MotorlarRehberlerFAQPatreonDiscordİndir
Giriş yap
RuneTranslate · Japon oyunlarını baştan sona çevirin
MotorlarRehberlerKarşılaştırGörsel metniKayıt düzenleyiciHile ModuFAQİndirPatreonDiscordYouTubeGizlilikŞartlarİletişim

Desteklenen motorlar

Desteklenen oyun motorları — kartuş rafı

RuneTranslate motor bilinçlidir: her Japon oyun motorunun dosya formatlarını, kontrol kodlarını ve paketleme kurallarını anlar, böylece çevrilmiş sürüm tıpkı orijinali gibi çalışır. On altı motor, hepsi ücretsiz katmanda kilitsiz — her kart neyi çıkardığını, dokunduğu formatları ve ilgili kılavuza bir çapraz bağlantıyı gösterir. Durum renkleri güven konusunda dürüsttür. Japonca varsayılan kaynak dildir, ancak buradaki her motor desteklenen herhangi bir kaynak için çalışır — Çince, Korece, İngilizce ve daha fazlası, proje bazında ayarlanır.

Tam — yeniden derlendi ve oynandıEn iyi çaba — oyun bazında doğrulayın

Gettext (.po / .mo)

Tam

gettext .po ve .mo kataloglarını çevirin — Python, pygame, SDL ve Poedit ile yerelleştirilmiş oyunların formatı.

Kılavuzu aç →gettext

RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

Tam

RPG Maker MV, MZ ve daha eski Ruby tabanlı XP / VX / Ace’i baştan sona çevirin — diyalog, veritabanı, eşya adları, eklenti dizeleri.

data/*.jsoneventspluginsEVB exes
Kılavuzu okuyun →rpg-maker

Ren'Py

Tam

Kaynak, derlenmiş (.rpyc) ve arşivlenmiş (.rpa) Ren'Py görsel romanlarını çevirin.

.rpy.rpyc.rpa
Kılavuzu aç →renpy

Kirikiri / KAG

Tam

Kirikiri / KAG görsel romanlarını 26+ ported XP3 şifreleme şemasıyla çevirin.

XP3PSB .scn
Kılavuzu aç →kirikiri

Wolf RPG

Tam

Wolf RPG oyunlarını paketlenmiş UberWolfCli yan bileşeni aracılığıyla çevirin (V2.x kararlı, V3.x en iyi çaba).

.wolf.dat.mps
Kılavuzu okuyun →wolf-rpg

TyranoBuilder / TyranoScript

Tam

TyranoBuilder ve TyranoScript görsel romanlarını karakter görünen adları dahil çevirin.

.ks scenarios
Kılavuzu aç →tyranobuilder

Electron VN

Tam

Özel Electron tabanlı görsel roman kabukları için toparlayıcı adaptör.

app.asar
Kılavuzu aç →electron-vn

Unity

Tam

Unity oyunlarını çevirin — TextAsset ve MonoBehaviour dizeleri artı StreamingAssets betikleri.

TextAssetMonoBehaviourStreamingAssets
Kılavuzu aç →unity

RPG Developer Bakin

Tam

RPG Developer Bakin oyunlarını çevirin — Bakin’in kendi yerelleştirmesi yoluyla veritabanı + olay metni.

databaseevent text
Kılavuzu aç →bakin

SRPG Studio

Tam

SRPG Studio taktiksel RPG'lerini çevirin — şifreli data.dts'yi açın, tüm oyun içi metni çevirin, yeniden paketleyin.

encrypted data.dts
Kılavuzu okuyun →srpg-studio

NScripter / ONScripter

Tam

Klasik NScripter ve açık kaynaklı ONScripter görsel romanlarını çevirin — XOR-0x84 nscript.dat / 0.txt betiklerini çözün, Shift-JIS’i işleyin ve pişirilmiş görsel metni çevirin.

nscript.dat0.txtNSA images
Kılavuzu okuyun →nscripter

Godot Engine

Tam

Godot 3.x / 4.x oyunlarını çevirin — .pck’yi (.exe’ye gömülü olsa bile) açın, GDScript’i çözün, sahneleri dönüştürün, diyalog + arayüzü çevirin ve gömülü-pck (.exe) oyunları için çalıştırılabilir bir sürüm dışa aktarın.

.pckGDScriptscenes
Kılavuzu okuyun →godot

Artemis

Tam

Artemis (iMel / Mikage) Lua tabanlı görsel romanlarını çevirin — PF8 / PF6 / PF2 .pfs arşivlerini saf TS ile okuyun (PF8 SHA-1 XOR şifrelemesi dahil), .ast / .txt diyalog, adlar ve seçimler çıkarın ve motorun en son bağladığı bir root.pfs.NNN geçersiz kılma yaması dışa aktarın.

.pfs (PF8/6/2).ast.txt
Kılavuzu okuyun →artemis

YU-RIS

Tam

YU-RIS (raiL-soft) görsel romanlarını çevirin — .ypf paketlerini saf TS'te ve ysbin.ypf içindeki derlenmiş YSTB betiklerini okuyun, betik XOR anahtarını otomatik kurtarın, Japonca diyaloğu çıkarın ve çevrilmiş betikleri yeniden paketleme olmadan gevşek olarak dışa aktarın.

.ypf.ybn (YSTB)ysbin
Kılavuzu okuyun →yu-ris

AliceSoft System

Tam

AliceSoft System 3.x ve System 4 oyunlarını çevirin — Rance serisi, Evenicle ve daha geniş katalog. .ald / .afa arşivlerini saf TS'te okuyun, mesaj metnini System39.ain'den (System 3.x) veya oyun başına .ain'den (System 4, AI2/zlib ve şifreli kapsayıcılar dahil) çekin ve çevrilmiş oyunu gevşek dosya geçersiz kılma ile dışa aktarın.

.ald / .afaSystem39.ain.ain (MSG/STR)
Kılavuzu okuyun →alicesoft

Unreal Engine

En iyi çaba

Unreal Engine 4 / 5 oyunlarını çevirin — .locres UI / menü / sistem / altyazı metnini .pak arşivlerinden (şifreli oyunlar için AES anahtarını otomatik kurtararak) ve UE5 IoStore .utoc/.ucas kapsayıcılarından okuyun, ardından Content/Paks içine bıraktığınız küçük bir geçersiz kılma pak'ı sunun. Çok gigabaytlık yeniden paketleme yok.

.pak (AES).locresIoStore .utoc
Kılavuzu aç →unreal

LiveMaker / LiveNovel

En iyi çaba

LiveMaker / LiveNovel görsel romanlarını çevirin — .exe'ye gömülü VFF arşivini okuyun, diyaloğu ve menü seçeneklerini derlenmiş .lsb senaryolarından çıkarın ve çalıştırılabilir çevrilmiş bir kopyayı yeniden paketleyin. Gerçek bir 411 MB oyunda (7.715 satır) doğrulandı.

.exe (VFF).lsb scenariosCP932
Kılavuzu aç →livemaker

Motorunuzu göremiyor musunuz?

RuneTranslate, özel kabuklar için genel bir Electron VN adaptörüyle birlikte gelir. Listelemediğimiz bir motorda Japonca (veya başka dilde) bir oyununuz varsa bize ulaşın — birçok motor bir iki sürümde uygulanabilir.

[email protected]