填充 Ren'Py 的 tl 文件
如果一款 Ren'Py 游戏自带翻译文件,RuneTranslate 可以直接填充这些文件,而不是给游戏打补丁。这是把译文回馈给游戏开发者的方式。
开始之前
这些文件必须已经存在。请在 Ren'Py SDK 启动器中打开游戏,并为你的语言运行 Generate Translations。RuneTranslate 会填充这些文件,但不会创建它们。
填充它们
新建项目
点击新建项目,再点击浏览,选择游戏文件夹。
选择要生成什么
在 What should RuneTranslate produce? 下,选择 Fill in the game's own translation files,并选中你的语言对应的文件夹。只有游戏有这个文件夹时,才会出现这个菜单。请把目标语言设置成与之一致,因为应用不会检查二者是否相符。

翻译
像平时一样翻译和编辑。已经填好的块算作已翻译,空的块算作待处理。
导出
点击导出并选择一个文件夹。整个游戏会被复制到那里,副本中的 game/tl/ 会得到你的译文。
该发送什么
把导出结果中 game/tl/ 下你的语言文件夹发给开发者。副本的其余部分保持不变,也不会添加任何 RuneTranslate 的文件。游戏自己的语言菜单仍然可用。
- 每个翻译标识符都保持原样。
- 只会写入已翻译和已编辑的条目。其余的保持原样。
- 包含多条语句或没有原文注释的块会原封不动,应用会告诉你有多少个。
- 如果游戏中已不存在某个翻译文件,它的条目就不会被写入,导出时会说明这一点。
如果你看到错误
此游戏没有“game/tl”文件夹或未找到可翻译的块,说明这些文件还没有生成。请在启动器中运行 Generate Translations,然后重新创建项目。
已对照 RuneTranslate 1.4.6 核对。
还是没解决?
点击应用顶部的“反馈”给我们提交工单,或者到我们的 Discord 提问。两边我们都会看。

