游戏文件夹已移动与重新扫描
你的译文保存在项目里,而不是游戏文件夹里,所以移动游戏不会丢失任何内容。游戏更新后,重新扫描会把新增的条目找出来。
如果游戏文件夹被移动了
打开项目时,应用会检查它的游戏文件夹是否还在。如果你只是改了名或移动了位置,应用通常可以自己找到,并告诉你它找到了。
否则,项目标题下方会出现一条横幅,写着找不到游戏文件夹。

点击定位游戏文件夹
游戏文件夹在哪里?窗口会打开。

选择文件夹
如果窗口推荐了一个文件夹,请确认它是对的再使用。否则点击定位游戏文件夹,选择游戏 .exe 所在的文件夹。
继续
应用会提示游戏文件夹已更新。你的译文不会有任何变化。
装有其他引擎游戏的文件夹会被拒绝。如果应用在文件夹里找不到游戏数据,会先询问你再使用。
只有文件夹丢失时才能更改它。没有按钮可以让一个正常的项目改为指向游戏的另一份副本。
游戏更新之后
打开更多菜单,点击Re-scan source for new lines。然后翻译新增的条目,再重新导出。

- 已有的条目保持原样,包括译文、你的编辑,以及你手动排除的条目。
- 新条目以待处理状态加入,编号接在该文件最后一条之后,所以它们不按游戏里的顺序排列。
- 游戏中已删除的条目会保留在项目里,译文也还在。
- 改写过的条目可能不会出现。如果它在游戏数据中的位置没变,项目会保留旧的原文和译文,所以大型更新后请抽查几条。
- 新增条目时,你的正则表达式排除规则会重新运行。对匹配条目设置过的仍然翻译会被重置。
已对照 RuneTranslate 1.4.6 核对。
还是没解决?
点击应用顶部的“反馈”给我们提交工单,或者到我们的 Discord 提问。两边我们都会看。

