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RuneTranslate · 端到端翻译日语等 30+ 种语言的游戏
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Windows 桌面应用 · 日语、韩语、英语等 30+ 种语言

翻译任意游戏。
任意语言。
毫无限制。

RuneTranslate 能读取 RPG Maker、Ren’Py、Kirikiri、Wolf RPG、Unity 等众多引擎——提取脚本,用你选择的翻译服务翻译,再重新打包成可直接游玩的游戏。首先为日语而生,同时也支持翻译韩语、英语等 30 多种源语言。

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识别引擎
Ren’Py detected
解包
unrpyc + rpatool
解析成翻译单元
say + menu + screen text
冻结标记
[[R#]] markup frozen
翻译
DeepL
还原并导出
game/rt_translations.json
幕后原理

放进一个游戏文件夹,产出一个可玩的版本。

这里是一句真实的日文,从头到尾走完全程:从脚本中读出、冻结、翻译、放回原位,再写进游戏会加载的文件。

ユキ
「待って、行かないで……」
▼
之前 · 游戏原始发行版
→
Yuki
“Wait — don’t go…”
▼
之后 · 你导出的版本
正在追踪Ren’Py1 / 17

  1. 1

    识别引擎

    因引擎而异

    识别读取的是文件夹的结构而不是名称——所以改名和重新打包过的版本照样能打开。这一个是 Ren’Py,因为 RuneTranslate 找到了 game/ · .rpy / .rpyc / .rpa。

  2. 2

    解包

    因引擎而异

    使用 unrpyc + rpatool 打开。所需的一切都随应用一同附带,运行时不会下载任何东西。工作在 userData/ 下的每个项目独立空间中进行,你的游戏文件夹永远不会被修改。

  3. 3

    解析成翻译单元

    17 个引擎完全相同

    对白、菜单选项和界面文字会变成翻译单元。classifyUnit 会把正文和类似代码的操作数分开,因此资源路径或比较用的键会变成需要手动勾选的红色行,而不是被悄悄翻译——翻译一个查找键,正是游戏被翻译之后不能运行的原因。

  4. 4

    冻结标记

    因引擎而异

    在任何内容离开你的电脑之前,这个引擎的标记会被替换成 [[R#]]。注意标签的位置:在句子内部。掩码并不是包在整行外面的。

    输入
    「{i}待って{w=0.4}、行かないで{/i}……」
    发送
    「[[R0]]待って[[R1]]、行かないで[[R2]]……」
  5. 5

    翻译

    17 个引擎完全相同

    分批发送,失败时重试。完全重复的内容由翻译记忆库回答,而不是发给服务商;短字符串可以走便宜的通道,而对白走质量好的通道。机器从来看不到标签——所以它无法弄乱、丢失或翻译它们。

    返回
    「[[R0]]Wait[[R1]] — don’t go[[R2]]……」
  6. 6

    还原并导出

    因引擎而异

    每个占位符都会回到它原本的确切位置,然后写出这个引擎自己的产物,游戏启动时便会加载它。

    输出
    「{i}Wait{w=0.4} — don’t go{/i}……」

    game/rt_translations.json

每个引擎:用什么打开,导出什么17
引擎打开方式标记冻结为导出内容
Gettext (.po / .mo)pure TypeScript%s / {count}compiled .mo catalog
RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Acepure TypeScript · evbunpack when Enigma-packed[[T#]]patched data/*.json
Ren’Pyunrpyc + rpatool[[R#]]game/rt_translations.json
Kirikiri / KAG
视频教程

看 RuneTranslate 大显身手

完整见证一款日文游戏的本地化全过程:打开游戏、自动识别引擎、用你选定的翻译服务完成翻译,最后导出一个可直接游玩的母语版本。

225,707,987

RuneTranslate 用户迄今已翻译的游戏文本行数

过去 24 小时内 248 位活跃用户

永久免费 · 解锁全部引擎

选择套餐。所有引擎与语言,全部免费。

免费版即可解锁所有引擎、翻译服务和编辑器功能。Supporter、Pro 与 Ultimate 额外提供全速翻译、RuneLingua、更多项目以及专业工具。

免费版

$0 /永久
  • 全部 17 种引擎
  • 全部 9 种翻译服务 — 其中 3 种无需 API 密钥
  • 完整项目编辑器
  • 1 个项目
  • 翻译速度受限
免费下载
最受欢迎

Supporter

$3.99 /月
  • 全速翻译
  • RuneLingua AI 翻译:每月 1,500,000 字符
  • 最多 10 个项目
  • 一次排队最多 10 款游戏
  • 创建协作项目
  • AI 连接(Claude Desktop)
17 种引擎,一套工作流

插入你的游戏,选一张卡带。

每种引擎在免费版都已解锁。状态如实标注——绿色代表已重建并实机验证,琥珀色代表尽力而为。

RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

完整支持

Translate RPG Maker MV, MZ and the older Ruby-based XP / VX / Ace end-to-end — dialogue, database, item names, plugin strings.

data/*.jsoneventsplugins

Ren'Py

完整支持

Translate source, compiled (.rpyc) and archived (.rpa) Ren'Py visual novels.

.rpy.rpyc.rpa

Kirikiri / KAG

完整支持

Translate Kirikiri / KAG visual novels with 26+ ported XP3 encryption schemes.

XP3PSB .scn
全部十六种引擎 + Gettext
自带你的 AI 大脑

九个提供商。自由搭配与路由。

把菜单短句发给 Google,把剧情叙事交给 Claude——通过服务分流自动完成。

RuneLingua

Supporter 与 Pro 已包含

RuneTranslate 自研的 AI 驱动机器翻译,运行在我们自己的 GPU 上。无需 API 密钥,也无需在其他服务注册账号:包含在 Supporter 和 Pro 中,按每月字符额度计量。支持 21 种语言。

DeepL

免费版或 Pro

高质量的日译英,长对话的最佳平衡之选。让 DeepL 成为你日式游戏翻译的主力引擎。

DeepL (free)

免费,无需密钥

同样的 DeepL 质量,无需 API 密钥、无需账号 —— 串行发送以符合免费接口的限制。

DeepL Next-gen

免费,无需密钥

可选 DeepL 的 Classic 或 Next-gen 模型,同样无需 API 密钥。最新引擎,免费。

OpenAI (ChatGPT)

BYOK

gpt-4o / o4-mini,为 RPG Maker、Ren’Py 及视觉小说脚本提供上下文感知的翻译。

Anthropic Claude

BYOK

在语域、语气和拟声词上表现出色。翻译 eroge / 同人对白且不失原声的最佳 LLM。

DeepSeek

BYOK

兼容 OpenAI 的 LLM 翻译,成本只是零头——deepseek-v4-flash / v4-pro。每款游戏只需几美分,即可享受上下文感知的翻译质量。

Google Translate

免费,无需密钥

无需 API 密钥,快速且免费;配合服务分流,最适合菜单文本、选项和道具名称。

Local Model

免费,自托管

任何兼容 OpenAI 的本地服务器——Ollama 或 LM Studio。在你自己的硬件上完全离线运行;无需 API 密钥,无按 token 计费,数据绝不离开你的电脑。

OpenAI-Compatible API

BYOK

任何托管的兼容 OpenAI 服务——OpenRouter、NanoGPT 等。填入你的密钥和 base URL(一键预设),再从服务商的实时模型列表中挑选。

全新 · 翻译队列

在你睡觉时翻译游戏。

排入多个项目,RuneTranslate 便会无人值守地逐个连续翻译——一觉醒来即可收获翻译完成的游戏,而不必守着一个个任务逐一照看。Supporter 专享权益。

设好任务,放手离开

选好项目和翻译服务,点击开始,队列便会一个接一个地处理它们——切换游戏时无需任何点击。整个批次期间你的电脑都会保持唤醒。

一次失败不会让它停下

若某款游戏遇到问题,队列会记录下来并继续处理下一个,因此单个错误绝不会拖垮整个通宵批次。完成后你会收到通知。

每个都能顺带精修

可选择在每个项目翻译完成后立即对其运行 AI 精修器,无需任何额外点击即可获得更干净的初稿。

随你的套餐扩展

Supporter 一次最多可排队 10 款游戏;Pro 最多 30 款。免费版一次翻译一个项目。

全新 · AI 连接

让 Claude Desktop 直接在你的项目中翻译。

将 Claude Desktop 连接到 RuneTranslate,然后直接对它说话——“找出未翻译的行”、“查一下这个角色的官方译名”、“把剩下的翻译完并保留敬称”。Claude 会用自带的网络搜索研究游戏,并把结果直接写回你的项目。浏览免费;执行操作是 Supporter 专享权益。

连接 Claude Desktop

一键即可为 Claude Desktop 安装桌面扩展。从此你只需与 Claude 谈论你的项目——无需复制粘贴,也无需运行额外工具。

它会研究游戏

Claude 会用自带的网络搜索在游戏 wiki 上查找角色名、道具和敬称,然后把一致的译文直接写回你的项目。

浏览免费,操作需订阅

任何人都能让 Claude 列出并搜索自己的项目和术语表。Supporter 则解锁各项操作:翻译文本、构建术语表、运行引擎并导出。

始终留在你的电脑上

默认关闭,需你手动开启。Claude 通过一条仅由你持有的令牌守护的私有本地连接访问 RuneTranslate——基于开放的 MCP 标准构建。

全新 · 实时协作

实时协作,共同翻译一款游戏。

创建项目,分享邀请码,像编辑共享文档一样与团队一起翻译——实时在线状态、拖拽框选的“蓝框”,以及每一行的“翻译者”署名。加入和翻译免费;创建则是 Supporter 专享权益。

创建并邀请

在 RuneTranslate 上创建项目并分享邀请码——队友一键即可加入。创建是 Supporter 专享权益;加入和翻译对所有人免费。

实时共同编辑

所有人处理同一份文本列表,每个人的改动都会在几秒内同步给其他人——就像共享文档,以最后一次编辑为准。

实时在线状态

查看谁在线、每个人正在编辑哪一行、以及他们选中的行——还有可拖拽的“蓝框”,像文件管理器一样多选。

翻译者署名

每一行译文都标明由谁完成,让团队随时清楚各自的分工。任何拥有游戏副本的成员都能导出完成的作品。

图片文字翻译

翻译烙进美术里的文字。

标题画面、“新游戏 / 继续”按钮、HUD 标签 —— 任何提取工具都够不到的字,因为它们是像素而非字符串。检测它们,重建下方的美术,再用真正的字体把译文排回画面。

检测文字

一次点击找出图中每一处文字区域并读出内容,把对话框的多行合并成一个块。漏掉的可以手动框选,任何一个框也能单独重读。

像普通台词一样翻译

识别出的文字经过你翻译对话时用的同一个服务 —— DeepL、Google、OpenAI、Claude —— 然后进入编辑器,你可以改写它以适应实际空间。

清除并排版

涂过原本的文字,下面的美术就会重建:是真正的背景,不是色块。然后逐框设置字体、字号、对齐、描边和颜色,支持日文竖排。

写回图片

导出时译文图片以原文件名写出,游戏直接就能加载,未改动的原图保留在旁边。

附赠工具

存档编辑器——金币、属性、变量与开关。

拖入存档文件即可直接编辑——无需为了修正漏掉的旗标或刷金币而重玩。编辑自动保存,首次修改时会备份原档,让你随时还原。免费。

RPG Maker MV / MZ

针对 .rpgsave / .rmmzsave 的结构化编辑器——金币、队伍等级、HP / MP / EXP、变量、开关和道具栏。变量名与开关名直接从游戏中读取。

Ren’Py & TyranoBuilder

在通用字段编辑器中编辑 Ren’Py 的 store 变量以及 TyranoBuilder 的 f / sf 游戏变量——无需重玩数小时,即可翻转旗标或调整计数器。

已备份,可还原

拖入存档,编辑自动保存。首次修改会备份原档,让你一键还原。它甚至能翻译日语变量名,让你清楚自己在编辑什么。

作弊模式

游戏内实时作弊菜单。

将“作弊”标签页指向任意 RPG Maker(MV/MZ)或 Ren’Py 游戏文件夹,即可原地注入一个热键切换的作弊菜单——仅限离线单人游戏,一键即可移除。所有人免费;少数高级作弊为付费套餐内容。

RPG Maker 浮层菜单

热键切换的游戏内菜单:加 1000 金币、无敌模式、全体回复、一击必杀、免除随机遇敌、穿墙行走。一个插件同时兼容 MV 与 MZ。

变量与开关

以标签页列出每一个游戏变量和开关——按名称或 id 搜索,读取实时数值,随时设置或切换任意项。

Ren’Py 工具

启用 Ren’Py 内置的开发者控制台(Shift+O),外加一个实时 store 变量编辑界面,直接注入游戏。

代理

自带你的代理。

让免费翻译器通过你自己的代理发送请求,这样单个 IP 的速率限制就不再能拖住整款游戏的翻译——请求会自动分散到你的各个地址上,被限速的那个会自行退下。这是一项 Pro 功能,在你开启前始终关闭。

分摊负载

Google Translate 和免费 DeepL 按 IP 地址限制,而非按账号。你的代理把一个受限的地址变成许多个,于是整款游戏能持续推进,而不会因速率限制错误卡住。

添加、测试、搞定

粘贴 HTTP/HTTPS 或 SOCKS 代理,点「Test all」查看每个代理的延迟和真实出口 IP,然后开启轮换。请求会自动轮换,被限流的代理则冷却并暂时退下。

你的,且私密

RuneTranslate 从不提供代理——你使用自己的,它们加密存储在你的电脑上。只有翻译流量走代理;你的账号和更新始终使用你平常的网络连接。

开发者

本地化你自己的游戏——导入你自己的文本。

你的游戏文本是 CSV、JSON、PO (gettext) 或 XLIFF 格式吗?在开发者标签页中导入,选择一种源语言和所有你想要的目标语言,RuneTranslate 会为每种语言创建一个项目并自动翻译。再以相同格式将每个项目导出——适用于任何引擎。Ultimate 计划的一部分。

导入你自己的文件

CSV、JSON、PO (gettext) 或 XLIFF——这些正是 Unity、Unreal、Godot、gettext 和 i18n 框架已经导出的格式。任何引擎,皆用你自己的文本。

一次翻译所有语言

选择一种源语言和任意多种目标语言;一次导入即可为每种语言生成一个自动翻译并带标记的项目。

任意服务商,全速运行

开箱即用的免费 Google/DeepL,或使用你自己的 DeepL、OpenAI、Claude 或 DeepSeek 密钥——然后借助翻译记忆库、术语表和 AI 润色器进行校对。

原样导出,ID 完好无损

导出格式与导入一致,你的键和 ID 都得以保留,翻译后的文件可直接放回你的构建中。

指南与实战笔记

阅读实战手册。

由亲手打造提取器的团队带来的分步教程与翻译服务对比。

解答

常见问题。

关于引擎、翻译服务、定价以及 RuneTranslate 究竟能做什么的快速解答。

RuneTranslate 有存档编辑器吗?

有——内置存档编辑器。拖入 RPG Maker MV(.rpgsave)或 MZ(.rmmzsave)存档,即可在结构化编辑器中编辑金币、队伍等级、HP / MP / EXP、变量、开关和道具栏(变量名与开关名从游戏中读取)。Ren’Py(.save)和 TyranoBuilder(.sav)存档则在通用变量编辑器中打开。编辑自动保存,首次修改时会备份原档,方便还原。完全免费。

RuneTranslate 有作弊模式吗?

有。“作弊”标签页可向任意你指定的 RPG Maker MV / MZ 或 Ren’Py 游戏注入一个游戏内实时作弊菜单——一个热键切换的浮层,提供加金币、无敌模式、全体回复、免除随机遇敌和穿墙行走,还有列出并编辑每个游戏变量和开关的标签页。对 Ren’Py 则启用开发者控制台(Shift+O)和实时变量编辑器。它仅供离线单人使用,原地注入,一键即可干净移除。所有人免费;少数高级作弊为付费套餐内容。

RuneTranslate 能翻译 Ren’Py 游戏吗?

支持。Ren'Py 源代码(.rpy)、编译(.rpyc)和归档(.rpa)游戏全部端到端支持。编译的游戏用捆绑的 unrpyc 附属程序反编译;.rpa 归档用 rpatool 拆包。翻译在运行时通过一个内容匹配过滤器加一个强制语言应用(需要时带一个捆绑的 CJK / 非拉丁字体),所以它甚至在编译和归档的游戏上也有效。

它能处理加密的 Kirikiri XP3 视觉小说吗?

可以——目前已内置 26+ 种从 GARbro 移植的加密方案,外加一个通用的单字节 XOR 自动求解器和逐文件 XOR 解扰。RuneTranslate 会在 scenario/ 中输出散装文件,并附上一个 AfterInit2.tjs 路径优先级钩子——KrkrZ 引擎会优先加载这些散装译文,而非原始的加密 XP3。

我该如何翻译 Wolf RPG 游戏?

把 RuneTranslate 指向 .wolf 游戏文件夹。捆绑的 UberWolfCli 附属程序(MIT 许可)解密并重打包归档;它从 .mps 地图事件和数据库 .dat 文件中提取对话(V3 游戏使用一个结构化的 LZ4/UTF-8 解析器)。V2.x 稳定;V3.x 是暂定的。不能安全改写的控制码密集行会自动还原为原文,以保持构建稳定。

RuneTranslate 能翻译 Unity 游戏吗?

能。RuneTranslate 翻译 Unity 游戏外置的文本:.assets / level 文件 / AssetBundles 中的 TextAsset 和 MonoBehaviour 字符串字段(通过内置的 UnityPy 运行时读写),以及 StreamingAssets 下的散装脚本文件。MonoBehaviour 字段在 Mono 和 IL2CPP 版本上都能读取——对于 IL2CPP,类型信息会从游戏的元数据中重建。它不会翻译编译进游戏代码的字符串(Assembly-CSharp.dll / IL2CPP 二进制)。大多数日本独立 / 同人视觉小说和 RPG 都会外置脚本,因此覆盖度很好——但请在你的具体游戏上验证。

RuneTranslate 能翻译 RPG Developer Bakin 游戏吗?

能。RuneTranslate 会从 Bakin 游戏的 data.rbpack 中读取数据库(道具 / 技能 / 角色 / 职业 / 状态的名称与描述)以及事件 / 剧情文本,然后通过 Bakin 自带的本地化系统投放你的译文——你的目标语言会作为一门真正的游戏内语言添加进去,可在标题菜单中选择。3D 模型、贴图和音频保持原样,编译进游戏 C# 战斗 / 菜单脚本的文本则不在范围内。请在你的具体游戏上验证。

它能处理 eroge、同人和成人日式游戏吗?

能。RuneTranslate 只认引擎,不管内容。凡是基于 RPG Maker MV / MZ、Kirikiri / KAG、Ren’Py、Wolf RPG、TyranoBuilder、Unity、RPG Developer Bakin、SRPG Studio、NScripter / ONScripter、Godot、Artemis,或通用 Electron VN 外壳构建的游戏,无论题材都受支持,包括成人题材视觉小说和 eroge。

RuneTranslate 与 Sugoi Toolkit、Translator++ 或 mtool 有何不同?

RuneTranslate 直接在游戏自身文件这一层工作,而不是在运行时注入文本。项目只翻译一次,就能导出一份由你保留、随时可玩的独立构建——不需要覆盖层随游戏一起运行,不需要本地服务器,也不需要为每款游戏单独写脚本。它还把 DeepL、OpenAI、Anthropic、DeepSeek、Google 和本地模型放进同一个编辑器,省去在多个工具之间来回切换。反过来说,运行时工具能覆盖那些还没有写过适配器的游戏,这就是你要做的取舍。runetranslate.com/compare 上有逐项的详细对比。

225,707,987
已翻译行数
17
游戏引擎
10
翻译服务
35
目标语言
100%
在你的电脑上运行
  • 工作原理
  • 视频演示
  • 价格
  • 引擎
  • 翻译服务
  • 功能
  • 指南
  • FAQ
pure TypeScript (XP3)
[[K#]]
patch.xp3 + AfterInit2.tjs
Wolf RPGUberWolfCli没有需要冻结的标记repacked .wolf + Game.exe
TyranoBuilder / TyranoScriptpure TypeScript[[U#]]translated .ks + chara_define.ks
Electron VNpure TypeScript (asar)[[U#]]repacked app.asar
UnityUnityPy + Il2CppDumper[[U#]]patched .assets / bundles
RPG Developer BakinBakin sidecar (.NET)没有需要冻结的标记Bakin LocalizeData
SRPG StudioSRPG-ToolBox没有需要冻结的标记repacked data.dts
NScripter / ONScripterpure TypeScript没有需要冻结的标记ready-to-run copy
Godot EngineGDRE Tools没有需要冻结的标记re-packed .pck
Artemispure TypeScript (.pfs)没有需要冻结的标记root.pfs override patch
YU-RISpure TypeScript (.ypf)[[Y#]]loose .ybn override
AliceSoft Systempure TypeScript (.ald / .afa)没有需要冻结的标记loose-file override
Unreal Engine 4 / 5retoc · AES auto-recovered[[E#]]override _P.pak
LiveMaker / LiveNovelpylivemaker[[M#]]repacked .exe (VFF)
图片翻译(每天 50 页)
  • 翻译记忆库
  • 翻译服务分流
  • 术语表编辑器
  • 测试版通道访问权
  • 每月获得 100 RT Coins
  • 成为 Supporter

    Pro

    $5.99 /月
    • 包含 Supporter 全部内容
    • RuneLingua AI 翻译:每月 2,500,000 字符
    • 图片翻译(每天 270 页)
    • 最多 30 个项目
    • 一次排队最多 30 款游戏
    • 专属动态主题
    • 让免费翻译器通过你自己的代理发送请求
    • 每月获得 200 RT Coins
    • 速度相同,功能相同
    • 只是更大的一份支持与感谢
    • 帮助项目持续运营
    升级 Pro

    Ultimate

    $9.99 /月
    • 包含 Pro 全部功能
    • RuneLingua AI 翻译:每月 6,000,000 字符
    • 图片翻译(每天 540 页)
    • 最多 100 个项目
    • 一次排队最多 50 款游戏
    • 开发者选项卡:导入你自己的 CSV、JSON、PO 和 XLIFF 字符串
    • 每月获得 350 RT Coins
    升级 Ultimate
    我需要 OpenAI 或 DeepL 的 API 密钥吗?

    可选。Google Translate 无需密钥即可使用。DeepL 提供免费额度。OpenAI 和 Anthropic 采用 BYOK:你自带密钥,密钥经加密后存储在你的电脑上,绝不会接触我们的服务器。

    它免费吗?

    是的。每一种引擎、每一个翻译服务、完整的编辑器和 AI 润色器都在免费档位上解锁 —— 翻译只是跑得稍慢(在 AI 服务上大约 2 倍,在免费抓取器上更少)。赞助者(Patreon 上 $3.99/mo)、Pro($5.99/mo)和 Ultimate($9.99/mo)解锁全速翻译,加上翻译记忆、翻译服务分流和术语表。没有仅付费的引擎,也没有仅付费的语言。免费一次保留 1 个项目;赞助者 10 个,Pro 30 个,Ultimate 100 个。

    多人可以一起翻译一款游戏吗?

    可以——协作项目。一位 Supporter 在 RuneTranslate 上创建项目并分享邀请码;任何人(包括免费用户)都能加入并实时共同翻译,就像共享文档一样。你会获得实时在线状态(谁在线、每个人正在编辑哪一行、他们选中了哪些行)以及每一行的“翻译者”署名。加入和翻译免费——只有创建共享项目才需要 Supporter 套餐。任何拥有游戏副本的成员都能导出完成的作品。

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    Unity
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    SRPG Studio
    NScripter
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