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RuneTranslate · 端到端翻译日语等 30+ 种语言的游戏
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对比

RuneTranslate 对比 Translumo

RuneTranslate 解析游戏自身的数据文件,把每一条可翻译的字符串拉进一个可编辑的项目,再写回去,产出一份由你保留的可玩翻译构建——就是一个普通的游戏文件夹,旁边不用开任何东西。Translumo 走的是另一条路:它捕获你屏幕上的一块矩形区域,在本地对这些像素跑 OCR,把识别出的文字发给在线翻译服务,再在你游玩时把结果画在一个浮动窗口里。这一个差别决定了其余的大部分:原文有多精确、你能触及游戏的多少内容,以及关掉工具之后还剩下什么。

开发者
ramjke (created by Danily07)
许可证
Apache-2.0
运行平台
Windows 10 2004+

简短的回答

RuneTranslate 读的是文本,而不是对着像素猜。这些字符串直接来自游戏自己的文件,所以它们是精确的——花体字不会被 OCR 认错,竖排文字和注音假名不会丢,每一行之前也不用等——而你最后拿到的是一份可以游玩的翻译构建,而不是一次随窗口关闭而结束的会话。它也是覆盖面最广的那一个:17 种引擎与格式装在同一个应用里——RPG Maker MV/MZ 与 XP/VX/Ace、Ren'Py、Kirikiri/KAG、Wolf RPG 2.x 与 3.x、TyranoBuilder、Electron 与 Cocos Creator 外壳、Mono 与 IL2CPP 上的 Unity、Unreal Engine 4/5、Godot、RPG Developer Bakin、SRPG Studio、NScripter/ONScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker 以及 Gettext 语言包——背后是九个翻译服务,其中三个完全不需要 API 密钥,另有通过 Ollama 或 LM Studio 跑的本地模型,按行不花一分钱,而且离线可用。免费档位给的是完整的产品,而不是它的一个演示版:每一种引擎、每一个服务商、完整的编辑器、存档编辑器、Cheat Mode 和 AI 润色器都无需赞助即已解锁——免费限的是吞吐,不是功能。Translumo 回答的是一个更窄的问题:它读的是像素,所以任何提取工具都打不开的游戏它也能上,而且它以 Apache-2.0 开源,完全免费。

什么时候你依然会选 Translumo

只要游戏本身够不着,就选 Translumo。因为它读的是像素,它根本不在乎跑的是什么引擎——没人写过提取工具的自研引擎、主机模拟器、受保护的构建、压进视频里的字幕,乃至普通的桌面软件,用起来都一模一样,而这是任何有限的适配器清单都比不了的一类覆盖面。它上手很快:解压、画个框、按 Alt+Q,就能开读,不用建项目、不用跑提取、不用导出。它以 Apache-2.0 免费开源,无账户、无 API 密钥,至今大约 62 万次下载,而且它从不往游戏文件夹里写东西,因此很适合联网作品或带反作弊的游戏——那些你宁愿一点也别动的安装目录。它那套配有训练过打分模型的多 OCR 集成是实打实的工程,而不是一个勾选项;Windows 与 Silero 的文字转语音还能把译文念出来。而一旦游戏属于 RuneTranslate 解析的那些引擎之一,覆盖层就只是这件事里较小的那一半了。

RuneTranslate 做的是另一件事

RuneTranslate 把整部剧本作为一个可编辑的项目交到你手上,而不是一次一块屏幕上的矩形,然后再写回一份你可以游玩、重玩、也能传给别人的构建。术语表把人名稳住,云端翻译记忆库把你的措辞带进下一个项目、也带到你的下一台电脑,翻译服务分流把短字符串发给便宜的服务、把对白发给你选定的那个,AI 润色器还会对任何生硬的地方再过一遍。通常会出岔子的地方,大多已经替你处理好了:它自己识别引擎,自己恢复 Unreal 的 AES 密钥、RPG Maker 的图片加密方案和 YU-RIS 的脚本密钥,移植了约 26 种 Kirikiri XP3 加密方案,并且拒绝自动翻译那些会悄无声息地把游戏弄坏的场景名、资源路径、查找键和比较操作数——同一套结构性把关规则在导出时会再跑一遍,所以一个旧项目日后也推不出一条坏字符串。它还够得到覆盖层永远看不见的文字:你恰好没打开的菜单、道具描述,以及画进美术图本身的日文——Image Studio 会把它识别出来、修掉底图、排上译文,再烘焙进导出的构建。围绕文本的还有:面向 RPG Maker MV/MZ、XP/VX/Ace 与 2000/2003、Ren'Py 和 TyranoBuilder 存档的存档编辑器,Cheat Mode 的实时游戏内作弊菜单,协作项目,一条通宵批量队列,一个由你自己提供代理的代理池,以及一个供 Claude Desktop 使用的本地 MCP 服务器。每一种引擎、每一个翻译服务、完整的编辑器、存档编辑器、Cheat Mode 和 AI 润色器都在免费档位上解锁;Image Studio 在那里是只读的。它运行在 Windows 上,Linux 和 Steam Deck 可在 Wine 或 Proton 下运行。

并列对比

文件级提取工具与屏幕 OCR 覆盖层真正有差别的那些维度。2026 年 8 月对照 Translumo 的代码仓库核实;两个项目都会持续更新。

你在比较什么RuneTranslateTranslumo
它怎么拿到文本解析游戏自身的数据文件,把每一条可翻译的字符串提取成一个可编辑的项目。不存在识别这一步,所以没有任何东西是猜出来的。捕获屏幕上的一块矩形区域,在本地对像素跑 OCR,再把文字发给在线翻译服务。
关掉它之后你还剩什么一份由你保留、随时重玩、可以备份、也能交给别人的可玩翻译构建——就是一个普通的游戏文件夹,旁边没有工具在跑,也不用装什么。什么也不会保存。每次会话都要从头重新识别、重新翻译。
它能覆盖哪些游戏17 种引擎与格式装在同一个应用里——RPG Maker MV/MZ 与 XP/VX/Ace、Ren'Py、Kirikiri/KAG、Wolf RPG 2.x 与 3.x、TyranoBuilder、Electron 与 Cocos Creator 外壳、Mono 与 IL2CPP 上的 Unity、Unreal 4/5、Godot、Bakin、SRPG Studio、NScripter/ONScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker 以及 Gettext 语言包。建立在名单之外的游戏没有适配器。任何会在屏幕上渲染文字的游戏或软件,包括自研引擎、模拟器、受保护的构建,乃至视频字幕。
原文的准确度从文件里读到的就是原字符串,所以花体字、低对比度、动态背景和密集汉字完全不构成差别。靠 OCR,由 Windows OCR、Tesseract 和 EasyOCR 组成集成,再由一个机器学习模型打分。花体字、低对比度、动态背景和密集汉字仍会让效果变差,而认错一个字就会悄无声息地产出一句错译。
竖排日文(tategaki)和别的行一样处理——字符串来自文件,所以竖排版式和注音假名都无关紧要。不支持识别。issue 区里从 2023 年 11 月起就挂着这个未决问题。
它能识别的源语言文件里有什么就是什么;不存在识别这一步来限制源语言,目标语言则按项目来选。五种识别语言:英语、俄语、日语、简体中文和韩语。繁体中文不在其中。
翻译服务九个翻译服务。Google、DeepL 的免费端点以及 DeepL Classic/Next-gen 完全不需要密钥;另有 DeepL API、OpenAI、Anthropic、DeepSeek、任意 OpenAI 兼容端点(如 OpenRouter 或自建服务),以及通过 Ollama 或 LM Studio 跑的本地模型,按行不花一分钱,离线可用。九个在免费档位上全都能用。四个,全部是免费的在线网页服务,没有 API 密钥这个选项:DeepL 的网页后端、Google Translate、Yandex Translate 和 Naver Papago。
大语言模型翻译OpenAI、Anthropic、DeepSeek、任意 OpenAI 兼容端点或本地模型,另有可选的 AI 二次润色,结合上下文重读每一行。免费档位即包含。没有大语言模型服务。只有传统的句子级机器翻译;一个社区提交的、想加入 AI 翻译的 pull request 到 2026 年 6 月仍未合并。
校对与修改译文每一个档位都有完整编辑器:查找替换、正则筛选、批量修改、按引擎分组,另有术语表、跨电脑共享的云端翻译记忆库、翻译服务分流和实时协作项目。没有编辑器——一行文字被识别、翻译、显示出来,没有任何可供校对或修改的东西。
画进美术图里的日文Image Studio 会识别文字、修复底图、排上译文,并烘焙进导出的构建,所以翻译好的标题画面和按钮是随游戏一起交付的。Supporter 及以上;免费档位在这里只读。和其他像素一样被读取,并在覆盖层里翻译,只要它落在你画的那个框里——不需要任何适配器。
屏幕某一区域之外的文字文件里有的全部会被提取出来——对话、选项、道具与技能名、菜单、状态文字,以及那些你恰好从没触发过的台词。只监视你选定的那个矩形;别处的文字会被漏掉,直到你停下来重新框选区域。
游玩时的开销没有。导出的构建就是一款普通游戏,独占全屏和满帧率都不受影响,旁边也没有任何进程在跑。持续截屏和 OCR 会占用 CPU 或 GPU,并给每一行都加上延迟。不支持独占全屏——游戏必须以无边框或窗口模式运行。
当免费端点开始限流时换成带密钥的 API,或者换成根本没有限流的本地模型;Pro 还能额外把免费抓取通道走你自己提供的代理,按出口分别控速并跟踪健康状态。没有带密钥的退路。README 建议配置轮换的 IPv4 代理,而 2026 年 8 月的未决 issue 报告 DeepL 返回 429 之后就一直不可用。
许可证、价格与安装免费档位解锁每一种引擎、每一个翻译服务、完整的编辑器、存档编辑器、Cheat Mode 和 AI 润色器——它限的是吞吐,不是功能。Supporter $3.99/mo,Pro $5.99/mo。Windows 安装程序,闭源,首次启动时用一个免费的 Patreon 账户登录。Apache-2.0 开源——可审计、可分支、对商用友好。完全免费,无账户,无密钥。Windows 10 2004 或更高版本上一个约 500 MB 的免安装 ZIP。

Translumo 是由 Danily07 及其现任维护者 ramjke 开发的独立开源项目,与 RuneTranslate 无隶属关系,也未获其背书。此处细节于 2026 年 8 月对照该项目自己的代码仓库与 README 核实;两款工具都会持续更新——在依赖其中任何一条之前,请到最新来源确认。

常见问题

有没有 Translumo 的替代方案,是把翻译保存下来而不是显示成覆盖层的?

RuneTranslate 就是这样一款工具。它解析游戏自身的数据文件,把字符串提取成一个你可以逐行编辑的项目,再写回去,产出一份可玩的翻译构建——一个由你保留、随时重玩、也能交给别人的普通游戏文件夹,旁边不用开任何东西。Translumo 反过来做:它每次会话都重新对屏幕跑 OCR、重新翻译,什么也不往磁盘上写。

Translumo 能翻译竖排日文(tategaki)吗?

RuneTranslate 读竖排日文和读横排完全一样,因为字符串是从游戏数据文件里出来的,它在屏幕上怎么排版根本不进入这个过程——注音假名和 ruby 标记也一样。Translumo 不识别竖排日文;这是它 issue 区里从 2023 年 11 月起就被承认的未决问题,对视觉小说和竖排菜单来说很要紧,因为那些文字压根读不到。

Translumo 能用 ChatGPT、Claude 或别的大语言模型来翻译吗?

RuneTranslate 提供 OpenAI、Anthropic、DeepSeek、任意 OpenAI 兼容端点(如 OpenRouter),以及通过 Ollama 或 LM Studio 跑的本地模型,另有可选的 AI 二次润色,会结合上下文把每一行重读一遍——这些在免费档位上全都能用。Translumo 自带的翻译后端正好四个——DeepL 的免费网页端点、Google Translate、Yandex Translate 和 Naver Papago——其中没有一个是大语言模型;一个社区提交的、想加入 AI 翻译的 pull request 到 2026 年 6 月仍未合并。

RuneTranslate 能像 Translumo 那样用在任何游戏上吗?

RuneTranslate 覆盖 17 种引擎与格式,这已经涵盖日本独立与同人作品的大部分——RPG Maker、Ren'Py、Kirikiri、Wolf RPG、TyranoBuilder、Unity、Unreal、Godot 等等——而且你把它指向游戏文件夹时,它会替你识别引擎。建立在名单之外的游戏没有适配器。Translumo 读的是像素,所以自研引擎、模拟器或受保护的构建,它依然够得着。

RuneTranslate 的免费档位包含什么?Translumo 免费吗?

每一种引擎、每一个翻译服务、完整的编辑器、存档编辑器、Cheat Mode 和 AI 润色器都在 RuneTranslate 的免费档位上解锁,不用付钱——免费限的是吞吐,而不是锁功能,所以在 AI 服务上翻译大约慢 2 倍,同一时间只能打开一个项目。用 Patreon 登录是免费的,点一下就好。Supporter 每月 $3.99,换来全速、翻译记忆库、术语表和翻译服务分流;Pro 每月 $5.99;Ultimate 每月 $9.99。Translumo 在 Apache-2.0 下免费开源,没有账户,也不需要 API 密钥。

把 Translumo 和 RuneTranslate 配合起来用有意义吗?

RuneTranslate 是负责游戏本身的那一个:整部剧本放在编辑器里,靠术语表和翻译记忆库保持一致,最后是一份你留得下、日后不开任何程序也能玩的翻译构建。Translumo 补上剩下的部分——引擎没有提取工具的游戏、主机模拟器,或者你压根不想改动的安装目录。两者之间没有任何冲突,也正因如此,不少人两个都留着。

在一款你已经拥有的游戏上试试

每一种引擎、每一个翻译服务都在免费档位上解锁,包括那三个不需要 API 密钥的,以及按行不花一分钱的本地模型——完整的编辑器、存档编辑器、Cheat Mode 和 AI 润色器也都在内。免费是吞吐限速,不是功能付费墙:在 AI 服务上翻译大约慢 2 倍,同一时间只能打开一个项目。它运行在 Windows 上,首次启动时用一个免费的 Patreon 账户登录,点一下就好。Supporter 每月 $3.99,带来全速、翻译记忆库、术语表和翻译服务分流;Pro 每月 $5.99。

下载 Windows 版成为 Supporter($3.99/mo)