Yazı tipleri ve Latin olmayan metin
Bir oyunun yazı tiplerinde sizin diliniz için harfler olmayabilir. Motora ve dile göre dışa aktarma bir yazı tipi ekler ya da neyin eksik olduğunu söyleyen bir notla biter.
Her motor ne yapar
| Motor | Dışa aktarırken |
|---|---|
| Unity | Aşağıda listelenen diller için elden gelen en iyisi esasıyla bir yedek yazı tipi ekler. Harflerini resim olarak çizen oyunlarda eksik karakterler çizilerek eklenir. Kendi yazı tipinizi de kullanabilirsiniz. |
| Ren'Py | Aşağıda listelenen diller için bir yazı tipi ekler. |
| RPG Maker MV, MZ | Arapça için bir yazı tipi ekler. Diğer diller oyunun yazı tiplerini ve sistemin yedek yazı tipini kullanır. |
| RPG Maker XP, VX, VX Ace | Oyunun yazı tiplerini denetler. mkxp.json olan oyunlarda onları değiştirir. Aksi halde bir not eksik karakterleri listeler. |
| Unreal Engine | Oyunun yazı tiplerini denetler ve bir yazı tipini yalnızca karakterleri eksikse ve değişiklik kaybettirdiğinden fazlasını kazandırıyorsa değiştirir. |
| GameMaker | Eksik karakterleri oyunun kendi yazı tiplerine ekler. .exe içindeki yazı tiplerine karakter eklenemez. |
| Wolf RPG | Tayca için, bazı oyunlarda da Vietnamca için bir yazı tipi ekler. Diğer aksanlar temel harflerine sadeleştirilir. |
| NScripter, Artemis | Yalnızca Tayca için bir yazı tipi ekler. |
| Kirikiri | Tayca, Vietnamca, Arapça, Korece ve Çince için Windows yazı tiplerini kullanır ve Tayca için bir yazı tipi ekler. |
| YU-RIS, LiveMaker, AliceSoft System | Yazı tipi adımı yok. Bunlar metni eski bir Japonca kodlamada saklar, bu yüzden kodlamanın tutamadığı karakterler ? olur ya da sadeleştirilir. |
| Diğer motorlar | Yazı tipi adımı yok. Metin oyunun yazı tiplerini kullanır, bu yüzden oyunda kontrol edin. |
Unity ve Ren'Py'da yazı tipi eklenen diller: Çince, Japonca, Korece, Tayca, Arapça, Vietnamca, Rusça, Ukraynaca, Bulgarca, Moğolca, Yunanca, Macarca, Lehçe, Çekçe, Slovakça, Slovence, Romence, Türkçe, Litvanca, Letonca ve Estonca.
Unity oyunlarında kendi yazı tipinizi kullanın
Ayarı açın
Ayarlar, Motorlar, Kendi yazı tipimi kullan yolunu izleyin.

Bir yazı tipi seçin
Yazı tipi seç'e tıklayın ve en fazla 32 MB'lık tek bir TTF ya da OTF dosyası seçin. Her planda, tüm Unity dışa aktarmalarınızda kullanılır.
Dışa aktarın ve kontrol edin
Oyunu dışa aktarın ve birkaç ekrana bakın, çünkü satır aralığı oyunun kendi yazı tipinden farklı olabilir.
- Yazı tipi oyunun dosyalarına kopyalanır, bu yüzden yalnızca lisansı buna izin verenleri seçin.
- Dilinizin çok azını kapsayan bir yazı tipi o dışa aktarma için yok sayılır ve dışa aktarma notu bunu söyler.
- Geri dönmek için Kaldır'a tıklayın ve yeniden dışa aktarın.
Kutucuklar görüyorsanız
Bir yazı tipi eklenemediğinde dışa aktarma yine de biter ve Dışa aktarma bir notla tamamlandı gösterir. Önce notu okuyun: neyin eksik olduğunu söyler. Unity oyunları için Çevrilen metin kutucuk olarak görünüyor yazısına bakın.
Görünüm, Ayarlar altındaki Uygulama yazı tipi ve boyutu yalnızca uygulamanın kendisini değiştirir. Bir oyunun yazı tiplerine asla dokunmaz.
RuneTranslate 1.4.6 ile denetlendi.
Hâlâ takıldınız mı?
Bize bir bildirim göndermek için uygulamanın üst kısmındaki Bildir düğmesine tıklayın ya da Discord sunucumuzda sorun. İkisini de okuyoruz.

