Taşınan oyun klasörleri ve yeniden tarama
Çevirileriniz oyun klasöründe değil projede durur, bu yüzden bir oyunu taşımak hiçbir şeyi kaybettirmez. Oyun güncellendiğinde yeniden tarama yeni satırlarını alır.
Oyun klasörü taşındıysa
Bir projeyi açtığınızda uygulama oyun klasörünün hâlâ yerinde olup olmadığına bakar. Klasörün yalnızca adını değiştirdiyseniz ya da taşıdıysanız uygulama çoğu zaman onu kendisi bulur ve bunu size söyler.
Bulamazsa projenin başlığının altındaki bir şerit Oyun klasörü bulunamadı der.

Oyun klasörünü bul'a tıklayın
Oyun klasörü nerede? penceresi açılır.

Klasörü seçin
Pencere bir klasör öneriyorsa doğru olup olmadığına bakın ve onu kullanın. Aksi halde Oyun klasörünü bul'a tıklayın ve oyunun .exe dosyasının çalıştığı klasörü seçin.
Devam edin
Uygulama Oyun klasörü güncellendi der. Çevirileriniz değişmeden kalır.
Başka bir motorun oyununu içeren klasör reddedilir. Uygulama klasörde oyun verisi bulamazsa onu kullanmadan önce size sorar.
Klasörü yalnızca eksik olduğunda değiştirebilirsiniz. Çalışan bir projeyi oyunun başka bir kopyasına yönlendiren bir düğme yoktur.
Oyun güncellemesinden sonra
Daha fazla menüsünü açın ve Re-scan source for new lines'a tıklayın. Sonra yeni satırları çevirin ve yeniden dışa aktarın.

- Mevcut satırlar olduğu gibi kalır; çeviriler, düzenlemeler ve elle hariç tuttuğunuz satırlar dahil.
- Yeni satırlar bekleyen olarak gelir ve dosyanın son satırından sonra numaralanır, yani oyundaki sıralarında olmaz.
- Oyundan kaldırılan satırlar çevirileriyle birlikte projede kalır.
- Yeniden ifade edilen bir satır görünmeyebilir. Oyunun verisinde yerini koruyorsa proje eski kaynağı ve çeviriyi tutar, bu yüzden büyük bir güncellemeden sonra birkaç satırı karşılaştırın.
- Regex hariç tutmalarınız yeniden çalışır, yeni satır eklendiğinde. Eşleşen bir satırdaki yine de çevir sıfırlanır.
RuneTranslate 1.4.6 ile denetlendi.
Hâlâ takıldınız mı?
Bize bir bildirim göndermek için uygulamanın üst kısmındaki Bildir düğmesine tıklayın ya da Discord sunucumuzda sorun. İkisini de okuyoruz.

