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RuneTranslate · 端到端翻译日语等 30+ 种语言的游戏

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RuneTranslate文档开发者标签页

开发者标签页

这是用来翻译你自己的游戏或应用的。带来一个字符串文件或你游戏的项目文件夹,选好语言,RuneTranslate 会为每种语言创建一个项目。它属于 Ultimate 套餐。

本页内容

  • 如果你有字符串文件
  • 如果你有游戏的项目文件夹

如果你有字符串文件

1

打开开发者

点击应用顶部的开发者,然后点击已经有字符串文件了?

开发者标签页,带有新建开发者项目表单、语言标签和导入文件并创建按钮。
2

填写详情

设置源语言,并在翻译成下选择一种或多种语言。名称可以留空。

3

需要的话,自动翻译

勾选创建后自动翻译并选择一个翻译服务。

4

导入

点击导入文件并创建,选择一个 CSV、JSON、PO 或 XLIFF 文件。

每种语言都会成为你的开发者项目下的一个独立项目,带有打开、导出和重新导入。导出会写出和你导入时相同的格式。

如果你有游戏的项目文件夹

本地化你自己的游戏分三步读取你可读的源文件:选择文件夹、选择语言、创建项目。它只适用于源文件夹,打包好的版本会被拒绝。

本地化你自己的游戏的步骤:选择文件夹、选择语言、创建项目。

这些是普通的游戏项目,所以它们会出现在翻译项目页面上,导出会重新生成游戏。

支持的引擎:RPG Maker MV、MZ、XP 和 VX,Ren'Py,Wolf RPG,TyranoScript,NScripter,Godot,Unity,Bakin,SRPG Studio 和 Electron。对于其他引擎,请用该引擎自己的工具导出 PO 或 CSV 文件,再走字符串文件这条路。

项目名额

每种语言占用一个项目名额。整批会先被检查,如果会超出你的上限,就不会创建任何项目。

另请参见字符串导出和指南翻译你自己游戏的字符串。

已对照 RuneTranslate 1.4.6 核对。

还是没解决?

点击应用顶部的“反馈”给我们提交工单,或者到我们的 Discord 提问。两边我们都会看。

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