MotorlarRehberlerFAQPatreonDiscordİndir
Giriş yap
RuneTranslate · Japon oyunlarını baştan sona çevirin
MotorlarRehberlerKarşılaştırGörsel metniKayıt düzenleyiciHile ModuFAQİndirDeğişikliklerPatreonDiscordYouTubeGizlilikŞartlarİletişim

Arama

Rehberler, motorlar, karşılaştırmalar ve FAQ yanıtları — hepsi, tek bir kutudan.

Sitedeki her şey, türüne göre gruplanmış.

Rehberler
Rehberler

Çevrilen oyun açılmıyor mu? Bozuk satırı bulun

Çevirdiğiniz oyun açılıp hemen kapanıyor ya da yükleme ekranında sonsuza dek takılıyor. Çevirdiğiniz satırlardan biri aslında hiç metin değildi: bir kimlik, bir yol, oyunun karşılaştırdığı bir bayrak. Önce suçlunun çeviri olduğunu kanıtlayın, sonra ikiye bölerek satırı bulun: yaklaşık on üç dışa aktarım beş bin satırı bire indirir.
troubleshootingworkflowexportexclusions
→
Rehberler

XUnity.AutoTranslator çeviri yapmıyor

XUnity.AutoTranslator, Unity'nin sahip olduğu en iyi çalışma zamanı çevirmenidir ve sustuğunda nedeni neredeyse her zaman şu beş şeyden biridir: oyun bir IL2CPP sürümüdür, metin kancanın yakalamadığı bir yoldan ayarlanır, onu çizen arayüz çatısı etkin değildir, satır karakter tavanından uzundur ya da uç nokta kendini kapatmıştır. Hangisiyle karşı karşıya olduğunuzu şöyle anlarsınız.
unityxunity-autotranslatortroubleshooting
→
Rehberler

Çevrilen metin neden kutu görünüyor

Oyunu çevirdiniz, dışa aktarım temiz geçti ve diyalog kutusu □□□ dolu. Bu neredeyse hiçbir zaman bir çeviri sorunu değildir — bir yazı tipi sorunudur ve insanların onunla karıştırdığı iki arızadan farklı bir çözümü vardır. Eksik glifi silinmiş karakterden ve mojibake'den nasıl ayırt edeceğinizi, her birinin Unity, TextMeshPro, Ren'Py ve çalışma zamanı araçlarında nasıl çözüldüğünü anlatıyor.
unitytextmeshprofontstroubleshooting
→
Rehberler

Türkçe yama nasıl yapılır — çeviri yaması

Bir çeviri yaması, bir fan çevirmeninin gerçekte ürettiği tek şeydir: satırlar ve bunların oyunda ait oldukları yerlerle eşleşmesi. Bu yazı işi baştan sona anlatıyor — çalışma zamanı kaplaması ile yamalanmış sürüm arasında seçim, metni çıkarma, çevirme, makinenin yanlış yaptığını düzeltme, dışa aktarma, oyunda test etme ve oyunun kendisini değil yama dosyasını paylaşma.
patchsharingtutorialworkflow
→
Rehberler

RPG Maker oyunları nasıl çevrilir

RPG Maker, var olan en çevrilebilir motordur — metin düz veri dosyalarında oturur. Sürümünüzü nasıl tanıyacağınız, oynanabilir bir sürümü nasıl dışa aktaracağınız ve kontrol kodlarını nasıl bozulmadan tutacağınız burada.
rpg-makerhow-toenginecontrol-codes
→
Rehberler

Unreal Engine oyunları nasıl çevrilir

Unreal oyunları metnini .pak veya IoStore kapsayıcılarının içindeki derlenmiş .locres tablolarında gönderir. Bunları nasıl okuyacağınız ve çıktının neden yeniden inşa edilmiş bir oyun değil, küçücük bir geçersiz kılma pak’ı olduğu burada.
unrealguidesenginelocalization
→
Rehberler

Bir Japon oyunu Türkçeye nasıl çevrilir (yeni başlayanlar için kılavuz)

Eksiksiz başlangıç kılavuzu: RuneTranslate’i kurun, herhangi bir Japon oyununa yönlendirin, motoru otomatik algılamasına izin verin, seçtiğiniz sağlayıcıyla çevirin, ardından oynanabilir bir sürüm dışa aktarın. 18 motorda çalışır.
getting-startedtutorial
→
Rehberler

Regex filtreleriyle istenmeyen satırları çeviriden hariç tutun

Hata ayıklama metinleri, varlık yolları ve geride kalan geliştirici metinleri otomatik hariç tutmayı atlatabilir. RuneTranslate'in proje bazlı regex filtreleri, kaynağı bir kalıba uyan her satırı hariç tutar — tam olarak neyi yakaladıklarını gösteren canlı bir önizlemeyle — böylece asla çöp metne çeviri harcamazsınız. Ücretsiz, her katmanda.
exclusionsregexfilters
→
Rehberler

Kendi proxy'lerinizle tüm oyunları daha hızlı çevirin (Pro)

RuneTranslate Pro, ücretsiz çevirmenleri (Google, DeepL) kendi proxy'leriniz üzerinden yönlendirir; böylece IP başına hız sınırı artık tüm oyunun çevirisini sınırlamaz. Proxy'lerinizi yapıştırın, test edin ve istekler otomatik olarak aralarına dağılsın — hız sınırına takılan bir IP kendiliğinden devreden çıkar. Kendi proxy'lerinizi kullanın, bilgisayarınızda şifreli saklanır; varsayılan olarak kapalıdır.
proxiesproprovidersspeedfeature
→
Rehberler

Kendi oyun dizelerinizi çevirin: CSV, JSON, PO ve XLIFF yerelleştirme

RuneTranslate’in Developer katmanı kendi CSV, JSON, PO (gettext) veya XLIFF dosyalarınızı içe aktarır, bunları istediğiniz kadar dile aynı anda herhangi bir sağlayıcıyla çevirir ve her birini kimlikleri sağlam olacak şekilde aynı formatta geri dışa aktarır.
developerlocalizationfeature
→
Rehberler

Japon oyunlarını DeepSeek ile çevirin — LLM kalitesi, küçücük maliyet

DeepSeek, RuneTranslate’te birinci sınıf bir sağlayıcıdır: Japon RPG’lerinin ve görsel romanlarının bağlam duyarlı çevirisi, oyun başına birkaç kuruşa. Kendi anahtarınızı getirin, deepseek-v4-flash (varsayılan) veya deepseek-v4-pro seçin.
providersdeepseekcomparison
→
Rehberler

Yapay Zeka Bağlantıları: Claude Desktop’ın projenizin içinde çevirmesine izin verin

RuneTranslate’i açık MCP standardı üzerinden Claude Desktop’a bağlayın. Çevrilmemiş satırları bulmak, adları araştırmak ve yerinde çevirmek için Claude ile konuşun. Tarama ücretsiz; çeviri ve dışa aktarma Supporter+. Varsayılan olarak kapalı, yalnızca geri döngü.
ai-connectionsclaudemcpfeature
→
Rehberler

AliceSoft System oyunları nasıl çevrilir (Rance, Evenicle…)

RuneTranslate, AliceSoft System 3.x ve System 4 oyunlarını — Rance, Evenicle, Daiakuji — İngilizceye ve 30’dan fazla dile çevirir. .ald / .afa arşivleri ve .ain mesaj verisi için saf TypeScript okuyucu. En iyi çaba; dışa aktarılan sürümü doğrulayın.
alicesoftranceengine
→
Rehberler

YU-RIS görsel romanları İngilizceye nasıl çevrilir

RuneTranslate, YU-RIS (raiL-soft) görsel romanlarını İngilizceye ve 30’dan fazla dile çevirir — .ypf paketlerini ve derlenmiş YSTB betiklerini saf TypeScript ile okuyarak, her betiğin XOR anahtarını kurtararak ve çevrilmiş betikleri gevşek dışa aktararak. En iyi çaba.
yu-risengine
→
Rehberler

Artemis motoru görsel romanları İngilizceye nasıl çevrilir

RuneTranslate, Artemis Engine (iMel/Mikage) görsel romanlarını İngilizceye ve 30’dan fazla dile çevirir — .pfs arşivlerini (PF8 şifrelemesi dahil) okuyarak, diyalog ve seçimleri çıkararak ve oyunun yüklediği bir root.pfs geçersiz kılma yaması dışa aktararak. En iyi çaba.
artemisengine
→
Rehberler

Bir oyunun .po ve .mo dosyaları nasıl çevrilir (gettext)

.po düzenlenebilir kaynaktır; .mo ise oyunun gerçekten yüklediği derlenmiş katalogdur — bu yüzden yalnızca .po dosyasını düzenlemek hiçbir şeyi değiştirmez. RuneTranslate ikisini de okur, %s ve {count} yer tutucularını korur, çoğul biçimleri dilinize göre uyarlar ve çalışan bir .mo dosyası geri yazar.
gettextpomoenginetutorial
→
Rehberler

Godot oyunları İngilizceye nasıl çevrilir

RuneTranslate, Godot 3.x / 4.x oyunlarını çevirir — .pck’yi (.exe’ye gömülü olsa bile) açar, GDScript ile sahneleri GDRE Tools ile çözer ve arayüz + diyalogu listeler. Dışa aktarma .exe’ye yeniden paketler. En iyi çaba; sürümün çalıştığını doğrulayın.
godotenginetutorial
→
Rehberler

NScripter / ONScripter görsel romanları nasıl çevrilir

RuneTranslate, NScripter ve ONScripter görsel romanlarını İngilizceye ve 30’dan fazla dile çevirir — XOR-gizlenmiş nscript.dat’yi çözerek, Shift-JIS / CP932’yi işleyerek ve çalışmaya hazır bir kopya dışa aktararak. Yeni; yüklenmeyen her şeyi bildirin.
nscripteronscripterengine
→
Rehberler

Görsel çevirisi: çizime işlenmiş metin için bir düzenleyici

Başlık ekranları, menü düğmeleri ve HUD etiketleri dizge değil pikseldir; hiçbir çıkarıcı onlara ulaşamaz. Studio bu metni algılar, altındaki çizimi yeniden oluşturur ve çevirini içine dizer — RPG Maker, Ren’Py (.rpa dahil), Kirikiri, NScripter ve dahası.
image-ocrfeatureocr
→
Rehberler

Ortak çeviri: bir Japon oyununu ekip olarak, canlı çevirin

RuneTranslate’in ortak projeleri tüm ekibinizi tek bir canlı paylaşılan projeye koyar — gerçek zamanlı varlık, son-yazan-kazanır düzenleme ve 20 karakterlik bir davet kodu. Supporter+ sahipler; ücretsiz ekip arkadaşları katılıp düzenleyebilir.
collaborationteamsfeature
→
Rehberler

Bir Ren’Py oyunu İngilizceye nasıl çevrilir (tam anlatım)

Ren’Py görsel romanlarını RuneTranslate ile İngilizceye çevirin — gevşek .rpy, derlenmiş .rpyc ve arşivlenmiş .rpa oyunlarını işleyerek, işaretlemeyi maskeleyerek, bir CJK/Latin-dışı font paketleyerek ve oyunun başlatmada yüklediği bir çeviri dışa aktararak.
renpytutorialengine
→
Rehberler

Bir Kirikiri / KAG görsel romanı İngilizceye nasıl çevrilir

Kirikiri / KAG görsel romanlarını RuneTranslate ile İngilizceye çevirin — ported GARbro şemalarıyla şifreli .xp3 arşivlerini okuyarak, KAG .ks senaryolarını ve PSB sahnelerini çevirerek ve oyunun otomatik yüklediği bir patch.xp3 dışa aktararak.
kirikiritutorialengine
→
Rehberler

Bir Unity oyunu İngilizceye nasıl çevrilir

Unity oyunlarını RuneTranslate ile çevirin — TextAsset’leri, MonoBehaviour alanlarını (Mono ve IL2CPP) ve StreamingAssets’i okuyarak, neden yalnızca-dışsallaştırılmış-metin olduğunu ve tanımlayıcı korumasının oyunu bozmanızı nasıl engellediğini.
unitytutorialengine
→
Rehberler

Bir TyranoBuilder / TyranoScript oyunu İngilizceye nasıl çevrilir

TyranoBuilder / TyranoScript görsel romanlarını RuneTranslate ile çevirin — data/scenario/*.ks betiklerini çıkararak, KAG etiketlerini maskeleyerek, karakter gösterim adlarını çevirerek ve oynanabilir bir HTML5 veya Electron sürümü dışa aktararak.
tyranobuildertutorialengine
→
Rehberler

Yapay zeka çeviri iyileştiricisi — bağlamda ikinci geçiş bir düzelti

Yapay zeka iyileştiricisi, çevrilmiş her satırı orijinal Japoncanın ve çevresindeki satırların yanında yeniden okuyan, ardından yeniden yazan isteğe bağlı bir ikinci geçiştir — yanlış çevirileri, katı ifadeyi ve tonu düzeltir. Kendi API anahtarınızda veya yerel modelinizde ücretsiz.
refinerqualitytutorial
→
Rehberler

Bir SRPG Studio oyunu İngilizceye nasıl çevrilir

SRPG Studio taktiksel RPG’lerini RuneTranslate ile İngilizceye çevirin — şifreli data.dts’yi paketlenmiş bir yan bileşenle açarak, oyunun metnini çıkararak ve oynanabilir bir sürümü yeniden paketleyerek. En iyi çaba; dışa aktarılan oyunu doğrulayın.
srpg-studiotutorialengine
→
Rehberler

Çeviri sözlüğü 101 — karakter adlarını ve terminolojiyi kilitleyin

Bir çeviri sözlüğü, kaynak→hedef terim çiftlerini her grup ve her sağlayıcı genelinde zorla yerine koyar, böylece kadın kahramanınızın adı bölüm 1’de ve bölüm 47’de aynı okunur. Yer tutucu maskesinin nasıl çalıştığı, artı CSV iş akışı. Supporter+.
glossarytutorialtranslation-memory
→
Rehberler

Bir Wolf RPG oyunu İngilizceye nasıl çevrilir (tam anlatım)

Wolf RPG (ウディタ) oyunlarını RuneTranslate ile İngilizceye çevirin — .wolf arşivlerini (V2 ve V3) işleyerek, .dat / .mps metnini çıkararak ve kontrol-kodlu satırları kendi kendini iyileştirerek, böylece dışa aktarılan sürüm kararlı kalır.
wolf-rpgtutorialengine
→
Rehberler

Japon oyunlarını çevirmek için en iyi çeviri sağlayıcıları (2026)

Japon RPG’lerini ve görsel romanlarını çevirmek için DeepL, DeepSeek, OpenAI, Anthropic Claude, Google ve yerel modellerin dürüst karşılaştırması — kalite, milyon karakter başına maliyet ve RuneTranslate’in 9 sağlayıcısından hangisinin ne zaman kullanılacağı.
providerscomparison
→
Rehberler

RPG Maker MV ile MZ çevirisi: çevirmenler için ne değişir

Her iki motor da çeviri yüzeyinin çoğunu paylaşır, ama eklenti parametreleri, kontrol kodları ve veri-klasörü düzeni MZ’de değişir. RPG Maker MV ve MZ projeleri arasında geçiş yapan çevirmenler için pratik notlar.
rpg-makertutorial
→
Motorlar
Motorlar

PO dosyası çevirmeni — oyunların gettext .po ve .mo kataloglarını çevirin

gettext .po ve .mo kataloglarını çevirin — Python, pygame, SDL ve Poedit ile yerelleştirilmiş oyunların formatı.
→
Motorlar

RPG Maker çevirmeni — RPG Maker MV ve MZ oyunlarını baştan sona çevirin

RPG Maker MV, MZ ve daha eski Ruby tabanlı XP / VX / Ace’i baştan sona çevirin — diyalog, veritabanı, eşya adları, eklenti dizeleri.
→
Motorlar

RPG Maker XP, VX ve VX Ace çevirmeni — Ruby / RGSS kuşağı

RPG Maker'ın Ruby tabanlı kuşağını — XP, VX ve VX Ace — .rgssad / .rgss2a / .rgss3a arşivini ve içindeki Ruby Marshal verilerini okuyarak çevirin, ardından oynanabilir, çevrilmiş bir sürüm dışa aktarın.
→
Motorlar

Ren'Py çevirmeni — Ren'Py görsel romanlarını çevirin (kaynak, derlenmiş, arşivlenmiş)

Kaynak, derlenmiş (.rpyc) ve arşivlenmiş (.rpa) Ren'Py görsel romanlarını çevirin.
→
Motorlar

Kirikiri çevirmeni — KAG görsel romanlarını ve XP3 arşivlerini çevirin

Kirikiri / KAG görsel romanlarını 26+ ported XP3 şifreleme şemasıyla çevirin.
→
Motorlar

Wolf RPG çevirmeni — .wolf oyunlarını baştan sona çevirin

Wolf RPG oyunlarını paketlenmiş UberWolfCli yan bileşeni aracılığıyla çevirin (V2.x kararlı, V3.x en iyi çaba).
→
Motorlar

TyranoBuilder çevirmeni — TyranoBuilder ve TyranoScript görsel romanlarını çevirin

TyranoBuilder ve TyranoScript görsel romanlarını karakter görünen adları dahil çevirin.
→
Motorlar

Electron VN çevirmeni — özel Electron tabanlı görsel roman kabuklarını çevirin

Özel Electron tabanlı görsel roman kabukları için toparlayıcı adaptör.
→
Motorlar

Unity oyun çevirmeni — Unity JP oyunlarını baştan sona çevirin

Unity oyunlarını çevirin — TextAsset ve MonoBehaviour dizeleri artı StreamingAssets betikleri.
→
Motorlar

RPG Developer Bakin çevirmeni — Bakin JP oyunlarını baştan sona çevirin

RPG Developer Bakin oyunlarını çevirin — Bakin’in kendi yerelleştirmesi yoluyla veritabanı + olay metni.
→
Motorlar

SRPG Studio çevirmeni — SRPG Studio JP oyunlarını uçtan uca çevirin

SRPG Studio taktiksel RPG'lerini çevirin — şifreli data.dts'yi açın, tüm oyun içi metni çevirin, yeniden paketleyin.
→
Motorlar

NScripter / ONScripter çevirmeni — klasik JP görsel romanlarını baştan sona çevirin

Klasik NScripter ve açık kaynaklı ONScripter görsel romanlarını çevirin — XOR-0x84 nscript.dat / 0.txt betiklerini çözün, Shift-JIS’i işleyin ve pişirilmiş görsel metni çevirin.
→
Motorlar

Godot çevirmeni — Godot 3.x / 4.x oyunlarını baştan sona çevirin

Godot 3.x / 4.x oyunlarını çevirin — .pck’yi (.exe’ye gömülü olsa bile) açın, GDScript’i çözün, sahneleri dönüştürün, diyalog + arayüzü çevirin ve gömülü-pck (.exe) oyunları için çalıştırılabilir bir sürüm dışa aktarın.
→
Motorlar

Artemis motoru çevirmeni — Lua tabanlı JP görsel romanlarını baştan sona çevirin

Artemis (iMel / Mikage) Lua tabanlı görsel romanlarını çevirin — PF8 / PF6 / PF2 .pfs arşivlerini saf TS ile okuyun (PF8 SHA-1 XOR şifrelemesi dahil), .ast / .txt diyalog, adlar ve seçimler çıkarın ve motorun en son bağladığı bir root.pfs.NNN geçersiz kılma yaması dışa aktarın.
→
Motorlar

YU-RIS motoru çevirmeni — raiL-soft JP görsel romanlarını uçtan uca çevirin

YU-RIS (raiL-soft) görsel romanlarını çevirin — .ypf paketlerini saf TS'te ve ysbin.ypf içindeki derlenmiş YSTB betiklerini okuyun, betik XOR anahtarını otomatik kurtarın, Japonca diyaloğu çıkarın ve çevrilmiş betikleri yeniden paketleme olmadan gevşek olarak dışa aktarın.
→
Motorlar

AliceSoft System çevirmeni — Rance, Evenicle ve System 3.x / 4 kataloğunu çevirin

AliceSoft System 3.x ve System 4 oyunlarını çevirin — Rance serisi, Evenicle ve daha geniş katalog. .ald / .afa arşivlerini saf TS'te okuyun, mesaj metnini System39.ain'den (System 3.x) veya oyun başına .ain'den (System 4, AI2/zlib ve şifreli kapsayıcılar dahil) çekin ve çevrilmiş oyunu gevşek dosya geçersiz kılma ile dışa aktarın.
→
Motorlar

Unreal Engine çevirmeni — UE4 / UE5 oyunlarını uçtan uca çevirin

Unreal Engine 4 / 5 oyunlarını çevirin — .locres UI / menü / sistem / altyazı metnini .pak arşivlerinden (şifreli oyunlar için AES anahtarını otomatik kurtararak) ve UE5 IoStore .utoc/.ucas kapsayıcılarından okuyun, ardından Content/Paks içine bıraktığınız küçük bir geçersiz kılma pak'ı sunun. Çok gigabaytlık yeniden paketleme yok.
→
Motorlar

LiveMaker çevirmeni — LiveMaker / LiveNovel oyunlarını uçtan uca çevirin

LiveMaker / LiveNovel görsel romanlarını çevirin — .exe'ye gömülü VFF arşivini okuyun, diyaloğu ve menü seçeneklerini derlenmiş .lsb senaryolarından çıkarın ve çalıştırılabilir çevrilmiş bir kopyayı yeniden paketleyin. Gerçek bir 411 MB oyunda (7.715 satır) doğrulandı.
→
FAQ
FAQ

RuneTranslate nedir?

→
FAQ

RuneTranslate ile bir oyunu nasıl çeviririm?

→
FAQ

RuneTranslate'i kullanmak için hesap gerekiyor mu?

→
FAQ

Bir oyunun tamamını çevirmek ne kadar sürer?

→
FAQ

Sonunda elime ne geçiyor — bir yama mı, oyunun bir kopyası mı?

→
FAQ

Bir dışa aktarmayı geri alabilir veya orijinal oyuna dönebilir miyim?

→
FAQ

RuneTranslate ücretsiz mi?

→
FAQ

Supporter ve Pro ne ekliyor?

→
FAQ

Developer katmanı nedir?

→
FAQ

Aynı anda kaç projem olabilir?

→
FAQ

Ücretsiz katmanda tam olarak ne kısıtlanıyor?

→
FAQ

Zaten yaptığım bir çeviriyi korumak için ödemeye devam etmem gerekiyor mu?

→
FAQ

Sahip olduğum bir oyunda RuneTranslate kullanmak yasal mı?

→
FAQ

RuneTranslate oyunumun metnini sunucularınıza gönderiyor mu?

→
FAQ

API anahtarım bir yere gönderiliyor mu?

→
FAQ

RuneTranslate'i kurmak güvenli mi?

→
FAQ

RuneTranslate oyun dosyalarıma zarar verir veya üzerine yazar mı?

→
FAQ

RuneTranslate'i kullanmayı bırakırsam verilerime ne olur?

→
FAQ

RuneTranslate hangi dillere çeviri yapabilir?

→
FAQ

RuneTranslate Japonca dışında bir dilden çeviri yapabilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate hangi işletim sistemlerini destekliyor?

→
FAQ

RuneTranslate Linux'ta veya Steam Deck'te çalışır mı?

→
FAQ

RuneTranslate hangi çeviri sağlayıcılarını destekliyor?

→
FAQ

RuneTranslate'i kullanmak için OpenAI veya DeepL API anahtarına ihtiyacım var mı?

→
FAQ

Bir Japon oyununu çevirmek için hangi sağlayıcı en ucuz?

→
FAQ

En iyi çeviri kalitesini hangi sağlayıcı veriyor?

→
FAQ

Ücretli bir API yerine yerel bir model çalıştırabilir miyim?

→
FAQ

Yapay zeka iyileştiricisi nedir?

→
FAQ

Sağlayıcı yönlendirmesi nedir?

→
FAQ

Bir çeviriyi elle düzenleyebilir veya düzeltebilir miyim?

→
FAQ

Çeviri belleği nedir?

→
FAQ

Sözlük ne işe yarar?

→
FAQ

Sözlüğü CSV olarak içe veya dışa aktarabilir miyim?

→
FAQ

Aynı çeviri üzerinde birkaç kişi aynı anda çalışabilir mi?

→
FAQ

Bitmiş bir çeviriyi bir arkadaşımla paylaşabilir miyim?

→
FAQ

Oyun güncelleme aldığında ne oluyor?

→
FAQ

Gecelik toplu iş kuyruğu nedir?

→
FAQ

RuneTranslate'i Claude Desktop veya başka bir yapay zeka asistanı üzerinden kullanabilir miyim?

→
FAQ

RuneTranslate RPG Maker oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate Ren'Py oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate Kirikiri görsel romanlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate Wolf RPG oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate TyranoBuilder oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

Özel bir Electron tabanlı görsel romanı nasıl çeviririm?

→
FAQ

RuneTranslate Unity oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate RPG Developer Bakin oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate gettext .po ve .mo dosyalarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate Unreal Engine oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate LiveMaker görsel romanlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate Godot oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate YU-RIS görsel romanlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate AliceSoft oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate Artemis motorlu görsel romanları çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate NScripter ve ONScripter oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

RuneTranslate SRPG Studio oyunlarını çevirebilir mi?

→
FAQ

Oyunumun motoru desteklenenler listesinde yok — ne yapabilirim?

→
FAQ

Image Studio nedir?

→
FAQ

RuneTranslate bir kayıt düzenleyici içeriyor mu?

→
FAQ

RuneTranslate'in kayıt düzenleyicisi hangi kayıt dosyalarını açabilir?

→
FAQ

RuneTranslate ile bir kaydı düzenlemek onu bozar mı?

→
FAQ

Cheat Mode nedir?

→
FAQ

Cheat Mode hangi hileleri içeriyor?

→
FAQ

Cheat Mode ücretsiz mi?

→
FAQ

Oyunu çevirdikten sonra neden bir satır hâlâ Japonca?

→
FAQ

RuneTranslate doujin, eroge ve yetişkin Japon oyunlarında çalışır mı?

→
FAQ

RuneTranslate zaten İngilizce veya Çince olan oyunlarda çalışır mı?

→
FAQ

Çevrilen metin oyunda kutucuk veya soru işareti olarak görünüyor — şimdi ne olacak?

→
FAQ

RuneTranslate diğer Japon oyunu çeviri araçlarıyla nasıl karşılaştırılır?

→
FAQ

RuneTranslate çevrimdışı çalışır mı?

→
Karşılaştırmalar
Karşılaştırmalar

Japon oyunları için Translator++ alternatifi

Tek uygulamada 17 motor — dosya düzeyinde Unity, Unreal, Godot, görsel metin, kayıt düzenleyici — ve her motoru, her sağlayıcıyı açan ücretsiz bir katman.
patcher
→
Karşılaştırmalar

MTool alternatifi: 17 motor, kalıcı sürüm

17 motor, 9 sağlayıcı, düzenleyicinin tamamı ücretsiz — çıktı ise elinizde kalan, oynanabilir bir oyun klasörü. MTool oyunu çalışırken kancalar.
hook
→
Karşılaştırmalar

Dışa aktarılan sürüm vs Sugoi Toolkit

17 motor, 9 sağlayıcı ve elinizde kalan oynanabilir bir sürüm; karşısında Sugoi Toolkit'in canlı ekran kaplaması. Düzenleyicinin tamamı ücretsiz.
engine
→
Karşılaştırmalar

XUnity.AutoTranslator alternatifi: 17 motor

Tek uygulamada Unity, RPG Maker, Ren'Py, Wolf RPG ve 13 motor daha, oynanabilir bir sürüm olarak dışa aktarılıyor. Eklentinin canlı kancasıyla kıyaslandı.
hook
→
Karşılaştırmalar

Textractor alternatifi: sürüm dışa aktarır

17 motor, 9 sağlayıcı ve düzenleyicinin tamamı ücretsiz; RuneTranslate çevrilmiş bir sürüm dışa aktarır. Textractor'ın canlı kaplamasıyla kıyaslayın.
hook
→
Karşılaştırmalar

Translumo alternatifi: sürüm dışa aktarır

Oyun dosyalarını ayrıştırın, betiği düzenleyin, sizde kalan çevrilmiş bir sürüm dışa aktarın — 17 motor, 9 sağlayıcı. Translumo kaplamasıyla kıyaslandı.
ocr
→
Sayfalar
Sayfalar

Japon oyunlarını çevirin — RPG Maker, Ren’Py

Japon oyunlarını 30+ dile çeviren bir Windows masaüstü uygulaması — RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity — ve oynayabileceğiniz bir sürüm dışa aktarır.
→
Sayfalar

RuneTranslate'i indir — Windows yükleyici

En son kararlı RuneTranslate yükleyicisini Windows 10 / 11 için indirin. On altı motor artı Gettext, dokuz sağlayıcı, otomatik güncelleme. ~150 MB.
→
Sayfalar

Değişiklik günlüğü — tüm sürümler

Yayınlanan her RuneTranslate sürümü ve içinde ne değiştiği: motor desteği, çeviri sağlayıcıları, görsel metni ve hata düzeltmeleri.
→
Sayfalar

Desteklenen motorlar — RPG Maker, Ren'Py

Tek çevirmende 17 motor ve biçim: RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unity, Unreal, Godot, TyranoBuilder, YU-RIS ve dahası. Ücretsiz katmanda.
→
Sayfalar

Oyun görsellerindeki metni OCR ile çevir

Bir oyunun çizimine işlenmiş Japonca metni çevirin. Image Studio onu bulur, arkasındaki zemini yeniden oluşturur ve çevirinizi görselin içine dizer.
→
Sayfalar

RPG Maker ve Ren'Py kayıt düzenleyici

Ücretsiz kayıt düzenleyici: .rpgsave, .rmmzsave, .rxdata, .rvdata2, .lsd ve Ren’Py kayıtları — altın, statlar, switch, eşya. Her düzenleme yedeklenir.
→
Sayfalar

RPG Maker ve Ren'Py hile menüsü — ücretsiz

RPG Maker MV / MZ ve Ren’Py oyunlarına altın, tanrı modu, tek vuruşta öldürme ve rastgele karşılaşma yok ekleyin. Kısayollu hile menüsü, ücretsiz.
→
Sayfalar

Japonca oyun çeviri araçları karşılaştırması

Dosya yamalayıcılar, çalışma zamanı hook'ları ve ekran OCR'ı: Japon oyunu çevirmenin üç yolu, hangi araç hangisine uyar ve nasıl seçilir. Ağustos 2026.
→
Sayfalar

Japon oyunlarını Türkçeye çevirin — SSS

RuneTranslate Japon oyunlarını nasıl çevirir: 17 motor ve biçim, 9 sağlayıcı (3’ü anahtarsız), ücretsiz katman, kayıt düzenleyici, hile menüsü, fiyatlar.
→
Sayfalar

Oyun çevirisi rehberleri — motor motor

Japon oyunlarını çevirmek için anlatımlar, karşılaştırmalar ve motor rehberleri — RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity, Godot ve hangi sağlayıcıyı seçmeli.
→
Sayfalar

Gizlilik Politikası

RuneTranslate neyi topluyor, neden topluyor ve neyi toplamıyor. Sade bir dille, sistemin gerçekte kurulduğu hâli konusunda dürüst.
→
Sayfalar

Hizmet Koşulları

RuneTranslate’i (masaüstü uygulaması + web sitesi) kullanırken kabul ettiğiniz koşullar. Sade bir dille.
→