MotorlarRehberlerBelgelerFAQPatreonDiscordİndir
Giriş yap

RuneTranslate · Japonca ve 30+ dilden oyunları çevirin

Ürün

  • İndir
  • Motorlar
  • Görsel metni
  • Kayıt düzenleyici
  • Hile Modu
  • Değişiklikler

Kaynaklar

  • Rehberler
  • Belgeler
  • Karşılaştır
  • FAQ

Topluluk

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

Yasal

  • Gizlilik
  • Şartlar
  • İadeler
  • İletişim
© 2026 RuneTranslate
Belgeler

Başlarken

  • RuneTranslate nedir
  • Sistem gereksinimleri
  • Windows'a kurulum
  • Linux'a kurulum
  • Giriş yapma
  • İlk çeviriniz

Projeler

  • Proje oluşturun
  • Desteklenen motorlar
  • Kuyruk
  • Taşınan klasörler ve yeniden tarama

Çevirmenler

  • Çevirmen seçin
  • Ücretsiz çevirmenler
  • API anahtarı ekleyin
  • Yerel model kullanın
  • Gemini Nano
  • RuneLingua
  • Çalıştırma kipleri ve yeniden denemeler
  • Batch API
  • Yönlendirme
  • Komutlar
  • Yapay zeka düzeltmesi

Düzenleyici

  • Düzenleyiciye genel bakış
  • Filtreler ve etiketler
  • Bul ve değiştir
  • Dosya ve klasör ağacı
  • Kısayollar ve satıra git
  • Hariç tutulan satırlar ve RuneSight
  • Regex hariç tutmaları
  • Sözlük ve otomatik sözlük
  • Çeviri belleği
  • Image Studio

Dışa aktarma ve paylaşma

  • Çevrilmiş oyunu dışa aktarın
  • Yama paylaşın
  • Yazı tipleri ve Latin olmayan metin
  • Sağdan sola yazılan diller

Oyun geliştiricileri için

  • Ren'Py tl dosyaları
  • Geliştirici sekmesi
  • Dizgi dışa aktarma

Diğer özellikler

  • Ortak çalışma
  • YZ Bağlantıları
  • Proxy’ler
  • RT Coins
  • Ayarlar başvurusu

Hesap

  • Planlar
  • Aboneliğinizi yönetin
  • Uygulama dili

Sorun giderme

  • Çevrilmiş oyun başlamıyor
  • Çevrilmiş metin kutu olarak görünüyor
  • API anahtarı gerekiyor
  • Bu dile çeviri yapılamıyor
  • DeepL ücretsiz reddediyor
  • Desteklenen motor algılanmadı
  • Proje sınırına ulaşıldı
  • Proje açılamayacak kadar büyük
  • Oyun klasörü bulunamadı
  • Klasör adı uyarısı
  • Günlük haklar tükendi
  • RuneLingua kotası
  • Yama paylaşım sınırı
  • Güncelleme gerekli
  • SmartScreen uyarısı
  • Siyah veya boş pencere
  • Ücretli özellikler kilitli
  • Sorun bildirin
RuneTranslateBelgelerYazı tipleri ve Latin olmayan metin

Yazı tipleri ve Latin olmayan metin

Bir oyunun yazı tiplerinde sizin diliniz için harfler olmayabilir. Motora ve dile göre dışa aktarma bir yazı tipi ekler ya da neyin eksik olduğunu söyleyen bir notla biter.

Bu sayfada

  • Her motor ne yapar
  • Unity oyunlarında kendi yazı tipinizi kullanın
  • Kutucuklar görüyorsanız

Her motor ne yapar

MotorDışa aktarırken
UnityAşağıda listelenen diller için elden gelen en iyisi esasıyla bir yedek yazı tipi ekler. Harflerini resim olarak çizen oyunlarda eksik karakterler çizilerek eklenir. Kendi yazı tipinizi de kullanabilirsiniz.
Ren'PyAşağıda listelenen diller için bir yazı tipi ekler.
RPG Maker MV, MZArapça için bir yazı tipi ekler. Diğer diller oyunun yazı tiplerini ve sistemin yedek yazı tipini kullanır.
RPG Maker XP, VX, VX AceOyunun yazı tiplerini denetler. mkxp.json olan oyunlarda onları değiştirir. Aksi halde bir not eksik karakterleri listeler.
Unreal EngineOyunun yazı tiplerini denetler ve bir yazı tipini yalnızca karakterleri eksikse ve değişiklik kaybettirdiğinden fazlasını kazandırıyorsa değiştirir.
GameMakerEksik karakterleri oyunun kendi yazı tiplerine ekler. .exe içindeki yazı tiplerine karakter eklenemez.
Wolf RPGTayca için, bazı oyunlarda da Vietnamca için bir yazı tipi ekler. Diğer aksanlar temel harflerine sadeleştirilir.
NScripter, ArtemisYalnızca Tayca için bir yazı tipi ekler.
KirikiriTayca, Vietnamca, Arapça, Korece ve Çince için Windows yazı tiplerini kullanır ve Tayca için bir yazı tipi ekler.
YU-RIS, LiveMaker, AliceSoft SystemYazı tipi adımı yok. Bunlar metni eski bir Japonca kodlamada saklar, bu yüzden kodlamanın tutamadığı karakterler ? olur ya da sadeleştirilir.
Diğer motorlarYazı tipi adımı yok. Metin oyunun yazı tiplerini kullanır, bu yüzden oyunda kontrol edin.

Unity ve Ren'Py'da yazı tipi eklenen diller: Çince, Japonca, Korece, Tayca, Arapça, Vietnamca, Rusça, Ukraynaca, Bulgarca, Moğolca, Yunanca, Macarca, Lehçe, Çekçe, Slovakça, Slovence, Romence, Türkçe, Litvanca, Letonca ve Estonca.

Unity oyunlarında kendi yazı tipinizi kullanın

1

Ayarı açın

Ayarlar, Motorlar, Kendi yazı tipimi kullan yolunu izleyin.

Ayarlar'daki Yazı tipi seç düğmesi olan Kendi yazı tipimi kullan kartı.
2

Bir yazı tipi seçin

Yazı tipi seç'e tıklayın ve en fazla 32 MB'lık tek bir TTF ya da OTF dosyası seçin. Her planda, tüm Unity dışa aktarmalarınızda kullanılır.

3

Dışa aktarın ve kontrol edin

Oyunu dışa aktarın ve birkaç ekrana bakın, çünkü satır aralığı oyunun kendi yazı tipinden farklı olabilir.

  • Yazı tipi oyunun dosyalarına kopyalanır, bu yüzden yalnızca lisansı buna izin verenleri seçin.
  • Dilinizin çok azını kapsayan bir yazı tipi o dışa aktarma için yok sayılır ve dışa aktarma notu bunu söyler.
  • Geri dönmek için Kaldır'a tıklayın ve yeniden dışa aktarın.

Kutucuklar görüyorsanız

Bir yazı tipi eklenemediğinde dışa aktarma yine de biter ve Dışa aktarma bir notla tamamlandı gösterir. Önce notu okuyun: neyin eksik olduğunu söyler. Unity oyunları için Çevrilen metin kutucuk olarak görünüyor yazısına bakın.

Görünüm, Ayarlar altındaki Uygulama yazı tipi ve boyutu yalnızca uygulamanın kendisini değiştirir. Bir oyunun yazı tiplerine asla dokunmaz.

RuneTranslate 1.4.6 ile denetlendi.

Hâlâ takıldınız mı?

Bize bir bildirim göndermek için uygulamanın üst kısmındaki Bildir düğmesine tıklayın ya da Discord sunucumuzda sorun. İkisini de okuyoruz.

ÖncekiYama paylaşınSonrakiSağdan sola yazılan diller