| 文件补丁——原生读取 17 种引擎与格式,写出一份可独立启动的翻译副本 | 一个离线神经网络翻译引擎,外面套着钩子、截屏和剪贴板几种前端 | 文件补丁——把游戏导入成可编辑的项目,再导出翻译后的构建 | 运行时钩子——可执行文件旁的启动器在游戏绘制文字时把它换掉 |
| 你选定的文件夹里有一个翻译好的构建,归你所有,可以重玩也可以转手;不装别的东西也能跑 | 游戏里什么都没留下——只有一次会话,外加你自己导出的内容 | 一个翻译好的构建,以及可以带进下一轮的项目文件 | 原版游戏,加上 MTool 的翻译数据,下次启动它会再次加载 |
| 17 种——RPG Maker MV/MZ 与 XP/VX/Ace、Ren'Py、Kirikiri/KAG、Wolf RPG 2.x 与 3.x、TyranoBuilder、Electron 与 Cocos Creator 外壳、Unity(Mono 与 IL2CPP)、Unreal 4/5、Godot、Bakin、SRPG Studio、NScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker 与 Gettext 语言包,引擎类型自动识别 | 没有——它不解析游戏格式;它是别的工具调用的那个翻译器 | RPG Maker 2000 一直到 MZ、Wolf RPG、Kirikiri、Ren'Py、TyranoBuilder、.po/.mo、表格与 JSON,插件生态还在继续拓宽 | 12 种以上,文本取自运行中的游戏,而不是在磁盘上打补丁 |
| 17 种引擎与格式都覆盖,包括密钥由它自己恢复的加密容器——Unreal AES、YU-RIS XOR、RPG Maker 图片加密、约 26 种 Kirikiri XP3 方案;真正没人研究过的格式,那是屏幕覆盖层的活儿 | 够得着,靠它的钩子或屏幕截取 | 除非有插件,或交给它对接的运行时插件,否则够不着 | 支持列表之外的引擎够不着 |
| 一个人,每款游戏做一次;导出的那份之后谁拿到都能直接跑 | 每台机器配一次,之后每次会话都要再启动一遍 | 一个人,每款游戏在编辑器里做一次 | 每位玩家、每台机器、每款游戏都要来一遍 |
| 可以——Google、免费的 DeepL 接口,以及 DeepL Classic/Next-gen,九家服务商里占三家,全在免费档位上 | 可以——自带模型跑在你的电脑上,这正是它的立身之本 | 可以——免费的网页后端,外加一个离线后端 | 可以——内置免费的在线引擎 |
| 支持——Ollama、LM Studio,或任何你自己搭的 OpenAI 兼容服务器;不按行计费,网线可以一直拔着 | 支持,而且这正是这个项目最出名的地方 | 支持——通过 Sugoi 离线后端及同类插件 | 主要依赖在线引擎 |
| OpenAI、Anthropic Claude、DeepSeek,以及 OpenRouter、NanoGPT 等任何 OpenAI 兼容接口,外加一道结合上下文重读定稿的 AI 润色——全都在免费档位上 | 不是它的重点——大语言模型通常由调用它的那个工具来驱动 | 支持——内置 AI 助手,外加大语言模型插件 | 支持——ChatGPT 及其他在线引擎 |
| 有——每条文本都在表格里,按引擎分组,支持正则筛选、查找替换和批量编辑;结构化判定会把会弄坏游戏的字符串标出来,而不是翻掉它们 | 没有——文本随着你游玩一行行掠过 | 有——完整的表格式工作台,也是它最核心的强项 | 有一份翻译列表,可以导出、编辑再载回去 |
| 云端翻译记忆,只属于你的账户,换电脑也跟着走,所以系列作的第二部一开始就已经翻了一部分 | 没有项目这个概念,也就谈不上跨项目复用 | 支持——项目记忆和术语表,可导入导出 | 按游戏保存的数据,可以导出再载入 |
| 支持——锁定的原文→译文对应,在整款游戏的每个文件里都保持一致 | 在它的前端里有替换词典 | 支持——积累多年的术语表与术语管理功能 | 支持——词典与替换规则 |
| Image Studio——检测美术图里的文字、把它修补掉、排好译文的版,再按游戏自己的图片格式烘焙回去,加密过的 RPG Maker 图片也一样;免费可读,Supporter 可改 | 游玩时用 OCR 从屏幕上读出来,美术资源不动 | 不涉及 | 不涉及——画上去的文字仍是日文 |
| Cheat Mode 为 RPG Maker 和 Ren'Py 注入实时的游戏内作弊菜单;存档编辑器可打开 RPG Maker MV/MZ、XP/VX/Ace 与 2000/2003、Ren'Py 和 TyranoBuilder 的存档——两者都免费 | 不支持 | 不支持 | 支持——道具、货币、变量和地图跳转,也是它最知名的功能之一 |
| 实时协作项目——Supporter 账户开局,免费账户加入——外加过夜批量队列和共享术语 | 单机 | 单机;项目靠文件来回传 | 单人使用,不过翻译数据可以互相交换 |
| 每一种引擎、每一个服务商、编辑器、存档编辑器、Cheat Mode 和 AI 润色都免费;付费解开的是速度上限。Supporter $3.99/mo、Pro $5.99/mo,Ultimate $9.99/mo | 免费;作者通过 Patreon 接受支持,赞助者可提前拿到构建 | 免费,另有付费档位提供高级插件 | 有免费档位,付费档位约 $3/mo 起 |
| Windows;Linux 和 Steam Deck 可通过 Wine 或 Proton 运行。首次启动时用 Patreon 免费登录,之后本地服务商可以在拔掉网线的情况下跑 | Windows;无需账号 | Windows;免费档位无需账号 | Windows 与 Android;免费功能无需账号 |