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RuneTranslate · 端到端翻译日语等 30+ 种语言的游戏

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RuneTranslate文档创建项目

创建项目

一个项目保存一款游戏的文本,以及你翻译成某一种语言的译文。每次翻译都从创建项目开始。

本页内容

  • 每个选项的作用
  • 翻译成多种语言
  • 如果不成功
1

打开新建项目

在翻译项目页面,点击新建项目。

2

选择游戏文件夹

点击浏览,选择游戏 .exe 所在的文件夹。名称会根据文件夹自动填好,应用也会判断出游戏使用的是哪种引擎。

3

选择语言

设置源语言和目标语言。源语言一定要选对,因为有些引擎会根据它来决定提取哪些文本。

4

创建

点击创建项目。应用会读取游戏的文本并打开编辑器。你游戏的文件不会被改动。

新建项目窗口,显示游戏文件夹、检测到的引擎、语言以及创建项目按钮。

每个选项的作用

选项作用
游戏文件夹你要翻译的游戏。请选择游戏运行所在的文件夹,不要选快捷方式或存档文件夹。
引擎选好文件夹后才会出现。你不用自己选:应用会根据游戏文件检测。参见支持的引擎。
项目名称根据文件夹自动填写。你可以改成任何名字。
源语言游戏原本使用的语言。
目标语言你要翻译成的语言。如果它和源语言相同,或者某个翻译服务不支持它,窗口会给出提示。
What should RuneTranslate produce?仅适用于自带翻译文件夹的 Ren'Py 游戏。参见填充 Ren'Py 的 tl 文件。
设为协作项目让其他人加入,与你一起翻译。参见协作。

翻译成多种语言

每个项目只有一种目标语言。要把一款游戏翻译成两种语言,请用同一个文件夹创建两个项目。

要更改新项目默认使用的语言,请前往设置、应用、新项目默认值。

如果不成功

  • 未检测到受支持的引擎:应用不认识这个文件夹。
  • 已达项目上限:你的套餐的项目名额已满。
  • 项目太大,无法打开:通常是源语言选错了。

已对照 RuneTranslate 1.4.6 核对。

还是没解决?

点击应用顶部的“反馈”给我们提交工单,或者到我们的 Discord 提问。两边我们都会看。

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