MotorlarRehberlerFAQPatreonDiscordİndir
Giriş yap
RuneTranslate · Japon oyunlarını baştan sona çevirin
MotorlarRehberlerKarşılaştırGörsel metniKayıt düzenleyiciHile ModuFAQİndirPatreonDiscordYouTubeGizlilikŞartlarİletişim
Tüm karşılaştırmalar

Karşılaştırma

RuneTranslate vs Sugoi Toolkit

Yapısal fark basit: Sugoi Toolkit oyunu çalışırken çeviriyor, RuneTranslate ise oyunun dosyalarını siz çalıştırmadan önce çeviriyor. Sugoi metni canlı süreçten, ekrandan ya da panodan okuyor ve oyunun yanında çalıştığı sürece size bir çeviri gösteriyor. RuneTranslate oyunun kendi verisini ayrıştırıyor, her dizeyi düzenlenebilir bir projeye dönüştürüyor ve tek başına başlattığınız, çevrilmiş bir kopya yazıyor. Bu sayfadaki diğer her şey bu tek farktan çıkıyor — neyi gözden geçirebileceğiniz, yarın elinizde neyin kalacağı ve her birinin hangi oyunlara ulaşabildiği.

Geliştiren
MingShiba
Lisans
Mixed (NTT model licence; Sugoi Hook GPL-3.0)
Çalıştığı sistem
Windows 10+

Kısacası

Bu akşam tek bir güzergâhı okumak istiyorsanız, üstelik hiçbir çıkarma aracının açamadığı bir oyunda, API anahtarsız ve hiçbir şey makinenizden çıkmadan — daha iyi cevap Sugoi Toolkit; birçok oyun içinse tek cevap o. Bir bütün olarak gözden geçirebileceğiniz bir betik, bir karakterin adını kırk saat boyunca yerinde tutan bir sözlük ve yanında hiçbir şey çalışmadan seneye de açılan çevrilmiş bir kopya istiyorsanız, RuneTranslate bunun için yapıldı. İkisi karşıt değil: Sugoi'nin bu ekosistemdeki rolünün büyük bir bölümü, dosya yamalayan araçların arkasındaki ücretsiz çevrimdışı motor olmak. Dürüst karar sorusu hangi aracın daha iyi olduğu değil; bir oyunu okumak mı yoksa onun çevirisini üretmek mi istediğiniz.

Sugoi Toolkit'in daha iyi seçim olduğu yerler

Oyununuz kimsenin adaptör listesinde değilse buradan başlayın. Sugoi metni çalışan süreçten ya da ekrandan okuyor, dolayısıyla motorun kuruma özel bir iç araç zinciri mi, silik bir doujin sürümü mü, yoksa kimsenin belgelemediği bir arşiv biçimi mi olduğu onu ilgilendirmiyor — kapsamının dışına düşebileceği bir liste yok, dosya tabanlı bir araçta ise hep var. Ayrıca gerçekten ücretsiz ve gerçekten çevrimdışı: paketlenmiş Japonca-İngilizce model (JParaCrawl türevi, V9'dan beri CTranslate2 üzerinde çalışıyor) kendi işlemcinizde çalışıyor; API anahtarı yok, hesap yok, kota yok ve makineden çıkan metin yok. Bu hem jeton başına faturanın kabardığı 100.000 satırlık bir JRPG için hem de bir bulut sağlayıcısına göndermek istemeyeceğiniz malzeme için önemli. Ortada çıkar, çevir, dışa aktar, dene döngüsü diye bir şey de yok — Sugoi Hook ya da Sugoi Lens'i çalışan bir oyuna yöneltip okuyorsunuz; elinizde tek bir akşam varken bu çok daha kısa bir yol. Üstelik bir oyun aracından çok daha fazlası: manga OCR'ı ve dizgisi, hafif romanlar için EPUB'dan EPUB'a, bir ses ve video çevirmeni, tarayıcı eklentileri, Sugoi Cloud ve Sugoi Chat — yani tek kurulum okuduğunuz ve izlediğiniz şeylerin çoğunu kapsıyor. Başkalarının hatlarında da iyi bir komşu: Translator++, XUnity.AutoTranslator ve py3translationServer onun sunucu API'sini konuşuyor, yani yerel modeli dosya yamalayan bir iş akışıyla yarışmak yerine onun arkasında durabiliyor. Kabaca aylık bir ritimle tam zamanlı sürdürülüyor (V25, 1 Temmuz 2026 tarihli) ve büyük bir topluluğu var, dolayısıyla çoğu sorunun bir yerlerde çoktan bir cevabı var.

RuneTranslate'in daha iyi oturduğu yerler

RuneTranslate, ortaya çıkan iş ilk satırın hızından daha önemliyse doğru araç. Oyunun kendi verisini okuyor — RPG Maker JSON'u, Ren'Py betikleri, Kirikiri XP3, Wolf RPG arşivleri, Unity varlıkları, Unreal .locres ve 17 motor ile biçim boyunca bir düzine aile daha — her dizeyi sıralayabileceğiniz, süzebileceğiniz, arayabileceğiniz ve düzeltebileceğiniz bir projeye çekiyor, sonra elinizde kalan ve aylar sonra yanında hiçbir şey çalışmadan geri dönebileceğiniz, oynanabilir çevrilmiş bir sürüm yazıyor. Sıradan kalite işini mümkün kılan şey de bu kalıcılık: bir adı bir kez düzeltiyorsunuz, sözlük onu her yerde tutuyor; özel bir bulut çeviri belleği üslubunuzu bir sonraki projeye ve bir sonraki bilgisayarınıza taşıyor; isteğe bağlı bir yapay zeka ikinci geçişi de çevirdiğiniz satırları yeniden okuyor. Üstelik tam da çalışma zamanı yakalamanın en zayıf olduğu yerde en güçlü: nw.js tabanlı RPG Maker MV ve MZ'de metin bir tuvalden değil veri dosyalarından çıkıyor. Image Studio, başlık ekranlarına ve menü düğmelerine işlenmiş Japoncayı üstleniyor: algıla, altındaki çizimi yeniden oluştur, çeviriyi diz ve dışa aktarılan sürüme işle — her oturum ekrandan yeniden okumak yerine. Sağlayıcıları seçmek size kalıyor; üçü hiç API anahtarı istemiyor, bir de Ollama ya da LM Studio üzerinden yerel model var.

İkisinin gerçekten ayrıştığı yerler

Ağustos 2026'da her projenin kendi sitesi, blogu ve genel depoları üzerinden kontrol edildi. İkisi de sık sürüm yayınlıyor, kararınızı etkileyecek her şeyi doğrulayın.

Neyi karşılaştırıyorsunuzRuneTranslateSugoi Toolkit
Çeviri size nasıl ulaşıyorOyunun kendi veri dosyalarını ayrıştırır, her dizeyi bir projeye çıkarır ve çevirileri geri yazar.Metni çalışan oyundan Sugoi Hook ile, ekrandan Sugoi Lens ya da Visual Novel OCR ile veya panodan okur, sonra ekranda gösterir.
Sonrasında elinizde ne kalıyorElinizde kalan, oynanabilir çevrilmiş bir sürüm; artı sonra açıp gözden geçirebileceğiniz bir proje dosyası.Oyunlarda hiçbir şey kalmaz — çeviri yalnızca araç seti oyunun yanında çalışırken var olur.
Motor kapsamı17 adı konmuş motor ve biçim. Sonlu bir liste: dışında kalan bir oyun desteklenmez ve yalnızca bazı motorların oyun içinde oynandığı doğrulanmış bir temeli vardır.Liste diye bir şey yok. Ekrana metin çizen her şeye ulaşılabilir; kimsenin adaptör yazmadığı motorlar dahil.
RPG Maker MV ve MZDoğrudan veri JSON'undan okunur; MV ve MZ, oyun içinde doğrulanmış temeller arasında.nw.js tabanlı RPG Maker, Sugoi Hook'un sardığı Textractor kancalaması için uzun süredir belgelenmiş bir zayıf nokta; pratik yedek yol ekran OCR'ı.
API anahtarı olmadan çeviriAnahtar istemeyen üç sağlayıcı (Google ve iki ücretsiz DeepL uç noktası) artı Ollama ya da LM Studio üzerinden yerel bir model. Paketlenmiş model yok.Paketlenmiş çevrimdışı model kendi işlemcinizde çalışır — anahtar yok, hesap yok, kota yok, satır başına maliyet yok ve makineden çıkan metin yok.
Çeviri kalitesi modeliProje başına seçin: DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek ya da herhangi bir OpenAI uyumlu uç nokta; yanında bir sözlük ve isteğe bağlı bir yapay zeka ikinci geçişi.Cümle düzeyinde sinirsel makine çevirisi; belge bağlamı olmadan satır satır — ücretsiz bir yerel model için güçlü, ayrıca yeni sürümler Google'a, DeepL'e ya da Sugoi'nin kendi LLM ve bulut seçeneklerine de yönlendirebiliyor.
Bütün bir betiği gözden geçirmekİş birimi projedir: süzme, bul ve değiştir, çeviri belleği, sözlük ve başkalarıyla canlı iş birlikçi düzenleme.Çıktı arkasında kalıcı bir betik olmadan satır satır gelir, yani bir düzeltme bir kez yapılıp her yerde kalıcı kılınamaz.
Çizime işlenmiş JaponcaImage Studio algılar, altındaki çizimi yeniden oluşturur, çeviriyi dizer ve dışa aktarılan sürüme işler. Supporter katmanı ve üstü; ücretsiz katmanın salt okunur olduğu tek yer burası.OCR kaplaması ekrandaki çizim metnini okuyabilir, ama oyunun görselleri değişmez. Ayrı manga çevirmeni ise düzenlenmiş görsel dosyaları yazıyor.
Oyunun yanında çalışan şeyOyun sırasında hiçbir şey çalışmaz — dışa aktarılan sürüm zaten oyunun kendisi.Yerel bir çeviri sunucusu artı sürekli kancalama ya da OCR; oyunun üstüne kabaca 8 GB RAM ve CUDA kartı olmayan işlemcide satır başına saniyelerle ölçülen gecikme.
Oyunların ötesiBilinçli olarak yalnızca oyunlar.Manga, hafif romanlar ve EPUB, ses ve video, tarayıcı eklentileri, Sugoi Cloud ve Sugoi Chat.
Diğer araçlarla çalışmakKendi sağlayıcı listesini kullanır ve şu an Sugoi'nin sunucu API'sini konuşmaz. Developer katmanı, başka yerde yapılacak iş için CSV, JSON, PO ve XLIFF dışa aktarır.Dosya yamalayan araçlar tarafından yaygın biçimde çeviri arka ucu olarak kullanılıyor — Translator++, XUnity.AutoTranslator ve py3translationServer onun API'sini konuşuyor.
Kaynak ve hedef dillerJaponca kaynak için tasarlandı; 35 hedef dil, arayüz 18 dilde.Çevrimdışı model Japoncadan İngilizceye. Diğer kaynak diller ve İngilizce dışı hedefler yeni ve üreticinin beyanına dayanıyor, kalitesi de pek belgelenmiş değil.
Maliyet ve erişimÜcretsiz katman bir özellik duvarı değil bir iş hacmi kısıtı — her motor, her sağlayıcı, düzenleyicinin tamamı — ama yapay zeka sağlayıcılarında kabaca yarı hızda ve tek proje açık çalışıyor, üstelik o haliyle bile bir Patreon hesabı ve girişi gerekiyor. Supporter $3/ay, Pro $5/ay.Ücretsiz ve hesapsız kullanılabiliyor: genel indirme bağlantısı her ayın 15'i ve 16'sında paylaşılıyor, Patreon üyeleri (ayda $6 ve $10) ise anında erişim artı bulut hizmetleri alıyor. Paket büyük — yalnızca V5 genel arşivi 2,7 GB'tı.
Kaynak erişimi ve lisanslamaKapalı kaynak masaüstü uygulaması. Çıktısı, zaten sahip olduğunuz oyunun kendi oyununuz için değiştirilmiş bir kopyası.Sugoi Hook GPL-3.0, ama araç seti kapalı bir paket olarak geliyor ve özgün depo ortada yok. Çevrimdışı model NTT'nin JParaCrawl araştırma lisansını taşıyor; bu lisans yeniden dağıtımı ve ticari kullanımı kısıtlıyor.

RuneTranslate'in Sugoi Toolkit ile ya da yazarı MingShiba ile bir bağı yoktur. Her iki taraftaki ayrıntılar Ağustos 2026'da her projenin kendi sitesi, blogu ve genel depoları üzerinden doğrulandı; ikisi de sık sürüm yayınlıyor, güvenmeden önce kararınızı etkileyecek her şeyi kontrol edin.

İnsanların sorduğu sorular

Sugoi Toolkit bir oyunun çevrilmiş kopyasını dışa aktarabiliyor mu?

Sugoi Toolkit çevrilmiş bir oyun sürümü üretmiyor. Oyunlarda tümüyle çalışma zamanında iş görüyor — metni çalışan süreçten ya da ekrandan okuyup oyunun yanında çalıştığı sürece bir çeviri gösteriyor — yani oyunun kendi dosyaları hiç açılmıyor ya da yeniden yazılmıyor ve kapattığınızda geriye bir şey kalmıyor. Oyun dışı bileşenleri dosya yazıyor; çevrilmiş manga görselleri, EPUB çıktısı ve altyazılar dahil, ama bunlar oyunlar için değil kitaplar, manga ve video için. Oyunun kendisinin oynanabilir çevrilmiş bir kopyasını istiyorsanız, oyunun veri dosyaları üzerinde çalışan bir araca ihtiyacınız var.

RuneTranslate, Sugoi Toolkit'in doğrudan yerine geçiyor mu?

Hayır ve bunu açıkça söylemekte fayda var. RuneTranslate 17 motor ve biçimi kapsıyor; size dışa aktarılan bir sürüm, düzenlenebilir bir proje, bir sözlük ve bir çeviri belleği veriyor — ama bu listenin dışında kalan bir oyun basitçe desteklenmiyor. Sugoi Toolkit'in dışına düşebileceği bir adaptör listesi yok ve ekrana Japonca koyan her şeye ulaşıyor; bedeli de geriye hiçbir şey bırakmaması. Epeyce kişi ikisini birden kurulu tutuyor ve o oyunda hangisi mümkünse onu kullanıyor.

Sugoi Toolkit'in çevrimdışı modelini RuneTranslate içinde sağlayıcı olarak kullanabilir miyim?

Bugün için hayır. RuneTranslate yerel çeviri için Ollama, LM Studio ve herhangi bir OpenAI uyumlu uç noktayla konuşuyor; Sugoi'nin çeviri sunucusu ise bunun yerine kendi API'sini konuşuyor, dolayısıyla yerleşik bir Sugoi sağlayıcısı yok. Öncelik ücretsiz çevrimdışı çeviriyse, RuneTranslate'in yerel model yolu bu ihtiyacı karşılıyor; ayrıca hiç API anahtarı istemeyen üç bulut sağlayıcısı da geliyor. Sugoi'nin modelini dosya yamalayan bir iş akışıyla eşleştirmek istiyorsanız, Translator++ ve XUnity.AutoTranslator'ın buna ayrılmış Sugoi uç noktaları var.

Sugoi Toolkit, RPG Maker MV ve MZ oyunlarında iyi çalışıyor mu?

Sugoi'nin kancalama yolu için en zayıf durum bu. nw.js tabanlı RPG Maker MV ve MZ, Sugoi Hook'un sardığı Textractor için uzun süredir bir zorluk; bu yönde çözülmemiş birkaç üst akış sorunu da var. Pratik yedek yol ekran OCR'ı — Sugoi Lens ya da Visual Novel OCR — ve ekrana çizen her şeyde çalışıyor. RuneTranslate bu oyunlarda tam ters yoldan gidip dizeleri veri JSON'undan okuyor; MV ve MZ'nin oyun içinde doğrulanmış temelleri arasında olmasının nedeni de bu.

Uzun bir JRPG'yi çevirmek hangisiyle daha ucuz?

Marjinal maliyette Sugoi Toolkit'i geçmek çok zor. Paketlenmiş çevrimdışı model kendi işlemcinizde anahtarsız, kotasız ve jeton başına faturasız çalışıyor, yani 100.000 satırlık bir oyunun maliyeti elektrik ve zamandan ibaret. RuneTranslate'in de API anahtarı istemeyen üç sağlayıcısı var ve yerel bir model sürebiliyor, ama ücretsiz katmanı kısıtlı — yapay zeka sağlayıcılarında kabaca yarı hız ve aynı anda tek proje — tam hız ise ayda $3'ten başlıyor. Ücretli bir LLM sağlayıcısı seçerseniz o fatura iki araçta da sizin.

Hesap gerekiyor mu, ikisi Linux'ta çalışıyor mu?

Sugoi Toolkit hiç hesap açmadan kullanılabiliyor: tam genel indirme bağlantısı her ayın 15'i ve 16'sında paylaşılıyor; ayda $6 ya da $10'luk Patreon üyeliği, çekirdek çevrimdışı yeteneği değil anında erişimi ve bulut hizmetlerini satın alıyor. RuneTranslate ücretsiz katmanında bile Patreon girişi istiyor ve anonim bir kip yok; indirmeden önce bilmeye değer, gerçek bir sürtünme maliyeti. İkisi de Windows aracı; Linux'ta ya da bir Steam Deck'te her ikisiyle de Wine veya Proton bölgesindesiniz.

Oyununuzu motor listesiyle karşılaştırın

RuneTranslate'i indirmek ücretsiz ve ücretsiz katman her motoru, her sağlayıcıyı ve düzenleyicinin tamamını açıyor — daha yavaş çalışıyor, daha küçük değil. Önce oyununuzun motorunu desteklenenler listesiyle karşılaştırın. Listede yoksa, bugün için daha iyi cevap büyük olasılıkla Sugoi Toolkit'tir ve bunun aksini iddia etmenin bir anlamı yok.

Windows için indirSupporter'a geç ($3/mo)