翻译你的第一款游戏
这会带你从一个游戏文件夹走到一份可玩的翻译副本,使用的是不需要 API 密钥的免费翻译服务。截图里是专门为此制作的一款小型示例游戏。
创建项目
在翻译项目页面,点击新建项目,再点击浏览,选择游戏的主文件夹,也就是放着可执行文件的那个。RuneTranslate 会识别引擎。设置好源语言和目标语言,然后点击创建项目。

翻译
点击翻译。会打开游戏的文件列表,所有文件都已勾选。取消勾选你想跳过的文件,然后在那个窗口里点击翻译。

检查各行文字
各行文字会在完成后逐条填入。点击任意一条翻译即可编辑。像 {i} 这样的文本标签和像 [player_name] 这样的变量会先从翻译服务那里拿走,之后再放回去,所以请检查它们最后落在了合理的位置。

导出
点击导出,选一个位于游戏自身文件夹之外的空文件夹。RuneTranslate 会把翻译后的副本写在那里,不会动你的原始游戏。参见导出翻译后的游戏。
开始玩
从你导出到的文件夹运行游戏。如果某种语言需要游戏里没有的字体,只要引擎允许,导出时会自动加入一个。

如果出了问题
已对照 RuneTranslate 1.4.6 核对。
还是没解决?
点击应用顶部的“反馈”给我们提交工单,或者到我们的 Discord 提问。两边我们都会看。


