| 17 motor ve biçimde oyunun kendi veri dosyalarını okur, çevirileri geri yazar ve her oyun gibi oynadığınız bir kopya dışa aktarır. | Çalışan oyuna texthook.dll enjekte eder, metin çıktı çağrılarını yamalar ve yakaladığı her satırı ayrı bir pencereye aktarır. |
| Diskte, sakladığınız, yeniden oynadığınız ve başkasına verdiğiniz bağımsız, çevrilmiş bir sürüm — çalıştırmak için hiçbir şey kurulması gerekmez. | Hiçbir şey — kaplama oturuma özgüdür ve hiçbir oyun dosyası değiştirilmez. |
| Desteklenen 17 motor ve biçim; RPG Maker'dan Unreal Engine 5'e kadar başlıca ticari ve doujin motorlarını kapsıyor, bu listenin dışındaki hiçbir şey desteklenmiyor. | Yalnızca bir kancanın bulunup bulunamadığı — dize, motor onu çoktan çözdükten sonra okunur, dolayısıyla sıra dışı ve arşive paketlenmiş motorlar da çalışır. |
| Kabaca 26 aktarılmış XP3 şifreleme şemasıyla Kirikiri/KAG, artı Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, NScripter/ONScripter ve LiveMaker; BGI, Majiro, SiglusEngine ve RealLive'ın adaptörü yok. | Kendi sahası: Kirikiri/KAG, BGI/Ethornell, Majiro, SiglusEngine, RealLive, CatSystem2 ve Artemis, artı AGTH tarzı /H kanca kodları. |
| Tam destek — veri dosyaları, eklentiler, şifreli görseller ve Enigma Virtual Box ile paketlenmiş exe'ler; dışa aktarımda oyun içi satır kaydırma kendiliğinden uygulanır. | Uzun süredir açık duran sorunlar (#889, #389, #614, #587) — metin bir Chromium tuvaline çizilir; yaygın topluluk çözümü oyunun NW.js çalışma zamanını değiştirmek. |
| Mono ve IL2CPP üzerinde Unity; MonoBehaviour alanları ve Mono sürümlerinde Assembly-CSharp.dll içine derlenmiş dizeler dahil. Unreal 4/5 .locres, .pak ve IoStore içinden, AES anahtarı kendiliğinden çıkarılarak. Godot 3.x ve 4.x, bağımsız .pck dosyaları dahil. Bazı oyunlarda en iyi çaba, motor başına kayıtlı oynanabilir bir taban ile. | Zayıf: Unity sorunları #303 ve #1086 yinelenen kancaları ve kırpılmış cümleleri bildiriyor ve yanıtsız; Unreal ile Godot kötü kanca hedefleri. |
| Daha uzun — proje oluşturun, betiği çıkarın, bir çeviri geçişi çalıştırın, sonra dışa aktarın. Bunu bir kez yaparsınız ve oyun çevrilmiş kalır. | Yaklaşık bir dakika: bağlanın, bir kanca dizisi seçin, okuyun. Çıkarma ya da dışa aktarma adımı hiç yok. |
| Çevresindeki betikle birlikte satır grupları, artı bir sözlük, bulut çeviri belleği, sağlayıcı yönlendirmesi ve isteğe bağlı bir yapay zeka ikinci geçişi. | Motor onu çizerken tek seferde tek dize; genellikle konuşanı belli olmadan ve çevresindeki bağlam olmadan. |
| Projede düzenleyin ya da regex filtreleriyle bul-değiştir kullanın, sonra yeniden dışa aktarın — düzeltme kalıcıdır ve sürümle birlikte gelir. | Proje dosyası ve betik görünümü yok; bir satır bir kez çevrilir, bir kez gösterilir ve gider. |
| Image Studio bunu algılar, altındaki çizimi yeniden oluşturur, dizgisini yapar ve dışa aktarılan sürüme işler; ücretsiz hesaplar açıp okuyabilir, düzenleme Supporter ve üstündedir. | Erişilemez — kanca motorun metnini okur, pikselleri değil ve bu ailedeki hiçbir şey çizimi değiştiremez. |
| 9 sağlayıcı; üçü hiç API anahtarı istemiyor: Google, DeepL'in ücretsiz uç noktası ve DeepL Classic/Next-gen. Ardından DeepL API, OpenAI, Anthropic Claude, DeepSeek, OpenRouter ya da NanoGPT gibi herhangi bir OpenAI uyumlu uç nokta ve Ollama ya da LM Studio üzerinden satır başına hiçbir maliyeti olmayan, çevrimdışı çalışan yerel bir model. | Bing (varsayılan), Google ve ücretsiz katman anahtarları dahil DeepL için birlikte gelen uzantılar, artı Chrome DevTools üzerinden sürülen Systran ve Papago. Birinci taraf LLM desteği yok — #1004 numaralı sorunda istendi, hiç yayınlanmadı — ancak topluluk uzantıları bunu ekliyor. |
| Sürüm zaten çevrili; Supporter ve üstündeki bulut çeviri belleği ayrıca bedelini ödediğiniz her satırı projeler ve bilgisayarlar arasında yeniden kullanır. | Her oturum yeniden kanca takar ve yeniden çevirir, yani API çağrısı harcadığınız satırların bedelini tekrar ödersiniz. |
| Her motor, her sağlayıcı, düzenleyicinin tamamı, kayıt düzenleyici, Cheat Mode ve yapay zeka iyileştiricisi ücretsiz; ücretsiz katman özellikleri değil iş hacmini kısıtlar. İlk açılışta ücretsiz bir Patreon girişi gerekir. Supporter $3.99/ay, Pro $5.99/ay. | Ücretsiz, GPL-3.0, hesap yok, ücretli katman yok. Tek maliyet, ücretli bir arka uç seçerseniz kendi çeviri API anahtarınız. |
| Etkin olarak geliştiriliyor; yeni motorlar ve düzeltmeler sürekli yayınlanıyor, güncel sürüm 0.53.1. | Son sürüm 2022-01-31, son commit 2023-08-26, 635 açık sorun. Depo arşivlenmemiş ama pratikte bakımsız. |