| Oyunun kendi veri dosyalarını ayrıştırır, her dizeyi bir projeye çıkarır ve çevirileri geri yazar. | Metni çalışan oyundan Sugoi Hook ile, ekrandan Sugoi Lens ya da Visual Novel OCR ile veya panodan okur, sonra ekranda gösterir. |
| Elinizde kalan, oynanabilir çevrilmiş bir sürüm; artı sonra açıp gözden geçirebileceğiniz bir proje dosyası. | Oyunlarda hiçbir şey kalmaz — çeviri yalnızca araç seti oyunun yanında çalışırken var olur. |
| 17 adı konmuş motor ve biçim. Sonlu bir liste: dışında kalan bir oyun desteklenmez ve yalnızca bazı motorların oyun içinde oynandığı doğrulanmış bir temeli vardır. | Liste diye bir şey yok. Ekrana metin çizen her şeye ulaşılabilir; kimsenin adaptör yazmadığı motorlar dahil. |
| Doğrudan veri JSON'undan okunur; MV ve MZ, oyun içinde doğrulanmış temeller arasında. | nw.js tabanlı RPG Maker, Sugoi Hook'un sardığı Textractor kancalaması için uzun süredir belgelenmiş bir zayıf nokta; pratik yedek yol ekran OCR'ı. |
| Anahtar istemeyen üç sağlayıcı (Google ve iki ücretsiz DeepL uç noktası) artı Ollama ya da LM Studio üzerinden yerel bir model. Paketlenmiş model yok. | Paketlenmiş çevrimdışı model kendi işlemcinizde çalışır — anahtar yok, hesap yok, kota yok, satır başına maliyet yok ve makineden çıkan metin yok. |
| Proje başına seçin: DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek ya da herhangi bir OpenAI uyumlu uç nokta; yanında bir sözlük ve isteğe bağlı bir yapay zeka ikinci geçişi. | Cümle düzeyinde sinirsel makine çevirisi; belge bağlamı olmadan satır satır — ücretsiz bir yerel model için güçlü, ayrıca yeni sürümler Google'a, DeepL'e ya da Sugoi'nin kendi LLM ve bulut seçeneklerine de yönlendirebiliyor. |
| İş birimi projedir: süzme, bul ve değiştir, çeviri belleği, sözlük ve başkalarıyla canlı iş birlikçi düzenleme. | Çıktı arkasında kalıcı bir betik olmadan satır satır gelir, yani bir düzeltme bir kez yapılıp her yerde kalıcı kılınamaz. |
| Image Studio algılar, altındaki çizimi yeniden oluşturur, çeviriyi dizer ve dışa aktarılan sürüme işler. Supporter katmanı ve üstü; ücretsiz katmanın salt okunur olduğu tek yer burası. | OCR kaplaması ekrandaki çizim metnini okuyabilir, ama oyunun görselleri değişmez. Ayrı manga çevirmeni ise düzenlenmiş görsel dosyaları yazıyor. |
| Oyun sırasında hiçbir şey çalışmaz — dışa aktarılan sürüm zaten oyunun kendisi. | Yerel bir çeviri sunucusu artı sürekli kancalama ya da OCR; oyunun üstüne kabaca 8 GB RAM ve CUDA kartı olmayan işlemcide satır başına saniyelerle ölçülen gecikme. |
| Bilinçli olarak yalnızca oyunlar. | Manga, hafif romanlar ve EPUB, ses ve video, tarayıcı eklentileri, Sugoi Cloud ve Sugoi Chat. |
| Kendi sağlayıcı listesini kullanır ve şu an Sugoi'nin sunucu API'sini konuşmaz. Developer katmanı, başka yerde yapılacak iş için CSV, JSON, PO ve XLIFF dışa aktarır. | Dosya yamalayan araçlar tarafından yaygın biçimde çeviri arka ucu olarak kullanılıyor — Translator++, XUnity.AutoTranslator ve py3translationServer onun API'sini konuşuyor. |
| Japonca kaynak için tasarlandı; 35 hedef dil, arayüz 18 dilde. | Çevrimdışı model Japoncadan İngilizceye. Diğer kaynak diller ve İngilizce dışı hedefler yeni ve üreticinin beyanına dayanıyor, kalitesi de pek belgelenmiş değil. |
| Ücretsiz katman bir özellik duvarı değil bir iş hacmi kısıtı — her motor, her sağlayıcı, düzenleyicinin tamamı — ama yapay zeka sağlayıcılarında kabaca yarı hızda ve tek proje açık çalışıyor, üstelik o haliyle bile bir Patreon hesabı ve girişi gerekiyor. Supporter $3/ay, Pro $5/ay. | Ücretsiz ve hesapsız kullanılabiliyor: genel indirme bağlantısı her ayın 15'i ve 16'sında paylaşılıyor, Patreon üyeleri (ayda $6 ve $10) ise anında erişim artı bulut hizmetleri alıyor. Paket büyük — yalnızca V5 genel arşivi 2,7 GB'tı. |
| Kapalı kaynak masaüstü uygulaması. Çıktısı, zaten sahip olduğunuz oyunun kendi oyununuz için değiştirilmiş bir kopyası. | Sugoi Hook GPL-3.0, ama araç seti kapalı bir paket olarak geliyor ve özgün depo ortada yok. Çevrimdışı model NTT'nin JParaCrawl araştırma lisansını taşıyor; bu lisans yeniden dağıtımı ve ticari kullanımı kısıtlıyor. |