导出翻译后的游戏
导出会把游戏的可玩翻译副本写到你选择的文件夹中。你的原始游戏不会被改动。
点击导出
它在项目编辑器的顶部。

选择文件夹
使用一个单独的、位于游戏自身文件夹之外的空文件夹。
等待完成
完成后,你会看到你的游戏翻译完成了!。点击打开游戏文件夹。

从那里运行游戏
像平常一样,从导出的文件夹启动游戏。

你可能看到的警告

| 警告 | 含义 | 该怎么做 |
|---|---|---|
| 导出到游戏文件夹内? | 你选的文件夹在游戏自身的文件夹里面。 | 选一个单独的文件夹。 |
| 这个文件夹名可能导致游戏无法启动 | 如果文件夹名里有某些字符,Ren'Py 游戏可能会立刻关闭。 | 使用名称只含普通 A-Z 字母的文件夹。 |
| 该文件夹中存在存档文件 | 你以前从这个文件夹玩过游戏。消息会说明这些存档是保留还是被替换。 | 仔细阅读,或者换一个文件夹。 |
| 导出完成,但有一条说明 | 导出成功了,但有需要检查的地方。 | 阅读说明,然后测试游戏。 |
你会得到什么
对大多数引擎来说,得到的是一份完整的游戏副本。Unreal Engine 游戏则得到一个很小的覆盖文件和一份 README,你需要把这个文件复制到游戏里。每个引擎页面都有详细说明。
以后修改翻译
在项目里编辑各行文字,然后再次导出。游戏有更新时,请先使用Re-scan source for new lines菜单里的重新扫描源文件。新增的行会被加入,你翻译过的行会保留。
如果游戏无法启动,请参见翻译后的游戏无法启动。
已对照 RuneTranslate 1.4.6 核对。
还是没解决?
点击应用顶部的“反馈”给我们提交工单,或者到我们的 Discord 提问。两边我们都会看。

