支持、翻译服务、图片文字与错误修复,从新到旧。
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支持的引擎 — RPG Maker/Ren'Py/Unity/Kirikiri

一个翻译器覆盖 17 种引擎与格式:RPG Maker、Ren’Py、Kirikiri、Wolf RPG、Unity、Unreal、Godot、TyranoBuilder、NScripter、YU-RIS 等。
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用 OCR 翻译游戏图片里的文字

翻译烙进游戏美术里的日文。Image Studio 会检测它、重建它下方的背景,再把你的译文排版回去。
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RPG Maker 与 Ren'Py 存档修改器 — .rpgsave

免费存档修改器,支持 .rpgsave、.rmmzsave、.rxdata、.rvdata2、.lsd 和 Ren’Py 存档 —— 修改金钱、属性、开关、变量和物品栏。每次修改都会先备份原档。
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RPG Maker 与 Ren'Py 作弊菜单 — 免费游戏修改器

为 RPG Maker MV / MZ 和 Ren’Py 游戏加金币、无敌、一击必杀、关闭随机遇敌和穿墙。热键切换的游戏内作弊菜单,免费,一键干净移除。
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日文游戏翻译工具全对比:三种方案怎么选

文件补丁、运行时钩子、屏幕 OCR——翻译日文游戏只有这三条路。哪种工具属于哪一条,又该怎么选。信息核实于 2026 年 8 月。
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把日语游戏翻译成中文(汉化)— 常见问题

RuneTranslate 如何汉化日语游戏:17 种引擎与格式、9 个翻译服务(其中 3 个无需 API 密钥)、免费档位、存档修改器、作弊菜单与价格。
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游戏汉化教程 — 逐个引擎的翻译指南

翻译日式游戏的实操教程、对比与引擎指南 —— RPG Maker、Ren’Py、Kirikiri、Unity、Godot,以及该选哪个翻译服务商。
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隐私政策

RuneTranslate 收集什么、为什么收集,以及我们不收集什么。用大白话说清楚,对实际系统诚实。
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服务条款

使用 RuneTranslate(桌面应用 + 网站)时你所接受的条款。通俗易懂。
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