Rehberler
RuneLingua: çeviri artık RuneTranslate aboneliğinize dahil
1.0.8 sürümü, kendi barındırdığımız bir GPU üzerinde çalışan RuneTranslate'in yapay zeka destekli kendi makine çevirisi RuneLingua'yı ekliyor. API anahtarı yok, karakter başına fatura yok, kurulacak hiçbir şey yok: Supporter ayda 1,500,000 karakter, Pro 2,500,000 karakter, Ultimate ise 6,000,000 karakter içeriyor, 35 hedef dilin tamamında, diğer her sağlayıcıyla aynı yer tutucu korumasına, sözlüğe ve Translation Memory'ye sahip. Ekim 2026'dan beri, eski motora karşı yapılan kör testlerde satırların %65'ini kazanan daha güçlü bir motorda çalışıyor.
runelinguaproviderspricingfeature
→
Rehberler
RuneSight: metni koddan ayıran nöral motor
1.0.6 sürümü, çıkarılan satırlardan hangilerinin metin, hangilerinin yol, tanımlayıcı ve kontrol kodu olduğuna karar veren elle yazılmış regex listesini emekliye ayırıyor. Gerçek oyunlardan dokuz yüz bin satır, on altı dildeki gerçek cümleler ve belgelenmiş her motor kontrol koduyla eğitilmiş 400 KB'lık bir nöral sınıflandırıcı olan RuneSight, artık bu kararı CPU'nuzda mikrosaniyeler içinde veriyor, her satırda gerekçesini adlandırıyor ve gerçek metin taşıyan bir satıra asla dokunmuyor.
runesightexclusionsaifeature
→
Rehberler
Çevrilen oyun açılmıyor mu? Bozuk satırı bulun
Çevirdiğiniz oyun açılıp hemen kapanıyor ya da yükleme ekranında sonsuza dek takılıyor. Çevirdiğiniz satırlardan biri aslında hiç metin değildi: bir kimlik, bir yol, oyunun karşılaştırdığı bir bayrak. Önce suçlunun çeviri olduğunu kanıtlayın, sonra ikiye bölerek satırı bulun: yaklaşık on üç dışa aktarım beş bin satırı bire indirir.
troubleshootingworkflowexportexclusions
→
Rehberler
Her oyunu çevir, yayınla ve kliple
Kendi dilinizde hiç çıkmamış oyunlar harika yayın olur, yeter ki siz ve sohbetiniz onları okuyabilin. Oyunu RuneTranslate ile çevirin, başka bir oyun gibi yayınlayın, sonra yerel çalışan bir yapay zekâ video kliplemecisi olan LunarClip uzun kaydı altyazılı dikey Shorts videolarına dönüştürsün. İşte bütün iş akışı ve her adımda önem taşıyan ayarlar.
streamingworkflowexportvideo
→
Rehberler
XUnity.AutoTranslator çeviri yapmıyor
XUnity.AutoTranslator, Unity'nin sahip olduğu en iyi çalışma zamanı çevirmenidir ve sustuğunda nedeni neredeyse her zaman şu beş şeyden biridir: oyun bir IL2CPP sürümüdür, metin kancanın yakalamadığı bir yoldan ayarlanır, onu çizen arayüz çatısı etkin değildir, satır karakter tavanından uzundur ya da uç nokta kendini kapatmıştır. Hangisiyle karşı karşıya olduğunuzu şöyle anlarsınız.
unityxunity-autotranslatortroubleshooting
→
Rehberler
Çevrilen metin neden kutu görünüyor
Oyunu çevirdiniz, dışa aktarım temiz geçti ve diyalog kutusu □□□ dolu. Bu neredeyse hiçbir zaman bir çeviri sorunu değildir — bir yazı tipi sorunudur ve insanların onunla karıştırdığı iki arızadan farklı bir çözümü vardır. Eksik glifi silinmiş karakterden ve mojibake'den nasıl ayırt edeceğinizi, her birinin Unity, TextMeshPro, Ren'Py ve çalışma zamanı araçlarında nasıl çözüldüğünü anlatıyor.
unitytextmeshprofontstroubleshooting
→
Rehberler
Türkçe yama nasıl yapılır — çeviri yaması
Bir çeviri yaması, bir fan çevirmeninin gerçekte ürettiği tek şeydir: satırlar ve bunların oyunda ait oldukları yerlerle eşleşmesi. Bu yazı işi baştan sona anlatıyor — çalışma zamanı kaplaması ile yamalanmış sürüm arasında seçim, metni çıkarma, çevirme, makinenin yanlış yaptığını düzeltme, dışa aktarma, oyunda test etme ve oyunun kendisini değil yama dosyasını paylaşma.
patchsharingtutorialworkflow
→
Rehberler
RPG Maker oyunları nasıl çevrilir
RPG Maker, var olan en çevrilebilir motordur — metin düz veri dosyalarında oturur. Sürümünüzü nasıl tanıyacağınız, oynanabilir bir sürümü nasıl dışa aktaracağınız ve kontrol kodlarını nasıl bozulmadan tutacağınız burada.
rpg-makerhow-toenginecontrol-codes
→
Rehberler
Unreal Engine oyunları nasıl çevrilir
Unreal oyunları metnini .pak veya IoStore kapsayıcılarının içindeki derlenmiş .locres tablolarında gönderir. Bunları nasıl okuyacağınız ve çıktının neden yeniden inşa edilmiş bir oyun değil, küçücük bir geçersiz kılma pak’ı olduğu burada.
unrealguidesenginelocalization
→
Rehberler
Bir Japon oyunu Türkçeye nasıl çevrilir (yeni başlayanlar için kılavuz)
Eksiksiz başlangıç kılavuzu: RuneTranslate’i kurun, herhangi bir Japon oyununa yönlendirin, motoru otomatik algılamasına izin verin, seçtiğiniz sağlayıcıyla çevirin, ardından oynanabilir bir sürüm dışa aktarın. 18 motorda çalışır.
getting-startedtutorial
→
Rehberler
Regex filtreleriyle istenmeyen satırları çeviriden hariç tutun
Hata ayıklama metinleri, varlık yolları ve geride kalan geliştirici metinleri otomatik hariç tutmayı atlatabilir. RuneTranslate'in proje bazlı regex filtreleri, kaynağı bir kalıba uyan her satırı hariç tutar — tam olarak neyi yakaladıklarını gösteren canlı bir önizlemeyle — böylece asla çöp metne çeviri harcamazsınız. Ücretsiz, her katmanda.
exclusionsregexfilters
→
Rehberler
Kendi proxy'lerinizle tüm oyunları daha hızlı çevirin (Pro)
RuneTranslate Pro, ücretsiz çevirmenleri (Google, DeepL) kendi proxy'leriniz üzerinden yönlendirir; böylece IP başına hız sınırı artık tüm oyunun çevirisini sınırlamaz. Proxy'lerinizi yapıştırın, test edin ve istekler otomatik olarak aralarına dağılsın — hız sınırına takılan bir IP kendiliğinden devreden çıkar. Kendi proxy'lerinizi kullanın, bilgisayarınızda şifreli saklanır; varsayılan olarak kapalıdır.
proxiesproprovidersspeedfeature
→
Rehberler
Kendi oyun dizelerinizi çevirin: CSV, JSON, PO ve XLIFF yerelleştirme
RuneTranslate’in Developer sekmesi (Ultimate planı) kendi CSV, JSON, PO (gettext) veya XLIFF dosyalarınızı içe aktarır, bunları istediğiniz kadar dile aynı anda herhangi bir sağlayıcıyla çevirir ve her birini kimlikleri sağlam olacak şekilde aynı formatta geri dışa aktarır.
developerlocalizationfeature
→
Rehberler
Japon oyunlarını DeepSeek ile çevirin — LLM kalitesi, küçücük maliyet
DeepSeek, RuneTranslate’te birinci sınıf bir sağlayıcıdır: Japon RPG’lerinin ve görsel romanlarının bağlam duyarlı çevirisi, oyun başına birkaç kuruşa. Kendi anahtarınızı getirin, deepseek-v4-flash (varsayılan) veya deepseek-v4-pro seçin.
providersdeepseekcomparison
→
Rehberler
Yapay Zeka Bağlantıları: Claude Desktop’ın projenizin içinde çevirmesine izin verin
RuneTranslate’i açık MCP standardı üzerinden Claude Desktop’a bağlayın. Çevrilmemiş satırları bulmak, adları araştırmak ve yerinde çevirmek için Claude ile konuşun. Tarama ücretsiz; çeviri ve dışa aktarma Supporter+. Varsayılan olarak kapalı, yalnızca geri döngü.
ai-connectionsclaudemcpfeature
→
Rehberler
AliceSoft System oyunları nasıl çevrilir (Rance, Evenicle…)
RuneTranslate, AliceSoft System 3.x ve System 4 oyunlarını — Rance, Evenicle, Daiakuji — İngilizceye ve 30’dan fazla dile çevirir. .ald / .afa arşivleri ve .ain mesaj verisi için saf Rust okuyucu. En iyi çaba; dışa aktarılan sürümü doğrulayın.
alicesoftranceengine
→
Rehberler
YU-RIS görsel romanları İngilizceye nasıl çevrilir
RuneTranslate, YU-RIS (raiL-soft) görsel romanlarını İngilizceye ve 30’dan fazla dile çevirir — .ypf paketlerini ve derlenmiş YSTB betiklerini saf Rust ile okuyarak, her betiğin XOR anahtarını kurtararak ve çevrilmiş betikleri gevşek dışa aktararak. En iyi çaba.
yu-risengine
→
Rehberler
Artemis motoru görsel romanları İngilizceye nasıl çevrilir
RuneTranslate, Artemis Engine (iMel/Mikage) görsel romanlarını İngilizceye ve 30’dan fazla dile çevirir — .pfs arşivlerini (PF8 şifrelemesi dahil) okuyarak, diyalog ve seçimleri çıkararak ve oyunun yüklediği bir root.pfs geçersiz kılma yaması dışa aktararak. En iyi çaba.
artemisengine
→
Rehberler
Bir oyunun .po ve .mo dosyaları nasıl çevrilir (gettext)
.po düzenlenebilir kaynaktır; .mo ise oyunun gerçekten yüklediği derlenmiş katalogdur — bu yüzden yalnızca .po dosyasını düzenlemek hiçbir şeyi değiştirmez. RuneTranslate ikisini de okur, %s ve {count} yer tutucularını korur, çoğul biçimleri dilinize göre uyarlar ve çalışan bir .mo dosyası geri yazar.
gettextpomoenginetutorial
→
Rehberler
Godot oyunları İngilizceye nasıl çevrilir
RuneTranslate, Godot 3.x / 4.x oyunlarını çevirir — .pck’yi (.exe’ye gömülü olsa bile) açar, GDScript ile sahneleri GDRE Tools ile çözer ve arayüz + diyalogu listeler. Dışa aktarma .exe’ye yeniden paketler. En iyi çaba; sürümün çalıştığını doğrulayın.
godotenginetutorial
→
Rehberler
NScripter / ONScripter görsel romanları nasıl çevrilir
RuneTranslate, NScripter ve ONScripter görsel romanlarını İngilizceye ve 30’dan fazla dile çevirir — XOR-gizlenmiş nscript.dat’yi çözerek, Shift-JIS / CP932’yi işleyerek ve çalışmaya hazır bir kopya dışa aktararak. Yeni; yüklenmeyen her şeyi bildirin.
nscripteronscripterengine
→
Rehberler
Görsel çevirisi: çizime işlenmiş metin için bir düzenleyici
Başlık ekranları, menü düğmeleri ve HUD etiketleri dizge değil pikseldir; hiçbir çıkarıcı onlara ulaşamaz. Studio bu metni algılar, altındaki çizimi yeniden oluşturur ve çevirini içine dizer — RPG Maker, Ren’Py (.rpa dahil), Kirikiri, NScripter ve dahası.
image-ocrfeatureocr
→
Rehberler
Ortak çeviri: bir Japon oyununu ekip olarak, canlı çevirin
RuneTranslate’in ortak projeleri tüm ekibinizi tek bir canlı paylaşılan projeye koyar — gerçek zamanlı varlık, son-yazan-kazanır düzenleme ve 20 karakterlik bir davet kodu. Supporter+ sahipler; ücretsiz ekip arkadaşları katılıp düzenleyebilir.
collaborationteamsfeature
→
Rehberler
Bir Ren’Py oyunu İngilizceye nasıl çevrilir (tam anlatım)
Ren’Py görsel romanlarını RuneTranslate ile İngilizceye çevirin — gevşek .rpy, derlenmiş .rpyc ve arşivlenmiş .rpa oyunlarını işleyerek, işaretlemeyi maskeleyerek, bir CJK/Latin-dışı font paketleyerek ve oyunun başlatmada yüklediği bir çeviri dışa aktararak.
renpytutorialengine
→
Rehberler
Bir Kirikiri / KAG görsel romanı İngilizceye nasıl çevrilir
Kirikiri / KAG görsel romanlarını RuneTranslate ile İngilizceye çevirin — ported GARbro şemalarıyla şifreli .xp3 arşivlerini okuyarak, KAG .ks senaryolarını ve PSB sahnelerini çevirerek ve oyunun otomatik yüklediği bir patch.xp3 dışa aktararak.
kirikiritutorialengine
→
Rehberler
Bir Unity oyunu İngilizceye nasıl çevrilir
Unity oyunlarını RuneTranslate ile çevirin — TextAsset’leri, MonoBehaviour alanlarını (Mono ve IL2CPP) ve StreamingAssets’i okuyarak, neden yalnızca-dışsallaştırılmış-metin olduğunu ve tanımlayıcı korumasının oyunu bozmanızı nasıl engellediğini.
unitytutorialengine
→
Rehberler
Bir TyranoBuilder / TyranoScript oyunu İngilizceye nasıl çevrilir
TyranoBuilder / TyranoScript görsel romanlarını RuneTranslate ile çevirin — data/scenario/*.ks betiklerini çıkararak, KAG etiketlerini maskeleyerek, karakter gösterim adlarını çevirerek ve oynanabilir bir HTML5 veya Electron sürümü dışa aktararak.
tyranobuildertutorialengine
→
Rehberler
Yapay zeka çeviri iyileştiricisi — bağlamda ikinci geçiş bir düzelti
Yapay zeka iyileştiricisi, çevrilmiş her satırı orijinal Japoncanın ve çevresindeki satırların yanında yeniden okuyan, ardından yeniden yazan isteğe bağlı bir ikinci geçiştir — yanlış çevirileri, katı ifadeyi ve tonu düzeltir. Kendi API anahtarınızda veya yerel modelinizde ücretsiz.
refinerqualitytutorial
→
Rehberler
Bir SRPG Studio oyunu İngilizceye nasıl çevrilir
SRPG Studio taktiksel RPG’lerini RuneTranslate ile İngilizceye çevirin — şifreli data.dts’yi paketlenmiş bir yan bileşenle açarak, oyunun metnini çıkararak ve oynanabilir bir sürümü yeniden paketleyerek. En iyi çaba; dışa aktarılan oyunu doğrulayın.
srpg-studiotutorialengine
→
Rehberler
Çeviri sözlüğü 101 — karakter adlarını ve terminolojiyi kilitleyin
Bir çeviri sözlüğü, kaynak→hedef terim çiftlerini her grup ve her sağlayıcı genelinde zorla yerine koyar, böylece kadın kahramanınızın adı bölüm 1’de ve bölüm 47’de aynı okunur. Yer tutucu maskesinin nasıl çalıştığı, artı CSV iş akışı. Supporter+.
glossarytutorialtranslation-memory
→
Rehberler
Bir Wolf RPG oyunu İngilizceye nasıl çevrilir (tam anlatım)
Wolf RPG (ウディタ) oyunlarını RuneTranslate ile İngilizceye çevirin — .wolf arşivlerini (V2 ve V3) işleyerek, .dat / .mps metnini çıkararak ve kontrol-kodlu satırları kendi kendini iyileştirerek, böylece dışa aktarılan sürüm kararlı kalır.
wolf-rpgtutorialengine
→
Rehberler
Japon oyunlarını çevirmek için en iyi çeviri sağlayıcıları (2026)
Japon RPG’lerini ve görsel romanlarını çevirmek için DeepL, DeepSeek, OpenAI, Anthropic Claude, Google ve yerel modellerin dürüst karşılaştırması — kalite, milyon karakter başına maliyet ve RuneTranslate’in 9 sağlayıcısından hangisinin ne zaman kullanılacağı.
providerscomparison
→
Rehberler
RPG Maker MV ile MZ çevirisi: çevirmenler için ne değişir
Her iki motor da çeviri yüzeyinin çoğunu paylaşır, ama eklenti parametreleri, kontrol kodları ve veri-klasörü düzeni MZ’de değişir. RPG Maker MV ve MZ projeleri arasında geçiş yapan çevirmenler için pratik notlar.
rpg-makertutorial
→