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RuneTranslate · 端到端翻译日式游戏
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Windows 桌面应用 · 日语 → 30+ 种语言

翻译任意
日式游戏。
毫无限制。

RuneTranslate 能拆解 RPG Maker、Ren’Py、Kirikiri、Wolf RPG、Unity 等众多引擎——提取脚本,用你选择的翻译服务翻译,再重新打包成可直接游玩的游戏。为日语而生——但源语言由你自定。

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识别引擎
Ren’Py detected
解包
unrpyc + rpatool
解析成翻译单元
say + menu + screen text
冻结标记
[[R#]] markup frozen
翻译
DeepL
还原并导出
game/rt_translations.json
幕后原理

放进一个游戏文件夹,产出一个可玩的版本。

这里是一句真实的日文,从头到尾走完全程:从脚本中读出、冻结、翻译、放回原位,再写进游戏会加载的文件。

ユキ
「待って、行かないで……」
▼
之前 · 游戏原始发行版
→
Yuki
“Wait — don’t go…”
▼
之后 · 你导出的版本
正在追踪Ren’Py1 / 17

  1. 1

    识别引擎

    因引擎而异

    识别读取的是文件夹的结构而不是名称——所以改名和重新打包过的版本照样能打开。这一个是 Ren’Py,因为 RuneTranslate 找到了 game/ · .rpy / .rpyc / .rpa。

  2. 2

    解包

    因引擎而异

    使用 unrpyc + rpatool 打开。所需的一切都随应用一同附带,运行时不会下载任何东西。工作在 userData/ 下的每个项目独立空间中进行,你的游戏文件夹永远不会被修改。

  3. 3

    解析成翻译单元

    17 个引擎完全相同

    对白、菜单选项和界面文字会变成翻译单元。classifyUnit 会把正文和类似代码的操作数分开,因此资源路径或比较用的键会变成需要手动勾选的红色行,而不是被悄悄翻译——翻译一个查找键,正是游戏被翻译之后不能运行的原因。

  4. 4

    冻结标记

    因引擎而异

    在任何内容离开你的电脑之前,这个引擎的标记会被替换成 [[R#]]。注意标签的位置:在句子内部。掩码并不是包在整行外面的。

    输入
    「{i}待って{w=0.4}、行かないで{/i}……」
    发送
    「[[R0]]待って[[R1]]、行かないで[[R2]]……」
  5. 5

    翻译

    17 个引擎完全相同

    分批发送,失败时重试。完全重复的内容由翻译记忆库回答,而不是发给服务商;短字符串可以走便宜的通道,而对白走质量好的通道。机器从来看不到标签——所以它无法弄乱、丢失或翻译它们。

    返回
    「[[R0]]Wait[[R1]] — don’t go[[R2]]……」
  6. 6

    还原并导出

    因引擎而异

    每个占位符都会回到它原本的确切位置,然后写出这个引擎自己的产物,游戏启动时便会加载它。

    输出
    「{i}Wait{w=0.4} — don’t go{/i}……」

    game/rt_translations.json

每个引擎:用什么打开,导出什么17
引擎打开方式标记冻结为导出内容
Gettext (.po / .mo)pure TypeScript%s / {count}compiled .mo catalog
RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Acepure TypeScript · evbunpack when Enigma-packed[[T#]]patched data/*.json
Ren’Pyunrpyc + rpatool[[R#]]game/rt_translations.json
Kirikiri / KAGpure TypeScript (XP3)[[K#]]patch.xp3 + AfterInit2.tjs
Wolf RPGUberWolfCli没有需要冻结的标记repacked .wolf + Game.exe
TyranoBuilder / TyranoScriptpure TypeScript[[U#]]translated .ks + chara_define.ks
Electron VNpure TypeScript (asar)[[U#]]repacked app.asar
UnityUnityPy + Il2CppDumper[[U#]]patched .assets / bundles
RPG Developer BakinBakin sidecar (.NET)没有需要冻结的标记Bakin LocalizeData
SRPG StudioSRPG-ToolBox没有需要冻结的标记repacked data.dts
NScripter / ONScripterpure TypeScript没有需要冻结的标记ready-to-run copy
Godot EngineGDRE Tools没有需要冻结的标记re-packed .pck
Artemispure TypeScript (.pfs)没有需要冻结的标记root.pfs override patch
YU-RIS
视频教程

看 RuneTranslate 大显身手

完整见证一款日文游戏的本地化全过程:打开游戏、自动识别引擎、用你选定的翻译服务完成翻译,最后导出一个可直接游玩的母语版本。

16 种引擎,一套工作流

插入你的游戏,选一张卡带。

每种引擎在免费版都已解锁。状态如实标注——绿色代表已重建并实机验证,琥珀色代表尽力而为。

Gettext (.po / .mo)

完整支持

Translate gettext .po and .mo catalogs — the format Python, pygame, SDL and Poedit-localized games ship.

RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

完整支持

Translate RPG Maker MV, MZ and the older Ruby-based XP / VX / Ace end-to-end — dialogue, database, item names, plugin strings.

data/*.jsoneventsplugins

Ren'Py

完整支持

Translate source, compiled (.rpyc) and archived (.rpa) Ren'Py visual novels.

.rpy.rpyc.rpa
全部十六种引擎
自带你的 AI 大脑

七种翻译服务,自由混搭与分流。

把菜单短句发给 Google,把剧情叙事交给 Claude——通过服务分流自动完成。

DeepL

免费版或 Pro

高质量的日译英,长对话的最佳平衡之选。让 DeepL 成为你日式游戏翻译的主力引擎。

OpenAI (ChatGPT)

BYOK

gpt-4o / o4-mini,为 RPG Maker、Ren’Py 及视觉小说脚本提供上下文感知的翻译。

Anthropic Claude

BYOK

在语域、语气和拟声词上表现出色。翻译 eroge / 同人对白且不失原声的最佳 LLM。

DeepSeek

BYOK

兼容 OpenAI 的 LLM 翻译,成本只是零头——deepseek-v4-flash / v4-pro。每款游戏只需几美分,即可享受上下文感知的翻译质量。

Google Translate

免费,无需密钥

无需 API 密钥,快速且免费;配合服务分流,最适合菜单文本、选项和道具名称。

Local Model

免费,自托管

任何兼容 OpenAI 的本地服务器——Ollama 或 LM Studio。在你自己的硬件上完全离线运行;无需 API 密钥,无按 token 计费,数据绝不离开你的电脑。

OpenAI-Compatible API

BYOK

任何托管的兼容 OpenAI 服务——OpenRouter、NanoGPT 等。填入你的密钥和 base URL(一键预设),再从服务商的实时模型列表中挑选。

81,174,011

RuneTranslate 用户迄今已翻译的游戏文本行数

过去 24 小时内 162 位活跃用户

永久免费 · 解锁全部引擎

选择套餐。所有引擎与语言,全部免费。

免费版即可解锁所有引擎、翻译服务和编辑器功能。Supporter 与 Pro 额外提供全速翻译、更多项目以及专业工具。

免费版

$0 /永久
  • 全部 16 种引擎
  • 全部 7 种翻译服务(BYOK + 本地)
  • 完整项目编辑器
  • 1 个项目
  • 翻译速度受限
免费下载
最受欢迎

Supporter

$3 /月
  • 全速翻译
  • 最多 10 个项目
  • 一次排队最多 10 款游戏
  • 创建协作项目
  • AI 连接(Claude Desktop)
  • 图片翻译(每天 50 页)
  • 翻译记忆库
全新 · 翻译队列

在你睡觉时翻译游戏。

排入多个项目,RuneTranslate 便会无人值守地逐个连续翻译——一觉醒来即可收获翻译完成的游戏,而不必守着一个个任务逐一照看。Supporter 专享权益。

设好任务,放手离开

选好项目和翻译服务,点击开始,队列便会一个接一个地处理它们——切换游戏时无需任何点击。整个批次期间你的电脑都会保持唤醒。

一次失败不会让它停下

若某款游戏遇到问题,队列会记录下来并继续处理下一个,因此单个错误绝不会拖垮整个通宵批次。完成后你会收到通知。

每个都能顺带精修

可选择在每个项目翻译完成后立即对其运行 AI 精修器,无需任何额外点击即可获得更干净的初稿。

随你的套餐扩展

Supporter 一次最多可排队 10 款游戏;Pro 最多 30 款。免费版一次翻译一个项目。

全新 · AI 连接

让 Claude Desktop 直接在你的项目中翻译。

将 Claude Desktop 连接到 RuneTranslate,然后直接对它说话——“找出未翻译的行”、“查一下这个角色的官方译名”、“把剩下的翻译完并保留敬称”。Claude 会用自带的网络搜索研究游戏,并把结果直接写回你的项目。浏览免费;执行操作是 Supporter 专享权益。

连接 Claude Desktop

一键即可为 Claude Desktop 安装桌面扩展。从此你只需与 Claude 谈论你的项目——无需复制粘贴,也无需运行额外工具。

它会研究游戏

Claude 会用自带的网络搜索在游戏 wiki 上查找角色名、道具和敬称,然后把一致的译文直接写回你的项目。

浏览免费,操作需订阅

任何人都能让 Claude 列出并搜索自己的项目和术语表。Supporter 则解锁各项操作:翻译文本、构建术语表、运行引擎并导出。

始终留在你的电脑上

默认关闭,需你手动开启。Claude 通过一条仅由你持有的令牌守护的私有本地连接访问 RuneTranslate——基于开放的 MCP 标准构建。

全新 · 实时协作

实时协作,共同翻译一款游戏。

创建项目,分享邀请码,像编辑共享文档一样与团队一起翻译——实时在线状态、拖拽框选的“蓝框”,以及每一行的“翻译者”署名。加入和翻译免费;创建则是 Supporter 专享权益。

创建并邀请

在 RuneTranslate 上创建项目并分享邀请码——队友一键即可加入。创建是 Supporter 专享权益;加入和翻译对所有人免费。

实时共同编辑

所有人处理同一份文本列表,每个人的改动都会在几秒内同步给其他人——就像共享文档,以最后一次编辑为准。

实时在线状态

查看谁在线、每个人正在编辑哪一行、以及他们选中的行——还有可拖拽的“蓝框”,像文件管理器一样多选。

翻译者署名

每一行译文都标明由谁完成,让团队随时清楚各自的分工。任何拥有游戏副本的成员都能导出完成的作品。

图片文字翻译

翻译烙进美术里的文字。

标题画面、“新游戏 / 继续”按钮、HUD 标签 —— 任何提取工具都够不到的字,因为它们是像素而非字符串。检测它们,重建下方的美术,再用真正的字体把译文排回画面。

检测文字

一次点击找出图中每一处文字区域并读出内容,把对话框的多行合并成一个块。漏掉的可以手动框选,任何一个框也能单独重读。

像普通台词一样翻译

识别出的文字经过你翻译对话时用的同一个服务 —— DeepL、Google、OpenAI、Claude —— 然后进入编辑器,你可以改写它以适应实际空间。

清除并排版

涂过原本的文字,下面的美术就会重建:是真正的背景,不是色块。然后逐框设置字体、字号、对齐、描边和颜色,支持日文竖排。

写回图片

导出时译文图片以原文件名写出,游戏直接就能加载,未改动的原图保留在旁边。

附赠工具

存档编辑器——金币、属性、变量与开关。

拖入存档文件即可直接编辑——无需为了修正漏掉的旗标或刷金币而重玩。编辑自动保存,首次修改时会备份原档,让你随时还原。免费。

RPG Maker MV / MZ

针对 .rpgsave / .rmmzsave 的结构化编辑器——金币、队伍等级、HP / MP / EXP、变量、开关和道具栏。变量名与开关名直接从游戏中读取。

Ren’Py & TyranoBuilder

在通用字段编辑器中编辑 Ren’Py 的 store 变量以及 TyranoBuilder 的 f / sf 游戏变量——无需重玩数小时,即可翻转旗标或调整计数器。

已备份,可还原

拖入存档,编辑自动保存。首次修改会备份原档,让你一键还原。它甚至能翻译日语变量名,让你清楚自己在编辑什么。

作弊模式

游戏内实时作弊菜单。

将“作弊”标签页指向任意 RPG Maker(MV/MZ)或 Ren’Py 游戏文件夹,即可原地注入一个热键切换的作弊菜单——仅限离线单人游戏,一键即可移除。所有人免费;少数高级作弊为付费套餐内容。

RPG Maker 浮层菜单

热键切换的游戏内菜单:加 1000 金币、无敌模式、全体回复、一击必杀、免除随机遇敌、穿墙行走。一个插件同时兼容 MV 与 MZ。

变量与开关

以标签页列出每一个游戏变量和开关——按名称或 id 搜索,读取实时数值,随时设置或切换任意项。

Ren’Py 工具

启用 Ren’Py 内置的开发者控制台(Shift+O),外加一个实时 store 变量编辑界面,直接注入游戏。

代理

自带你的代理。

让免费翻译器通过你自己的代理发送请求,这样单个 IP 的速率限制就不再能拖住整款游戏的翻译——请求会自动分散到你的各个地址上,被限速的那个会自行退下。这是一项 Pro 功能,在你开启前始终关闭。

分摊负载

Google Translate 和免费 DeepL 按 IP 地址限制,而非按账号。你的代理把一个受限的地址变成许多个,于是整款游戏能持续推进,而不会因速率限制错误卡住。

添加、测试、搞定

粘贴 HTTP/HTTPS 或 SOCKS 代理,点「Test all」查看每个代理的延迟和真实出口 IP,然后开启轮换。请求会自动轮换,被限流的代理则冷却并暂时退下。

你的,且私密

RuneTranslate 从不提供代理——你使用自己的,它们加密存储在你的电脑上。只有翻译流量走代理;你的账号和更新始终使用你平常的网络连接。

开发者

本地化你自己的游戏——导入你自己的文本。

你的游戏文本是 CSV、JSON、PO (gettext) 或 XLIFF 格式吗?在开发者标签页中导入,选择一种源语言和所有你想要的目标语言,RuneTranslate 会为每种语言创建一个项目并自动翻译。再以相同格式将每个项目导出——适用于任何引擎。开发者计划的一部分。

导入你自己的文件

CSV、JSON、PO (gettext) 或 XLIFF——这些正是 Unity、Unreal、Godot、gettext 和 i18n 框架已经导出的格式。任何引擎,皆用你自己的文本。

一次翻译所有语言

选择一种源语言和任意多种目标语言;一次导入即可为每种语言生成一个自动翻译并带标记的项目。

任意服务商,全速运行

开箱即用的免费 Google/DeepL,或使用你自己的 DeepL、OpenAI、Claude 或 DeepSeek 密钥——然后借助翻译记忆库、术语表和 AI 润色器进行校对。

原样导出,ID 完好无损

导出格式与导入一致,你的键和 ID 都得以保留,翻译后的文件可直接放回你的构建中。

指南与实战笔记

阅读实战手册。

由亲手打造提取器的团队带来的分步教程与翻译服务对比。

解答

常见问题。

关于引擎、翻译服务、定价以及 RuneTranslate 究竟能做什么的快速解答。

RuneTranslate 有存档编辑器吗?

有——内置存档编辑器。拖入 RPG Maker MV(.rpgsave)或 MZ(.rmmzsave)存档,即可在结构化编辑器中编辑金币、队伍等级、HP / MP / EXP、变量、开关和道具栏(变量名与开关名从游戏中读取)。Ren’Py(.save)和 TyranoBuilder(.sav)存档则在通用变量编辑器中打开。编辑自动保存,首次修改时会备份原档,方便还原。完全免费。

RuneTranslate 有作弊模式吗?

有。“作弊”标签页可向任意你指定的 RPG Maker MV / MZ 或 Ren’Py 游戏注入一个游戏内实时作弊菜单——一个热键切换的浮层,提供加金币、无敌模式、全体回复、免除随机遇敌和穿墙行走,还有列出并编辑每个游戏变量和开关的标签页。对 Ren’Py 则启用开发者控制台(Shift+O)和实时变量编辑器。它仅供离线单人使用,原地注入,一键即可干净移除。所有人免费;少数高级作弊为付费套餐内容。

RuneTranslate 能翻译 Ren’Py 游戏吗?

支持。Ren'Py 源代码(.rpy)、编译(.rpyc)和归档(.rpa)游戏全部端到端支持。编译的游戏用捆绑的 unrpyc 附属程序反编译;.rpa 归档用 rpatool 拆包。翻译在运行时通过一个内容匹配过滤器加一个强制语言应用(需要时带一个捆绑的 CJK / 非拉丁字体),所以它甚至在编译和归档的游戏上也有效。

它能处理加密的 Kirikiri XP3 视觉小说吗?

可以——目前已内置 26+ 种从 GARbro 移植的加密方案,外加一个通用的单字节 XOR 自动破解器和逐文件 XOR 解扰。RuneTranslate 会在 scenario/ 中输出散装文件,并附上一个 AfterInit2.tjs 路径优先级钩子——KrkrZ 引擎会优先加载这些散装译文,而非原始的加密 XP3。

我该如何翻译 Wolf RPG 游戏?

把 RuneTranslate 指向 .wolf 游戏文件夹。捆绑的 UberWolfCli 附属程序(MIT 许可)解密并重打包归档;它从 .mps 地图事件和数据库 .dat 文件中提取对话(V3 游戏使用一个结构化的 LZ4/UTF-8 解析器)。V2.x 稳定;V3.x 是暂定的。不能安全改写的控制码密集行会自动还原为原文,以保持构建稳定。

RuneTranslate 能翻译 Unity 游戏吗?

能。RuneTranslate 翻译 Unity 游戏外置的文本:.assets / level 文件 / AssetBundles 中的 TextAsset 和 MonoBehaviour 字符串字段(通过内置的 UnityPy 运行时读写),以及 StreamingAssets 下的散装脚本文件。MonoBehaviour 字段在 Mono 和 IL2CPP 版本上都能读取——对于 IL2CPP,类型信息会从游戏的元数据中重建。它不会翻译编译进游戏代码的字符串(Assembly-CSharp.dll / IL2CPP 二进制)。大多数日本独立 / 同人视觉小说和 RPG 都会外置脚本,因此覆盖度很好——但请在你的具体游戏上验证。

RuneTranslate 能翻译 RPG Developer Bakin 游戏吗?

能。RuneTranslate 会从 Bakin 游戏的 data.rbpack 中读取数据库(道具 / 技能 / 角色 / 职业 / 状态的名称与描述)以及事件 / 剧情文本,然后通过 Bakin 自带的本地化系统投放你的译文——你的目标语言会作为一门真正的游戏内语言添加进去,可在标题菜单中选择。3D 模型、贴图和音频保持原样,编译进游戏 C# 战斗 / 菜单脚本的文本则不在范围内。请在你的具体游戏上验证。

它能处理 eroge、同人和成人日式游戏吗?

能。RuneTranslate 只认引擎,不管内容。凡是基于 RPG Maker MV / MZ、Kirikiri / KAG、Ren’Py、Wolf RPG、TyranoBuilder、Unity、RPG Developer Bakin、SRPG Studio、NScripter / ONScripter、Godot、Artemis,或通用 Electron VN 外壳构建的游戏,无论题材都受支持,包括成人题材视觉小说和 eroge。

RuneTranslate 与 Sugoi Toolkit、Translator++ 或 mtool 有何不同?

RuneTranslate 围绕真实的游戏引擎构建,而非运行时的文本注入。你只需翻译项目一次,导出可再分发的成品,然后发布。无需客户端浮层,无需在本地运行 Sugoi 服务器,也无需为每款游戏编写特定引擎的脚本。它还让你在一个编辑器里同时使用 DeepL / OpenAI / Anthropic / Google,无需在多个工具间来回切换。

81,174,011
已翻译行数
17
游戏引擎
7
翻译服务
9
目标语言
100%
在你的电脑上运行
pure TypeScript (.ypf)
[[Y#]]
loose .ybn override
AliceSoft Systempure TypeScript (.ald / .afa)没有需要冻结的标记loose-file override
Unreal Engine 4 / 5retoc · AES auto-recovered[[E#]]override _P.pak
LiveMaker / LiveNovelpylivemaker[[M#]]repacked .exe (VFF)
翻译服务分流
  • 术语表编辑器
  • 测试版通道访问权
  • 每月获得 100 RT Coins
  • 成为 Supporter

    Pro

    $5 /月
    • 包含 Supporter 全部内容
    • 图片翻译(每天 270 页)
    • 最多 30 个项目
    • 一次排队最多 30 款游戏
    • 专属动态主题
    • 让免费翻译器通过你自己的代理发送请求
    • 每月获得 200 RT Coins
    • 速度相同,功能相同
    • 只是更大的一份支持与感谢
    • 帮助项目持续运营
    升级 Pro

    开发者

    联系我们
    • 包含 Pro 全部功能
    • 图片翻译(每天 540 页)
    • 开发者选项卡:批量交换导出/导入
    • CSV、JSON、PO (gettext) 和 XLIFF — 所有引擎
    • 面向译者、CAT 工具与自有流程
    • 最多 100 个项目
    • 每月获得 500 RT Coins
    • 优先支持
    发送邮件
    我需要 OpenAI 或 DeepL 的 API 密钥吗?

    可选。Google Translate 无需密钥即可使用。DeepL 提供免费额度。OpenAI 和 Anthropic 采用 BYOK——你自带密钥,密钥经 DPAPI 加密存储在你的电脑上,绝不会接触我们的服务器。

    它免费吗?

    是的。每一种引擎、每一个翻译服务、完整的编辑器和 AI 润色器都在免费档位上解锁 —— 翻译只是跑得稍慢(在 AI 服务上大约 2 倍,在免费抓取器上更少)。赞助者(Patreon 上 $3/mo)和 Pro($5/mo)解锁全速翻译,加上翻译记忆、翻译服务分流和术语表。没有仅付费的引擎,也没有仅付费的语言。免费一次保留 1 个项目;赞助者 10 个,Pro 30 个,Developer 100 个。

    多人可以一起翻译一款游戏吗?

    可以——协作项目。一位 Supporter 在 RuneTranslate 上创建项目并分享邀请码;任何人(包括免费用户)都能加入并实时共同翻译,就像共享文档一样。你会获得实时在线状态(谁在线、每个人正在编辑哪一行、他们选中了哪些行)以及每一行的“翻译者”署名。加入和翻译免费——只有创建共享项目才需要 Supporter 套餐。任何拥有游戏副本的成员都能导出完成的作品。

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