支持的游戏引擎
RuneTranslate 支持 18 种引擎,并通过引擎读取每款游戏的文本。你不用选择引擎:应用会根据游戏文件自己判断。
- RPG Maker,包括 XP、VX 和 VX Ace
- Ren'Py
- Unity
- Unreal Engine
- Godot
- GameMaker
- Kirikiri
- Wolf RPG
- TyranoBuilder
- Electron 视觉小说
- RPG Developer Bakin
- SRPG Studio
- NScripter
- Artemis
- YU-RIS
- AliceSoft System
- LiveMaker
- Gettext,它是一种文件格式,不是引擎
每种引擎的页面都会说明哪些内容会被翻译,以及它有哪些限制。
应用在哪里显示引擎
在新建项目中选好游戏文件夹后,会出现一个框,显示引擎的徽标和名称。之后,引擎的简称会显示在项目卡片上,以及编辑器中标题的下方,例如 RENPY。

如果检测不到引擎
窗口会显示该文件夹中未检测到受支持的游戏引擎,并且创建项目保持灰色不可点。你无法手动选择引擎。可以尝试的办法请参见未检测到受支持的引擎。
已对照 RuneTranslate 1.4.6 核对。
还是没解决?
点击应用顶部的“反馈”给我们提交工单,或者到我们的 Discord 提问。两边我们都会看。

